ps1的3d游戏有哪些发动机抖动厉害非常厉害的

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ps1的3d游戏有哪些抖动非常厉害的?
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用来测试新版epsxe
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射雕英雄传吧,全是帕金森患者
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纯3D的都很抖
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放浪冒险谭
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好像没有不抖的吧。。。。
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对,好像没不抖的吧?
拿机顶盒玩儿模拟器 猴盒模界村 企鹅群:
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恐龙危机 合金装备 最抖的两个把PS1 3D性能发挥到极致的游戏
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北抖神拳,连游戏名字都带抖的
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神奇的松鼠
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狐狸历险记
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为什么会抖动呢?原理是?
生活乐无边~~
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PS两个3D机能缺陷之一,不支持z-buffer,导致多边形定位不精确、不稳定,表现出来就是抖
印象中早期PC版的古墓设置有这个选项,不知道用非3D显卡运行是不是也会抖?
另外大部分日厂的技术太垃圾,感觉到PS2那代都用不好mipmap,远景纹理简直闪瞎眼,有些抖说不定指的是这个问题
话说现在的“模拟器”离原来定义的模拟器越来越远了,不知道是好事还是坏事
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有不抖的,tobal no.1 tobal no.2
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不抖的只有少数
帖子788&精华&积分9577&激骚28 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 samusialan 于
20:34 发表
PS两个3D机能缺陷之一,不支持z-buffer,导致多边形定位不精确、不稳定,表现出来就是抖
印象中早期PC版的古墓设置有这个选项,不知道用非3D显卡运行是不是也会抖?
另外大部分日厂的技术太垃圾,感觉到PS2那代都用 ... 跟z-buffer没关系。
抖动原因是PS没有FPU,3D坐标只能精准到整数位。模拟器插件里把&Gte accuracy&打开可以修正。
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引用:原帖由 pcsx2 于
23:11 发表
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北抖神拳,连游戏名字都带抖的 抖得非常严重,整个人物都在发抖,看得我都想跟着一起抖刚看了几本老游戏杂志,ps1年代竟然还有人嫌3d游戏不如2d游戏... - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 刚看了几本老游戏杂志,ps1年代竟然还有人嫌3d游戏不如2d游戏...
作者: best2142& & 时间:
标题: 刚看了几本老游戏杂志,ps1年代竟然还有人嫌3d游戏不如2d游戏...好歹2d到3d的进化也是突破性的了...那年头看到3d游戏就感觉很厉害了,游戏杂志竟然还说很多3d游戏粗糙...3d玩的就是立体感,更大的空间,不同的视角,不像2d游戏一个视角,一看就是卡通的...
作者: xzdjtsjhxfgz& & 时间:
估计是写那文章的人只玩过某些粗制滥造的3d游戏,3d卡通人物做的像气球吹的,才得出这等以偏概全的结论。
作者: 月之阿卡& & 时间:
你可以去用PS模拟器玩玩古墓丽影1代
打穿了再来说说立体感,更大的空间,不同的视角。玩起来感受如何?
记得不要用插件优化画面,就用和PS1差不多的画质
作者: yyb594& & 时间:
PS的时代的3d 反正我是肯定玩不下去的 2d还比较能接受
作者: sxxxi& & 时间:
本帖最后由 sxxxi 于
04:54 编辑
玩PS1的时候,
身边根本就没人会说这个3D那个2D什么的,
也没人说这个画面好那个画面差,
玩得爽就行.
拿当时不成熟的3D来跟成熟的2D比,
这个结论也是理所当然.
哪怕是今天我也觉得不少3D比2D要糟糕.
终究到底只是大家表达方式不同而已.
反正我和身边的人是没什么感想,
当时N64出了一段时间,我借朋友的N64玩了下马里奥64(还有马里奥赛车),
很棒的画面和游戏,可是玩下去的动力归根到底只是有趣想玩,
难道因为体验了把美好3D,就非得把2D丢掉或觉得无法直视,
终究到底我们只是单纯追求好不好玩.
倒是现在,好多人都追求画面.
这也理所当然,
毕竟3D追求真实,
做得差的3D产生的违和感也不是往日能比.
作者: ji394ai6gp6& & 时间:
其实很多经典2D往往做得比3D好为何这么说勒
因为创意往往不见得会超越过去
明眼人看门道外行看热闹?更不用说画面就可以洗脑
作者: 苏幕遮-秦川& & 时间:
这个我觉得&&2D 真未必不如3D
作者: 〤_茄_菲_喵″& & 时间:
ps1时的3d确实不咋地
作者: c0de1768& & 时间:
PS时代嫌3D还不如2D只能是片面的。PS时代的3D游戏,如果你当时玩的话会发现经典几乎都是剧情3D游戏,什么寄生前夜生化危机啥的,剧情非常的棒,情节也很吸引人,当时玩的时候被吓尿了好吗!
而当时3D游戏的剧情与2D一样优秀,那比较的话,只能从3D画面所引申的一些问题做比较,也就引出了一些画面不行的结论。
作者: pluck& & 时间:
PS时代的3D,大多数还真不2D好看,一眼看去全是马赛克+狗牙,如果除了画面其他方面也不行,那就是一坨SHIT。。。
就算是现在的3D游戏,也有很大部分是粗制滥造之作,除了画面一无是处。。。一个制作精良的2D游戏,确实能秒杀这些垃圾!
作者: X800XTPE& & 时间:
楼主几岁?只不知道当初那粗糙的3D画面和相对非常成熟的2D画面的差别?现在的3D画面因机能原因做得很漂亮,但是经过了多少年的进化了,能和95年的PS1去吗?
作者: biochc& & 时间:
c0de1768 发表于
PS时代嫌3D还不如2D只能是片面的。PS时代的3D游戏,如果你当时玩的话会发现经典几乎都是剧情3D游戏,什么寄 ...
寄生前夜和生化只有动的东西是3D的。背景都是CG贴图。。。
全三D经典的只有放浪冒险谭,开3D加速会很棒,画面。
作者: daohaolz& & 时间:
即便是今天,说3d不如2d的人也大有人在,没啥大惊小怪的。而且有一些游戏3d确实不如2d.
作者: 极度无语者& & 时间:
当年的3D,无法直视。。。
作者: pokemankind& & 时间:
ps时代的3d受制于技能,确实不咋样
作者: 神也是otaku& & 时间:
当年的3D和现在能比
作者: 鸣-泣& & 时间:
毕竟时代不一样了
作者: & & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Arlucado& & 时间:
当年玩PS版的生化危机2时,确实画面很震撼……现在看当然……
不过LS有说道古墓丽影1,那画面真的……惨不忍睹……
作者: winiso& & 时间:
那时候的3D确实不怎么样
作者: FE雅木& & 时间:
见贴就回不仅仅是一种休养,还有经验拿 支持了 好人呀!!!!!这个可以有呀!!
作者: jijilonga& & 时间:
即使现在3D的漫画还不如2D的好看,更别说N年前的了!
作者: guanjibawudi& & 时间:
这个嘛。。。很难说,比如轩辕剑6和天之痕比较呢-。-
作者: amandaxun& & 时间:
我只能说楼主你还太年轻。
作者: worm9910& & 时间:
少见多怪。。说的是撸主撒。。
作者: 少年宵& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dokidoki& & 时间:
很多东西当时看不出问题 过几年再看 就看出各种不足来了
能在当时就看出不足之处的 实际是很了不起的人啊
作者: 風間涼& & 时间:
那個時代3D遊戲是創新
沒有那個時代的3D後來都免談了
作者: dfhgf5366& & 时间:
星际2的3D, 等于2D
作者: best2142& & 时间:
風間涼 发表于
那個時代3D遊戲是創新
沒有那個時代的3D後來都免談了
就是看那种创新!
作者: 魔人阿修达罗斯& & 时间:
那个年代的主机因为分辨率低所以2D游戏图像也不精细。
反倒是PC的2D画面很细致,因为分辨率达到了640*480
不过PC当时3D性能很可怜,连当时非常昂贵的显卡也玩不流畅生化危机
作者: sunlen& & 时间:
ps1时代3d刚刚出来不成熟,技能也不可能让3d效果多好,2d效果要好得多。
作者: kklt5678& & 时间:
月之阿卡 发表于
你可以去用PS模拟器玩玩古墓丽影1代
打穿了再来说说立体感,更大的空间,不同的视角。玩起来感受如 ...
同感,还有生化危机123,都可以拿来试试
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精华0帖子威望0 点积分1001 点注册时间最后登录
FF9:末期作品,PS机能极限,我记得有一处即时演算立马直接跳到CG动画当中毫无读盘切换过程,连个黑屏都没。当时觉得PS机能还是可以看看的。
恐龙危机2:原来PS2游戏改成PS版,画面能不好么?就是同屏3个及以上恐龙画面严重拖慢。背景CG基本达到PS极致,人物,恐龙多边形数很充足。
铁拳3:PS最后一代铁拳,画面和SYSTEM12相比除了背景从双层变单层毫无立体感外,其他和街机版画面基本没差别,多边形建模做得很好,甚至能和某些PS2上游戏比了,当然PS2是同屏几十个,铁拳3才同屏2个。
街霸Zero3:画面和街机CPS2比基本看不出差距。可以说是街机移植到PS上最成功的一款,色彩饱满,细节精细,帧数也充足。
恶魔城月下:PS早期游戏,但基本把PS的2D发挥到极点。游戏部分背景还动用了3D建模。至今还没有一款2D恶魔城画面能和其匹敌的,就算2D机能稍强的SS版也因为缺少半透明而被比下来。.
公民, 积分 188, 距离下一级还需 112 积分
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FF9进出战斗画面比较吃力,现在玩更没动力
公民, 积分 134, 距离下一级还需 166 积分
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PS1最強大的3D遊戲當然是GT2
三內一典監督SONY本家大作
又是1999年出的
車體金屬的質感和玻璃反射等等與環境互動的光影
理所當然是PS1最強的3D大作
征服者, 积分 5357, 距离下一级还需 2643 积分
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3D我觉得是EINHANDER,最后一关的宇宙的表现让人赞叹,其他的关卡也不错。GT赛车的金属材质的确也很强。另外TOBAL2和神游擂台也不错。
2D的话,有点难度,GG大概算不错。
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精华0帖子威望0 点积分1001 点注册时间最后登录
说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重
公民, 积分 134, 距离下一级还需 166 积分
精华0帖子威望0 点积分134 点注册时间最后登录
下面是引用capcomchen于 17:25发表的:
说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重
那是因為GT2使用的多邊形數量2多造成的
PS內存不足
所以同步處理大量多邊形就會這樣
鋸齒也特別明顯
GT2已經榨乾PS1的機能了
我が大和の撫子は天下無双!!!
屠龙者, 积分 66462, 距离下一级还需 3538 积分
精华1帖子威望1 点积分66462 点注册时间最后登录
下面是引用capcomchen于 17:25发表的:
说实话,论GT2画面我还是更喜欢RR4,但有可能论技术RR4不如GT2,但我感觉RR4就是舒服些,
GT2背景多边形抖动现象很严重 其实RR4也抖的/////
弱水三千 只取一瓢
精华9帖子威望40 点积分31507 点注册时间最后登录
那些3D人物+CG背景的真算不上。。。要这么说的话,CC更好
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表惹偶会变身的呦。。。。。。
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时空之轮2。。。。。。。。
佣兵, 积分 374, 距离下一级还需 376 积分
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咋就没有汉化CC的呢
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