骑马与砍杀大地图速度 怎么提高在大地图的移动速度

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偶然发现提高大地图移动速度的方法
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本来一直以为步兵是导致移动速度慢的原应,昨天我把所有步兵包括骑兵都放在城里,只带了几个NPC出门,结果发现移动速度不升反降,每个NPC都是骑马的,而且都是活泼的骏马,一时头大无比,考虑给他们全部换成战马试试,然后就到处去找马贩子找好马啦,当我买了几匹马放包里的时候突然发现移动速度提升了,一时激动于是乎又多买了许多杂七杂八的骏马扔包里,嘿嘿,奇迹出现了,移动速度11.9飞行啊,因此得出结论,想要速度快,必须一人多马配置和真骑兵的配备一样,备用马越多机动性越好,只要放包里就行
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LZ你真细心,不过不用这么麻烦,直接按trl+鼠标左键就好了,我感觉这可以接受吧
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ctrl+x觉得没味道,还是自己跑感觉好点
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其实原来有人说过~~
搜搜就能搜到!
不过还是表扬lz无私分享的精神!
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建议多看看别人的贴子!!!:L
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回复 #5 idealfw 的帖子
難道每次發帖前都看嗎?
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原帖由 bad_man 于
19:34 发表
難道每次發帖前都看嗎?
但是每个星期都有人“发现”有枪骑冲刺………………
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&&长枪冲刺 我过去也是在偶然中发现的 ~!哈哈
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你的位置:
如何加快大地图上电脑作战的速度
大地图上,两只电脑部队打了半天,才损失掉1-2个人。。。。有没有办法加快电脑自己作战的速度?更快地决出胜负
空格............空格不断的空格空格再空格& && && &............变速齿轮
楼主说的是游戏制作。
我没有做过测试,你可以这样试试
在module_simple_triggers,py中
&&(ti_simulate_battle,
& && & (store_trigger_param_1, &:root_defender_party&),
& && & (store_trigger_param_2, &:root_attacker_party&),
& && & (party_collect_attachments_to_party, &:root_defender_party&, &p_collective_ally&),
& && & (party_collect_attachments_to_party, &:root_attacker_party&, &p_collective_enemy&),
& && & (call_script, &script_party_count_fit_regulars&, &p_collective_ally&),
& && & (store_div, &:defender_strength&, reg0, 20),
& && & (val_add, &:defender_strength&, 1),
& && & (call_script, &script_party_count_fit_regulars&, &p_collective_enemy&),
& && & (store_div, &:attacker_strength&, reg0, 20),
& && & (val_add, &:attacker_strength&, 1),
把 (store_div, &:defender_strength&, reg0, 20),和& && &(store_div, &:attacker_strength&, reg0, 20),中的20改大一些
换成& & (store_div, &:defender_strength&, reg0, 80),和& &(store_div, &:attacker_strength&, reg0, 80),
[ 本帖最后由 kanesunny 于
18:27 编辑 ]
改小才对& && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&。。。。。。。。。。。。。。
感谢,回去测试一把。。。。
QUOTE:原帖由 subwolf 于
09:52 发表
感谢,回去测试一把。。。。 又在捣鼓什么好东西,透露一下!嘿嘿!
这个没什么啊,就是想让电脑打快些,免得玩家每次都能插手。。。。
要修改的&:defender_strength&应该是“防御者力量”或“防御者力度”
而&:attacker_strength& 可能是“攻击者力量”或“攻击者力度”
打个比方A攻击B,如果&:attacker_strength&的值大于&:defender_strength&的值,那么兵的数量与种类相等的情况下A获胜率大,反之,B的获胜率大。
P.S.以上均为猜测。查看: 7876|回复: 12
八百里加急————跪求————游戏中,大地图上,老是自动“已暂停”
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我鼠标左键点地图,人物走到了,就显示已暂停,这时,地图上其他人物都暂停,
我按空格,其他人物可以动了,但是我点鼠标左键,我自己走不了了。。。。
谁知道是怎么回事,难道按错什么键盘了吗,我用的是笔记本。。
在线拜等啊,大侠们。。。5555~~~~~~~~~~~~
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没遇到过这种情况
能说的更详细点吗?楼主有没有过度修改MB或者MOD里的源文件?
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回LS,没有哦。我很小白的,不会修改东西,我下的8合1的,玩原版的玩的好好的,后来试用时间到了
我就玩三国的试试,好像就不行了,动不动就“已暂停”
我删除游戏重新装了一次,好像还是一样,难道是因为试玩到期的原因???
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你没有打破解补丁吗?
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这个游戏是这样的啊,当人物走到鼠标点的地方 没有别的指令的时候 游戏就暂停,当你再次用鼠标点别的地方因该又恢复了,&&不知道 我说的和你的情况一样不···
ーつくつくつくつ
坏人做到底,这是我的美学~~
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新人求助的时候。应该要把问题解释清楚 啊
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6楼狐狸老大为正解
楼主是因为不知道MB的运行方式
呵呵,开始我也理解错了
那一刻~我已成神
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谢谢老大们的指点,
6楼正解,我是第一次玩的时候,鼠标左键不停地点,所以没发现暂停这回事
后来慢慢玩,开始摸索,比较谨慎,所以鼠标点的很有目的性,所以发现老是暂停,哈哈
谢谢啦,感谢大家的热心解读,感谢。
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不客气,好好为MB而着迷吧
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这个是正常情况吧?
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