有头和戒指十二星座适合的戒指打什么流派的BDK

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部落【死亡骑士 兽人 女 110级 游戏帐号在冷却期 】4核心头腰带戒指脚爆炸19巅峰满知识BDK送110SS……
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后再添加。暗黑3 2.4极品状态下的不洁多重流派戒指与饰品选择
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-25 15:00:20
今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4极品状态下的不洁多重流派戒指与饰品选择,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4极品状态下的不洁多重流派戒指与饰品选择,小伙伴们一起来看一看吧。
  最终结论:对戒妖火对付非精英怪伤害比行旅乔丹多大概7%,但是在对付精英的情况下行旅乔丹比对戒妖火高20%左右的伤害,大家该如何权衡和选择呢?咱们2.4再见吧!!!
乔丹+行旅VS对戒+妖火
  前提是使用邪溃精髓套装:(绿色基数为行旅乔丹,红色基数为对戒妖火)
  1、首先考虑下行旅的保持能力,一般1跳丢10%增伤,平均可保持在95%以上的增伤害(基数1.95),而对戒实打实的125%(基数2.25)。
  点评哥说得很有道理:实战过了PTR后的行旅套你会发现保持95%以上的输出不是任何问题,试试就知道了。
  2、其次罗盘玫瑰比四主属性戒指多一条650主属性,按照15000敏捷收益计算收益率为650/%(基数1.043)
  3、再次妖火多一条被动,一般多出来的被动如果只考虑输出就只能选择沉着狙击(稳固瞄准),故20%的a类增伤害收益率在使用100层太极的情况下一般为20%/(1+100%箭筒+30%头鞋+50%太极)=7.14%(基数1.0714)插一句,可见沉着狙击收益在2.4之低下!!!
  4、最后剩下乔丹VS另外一个四主属性戒指。20%元素伤害收益为20%/(1+20%项链+20%护腕)=14.28%(基数1.143),爆伤和另外一个戒指抵消。而另外一个戒指剩下暴击和点伤,暴击收益率为6%*530%/(1+58%*530%)=7.8%,点伤收益率为(105+210)/(()*1.1)=5.84%,综合收益率为(1+7.8%)*(1+5.84%)-1=14.1%(基数1.141)
  插一句评判小技巧:(大家基本可以把20元素伤等价为一个暴击+一个点伤哦)
  乔丹10戒律收益率为 10*20%/(100%+86*20%)=11%,考虑到戒律不满的情况粗略打折评估为10%(基数1.1)
  乔丹额外30%精英伤不考虑装备提供情况下精英收益为30%(精英基数1.3)
  综合收益率公式为 各种对比基数连乘比较最终基数值。
  行旅乔丹最终非精英基数为:1.95*1.043*1.143*1.1=2.56
  对戒妖火最终非精英基数为:2.25*1.=2.75
  行旅乔丹最终精英基数为:1.95*1.043*1.143*1.1*1.3=3.32
  对戒妖火最终精英基数为:2.25*1.=2.75
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前天10层群星出了个 不知道BDK用怎么样
bdk平砍伤害在6%-7%,戒指特效提升0.6%左右,以35w dps来看大概提升2100dps,大约等于一个豹眼石
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]chlorinecl[/uid] ( 16:55)[/b]有了就用啊
特效又不占属性白送
暴击急速又是需要属性
等于白送一个插槽
我有啊 白字常年8%
脸好9% 8%差不多
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]赝造魔女[/uid] ( 16:57):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]chlorinecl[/uid] ( 16:55)[/b]有了就用啊
特效又不占属性白送
暴击急速又是需要属性
等于白送一个插槽[/quote]特效是占属性的 大概在100-200左右?但是能直接提高0.6左右的输出 总体是赚了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lvHELLISH[/uid] ( 18:29)[/b]不占吧
就跟咬一口和普通戒指同装等绿字是一样的
这版本特效装备都不占属性应该
我身上就是带的俩875咬一口和这平砍戒指
效果和属性都很实在
不然基本不换
特效不用白不用,而且属性特好
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]赝造魔女[/uid] ( 00:25):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lvHELLISH[/uid] ( 18:29)[/b]不占吧
就跟咬一口和普通戒指同装等绿字是一样的
这版本特效装备都不占属性应该[/quote]你和同装等的其他戒指对比一下就行了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lvHELLISH[/uid] ( 00:44)[/b]对比了啊
840的都是1780不到1800
特效是送的
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]不要慌我来[/uid] ( 16:51):[/b]前天10层群星出了个 不知道BDK用怎么样[/quote]看总装等,戒指低于总装等10以上就没必要用有头和戒指适合打什么流派的BDK呢?
今天刚出了头,现在核心的只有头和戒指,现在用的龙喷天赋,冰冻+饥饿+风暴。大米团本都用这天赋能打吗?属性要求多少?现在是暴击27急速18精通41
所以说T19提升巨大
再弄个两件套,就通用天赋了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]leehaha425[/uid] ( 19:23)[/b]这俩橙运气真是爆炸了,随缘喷的双核心
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]谭圈矮[/uid] ( 22:20):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]leehaha425[/uid] ( 19:23)[/b]这俩橙运气真是爆炸了,随缘喷的双核心[/quote]哥们,这个可不是随缘喷,这两件是无限喷的核心啊
我现在也是这俩件,天赋一样 ,大米今天黑鸭爆炸,boss,爆发带英勇除了老二,基本都能上百万秒伤[s:ac:瞎]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]leehaha425[/uid] ( 23:22):[/b]哥们,这个可不是随缘喷,这两件是无限喷的核心啊[/quote]无限喷不是戒指+腰带么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]chekyan[/uid] ( 00:57)[/b]腰带看脸,随机性太强,稳定的无限喷腰带戒指,爆发的无限喷是头盔戒指
刚满级1周 出了一个血的手腕[s:ac:闪光]7.1.5的bdk就是一个设计失误
来来来,虽然我就是bdk,我们不说bdk的伤害怎么样,就从天赋说。你们现在有见过打个本,bdk说回去换个天赋稍等。7.1.5的bdk,有头的话,aoe龙喷,单体龙喷。团本一个龙喷打到底,大m还是龙喷。总的来说7.1.5bdk就一个玩法我喷我喷我喷喷喷,我吹我吹我吹吹吹。相比7.1的时候,bdk有单体的协调流,aoe有镰刀流。
编辑下 lz 有头 有戒指 有护腕 有腰带 并不是眼红人家的核心。
[img]./mon_/7Q2g-l6fmZ1iT3cSku-u6.jpg[/img]有人怀疑我不是dk 名字什么的匿了
这不就是7.0刚开的dh 万金油天赋 打一切 我很喜欢这种一尘不变的天赋
仔细想想好像是这样的[s:ac:怕]
不用来回切天赋还不好?
简单粗暴不代表弱,繁琐精细不代表强,太多选择往往代表没有好的选择~[s:a2:jojo立4]
你可以继续镰刀大米 有人逼你不让你用了吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一笑嫣然丶[/uid] ( 09:05)[/b]好是好,但是对于一个职业玩法的多样性选择来说就是失误。我还记得7.1.5更新的时候,更新说明说加强了协调流以外其他天赋能让玩家有更多的选择,然后啪啪打脸...现在连选择都没有了
cjq从以前到现在打发基本不变都没人说
楼主的意思是不是他自己没头?不平衡?自家人黑自家人?还有就算没头你用换天赋吗。你不喷你还用协调流?还用镰刀?你要是非说低层大米割草用镰刀。而且没4t19我也没说的了
这才是真正的吹啊吹啊我的骄傲放纵[s:ac:哭笑].....不过话说回来,虽说天赋一成不变是不太好,但是楼主,像我们这种玩术士的,老一见老二,洗天赋;老三见老四,洗天赋......也就是大米不允许,要不估计也是疯狂洗天赋......我玩术士的感觉就是怎么就没有一套全面点的天赋呢[s:ac:怕]
这才是设计正确……你跟我说湮灭流那叫个啥玩意,没有爆发,湮灭不吃精通,毫无成长性可言,看看以前的冰dk,哪次不是吃屎?
同样的龙喷人家大神打一百万,我才八十万,我还要努力
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yuzongyuan111[/uid] ( 09:11)[/b]不好意思我的bdk是完全体[s:ac:嘲笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一笑嫣然丶[/uid] ( 09:05)[/b]但是dh的万金油天赋在当时DPS只算一般,单体基本上和吃屎一样
ps,没有龙喷,单体协调能进团本?不感恩戴德还霹雳哇啦,兰州拉面啊
这不好么。。。。。。兽王猎也是一样,单体AOE都是2111113,黑鸦和乱射居然AOE的伤害也差距不大。。。。都不知道怎么设计的
这么厉害还不好?难道楼主喜欢那种要aoe就没单体,要单体就没aoe么[s:ac:喷]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]荷塘小马七神[/uid] ( 09:09)[/b]精辟[s:ac:花痴]
很多动画设定里面,嘴炮都是最强技能吧?我感觉没毛病。[img]/ngabbs/post/smile/a2_25.png[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]曾经的娜塔亚[/uid] ( 09:13)[/b]感觉除了7.0bdk吃屎,7.1协调流团本我觉得算是个中等偏上的。伤害平稳几乎算是没有爆发,起手能打多少全程也差不多是多少。7.1.5主要是符文回复的bug偷偷修复导致了协调流也吃屎了......}

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