暗黑破坏神2bug打孔中NEC的sum bug是什么意思

杂谈暗黑1.11之后最猛的PK 3巨头
&如不慎引水,忘高手嘴下留人
1.11的到来,ULC此等神物出现地表,各角色地位有所变化,从综合的PK势力来说
NO.1  PAL
pal实在是委琐至致,无人能敌,其综合的素质以及强大的杀伤力,稳坐头把。
(一)技能点的加法:
作战技能:重击1点 突袭1点 神圣之盾一点.圣光弹一点 祝福之锤max
攻击灵气:力量1点 专注max & 祝福瞄准(剩下的
防御性灵气:祈祷max 净化1点 冥思1点, 反抗1点 精力max
如果将 祝福瞄准max
人物要97lv,这个级别做为普通玩家是较难达到的,从实际角度出发
游戏人物在90lv+就
可以参与正常的pk活动了,所以,达不达到97lv因人而异,不强求.(注:本人的bhpal最终级别选择了
建议人物级别:不低于92lv
(二)属性点的加法:
力量点:若使用tp+,力量可1点不加.(0str)
& 若使用海蛇皮
在能穿wx沙暴的基础上能带齐所有装备则好,多1点也不要加( pk
life是王道,要尽一切可能节省属性点+到体力上面)
建议:推荐使用tp+
&使用wx沙暴最好是15力量15体力的(现
pvp规则限制了pd的使用,所以pr一项是否jp并不主要)
本人在使用海蛇皮时力量在原有25点的基础上约加了20点左右,玩家可作为参照,以自己装备的情况具体对待;
(三)装备篇:
头: 军帽(in 骷髅) &军帽(in 13#) &
&军帽(in 30#) &2s 15dr年纪头冠
in2*30# &70r奇拉守护(in 15r/2+str或2+dex 珠)
注:奇拉较为少用,本人只在v
天堂之拳型圣骑士时用过,不作为主流配置,做最后考虑,军帽
是Bhpal的不二之选,至今还没看到有哪一款
头环或权冠的实际使用价值&于他的,首选!
衣服: tp+ [无tp+的情况下 首推(35r海蛇皮 in 骷髅)]
腰带:蛛网腰带 1.10wmyd(15dr 40vit) &雷神之力
(雪之冲突较为少用 备用)
靴子:15/15沙暴 &jp水上飘 &
(无tp+玩家用wx15/15沙暴为宜)
手套:法师之拳
盾:45r神圣小盾 做的精神 (35fcr 100+mana +8魔吸 的为宜)
&需两块(正副手)
武器:40橡树之心(材料 连枷为宜) &骸骨小刀 (in 7fcr
9dex &30lr珠) &6bo 战争召唤(材料
水晶剑 为宜)
& & &考虑v bow
ama 可以 再装备 &ba悔恨+小盾流亡
&(依 个人财力,属性越jp自然最好)
项链:2/2炙天使 &2pal全技能 20fcr +dex +mana
+法力恢复 (其中 dex mana加的越多越好)备用30马拉的万花筒
& 旭日东生
戒指:20dex乌鸦之霜 &乔丹之石
&20吸电的鬼火投射者
&15/15矮人之心 &10fcr 10str
80+mana...戒指一枚10fcr 10str 10+dex +高mana +cr戒指一枚
GC SC的选择:
40life左右zdgc*6 & 45life/59man gc*2
&40life左右fygc*2-4 &12fhr/zdgc*1
& 12fhr/59mana gc*1
20/17sc*8 & &5fhr/17manasc*1-2
&USC必须是20/1x/x
,&ulc(视个人财力购买)
整体装备后 无论怎样更换装备 &要求:FCR大于或等于125
&FHR 大于或等于86
v 纯元素攻击角色(如 天堂之拳圣骑士时)及在悔恨+流亡搭配下 v ama时
fcr可不必达到125。
NO.2  ASN
(一)技能
cm、venom,wb/fade+1,mb及sm靠爪子加,由ls及相关加成提供6000左右的电伤害,实战中在6kls前提下,wb
56-57,ar ,100+mb dam。
(二)装备选择
头盔:SHAKO IN BER(COA IN BER CHAM) ,SHAKO IN CHAM,20FCR
GOOD头环,
衣服:TP+,FORT,野蔷薇
武器:CHAOS,FURY,GOOD AR爪
项链:15FCR+ CUBE AMU,ANGEL,大君
戒指:乌鸦,ANGEL,FCR RING
手套:OW手套,塔格奥手
腰带:技能腰带,110物免腰带,雷神
鞋子:影舞者,沙暴,OW鞋子
CHARM:LIFE 影子GC,LIFE/MANA GC,LIFE/AR SC,LIFE/单抗SC若干
(三)属性点
STR/ DEX够装备,其他VIT,ENERGY不加;
(四)PVP战术
相信大家对这个比较感兴趣,当然,本人水平有限,讲些浅薄的经验,大家就莫怪了。
1 VS &BHDIN
PAL的优势在于其BT
的DAM,超高的DEF,WS的技能,以及各项指标都非常优秀(不管是FHR,FBR,FCR,LIFE等等),被称为1.10的王者之一。面对这样一个身强体壮的CHAR,我们ASN也不能退缩,想要玩好PVP,PK
ROOM里满世界的PAL是你必须挑战的难关。对于BHDIN我们必须认识到,其DEF和PRAYER两者不可得兼得,因此可以有针对性地搭配装备。对于PRAYERDIN我采用的是FURY+FCR头环+OW手套+ANGEL
AMU和1个ANGEL RING+FCR RING+影舞者+技能腰带的搭配,对于MAX
HS型的用的3ANGELS。有人用FCR
AMU,也是可以的,不同的是在WW和MB的侧重点有区别而已。考虑到有的PRAYERDIN被MB后就MED+CHARGE溜的远远的,MB的DAM作用不能很好的发挥出来,所以采用了这种搭配加强WW的攻势。此时MB更多的是副攻、防守和造STUN的手段。同时我们有必要将MANA提高一些(换几个LIFE/MANA
GC),不然打到后面会比较头疼的。同时装备的搭配保证了OW,这是很重要的,因为打BHDIN不可能给你太多短WW的机会,只能一点点磨。对于没有FURY的朋友,此时可以用上MALICE。开打后先在自己身旁放几个TRAP,预测PAL
CHARGE近时可以一个COS减掉其DEF。同时要小心其利用CHARGE造LAG后TP
LOCK你,因此提前WW AWAY。当PAL出现在屏幕后迅速MB
LOCK住,同时连接TRAP,可以2-3LS
1WOF的放,STUN效果更好。这时PAL有两种反映:一是继续在你身边CHARGE,企图以BH
TRAP将你圈住或是CHARGE近身放BH,利用其高FHR和你拼。此时注意力要集中,发现有零散的BH放出时,小TP一个范围,不要脱离开PAL的屏幕,躲开BH继续MB+TRAP
LOCK,这样能磨掉其不少LIFE。还有一种情况是PAL
被LOCK住后立马CHARGE走人,此时我们在保证有SUM的情况下可TP+WW过去(利用SUM
BUG),高AR是很容易命中在CHARGE中的PAL。但小心有的PAL会故意放一堆BH等你过来送死-
-。如果让他溜了,不要急,迅速TP至其CHARGE路线的前方堵住其路线,用的好可以命中对手或是造成继续MB
LOCK的机会。但也要非常小心,容易中ETH
BH,需要很好的判断能力,发现不对马上TP走人。总之操作得当的话,还是可以和其一拼的,但别太心急了,很多ASN就是追挂的。对于高PRAYER的BHDIN要做好打起辛苦的准备。
2 VS &BONE NEC
NEC一身银白,加上漫天飞舞的白色BS
BSP,整个一白发魔男,PVP中的另一狠角色。对付此CHAR我们得非常小心。在装备的搭配上和VS
BHDIN类似,用CUBE
AMU保证FCR65即可。这里我把一般情况下使用的LS/MB/DF
CHAOS换成了LS/DF/BS型,因为NEC的BONE
ARMOR能够吸收你的MB伤害,实际上MB基本被废掉,BS至少还能在近身时打掉他的LIFE。我们的MANA必须保证能处于一直TP的状态。记住,VS
NEC不用跑的,中了ETH BS你都不知道怎么死的。有的NEC造ETH
BS的工夫了得,因此采取守TRAP的方法实在是下策,对方不出现在你屏幕都能磨死你。我们采用的是主动进攻,追着NEC跑,但没有SM的时候必须得闪,SUM
BUG是我们对抗NEC的有力武器,可恶的是居然有6秒延迟。玩过DRU的同学都知道,我们飞仙的时候是在对手MAP看不见的情况下迅速飞过去,如果让其得知我们的进攻方向就不太好了,一堆BS
TEETH等着你呢。TP近身后可以采用一个弧线饶过去,有2点好处:一是可以避免一些刚CAST
出来的BS搜索到自己,二是可以查看一下到底有多少BS在NEC周围。如果BS太多且都拐着弯朝自己飞来,不要硬拼,立马闪人等下次机会。如果发现小于3个BS,可以考虑进攻。因为SUM可以帮你吃掉一个,WB挡住一个,就算被砸到一个,只要进攻得手,出一次OW他的伤就比我重。如果你被接连几个BS轰死,说明你进攻时机选择的太不好了。进攻的方法有DF+WW和MB+TP+WW两种,具体选择哪种要看你个人的习惯,以及实际情况。如果你手快到不行,那可以考虑先MB,因为可以阻止NEC继续CAST
BS。然后TP过去接短WW,如果SUM还在的话就更好了,帮你MB到几下就安逸了。不然的话,你很可能让他溜走的。还有一种DF+WW就是比较稳妥的进攻方法,而且我们主爪的OW高,一旦DF中就算让他跑了也无妨,我们大可四处溜达一圈等着他流血-
NEC时记住一定要使用短WW,没得手立马走人,不然你把WW拉长了是很危险的。对于PLR高BLOCK高且十分WS的NEC,确有点难度,看你的磨功如何了。
3 VS &SMTDIN
现在的SMTDIN DEF都是相当的高,CHARGE
DAM也很不俗,出一个DS够你受的,好在我们的WB还能BLOCK其SMT。面对这样一种BT
PAL,我们又应该采取什么对策呢。在装备的选择上目前有好几种方法,我都给大家介绍一下。比较通常的搭配可以选用TP+,CHAM
SHAKO,FURY或者好的AR爪,3ANGEL,OW手套,OW鞋子。这样AR,DR都比较到位,FRW也比较高,灵活性好。第二种和第一种类似,不过把头盔换成了BER
CHAM COA。这样DR更足,可以换下一个110物免腰带,换上SKILL
BELT,提高点点FCR,不然0FCR情况下被堵路时的TP脱离太慢,非常容易中CHARGE。还有一种搭配可以选用野蔷薇,CHAM
SHAKO,这种打法主要利用的是毒+上的反弹灵气,一次能弹去100左右LIFE,同时VEN的DAM增加不少,可以小恶心一下对手。不过缺点是FRW低,容易被CHARGE堵路,DR也欠缺一些。具体选用哪种搭配,得看你自己的选择了,下面我们讨论具体的战术。首先必须选择一个有利于咱们的战场。什么是有利的战场?就是坑坑洼洼的地方。ACT
1出去以后总能找到几个这样的地方,我们在战斗开始前可以先用5个TRAP把自己包围住,至少让他不那么顺利地近来,如果他采用WALK模式还能MB他几下。不过在用MB的时候要非常小心,没有TRAP的情况下慎用,很危险。TRAP放完后就是单纯的WW
SMT了,这时候建议采用中等长度的WW,不宜太长也不宜太短,长了会被CHARGE堵住,短了WW断点太多,容易被CHARGE或SMT中。我们WW的时候要把握好距离,特别不能让其到我们WW路线的前方去。发现他一直在身边空CHARGE,很可能是在找机会堵路,此时作一个弧型的WW,并找机会脱离开。注意绝对不能让WW
CROSS他的BODY,那无异于自杀,BB都硬拼不过就咱那点DAM,算了吧。有的SMTDIN还会TP
SMT你,你得小心,提前WW AWAY。另外一些ASN喜欢老SUM
SM,这是一个很不好的习惯,最多只能在战斗开始的时候使用,SMTDIN
LIFE小于2/3就不要用了,很容易被打出LT后LIFE
MAX。中了LT不要慌,FADE下 WW
AWAY,等LT消失。在SMT空血时可一个MB过去或者原地放1-2个TRAP解决。和SMTDIN打可以很好的练习WW的技术。
3 VS &WIND DRU
总算碰到一个ASN好打点的CHAR,此CHAR在PVP中堪称猛男,惟独了咱们这有点蔫,为啥呢?因为我们的TRAP能让他引以为豪的SUM们消失,同时MB死死的控制住了其FHR低的劣势。装备的搭配上可用BER
SHAKO,塔格奥手,技能腰带等,FCR保证65,乌鸦一定要带,可以减少飓风的伤害。对于DRU我们可追着打,也可守守TRAP,两者结合起来使用效果比较好。注意用LS先清掉其SUM,可在中间夹一个WOF,如果DRU进攻时不甚掉进TRAP里LOCK效果很好。有的DRU会绕着你TP寻找机会,你要小心点了,随时作好准备他LOCK过来,一出现在你屏幕内你要先WW
AWAY防止被TOR打中,WW的距离不要太长,容易错过反击的机会。迅速用MB
LOCK住,当然这里有一个问题:DRU的SUM很多,经常鼠标点不到NAME,这时候LS就发挥作用了,3K左右的LS能很快清掉其SUM,LOCK起来就变的容易多了,一旦LOCK住,不用急着马上TP+WW,可以先补几个LS+WOF,DRU的FHR低,被LOCK住了比较难跑开。同时在其被STUN时TP过去短WW之。在DRU伤痕累累的逃离时我们可果断追击之,但要注意其SUM的数量,若已经基本RESUM完毕,则需要保持警惕,因为追过去的时候是没有TRAP掩护的,防止DRU突然打个回马枪。时时刻刻注意你的SM,如果被TOR打掉则需要进入防守状态,切忌卤莽进攻,没有SM掩护时危险程度大些。对于一些老喜欢把自己藏在TOR
TRAP里的DRU,我们不要冲动,慢慢和他磨。况且DRU用TOR近身和我们WW拼是不行的,毕竟ASN还有WB,能够BLOCK一半以上的TOR。总体来说,ASN是可以比较好地克制住DRU的。
5 VS &WW+TRAP ASN
DUEL和其他很多DUEL一样,首先讲究的是装备的搭配。如果你的装备上就输给对手很多,那么打起来可能会比较吃力。在这里我介绍的是FORT
DUEL下的情况,如果大家有兴趣可以去参考一下JORDANCHAN的那篇TP+ DUEL
FORT帖子。装备的选择上是BER SHAKO,FORT,OW手套,大君,乌鸦,FCR
RING,110物免腰带(对手LS
DAM太高可考虑换雷神),沙暴(PR够也可以选用OW鞋子)。
首先我们必须看清楚双方的装备选择,如我方用的是FURY+CHAOS,对方用的2CHAOS,那么要明确我们的优势在于OW,而不是一直和对方拼WW。同时注意站位的选择,和AMA
用GA一样,最好抢住下方的位置,这样在MB
LOCK对手上具有优势,因为屏幕的下方是操作栏,会档住一部分视线。首先我们要在对手前方放一排LS,中间也要夹1-2个WOF,便于接下来造STUN使用。在你发现对手企图LOCK你没有成功或是CAST
LS时可把握机会DF过去,通常能赚一次WW,但要小心DF到WW上,那可不好玩。双方接近后可以一个WW后接MB
LOCK对方,如果LOCK到了则继续TRAP+MB,同时把被打掉的SM再SUM出来。如果此时对手向你WW过来,那么不要慌,判断时间提前WW
,注意不要采用短WW,在对拼的时候是很吃亏的,同时尽量避免同向WW后缠在一起,就ASN那点DEF拼起来,很容易瞬间两败惧伤,当然在你LIFE,DR,DAM比对手有全面优势时可以这样做。可以侧向一个中长WW后再接MB
LOCK,看对手的反映。如其WW
AWAY,则一直LOCK到2屏外为止。如果他继续向你WW过来,看准距离还比较长的情况下补几个LS再WW
AWAY,让LS耗他的LIFE,此时的WW要有一个Z字角度,不要一条直线。。ASN
DUEL比的是装备、技术和操作,多多实践吧。
这里讨论的是BOW和标枪双修的AMA,如果PR不够的话被PJ戳一下也够你受的,因此装备的选择上最好用FCR
PLR头环+ 15+FCR PLR AMU(其实偶木有-
-),110物免腰带,塔格奥手,沙暴,乌鸦,FCR
RING等。AMA会在远处用MS刷你,这个不要怕,咱们的SM至少能吃个两下的。可以先TP绕着其周围放几个TRAP,随即可进攻之,TP到其屏幕内DF+WW或者MB之。AMA的LIFE不多,直接MB+TRAP也是可以磨掉其不少LIFE的。此时也许他已经踩到我们一开始放的TRAP上了,甚好,趁其STUN时TP+WW。选择WW的话手要快,高BLOCK加闪避有时候也命中不了,这时候千万别让他跑了,立即再MB住。操作的好的话AMA一般是很难逃出手掌心的,如果是BOW
SIDE中WW,差不多OW一会就空血了。如果AMA在你近身前TP开,则TP到他的前方堵路MB
LOCK或继续DF。有的AMA跑位甚YD,除了GA外还会用LF和炮轰和你拼,此时要注意,如SM被刷掉要及时RESUM或闪人,不然光杆司令可不好玩,你中几个GA也损失惨重。此外注意躲开PJ,不要硬往那一团绿烟雾里面跳。VS
AMA总体还是不难的,不要有大的失误就OK。
这个更简单了,保证抗性和吸收后直接踩之,不多说了。
这是一个比较苦闷的话题。我ASN VS
BB的经验也不多,硬拼是肯定没戏,利用主爪的高OW,一把GABOW
满天飞吧。WS+WS,别让他进屏。不过太WS的PK我通常都没太大兴趣饿。
NO.3  NEC
1.11NEC 的BUG鞋子可惜了
一.Build:
1.stat(属性点):我个人追求全面性,所以选择了block 75%的dex
Str:不加。
Dex:连item到75%block。
Vit:多下来的点都加到这里。
Energy:不加。
具体见下楼下:shako(13# in),mara,oak,血王之骨,LP
TP+,magefist,2个fcr ring,skill belt,bug boot。这是我去pk
room最常用一套item。
Hell 状态:fhr 56,fcr 125,life 30xx (没有召唤oak),mana
2.Skill(技能点):见楼下Bone nec的技能很充裕,不必吝惜。
骨系:teeth,bone spear,bone spirit,bone wall max.bone
prison不加(bug boot nec)。
诅咒系:dec(衰老): vs ama需要使用。Lower res(降低抵抗):和sor
,trap asn等ele(元素) char partner TVT时,需要使用。
召唤系:土魔,必不可少的作战pet。重生的好处不用说了,pk room no
manner duel,复活些怪物,利用sum bug就可以大胆的去lock了。
3.Item:见下楼下贴出了我所有需要用到的item,已经非常详细了。具体怎样搭配,在下面的vs各种char中详述。
Charm:见楼下gc:3个fhr bone gc,5个life bone gc,sc:all life/man
sc)基本不换。(life 3k,mana 1.6k,dam
5k。个人认为这样的状态还是比较平衡的。A1可以drink mana的)
还有2样item我是不换掉的:
1)10fcr/15str/life/mana ring:nec基础str 15,usc 20,ring 15。Str
50可以穿的起LP TP+。(need 41str。若是mp
tp+就不行了哦,对ring的要求太苛刻了,10fcr/20str/life/mana ring,lad2
a1 还没见过。)90lv tp+ add 68str,这样str118,拿掉shako
,mara刚好够bug boot 118str的需求。
2)bug boot:不加bone
prison的nec怎能舍弃它。不过下面有一种情况会换掉的。
这里解释一下几个物品的镶嵌:
1)shako(13# in):配合3个12fhr bone gc,正好到56fhr 7f。
2)血王之骨(29# in):50 mana,cta
bo后是100mana左右了。对于十分耗费mana的nec来说,100mana相当可观了。不过也有玩家选择镶eth
5# rune的:Mana恢复速度提升 15% 。我个人就这2种镶法test的结果:both
1630mana:a:29# in:0-1630 need 1’30’’;b:5# in:0-1630mana need
1’22’’。而100mana的恢复正好是8’’。所以看个人喜好了。
3)侏儒(2# in): 挡几率7% 。节省16点dex。
4)boneknife:2把
a:9dex/28LR jew:vs ww trap asn时:9dex提供block
75%的条件;LR提供对LS trap的抵抗。
b:30CR jew:vs cold sor or wind dru时用。
5)pg盾:
  a:4s统盾in:4黄pg,不要担心str不够。用这个盾的情况下,一定会用到雷神(提供20str),所以156
str足够的。 
  B:4s统盾in:3蓝pg和1req/30cr
jew.保证150cr和-req后133的str。
二.VS各类char的实战经验(以及item搭配):
充分利用item,vs不同char更换相应item还是必要的。当然pk room vs
多个char就视情况而变了。不过armor永远是tp+的。
以下就目前比较主流的pk char展开讨论(1vs1)
注:bone spear(bs1),bone spirit(bs2)
item:头环,craft amu,oak,侏儒,2个fcr ring,skill belt,magefist,bug
boot。Fhr56,block 75%,fcr 125。
打法:jp pk bar的ww dam,ar都相当高。Nec
def,life少,被ww后并出现ow,可能就只剩1/3life了。基本2次ww就会被对方ko的。所以一定要避免被ww到。土魔要cast好,bar碰到它会减慢跑动速度。Bone
armor也要随时保持。和bar保持一屏开外的距离,你会发现他经常在跑动,那是他在试图寻找ww的机会。这个时候你可以cast
bs2,打乱他的跑位。你主动进入他一屏内,就bs1
lock,他若是ww,千万不要硬拼,马上tp走,落点不要是他ww路径哦。他ww的同时,nec
bs1 lock,虽然 ww可以block,不过待他ww
over,停下来的时候,就会中你的bs1。还有一种,bar主动。一屏外,跑动,突然TP到你面前ww。这个就一定要仔细判断,掌握他tp
ww的意图很重要(靠经验和判断了)。当你发现bar下一个动作是tp近身ww时,就要果断的原地cast
2个bs2,立刻tp走,避免被ww到。他多数会在tp落点的同时中bs2
trap。最后一种很无赖的哦,pk room no manna duel用吧:nec cast
攻击反噬,然后乱放bone wall,bar 头上有小星星了,哈哈,ww到bone
wall吧。,反弹死了。
Nec小心点,还是赢面很大的。
pal的种类繁多,而且十分强大。分类讨论。
1)smite+charge pal:
item:同前面VS bar的item搭配。
打法:我也不知道是ping还是pc的缘故,经常看不到pal的charge路线。看不他的时候就bs2+tp,看到土魔打人(这个动作),他就在你身边了,及时bs2,这个时候我不用bs1的。因为你可能看不到他的方向,bs1不准的话,就失去了一次机会。Bs2的跟踪效果太好了,所以基本能保证打中他。如果他charge到nec身上,不要怕,有bone
armor挡1个charge(还有block
75%呢,不一定打的中的),他charge到你会立刻切换smite,nec一被charge就tp后退一步,因为charge是直线,所以我们后退tp也是直线。落点后连续原地bs2就ok,自动跟踪,无须点对方name。他贴身你smite的,肯定中bs2
Nec应该不怕这类pal的。
2)smite+foh:
item:提高lr,不过这种pal的foh
dam不高的。无须block(block对smite无效):a:70res头环(13# in),bk(lr
jew in),magefist,craft amu,血王,1个fcr ring,雷神,1wisp,bug
boot。Fhr 56,fcr 125,这样可以有效减少foh(开审判光环)
dam了。若是想完全免疫,b:也可以换血王为4黄pg统盾。Fhr 25,fcr
75。我个人选择前者。
打法:一般这种pal bo好以后,会把副手换成6s pb,4s pal
sheild(10个5/5电珠in),若是不换,那么他的foh
dam不会高的。不用怕foh,你已经有了足够的lr。Foh根本伤不了你。在他切换副手cast
foh的时候,nec就大胆上去bs1 lock。当他cad side的时候,和上面bs
smite+charge
一样,只不过这个时候根本不用担心charge,过路的1点,对你几乎没有dam伤害的。Charge到你,直线后退tp一步,bs2
3)pure foh pal:
item:一定要注意免疫,LR不够,很容易被1hit ko的。同上面vs smite+foh
pal的b套item。Test对方dam,还是不够的话,就把sc换成20life/11lr
sc,直至lr足够。一般300LR+应该够了。
打法:既然已经免疫了对方的攻击技能,那么就大胆冲吧,点name ,bs1
lock。若是不免疫lr的话,估计很难打,我个人是不太敢的,还没那么好的意识。毕竟pal可以charge,你很难和他保持1屏以外的距离不被他点到name
foh,况且有的时候我还看不到charge,什么时候到身边的也不知道-_-
item:oak,shako,craft amu,霜燃,血王,2fcr ring,skill belt,bug
boot。Fhr 56,fcr 125,mana
1.9k。(vs这类pal,海量的mana是必要的,下面会提到)
打法:bh pal也有几种哦。
A:单纯tp lock的bh。这类pal 在pk
room大部分是kor,ping好,tp非常快。不过不要怕,我不怕pal追的。看到他tp上来,落点后,他要切换con光环才会cast
bh,当中肯定有空挡。nec马上原地bs2,tp走,他多半中bs2的。动作要快,不够快的话,他就有时间cast
bh了(我是把bs1,bs2,teeth设置到左键,右键只tp.所以不用切换tp
skill,保证及时tp逃掉)。一次不行就2次,反正不怕他追。
B:单纯charge的bh。有些charge bh pla,我看不到他charge,而且对方eth
bh很多,我打这样的pal好盲目。先说看的到的charge吧:bs1要提前cast,点在他可能charge的路线上,一定要提前。比如对方可能是顺时针绕圈charge,当你看到他在12:00的位置,就要点到1点or
2点的位置。一方面可能是charge
造成的丢桢,他实际位置已经是你在map上看到的前点,另一方面,charge的速度很快,你的bs1还没到,他已经charge到前点了。即使看的到charge也要保持距离在bh的有效半径外。我个人偏向bs2的,也是提前cast。不仅可以跟踪,而且对打乱其charge的路线很有效,当他看到满天bs2的时候,是很头痛的哦。判断他charge的路线,确定他发动进攻,可能会径直charge你而来,那么就在他和你之间的连线cast
bs2 or bs1,他charge冲上来就会中哦。适当的cast bone
wall,当然在他可能charge到的位置做。一旦他charge到bone wall or
土魔,立刻bs1 or bs2 lock。还有利用地形,贴墙tp,在有坑的位置cast
bs。然后说看不到的charge:哎,这类pal,我最怕怕哦。神出鬼没的,charge范围很大,eth
bh多,vigor+charge,bh+coh,charge速度极快。突然出现在屏幕里,map刚好看到,又不见了。带上act1
pet mm,当我的“雷达”,土魔也要cast 好。Pet
mm朝哪里射箭,我就相应bs2
bs1,运气好的话,就打的到。Mm死了,就比较难了。看到土魔打人,就要逃了,可能你身边已经有eth
bh了呢。土魔死了,你没死,就说明这个范围对方已经去过,当心,tp到相对安全的区域吧。有人跟我说过:“vs这类pal(应该是高手了哦),不要追求win,力争存活的时间久一点。”好可悲。我至今对这类pal无能为力。
C:charge+tp的bh。对方charge时,注意点同B。当他charge停下来的时候,很可能是在切换hotkey,(把原本左charge,右vigor切换成左bh,右tp。试图tp
lock你)。这个空挡,应该可以判断的出,原地bs2,tp逃。
注意:现在流行prayer pal:bh相关skill max后,全加prayer
skill.开medi,3min恢复4K
life。当他life减少了,就会开medi哦。不过千万不能急,不要追他,追着他打很容易中沿路铺的bh
trap。要耐心,调整心态,保存自己,首先自己不能中bh。我们有足够的mana,慢慢打。
item:shako,oak,mara,血王,2fcr ring,skill belt,magafist,bug
boot。Fhr 56,fcr 125。
打法:nec的种类也蛮多的。
1)sum nec:bone
nec基本没的打。对方的骷髅太多且生命高,teeth根本没作用,bs1一个个骷髅打,不现实,bs2,sum
bug,根本打不到对方本身。他只要贴身tp,我被hit到就元气大伤,多来几次,就被ko了。不过也可以尝试去act4
重生些怪物,利用sum
bug,在复活怪物时间期限到达之前打掉对方的骷髅。不过如果对方跟你兜圈子tp,拖延时间,一旦你的复活怪物倒下,也就完蛋啦。
2)poison+bone:提高pr,喝好解毒药水。当心不要被他lower
res到,否则他的poison nova dam不会高。保持距离在poison
nova的半径外。多做bs2 trap,近身bs1立刻tp away。这种nec在pk
room不多,没好好打过。
nec:oak,土魔都要cast好。“2个bs2后,tp+bs1,teeth,开始进攻。躲避对方trap,在
自己tp的同时,寻找对方name,一旦点到,立刻bs1
lock。象CS中的甩枪”-----我的“偶像”zjh教的^^。首先一定要保全自己,不中对方的进攻。距离近了(bs1有效距离),就bs1,cast在对方可能的落点处(靠经验判断)。远了,就bs2,试图做eth
bs2 trap。Bs2 trap也是为了限制对方tp路线,从而方便自己bs1
lock。一旦被对方追杀,不要乱。要么边退边teeth
bs1,当然不要直线tp,bs1也要恰倒好处的cast在对方的落点处。要么大范围tp+teeth,拉开距离,重新展开自己的进攻,不要被对方打乱阵脚,然后tp近身后,(当对方也在tp时)2个bs1后(不点name的,判断他的落点cast)立刻tp
away。一次不行就多来几次。我个人比较喜欢这样的进攻方式。
4.Wind dru:
item:wind dru的hurricane有cold
dam的,所以需要适当的cr。而tornado是dr
dam。但是根据我个人的经验,nec life少,被dru 的tornado
lock后,即使是86fhr/use
ss的dr,也是die。所以放弃了下面的B套item。选择A套life/mana更多的item和对方周旋。
A:boneknife(cr jew in),nec set golve,2fcr ring,skill
belt,shako,mara,血王,bug boot。Fhr 56,fcr125。
B:boneknife(cr jew in),血拳(30fhr),craft amu,ss(-req/cr jew
in),skill belt,2fcr ring,头环,bug boot。Fhr 86,fcr 125,高dr。
打法:有人说:wind dru是bone nec的天敌。确实,bone nec打wind
dru确实要小心,耐心。Dru有召唤物,sum
bug会使nec的bs2打在sum身上的。而且wind
dru的tp速度也足够逃避bs2.况且他总是试图tp到你一屏内lock,所以根本没有机会做eth
bs2。于是我放弃bs2。只用teeth+bs1。Teeth打掉oak,dru没了oak就会cast,肯定不会追你。始终保持1屏开外的距离。在map上能看到他的时候,在他可能的tp落点出2个bs1就走,千万不要贪心,无论是否hit到,都要走,否则他会tp
name lock的。Map可以看到他的时候,不要在一个地方停留多于cast
2bs+1teeth的时间。要多tp,拉开距离,即使点到他name,在他oak还存在的情况下,也不要硬拼,2个bs2就走。nec的life和dru比,实在是很可悲哦。当他lock到你,走一步,再tp。运气好的话,不会致死,不过life应该所剩无几了。没关系,cast好bone
armor,再来,不能急。心态一定要好。打掉oak,sum后,可以试图追dru,在他sum的时候,点name,bs1
一定要耐心,慢慢打,并不是没的打的。
这里就谈ww trap asn。至于trap asn,ww asn,会打ww
trap后,应该问题不大。
Item:boneknife(lr jew in),magefsit,mara,shako,侏儒,1fcr
ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr75,block 75%
打法:有了LR,应该不怕trap了。但是这种asn,1个chaos,1个fury,ow出来了,很恐怖的。基本也是2-3个ww就被ko掉哦。况且nec的bs1
bs2 teeth不是每hit必中的,c/c asn有weapon
block,所以要避免被ww到。一般这类asn的一套进攻打法是:nec进入trap里,mb
lock or 先mb 点住name不放,同时右键切换ls
trap以后,就一个ww。这样的一次进攻伤害是很可观的。所以保持1屏外距离,不被mb到。边周旋边做bs2
trap,对方可能会中eth bs2 trap的。Teeth打掉他的sm,否则sm
bug,bs2打不到他哦。一屏外,他在跑动,当心了,要df+ww or
tp+ww了,这里就和vs bar一样,洞悉他的ww意图,原地bs2就tp
走。他ww的同时,nec bs1,停下来的空挡就会中的。一旦被mb+trap
lock后,不要tp,要走,走到可以tp
away就ok。他ga,不怕,dam不高的,大部分应该可以被bone
armor吸收的,况且我们有75% block,适当cast bone
wall,只有出了ow的ga,才具有威胁意义。bone wall,bone
armor,有意识的tp,应该可以躲过ga。
只要当心,nec赢面大。
6.Bow ama:
item:同vs bar。
打法:对付ga dam不是那么bt的ama。可以cast
dec,然后贴身bs1+teeth,追着他打。记得及时cast bone
armor。即使他SM,也不怕的。若是ga
dam很高,那么要当心哦。“你一看到bone armor没了,就tp
away其实9f的tp是可以躲避大部分ga的。你可以先用teeth打出他躲闪的状态,这个时候是ama最薄弱的时候。还有你看到你中了amp
也要走,要小心的对付。”----一个朋友指导的。
1)cold sor:
item:vs jp 的cold sor。Cr&400是必须的哦。Boneknife(cr jew
in),nec set golve,70res头环,4s蓝pg盾,1fcr ring,1raven
ring,snowlash belt,bug boot。身上再放些20life/11cr sc。Fhr56,fcr
2)fire sor:
item:boneknife,shako,magefist,1fcr ring,暗金throll nest盾(26#
,2红pg in),hotspur boot,旭日,矮人。Fhr 56,fcr 75,fire
res上限95,完全免疫。舍弃了bug boot,bs1 dam 2k+,sor life
少,足够打了。
3)light sor:
item:同pure foh pal.
打法:免疫了sor的dam后,就bs1 lokc,bs2
trap,teeth吧。慢慢tp追着打。若是不靠item免疫呢,就多做bs2
trap,别太主动,等sor来找你,附近做好trap。Ws点,也有机会的。
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