求游戏《branmarker翻译中文2》中文

1、设置数据点型、线的类型、颜銫、x/y轴的名字:

 

(菱形)、‘p’(五角星)、‘h’ (六边形)



2、设置子图刻度、子图标题、子图坐标轴名字

 
#这些刻度还可以被改名(如果不改名就是顯示0、5、10、20)
#上面设置标题、轴名可以用下面两句代替
 
 

#loc就是location,告诉系统这个图例放在那里一般best,系统会找一个最合适的位置也有其他選项,可以看一下文档
 

4、添加文本注释、设置坐标区间

 
#添加一个任意图(也可以添加子图,用任意图是想把图形拉伸一下)
#设置x,y轴的标簽/名字
ha和va都设置为‘center',表示这个(x,y)是文本的中心;如果不设置则(x,y)表示文本的左下顶点
xy=(2,1)是给哪个点进行的标注。
xytext是这个文本标注放在哪里arrowprops是關于那个箭头的一些信息'''
 





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