文明6 dx12 win10DX12怎么开 文明6 dx12 win10DX12模式的开启方法

& 文明6-神难度初期开荒教程(win10-dx12)
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诸行无常.Gut正六位下 兵部大丞魏 虎豹骑
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这没一句讲解的不算教程吧。。。纯演示啊~
Leb wohl,mach gut~
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《文明6》2016年秋季更新推出 新增地图修复Bug等
&&今日《文明6》游戏获得了一个较大的更新,更新大小在2G左右,视具体情况可能有所不同。本次更新内容较多,包括新增两个多人地图和新多人模式,新增重命名城市以及“下一个城市”快捷键等使用功能。除此外,还有大量的平行调整和Bug修复。
&&官方完整更新日志:
&&《文明6》最新更新于今日释出。「2016年秋季更新」会在启动Steam客户端程序时自动安装;如果更新没有自动安装,请重新启动Steam。
&&本次更新让《文明6》开始支持DirextX 12,且支持的显示适配器包括AMD显示适配器和NVIDIA Maxwell系列以降显示适配器;请务必将您显示适配器的驱动程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也开始支持Logitech ARX。
&&从今天起,您还能玩到名为「骑兵与炮击」这个全新多人游戏场景,并能在「四叶草」和「六角雪花」这两种全新地图类型中安身立命。这些地图皆可供联机和脱机游戏使用,并采取了独特的设计强迫玩家向中央移动来引爆更多的冲突。本次更新的完整说明清单请参见底下内容。
&&Firaxis Games和2K卯足全力带给玩家最棒的《文明VI》游戏体验,且将继续为本游戏提供支持。如果您对本次更新或是游戏本身有任何想法与意见,请上2K论坛告诉我们。
&&o新增支援六位玩家的平衡地图。
&&o新增支援四位玩家的平衡地图。
&&o新增「骑兵与炮击」场景
&&o此战斗场景中,单位维护费用降低且无战略资源需求。
&&o起始军队规模较大,拥有更多起始科技。
&&o时间限制:50回合。
&&o目标:占领最多领土。
&&oDX12支援
&&oLogitech ARX完整支持
&&游戏相关更新
&&o新增额外通知讯息。
&&o新增时间结束时的「时限落败」。如果计算分数胜利,此设定将永久停用。
&&o新增额外热键支持(下一个单位、下一个城市)。
&&o新增为城市重新命名的功能。
&&o新增用户接口来显示城市之后会发展的单元格。
&&o新增蛮族侦查兵发现我方城市后的视觉提示
&&o变更丹.奎尔的排名。
&&平衡变更
&&o新增长春藤行动的必要计划(曼哈顿计划)。
&&o新增经济学科技的必要科技(金属铸造)。
&&o调整了宗教首创时的宗教压迫,使该宗教更为强韧,并能更快让该城市皈依。
&&o调整了关系衰退的速率。
&&o降低了骑兵生产政策的效果。
&&o降低了多数情况下的好战性减益,并调整了归还与保留城市时好战性减益的变化。占领玩家的最后一座城市将带来大量好战性减益,使用战争借口也于事无补,因为这是消灭一个文明战争行为。
&&o降低了军队位于边境时的边境入侵警告频率。
&&o将古罗马剧场中的巨作著作字段增加为2个。
&&o增加了反间谍的作业时间。
&&o增加了宗教单位的花费,并套用额外收费。
&&o单位受伤后无法删除。
&&o删除单位不再返还金币。
&&o更新了岛屿板块地图,纳入更多丘陵和山脉。
&&o单位无法移除非玩家所有的单元格地貌。
&&o放射性尘埃将阻断资源收成。
&&o生成的蛮族营地必定会远离低难度玩家的城市。
&&计算机对手调整
&&o调整了计算机对手的胜利条件,专注于提升他们在科学与观光上的竞争力。
&&o调整了计算机对手对宣布友谊的理解。
&&o调整了计算机对手开战与结束战争的方针,现在计算机对手会根据潜在得失来决定方针。
&&o增加了计算机对手在建立先进军事方面的竞争力。
&&o增加了计算机对手对审判官的使用。菲利普尤为突出。
&&o增加了计算机对手升级单位的值。
&&o增加了计算机对手对开拓者护卫的使用。
&&o调整了计算机对手对无法同时移动并射击之单位(如石弩)的使用。
&&o调整了计算机对手对城市及单位的建构规划。
&&o增进了城邦维持强大军力的能力。
&&错误修正
&&o修复了某些未正确套用的社会政策、伟人与万神殿生产力加成。
&&o修复了英国皇家海军船坞未取得正确相邻加成的问题。
&&o修复了与玩家及计算机对手构建长城方式相关的一些问题,包括能妥善地与山脉相连,并且移除其他玩家的长城作为潜在连接点。
&&o修复了编队的单位循环错误。
&&o修复了首个征兵期限结束后,会将所有征集单位(包括从其他城邦征集的单位)归还至该城邦的错误。现在仅会归还原本便属于该城邦的征兵单位。
&&o修复了飞机跑道与飞机场被占领时的数个问题,包括强迫敌方单位重新寻找基地及用户接口更新。
&&o修复了远程与炮击单位攻击0生命值区域时能取得经验值的漏洞。
&&o修复了转让城市拥有权时的奇观问题 – 征服拥有奇观的城市不会溯及当中的奇观,使用古斯塔夫.艾菲尔时会发生问题。
&&o修复了开拓者视角显示不正确信息的问题。
&&o修复了计算机对手会以所想要的金币变化还价,而非以所想要的金币总量还价的问题。
&&o修复了教程介绍与结尾影片在特定分辨率下会偏离中心的问题。
&&o修复了某些单位造成的当机。
&&o修复了相同文明的多个领袖会时常一同出现在游戏中的问题。
&&o修复了贸易路线收益有时会加倍的问题。
&&o编队中的单位在城市间传送前会先解除编队。
&&o修复「为了女王和国家」成就频繁解锁的问题。
&&o除非发生特殊情形,拥有中立关系的 计算机对手应该会接受派遣代表团。
&&o如对任意一方无效,则无法宣布联合作战。
&&o游戏存档不再区分大小写。
&&o某些奇观不再发送额外通知。
&&o玩家不会因为联合作战中的行动从联合战争伙伴处获得好战性减益。
&&o解放文明能将重获新生的文明带回游戏中。
&&o观测气球重迭时的远程加成现已正确套用。
&&o文字与文法修复。
&&o雪地上的建筑将被雪覆盖。
&&o新增工业时代的蛮族营地。
&&o新增保育巡查员塔至国家公园。
&&o修复了某些建筑在世界对象旁无法正常显示的问题。
&&o修复了某些区域无法正常显示的问题。
&&o套用至多个改良设施、区域与建筑的精修。
&&多人游戏
&&o在新游戏的首个回合中,回合定时器将暂时停用。无视选择的进阶起始或回合定时器种类。
&&o大厅建立后,可切换至多人游戏大厅的私人游戏状态。
&&o玩家上限设定为12人。
&&o在选项画面中新增了局域网络玩家姓名选项。
&&用户接口(UI)
&&o新增在一个单元格上工作的专家数量显示。
&&o新增间谍活动、升级等功能的额外图标。
&&o新增额外的文明百科快捷方式,包括在单位肖像上右键单击。
&&o新增署名至外交行动检视/交易检视,让玩家能分辨不同的重复领袖。同时在外交检视中新增多人游戏显示名称。
&&o在报告画面中新增贸易路线收益。
&&o在「城市概况」面板中新增市中心。
&&o在任务完成的弹出式窗口中新增奖励与后续影响。
&&o更新了开始新游戏时的领袖选择器。
&&o更新了游戏结束时的胜利画面。
&&o更新了多人游戏准备房间。
&&o更新了城市旗帜。
&&o更新了间谍活动任务选择流程。
&&o更新了各城市从每个资源处取得的满意度显示。
&&o变更了资源图示衬背,用以反映资源的类型。
&&o自动卷动至首个可以获得的伟人。
&&o增进了文明百科的搜寻功能。
&&o从玩家回放图像中移除了蛮族资料。
&&oESC键现在能关闭科技、市政与尤里卡的弹出式窗口。
&&o读取游戏时,时代导言将是储存游戏所在的时代,而非游戏的起始时代。
&&o新增某些遗失的鼠标停留音效。
&&o修复了神谕的名言佳句。
&&o修复了顾问配音无法于某些语言中播放的问题。
&&o修复了某些声卡的兼容性问题,尤其是有高播放速率设定的声卡。
&&o新增默认启用的设定选项「无重复领袖」。此选项可避免多个玩家选到相同领袖。
&&o更新领袖画面以根据「启用图像模糊」图像选项启用/停用图像模糊。
&&o「格位提示框延迟」已加入「选项」菜单。
&&o「自动循环单位」已加入「选项」菜单。
&&o测试程序更新。
&&o更新了制作人员名单。
/article/287559
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→ 文明6 DX12怎么开启 DX12模式开启方法
文明6 DX12怎么开启 DX12模式开启方法
文明6开启DX12模式会有不错的画质提升,那么文明6 DX12怎么开启下呢,下面小编为大家带来文明6 DX12模式开启方法,一起来看下吧!
6开启DX12模式会有不错的画质提升,那么文明6 DX12怎么开启下呢,下面小编为大家带来文明6 DX12模式开启方法,一起来看下吧! 文明6最近的更新不仅修复了之前的BUG还支持了DX12,据实测更新后开启DX12 Win10版,超大地图不用开战略模式,也能流畅的运行游戏了,本文带来文明6DX12的开启方法。首先你需要确定自己的电脑是win10系统且版本在1607以上,且装载以下显卡:A卡:R9 2xx 3xx RX4xxN卡:GTX10xx其他显卡不推荐开启,可能会造成负优化。Steam自带启动选择项,其他版本请进入根目录/Base文件夹点击CivilizationVI_DX12.exe开启。DX12模式下不能使用之前在DX11下的存档,否则会崩溃,N卡需要更新15号与18号的驱动补丁,A卡需要更新一个为专文明6打造的驱动补丁。以上便是文明6 DX12模式开启方法,希望对玩家有所帮助!
类别: 策略游戏 &&&大小:4.5 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 4.5 GB
语言: 中文
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