lol纳尔天赋如何对付 怎么对付纳尔

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LOL金属大师奴役纳尔能变大吗?教你如何2打5
LOL金属大师的大招是联盟比较具有特色的技能之一,而且自从改版后,他的这个技能更是可以奴役小龙的灵魂,成为了团队贡献非常巨大的技能。而众所周知,金属大师的大招给英雄之后,每个死亡的英雄灵魂也能够继承原本的伤害和一些被动技能,那么曾经传言的纳尔变大是否可以呢?还有那些英雄的被动可以触发呢?我们一起来看看!R技能:死亡之子 改版后金属大师比较重要的技能,配合小龙也是非常具有战略意义的。现在小龙改版后,前期龙的节奏可能没有以前给钱那样巨大,但是有了金属大师,可以带着上万血的小龙拆敌人的防御塔,打团时还附带AOE伤害,非常不错的最佳第六人!首先金属大师奴役一个纳尔,这时候可以看到纳尔还是具备怒气条的,而且打小兵时怒气是会慢慢增长的,只不过没有技能,只能靠平A积攒怒气。纳尔的W被动时可以被触发的,对小兵有效同时对英雄也有效因为有怒气的关系,因此在怒气满了以后,和纳尔变大一样,屏幕会变红,然后大纳尔出现。只不过相较而言,还是小纳尔的输出更高,毕竟大纳尔技能很关键。纳尔变身过程那么最后,金属大师要奴役那些英雄才能够达到2打5的境界呢?蛮王首先对面要有蛮王,其次你得在蛮王没有大招的时候奴役了他,然后这个灵魂就非常变态了,几乎是刀刀暴击。只要对面的装备够好,砍脆皮基本上就三刀。毫不夸张,蛮王是金属大师奴役灵魂中最优质量的选择,如果打团时对面有蛮王,而且装备还不错,优先考虑。2打3,2打5绝对没问题。武器大师和蛮王差不多,武器大师的灵魂大招的被动是可以被触发的,而且攻速越打越快也是继承的,因此带着武器大师啪啪啪啪很爽快。只要对面的装备够好,越塔强杀一点也没问题。和蛮王都是非常好的上等灵魂。剑圣被动可触发,吞噬者可触发。如果你奴役了一位带着满层吞噬者的剑圣,那么就可以追着别人砍了,对于很多依靠平砍的英雄,被动比较多的英雄来说,都是金属大师比较不错的选择。而有一些特定英雄的被动也并不是能全部触发。有的人说VN的W被动,这个不是每次都可以出发,好像是个Bug,反正最近测试是没有触发额外伤害的。不过追人的速度被动还是继承了,很快。★原创,转载独立网站请注明出处新浪微博:游戏马蹄铁微信公众号:xiaolaba233
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 看完此新闻的心情是《英雄联盟LOL》纳尔团战打法技巧 拒绝成为姑姑硬
时间:15-01-20 14:07  来源:52PK 作者:FT 编辑:52PK
LOL纳尔团战怎么打
纳尔已经成为S5初期版本最强的上单,但是玩好他的选手并不多,所以他的ban率并没有那么恐怖。不过熟练如SKT的Marin和虎牙的semb,这个英雄会在团战中爆发出无穷的威力,甚至一个人改变比赛的走向。2015LPL春季赛第一轮的比赛,纳尔有着很高的出场率,有强于可乐的史前巨兽,也有坑如姑姑英的自爆纳尔。想要玩好纳尔,绝对不仅仅只是发挥它的线上能力,更主要的是他在团战中的作用!
纳尔:这是我的版本
LOL纳尔团战连招是什么
首先,纳尔在团战中要学会控制怒气,在双方快要打起来时,需要控制怒气到一半以上,但别在团战还未发生时就变身,这需要你走位别被敌方打成大纳尔,也需要自己别乱点敌人。当对面强开团,或者你发觉有好时间时候,就迅速让自己变大,然后就是你的秀time啦!
大纳尔团战连招就是,先E到敌人面前,最好是敌方有几个在一起时候,抓住机会甩出大招,大招的释放好坏决定了纳尔在团战中的作用!如果你可以把敌方几个英雄全推到墙壁上,那就可以迅速打出W技能的控制,接着甩出Q技能,这样一套的控制时间非常长。足够配合队友秒杀敌方英雄!
大连招:E+兰顿主动+R+W+Q,手速快的可以E+兰顿主动+R+Q+W+Q,这样可以多打一个Q伤害
大招放好的情况
大招放好的情况
最后推荐大家看the shy纳尔的团战玩法,为了控制敌方英雄,可以使用闪现出其不意,然后接上上面说的连招,这招在后期打到敌方C位就是直接秒杀!
the shy纳尔爆炸团战打法
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谁说纳尔就打不了后期的?迷失之牙纳尔最新攻略
日来源:玩游戏网编辑:24K纯萝莉
生命值:430+65x英雄等级(1级495)
护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
魔法抗性:30+0x英雄等级 
生命回复:0.5(每5秒2.5)
攻击距离:400(18级时502)/150 
攻击力:45+3x英雄等级(1级48)  
攻击速度:0.625+1%x英雄等级
移动速度:325 
被动变大之后增涨的血,在变小时并没有全额消失,所以姑且可以把它看成一种回复手段 
小纳尔防低,移动高,攻速快每三次一个百分比的魔法伤害并加速使得他可以持续安全的输出高额伤害.被追逐时可以频繁扔Q去风筝对面 
大纳尔防高,移动相对小纳尔低,瞬间爆发高,多控制.Q技能使我产生了我在玩奥拉夫的幻觉.
姑且算是远程,配合被动初始移动速度可以达到335.俨然一个近战的移动,可毕竟手太短1级小形态只有400码的攻击范围.所以不要妄想对线时可以频繁依赖平A去消耗,更应该把精力放在Q上.一个无消耗低风险易命中的技能。那么护甲穿透就显得更好一些相对于固定攻击力,尤其到了后期甲穿的收益高于攻击力更加明显。(不要跟我讲你有Q或者E,我喜欢拿瑞文举例子这类多段突进的英雄,减速往往不能完全克制)因此个人认为来自符文天赋装备的减CD收益要比攻速大。中期参团必然变大进去卖,所以纯输出对他而言收益不如半肉。 
这里提一个小技巧,大家都知道豹女的豹形态W调整角度,出去的瞬间R成人型接Q,可以躲过小兵的障碍击中兵后面的英雄。纳尔的Q也可以,E出去的同时鼠标悬停处接Q,而且回旋镖回来的时候类似接德莱文的飞斧,你的脸在哪里,回旋镖就回到哪里。这不仅是你的技巧,也是当你用其他英雄去与纳尔对线时的一个反击手段。当纳尔没有接到回旋镖时,回旋镖的重置CD对于纳尔来说是个漫长的时期,也是你去压制他的黄金时间。
此外小纳尔的Q击中敌军小兵也会弹射回来,所以小纳尔的一个Q通常只能击中三个小兵,所以一定要看清障碍再扔Q。同理那么当你与纳尔对线时尽量站在3个小兵的后面,即可简单的防止小纳尔Q到你,造成无谓的损失。注意:Q技能也能触发W的三环效果。
出门即可享有15%的冷却缩减。因为没有额外的护甲魔抗攻击力,所以面板比较可怜,而且A兵考验基本功,前几级不如攻击力收益大,容易打不过别人。但是穿透真的很高,中期效果明显。(如果无法正常补兵可以先带点攻击力,时间长了 习惯了再换成穿透) 
他没有蓝条。从技能介绍可以看出。护甲穿透、攻击力、生命值的收益是最大的对他而言。那么出门装多兰剑+1红一眼。
重中之重的核心装残暴之力,为了使他的Q技能更加的厉害。而且对于他这样一个物理半肉而言,此装备的性价比应该是最高的了。
并不建议他出日炎,因为他之前还是要靠小形态输出,不能完全发挥效果 
所以鞋(依个人爱好)、残暴、饮魔刀、蓝盾、这四件装备是核心  
之后三相最后的轻语荆棘春哥乃至振奋女妖水银刀破败都是备选出装没有固定的出装方式
对面吃攻速就出减攻速,对面高AD就荆棘甲。要你卖就出肉。与其批评ad半肉没后期不如依赖自身优势,使装备提前进入后期,在别人还处于中期时将其击垮.
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LOL纳尔上单怎样打剑魔?他躲小兵后面回血好恶心 ...
LOL纳尔上单怎样打剑魔?他躲小兵后面回血好恶心
lol纳尔打剑魔好的的狠,你用普攻点他就好了。他上来你就跳开,再Q减速。等有变身就上去打他,记得出半肉装,不要出输出装!!
lol纳尔打剑魔好的的狠,你用普攻点他就好了。他上来你就跳开,再Q减速。等有变身就上去打他,记得出半肉装,不要出输出装!!
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今日全平台不删档内测!LOL新英雄纳尔上单怎么打?设计师亲自解读
LOL新英雄纳尔上单怎么打?设计师亲自解读
& &【讯】8月1日消息,LOL新英雄小个子GNAR已经正式加入测试服,拥有&萌态与变态&两种姿态的GNAR,让刚接触到的玩家非常兴奋,伤害可观,输出能力强,变身后恐怖无比等等,让GNAR作为上单英雄来说非常具有优势,当然,打野也可能成为玩家们即将为GNAR开发的另一种打法。
& & 日前,LOL设计师Gyspylord和Meddler在论坛与玩家互动时,介绍到了对这个新英雄的一些分析,下面就让我们一起来看看,在设计师眼中,这个卖萌可爱的新英雄到底是怎样的?
& & 以下是Gyspylord和Meddler在论坛上关于新英雄GNAR的技能与玩家进行的讨论。
  首先Gyspylord回复了一个关于纳尔W的技能伤害特别高的评论:
  &没错,纳尔的W技能可以造成非常可观的伤害。我并不会评价这个技能是否太强了(数值都是可以调整的),但是有两个事情大家可以思考一下。
  纳尔的射程很低,他在对敌人进行普攻的时候需要深陷险境。他的初始攻击距离为400,18级的时候为502。
  W技能所造成的伤害实际上是受到限制的,因为他每次普攻都可能更接近变身,因此他会损失一些普攻和W触发效果的伤害。&
  他继续回复了关于纳尔射程成长的问题:
  等一下! 为什么他的射程可以成长的?
  基本来说500射程的纳尔在线上压制力太强了,而400射程的纳尔在团战中有点没用。射程的成长让我们意识到了我们在整个的过程中需要什么样的游戏风格。
  等等,那不是崔丝塔娜的特色吗?真的有必要吗?
  虽然基础的机制(射程随等级成长)从技术上说都是一样的但是我觉得它们在感觉和背景上来说有区别。对我来说纳尔被动的这部分的感觉是&你的射程从很差变成了没有那么差&,而崔丝塔娜的射程应该被解读成&你的射程最终会变成游戏中最强的&。
  Gyspylord还详细的分析了一下纳尔的变身是如何运作的来消除大家的困惑:
  &以下是纳尔变身的本质。我会避免写出数值,因为这些都可能会改动。
  -纳尔在战斗中每秒会获得X点怒气。在战斗中的意思是造成或者承受伤害。
  -纳尔每次用普通攻击或者回旋镖攻击到单位会获得X点怒气。小兵和野怪只能获得25%的怒气。
  -怒气的获取速度(X)一开始比较缓慢,但是会随着等级增长,11级的时候达到最大速度。
  -如果脱离战斗很长时间纳尔的怒气会缓慢的下降(比鳄鱼或者泰达米尔的下降速度慢多了)。
  -当纳尔获得100怒气之后他的下次法术会变成巨兽纳尔,让他变身。如果他没有施法他会在4秒后变身。
  -巨兽纳尔持续15秒。
  -在从巨兽纳尔变回微型纳尔后,他会变得疲劳,在Y秒内无法获得怒气。&
  他继续解释到:
  &100怒气之后他可以使用下一个技能来变身。如果他4秒内都没有使用技能他还是会变身。
  纳尔的控制力很强,所以不必怀疑他是否会变身而应该关注他何时变身。&
  当被问道纳尔的变身是如何工作的以及他在变身后是否会治疗自己,Meddler解释道:
  &纳尔从小变大之后他的生命值的百分比是不会发生变化的,这样纳尔的被动不会为他带来许多的治疗效果。&
  在被问道变身后技能是如何使用的,他表示:
  我有一个问题。 如果纳尔用了一个技能帮他变身,那么远程的技能会变成近战的吗?
  会变成近战的。但如果他使用E技能那么就会是两种技能的结合版(像小纳尔一样弹跳,然后变成大纳尔造成AoE的落地伤害)。
  Meddler还提到了纳尔对正开启中娅沙漏的目标使用E技能会是什么样子:
  &纳尔需要一个可以选定的目标来弹跳,所以如果目标无法被选中那么他会落地并且如果周围没有其他单位他确实会落地然后停止。有可能弹跳过墙的,你需要和一个很接近墙的目标站成一线但是无法跳过太厚的墙,因为弹射的距离不是太远。&
  当被问到纳尔打野会有怎样的表现时,Meddler说:
  &打野是可能的,但是很有挑战性因为他的怒气和变身机制的关系,所以想用他作为特殊的阵容/gank手段有点难。虽说我们认为纳尔最有效的位置是单人线但是我们当然相信会有人选择打野的。很想看看玩家是怎么开发他的。&
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