仙境传说ro守护仙境ro永恒的爱爱 兽人村落怎样去

仙境传说RO守护永恒的爱野兽之心怎么获得、有哪些获得方法呢?想必还有小伙伴不清楚的吧。下面小编为大家带来了仙境传说RO守护永恒的爱野兽之心获取途径介绍哦,一起来看看吧!仙境传说RO守护永恒的爱野兽之心获取途径介绍1、交易行购买土豪玩家的专属!考虑到野兽之心需要的材料较为多!所以,交易所价格也不会太便宜!不过,交易所是目前获取野兽之心最便捷的方法之一!2、自行打造想要获取野兽之心,首先你得拥有毛皮大衣,因为野兽之心作为毛皮大衣的升级版!毛皮大衣便是升级道具!那么毛皮大衣怎么获取收集以下道具:钢铁10个柔毛200个然后前往伊斯鲁德岛找到制造NPC便可以制造出毛皮大衣啦!毛皮大衣物理防御+24敏捷+2生命上限+50准备好毛皮大衣后,我们就可以出发去兽人村落啦!收集以下道具恶魔角108个兽人指甲1个死人遗骨20个40000Z准备好这些道具后,前往兽人村落找相应的装备升级NPC就可以升级成野兽之心啦!野兽之心物理防御+31敏捷+4生命上限+800作为防具道具,刺客和弓箭手职业穿戴是非常厉害的!关于仙境传说RO守护永恒的爱野兽之心获取途径,小编就介绍到这儿了,更多精彩手游资讯请持续关注游戏鸟噢~
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仙境传说ro守护永恒的爱兽人村落可打造装备一览
作者:佚名来源:本站整理 16:32:29
仙境传说ro守护永恒的爱中,兽人村落是游戏中的重要城市,那么在兽人村落,可以打造哪些装备,下面一起来看看兽人村落可打造装备一览吧。装备类别制作材料基本属性特殊属性套装效果职业需求制作条件圣符长靴鞋子兽人战士之证40&柔软的羽毛2&死人遗骨23DEF+19移动速度+5%,受到秩序效果+20%ALL70级吟游诗人任务斩首拳刃[1]武器-拳刃兽人战士之证40&兽人英雄之证2&死人遗骨23ATK+180使暴击翻倍,MHP+800,自身生命值低于25%时获得嗜血效果,使接下来的攻击加速并获得吸血效果(10秒,CD12秒)盗贼系70级吟游诗人任务元素融合之杖[1]武器-法杖兽人战士之证40&星星的角2&死人遗骨23MATK+144DEX+2,提升20%法师系范围型技能伤害,精炼+8、+10时分别提升到30%、40%([暴风雪][怒雷强击][火之猎杀][崩裂术])初心者,法师系,服事系70级吟游诗人任务升级:恢复之杖[1]-&红十字杖[1]武器-法杖死人遗骨20&血色的轮1&x勒空结晶108MATK+144INT+5,SP回复速度+30%,精炼每+1则[治愈术][光耀之堂]恢复效果+4%2件:[永恒戒指][红十字杖]魔法攻击+15%,[红十字杖]精炼+10时,SP回复+10%(未实装)法师系,服事系升级:十字弓[1]-&神秘之弓[1]武器-弓兽人战士之证40&铃铛2&死人遗骨23ATK+192DEX+5,ATK+75,DEX达到95时ATK+10%,DEX达到120时ATK+3%,DEX达到150时ATK+3%弓手系升级:漆黑之牙[1]-&神圣大驹短剑[1]武器-短剑兽人战士之证20&零件2&死人遗骨23ATK+240STR+5,普通攻击时较高概率使ATK+30,持续15s,最多叠加三层,STR达到95时ATK+10%,STR达到120时ATK+5%,STR达到150时ATK+5%弓手系升级:斗篷-&护肩甲披风死人遗骨20&兽人指甲1&恶魔角108DEF+38DEF+99,使用技能[霸体]时的魔法消耗降低50%(未实装)剑士系,商人系,盗贼系升级:毛皮大衣-&野兽之心护甲死人遗骨20&兽人指甲1&恶魔角108DEF+31AGI+4,MHP+800ALL升级:铝制盾-&皇家银盾副手-盾牌死人遗骨20&珍珠1&x勒空结晶108DEF+31MHP+800,DEF+40ALL升级:小可的玫瑰手镯-&蔷薇姬的腕轮副手-手镯死人遗骨20&血色的轮1&恶魔角108DEF+31忽视物理防御+25%ALL升级:发夹-&红玛瑙发夹饰品红玛瑙20&铃铛1&玻璃珠135ATK+48MSP+150,使用技能SP-5%& &ALL以上就是仙境传说ro守护永恒的爱兽人村落可打造装备一览,更多仙境传说ro守护永恒的爱 ,尽在跑跑车手游网。
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仙境传说新闻导语
仙境传说手游素质点影响什么属性加成?仙境传说手游隐藏怪物怎么出现?仙境传说手游挂机技巧是什么?仙境传说手游打怪掉落如何分配?下面给大家带来新手必读仙境传说手游游戏基础知识 常见问题游戏必备技巧攻略。
我作为一个RO端游十年的老玩家,也做了几年的RO数据分析师了,比起玩游戏,我对研究测试计算分析数据更感兴趣,虽然手游有很多地方都与端游有出入,但是至少大部分还是相同或是有相似点的。在逛论坛的时候,我发现有些新老玩家会对一些游戏系统产生疑问,所以我决定写一个简单且尽量详细的攻略贴,来解答一系列问题,可能我的内容里面会有一些错误,如果有人发现,也请跟帖告诉我以及时修改,有什么问题也可以跟帖问我,如果我看到了也会尽量回答的。也请别嫌我有点啰嗦,因为我这篇攻略是面向所有人,希望所有人都能读懂,对个人,不需要的内容可以跳过。
另外我不会对职业进行强弱方面的讨论,我玩什么游戏都对所有职业一视同仁,只对技能机制、数据感兴趣,由于技能相对端游改动较大,我只能回答关于机制方面的问题。
【第一章 新手篇】 针对刚刚接触RO的玩家
RO分Base等级和Job等级
Base等级的提升用于加属性点,每升一级会获得一定量的&剩余点数&
消耗部分&剩余点数&可以对属性点进行提升,单属性加的越多,需要消耗的&剩余点数&越多
Job等级的提升用于加技能点,并且当Job等级到达规定级数时,可以进行转职(与Base等级无关)
转职之后Job变回1级,并且必须用完一转的40个技能点才能加二转的技能,所以不能把一转的技能点存到下一转,进阶二转同理
另外Job等级的提升还会增加一些属性(称为Job加成),每个职业加成都不一样,不可选择,就当是附送的属性,转职后上一转的Job加成消失,开始新的加成
每点力量 2~3物理攻击(非弓) 0.2物理攻击(弓) 0.2包裹格子
每点敏捷 1%攻击速度 1回避
每点体质 1物理防御 x生命值 0.2生命恢复
每点智力 2~3魔法攻击 1魔法防御 x魔法值 0.2魔法恢复
每点灵巧 2~3物理攻击(弓) 0.2物理攻击(非弓) 1命中 x咏唱减免
每点幸运 0.3暴击率 0.2物理攻击 0.2暴击防御
每10点力量 额外物理攻击
* RO里&属性&特指火风水地这些,SAVIDL称为&素质点&
* 数据都是我自己测试的,可能会有误,如果发现错误最好跟帖告诉我,谢谢
* 前期每点力量似乎是2.5攻击,中期似乎变成了稳定的3攻击,原因不明
* 每10点力量获得的额外攻击测试了几组,有2有3,也没有得出正确的公式
* 每10点智力/灵巧能否获得额外魔法攻击/物理攻击(弓)尚不明
* 如果谁有正确的计算公式,请告诉我,万分感谢
【第二章 进阶篇】
&冒险等级&
如果需要升级冒险等级(亦或是成就党),建议在一转的时候逛遍全地图,对每个怪进行拍照、对每个要求的NPC进行对话、对每个遗迹进行拍照,因为二转后,部分怪物将变成主动攻击,到时候就很难弄了(另外,一转时,兽人村落的一些带名字的怪是主攻的)
&怪物信息&
通过冒险手册&魔物图鉴,可以对拍过照的怪物进行魔物详情查看
可以看到魔物特性、特征、掉落
* 魔物特征
机警 装死技能无效(Boss普遍拥有)
拾取 会拾取掉落在周围的东西
围攻 会帮助同类攻击
恶魔 可视隐身(大概)
* 隐藏怪物
玛勒盗虫★ 击杀盗虫卵后一定几率出现
兵蚁★ 击杀蚂蚁卵后一定几率出现
曼陀罗种子/惊叫曼陀罗/珍稀曼陀罗 迷藏森林,使用第六感药水,击杀30/40/50级曼陀罗守卫后会出现(也有可能会逃跑),必须先击杀后才可找另一只拍照,三个都这样
使用照相机拍照时一定几率召唤出白幽灵或傀儡娃娃,请务必小心77级的傀儡娃娃
&挂机技巧&
部分地图会有主动攻击的怪物
在&自动攻击&里面选上&保护队友&,可以在自己被主动攻击怪攻击时,优先击杀该怪(此功能在自己没队伍的情况下不知道能不能实现,暂未测试)
&体型修正系统&
有人会发现自己打一些怪的攻击相比于其他怪差距很大
其中一小部分原因是怪物的防御差距
主要原因其实是武器的体型修正
同一武器对不同体型的怪都有不同的效率
例如:短刀类武器 对小型怪造成100%的伤害,中型75%,大型50%
计算方法就是简单的攻击力*比率
&属性相克&
火克地、不死
水克火、不死*
圣克暗、不死
念克念、不死*
(取自端游,带*的表示不确定)
&队伍分配机制&
平均分配,并且随着队伍内人数增加,怪物总经验增加,具体如下
队伍人数 每人经验 合计经验
1 100% 100%
2 55% 110%
3 40% 120%
4 32.5% 130%
5 28% 140%
在所有人的平均效率等于或略小于个人效率时,组队练级会有细微的收益
[自由拾取] 谁近给谁
[随机分配] 随机数量分配(例如掉的40 一个人分到24 一个人分到16)
[自由拾取] 谁近给谁
[随机分配] 随机给谁
4、任务道具
给每一个人,影响范围为:全图,所以帮队友做收集任务时,可以分散着打
给每一个人,影响范围为:20米,所以帮队友做击杀任务时,不要离开20米
* 20米的判定方法:小地图能看到怪物红点的最远距离就是20米
&MVP、MiniBoss道具分配机制&
补刀机制,谁打最后一下东西就是谁的
&友情之证&
友情之证用于兑换莫拉硬币(10:1),莫拉硬币用于附魔
当帮助队友完成看板的击杀任务时,可以获得3个友情之证
* 例如队友的击杀任务是:击杀25个波利,那么你的任务栏里必须没有击杀波利的任务,才能获得友情之证,没接任务或者已完成任务皆可
* 日常可以优先完成击杀任务,然后再帮好友过一遍击杀任务,便可获得大量友情之证
&强化继承&
在论坛中看到了一些人问强化继承会不会亏钱,我对不同部位、不同品质的5个装备进行了测试,暂未发现有任何问题
例如:当前钱数1606483
56巨毒短剑&&56拳刃,系统提示返还72200,钱数1678683
56拳刃&&47巨毒短剑,系统提示返还4170,钱数1682862
47巨毒短剑&&56巨毒短剑,钱数1606483
&惩罚系统&
1、死亡惩罚
死亡时,按照等级扣除一部分经验,被救活后,扣除的经验返还
2、经验惩罚
打和自己等级相差很大的怪物时,经验降低
目的:鼓励玩家打和自己等级相近的怪,防止高等级玩家带低等级玩家快速刷怪练级及高等级玩家刷低等级怪快速练级
3、掉率惩罚
打和自己等级相差很大的怪物时,掉率降低
&一些无关紧要的小技巧&
* 为何说是无关紧要的小技巧,因为玩个游戏不用特意搞的自己这么累,去在意这些细节
1、单人挂机方式:定点一人刷怪 = 定点一堆人刷怪 & 走路一人刷怪 & 走路一堆人刷怪
① 经验分配按照输出来,所以挂机最好挂在尽可能不走路的地方,定点刷怪的情况下多少人和你一起打都没影响(除了那种念咒时间长,最后攻击伤害溢出高的情况)
② 如果要走路,一人砍一只完整的怪肯定比一堆人快速消灭一只怪然后走路找下一只要走的路更少,走路时间小于战斗时间才能产生效率,这时我就要吐个槽,现在的挂机模式,挂久了自然就形成了大部队,导致效率低下
2、组队挂机方式:走路刷怪的情况下,最好不要跟随,各打各的
原因是1-②,吐槽也如1-②
以下内容前期可以注重下,中期影响就不大了
3、日常流程:主线任务&&刷怪至200~300分钟&&魔潮&&看板任务
① 做主线的时候,最好队伍里没有人和你在同地图刷怪,不然会浪费你的时间
如果不能避免,主线应该放到300分钟结束后做
如果可以避免,那么主线可以优先做
② 魔潮、看板任务获得的总经验按照等级提升,所以在一天当中等级最高时做最佳
* 魔潮经验=7920*Base等级
* 魔潮经验同时包含Base经验和Job经验,所以并不是你能获得魔潮经验那么多的Base经验
③ 魔潮最好放在300分钟末期做
如果能保证300分钟后能刷完,自然越后面做越好
④ 看板任务收集类最好放在300分钟内做
其他杀怪、拍照、护送类越后面做越好
⑤ 看板任务成长性大于魔潮,所以放最后
【第三章 高级篇】&
&装备、卡片系统&
1、除非有特别注明是魔法攻击,不然对某种族、某属性、某体型增加伤害的装备、卡片,都指的是物理攻击
2、装备、卡片上同种类型的效果以加算的形式计算,不同类型的效果以乘算的形式计算
例如:2张增加人形系20%伤害的卡片+1张增加中体型15%伤害的卡片,打在人形系中体型怪时的计算方法:1*(1+0.2+0.2)*(1+0.15)
&属性系统&
在进阶篇介绍过属性的作用,现在我来特别讲一下如何合理的加属性
并不是属性加到最高(99)就一定是最好!
RO有趣之处之一便是这个属性分配系统(当然,是我觉得有趣),当你单个属性很低时,你加他需要消耗的剩余点数较少。当该属性很高时,你加他需要大量的剩余点数。
基础属性为0~8时,加一点需要2个剩余点数
基础属性为9~18时,加一点需要3个剩余点数
基础属性为89~98时,加一点需要11个剩余点数
所以在后期,如果你的某个属性(例如力量)已经到了90以上,何不舍弃一点来对一些尚未加的属性(例如体质)加5点来的更好呢?
* 基础属性为自己加的属性,不算后面的Job、装备加成
* 其实该现象在端游体现的较好,端游1力量=1攻击,舍弃已经加到90几的力量去弥补灵巧或幸运,可以配出比纯力量更多的攻击,并且还有相当于附送的命中和暴击率。而手游1力量=2~3的攻击,感觉可能有点弥补不来
【第四章 职业篇】&
1、转职成刺客后,显示伤害减半,显示攻速加倍(进行一次攻击会打出两段伤害),实则没有影响,对触发装备、技能特效率(例如涂毒)有无影响不明
1、别把天赐当成一个纯Buff技能,天赐还可以解除石化、诅咒状态
以上就是新手必读仙境传说手游游戏基础知识 常见问题游戏必备技巧攻略了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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