除了血DK,自疗t型能力者比较强的T是哪个

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死神灬杀手
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为什么防战和防骑防武僧都不如血DK?DKT可以的为什么其他的T不可以啊?
竞技场你见过血DK,但是你见过的其他T是不是几率少的可怜,我就见过防战和血DK的 队伍
&防战表示躺着挨刀&
&莱登可以WST FQ
&DK那家伙 压迫众生啊&
&血DK的特有机制,没办法。。就算单刷BOSS也是血DK排第一,5.4削弱复仇,对DKT影响最小,还奖励它个反击技能。&
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liyanjie3315 发表于
为什么防战和防骑防武僧都不如血DK?DKT可以的为什么其他的T不可以啊?
竞技场你见过血DK,但是你见过的其 ...
血DK v587~
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?会说谎的眼睛
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这版本FQ的血量和回血能力比起血DK不遑多让 甚至更强
被逼放风筝
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当80防骑在世界频道喊出 代刷伊拉贡来9坐骑老板的时候,
其他几个T都不知道在哪里混.
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这版本FQ的血量和回血能力比起血DK不遑多让 甚至更强
没有小怪,防骑就是渣,你懂得~
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老子压迫众生 发表于
没有小怪,防骑就是渣,你懂得~
FQ不是以前就号称小怪专用T么
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因为其它T有别的天赋一样可以打得很好,DK。。。。。
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防骑和武僧T现在拉小怪必须可以···demmone 发表于
FQ不是以前就号称小怪专用T么
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因为血Dk是靠吸血来T的,所以不怕野外PvP,又能吸血又硬,近战就是血瓶,一般水平的远程也能给活活耗死,又因为4.3因为复仇导致血Dk在战场JJC横行霸道,留下的阴影到现在导致看到血Dk就恶心。
要说副本血Dk还真不是多好的选择,血线不稳定(高端血Dk除外),不如盾T稳,容易造成治疗心脏病。
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打击感灬乌贼 发表于
因为血Dk是靠吸血来T的,所以不怕野外PvP,又能吸血又硬,近战就是血瓶,一般水平的远程也能给活活耗死,又 ... H雷神两个T里面都至少一个DKT好不啦。H的除了二号基本带血DK最好了
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liyanjie3315 发表于
为什么防战和防骑防武僧都不如血DK?DKT可以的为什么其他的T不可以啊?
竞技场你见过血DK,但是你见过的其 ...
我也见过防战和血DK的队伍,太TM恶心人,打谁都打不死,何况我还是个近战
本帖最后由 Argeser 于
16:32 编辑
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我们发现鲜血DK有些过于强大,所以我们决定增强其他两系天赋。并且削弱盗贼
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当初我们开荒雷神老2,我FQ顶着20+层的穿刺一T到底,治疗、DPS双双碾压24个人时,不知道能不能跟DKT比较下啊?
另外一点关于回血能力,DKT的回血量是比FQ高,不过那是给他自己回血;而FQ是给全团回,不明白可以去查查“战地医师、洞察圣印、神圣棱镜”这几个词
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为什么呢? 因为 血DK是仅有的一个双手近战武器& & &&小D这个。。不用说
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7.1DPS职业排行
DPS方面,英雄难度下,排名没有什么太大的变化,前三强还是暗牧,增强萨和刺杀贼。部分职业略有上下浮动,但总体影响不是很大。
在史诗难度下,暗牧依旧排名第一,但是其他职业变化就很大了,各种能AOE的职业排名都上去了,其中术士的作用将更加明显。
7.1治疗职业排行
治疗方面强势了一版本的奶骑排名已经被奶僧和奶德超过了,但其实这三个职业的差距不是很明显,估计排名会浮动。
而单体治疗方面,奶骑还是保持碾压的姿态。
7.1坦克职业排行
坦克方面,防战的优势已经不再,熊德甚至已经比防战更加耐抗了,各种坦克之间变得更加平衡。
坦克自疗方面,防战也不再强势,血DK成为自疗能力最强的坦克。
7.0热门攻略
7.0职业攻略
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目前什么T综合能力比较强 最硬?
RT感觉战士这一刀有点伤,就算满怒的盾也挨不几刀就没了。理智讨论,自以为很牛逼别人都菜的大神请不要回复
随后会放制作过程
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人和人之间最怕的就是装逼,请多一点真诚。
熊啊,永远不会缺怒
我感觉战士T还是毫无疑问的NO.1都说砍了无视苦痛,问题是还加强了怒气的收益,并且战士的减伤依旧强于其他T。第二应该是熊德第三防骑勉强比其他T强一点,不过遇到大米还是会被血DK碾压,而血DK本身又进不了团,真的是很迷。酒仙基本没见过,DHT目前玩的好的也不多不怎么看得出来。所以一对比才会知道战士T的好
维金斯和无视痛苦削了,还有盾挡啊单论硬度,估计依然T里面前二吧
Zs第一熊第二 Qs垫底
作为一个奶,感觉dht有点电梯,其他都还行武僧不知道,根本没见过
团本里战士,熊跟应该是一个级别的,可能还是武僧最强
野团dkt也还好 拉眼球 拉小蜘蛛都挺好
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第一肯定是熊啊。某日黑心6层遇到450万的大屁股。 丢个导标。全成就没有刷过他。
最脆的肯定qst。
熊T魔法减伤不错....团长M塞纳留斯战T换了850熊T小号 比战T打的舒服多了
ws已经删除了,昨天副本有人问我我玩的是不是要冲心悦才有的隐藏职业
最近战士猝死率有点高啊,是不是痛苦用多了不会用盾挡了
盾挡?全程覆盖又如何 只抵消平砍的伤害。有多少致死来自平砍?
我感觉战士和熊最坚挺,不过我遇到过犀利大腿T防骑和血DT超级牛逼??只想说遇到会玩的什么t都硬,ps:DHT除外,遇到的DHT不管装等多高都tm脆皮,奶DH手指都快断了
我觉得战士还可以啊,不要无脑堆装等属性很重要
因为机制去玩,而不是谁硬,,,谁硬还不是暴雪一句话,
作为一个T和DHT在角落里瑟瑟发抖,话说最近用奶僧加战士明显变脆了
作为一个没有减伤的2围DKT想说 每个吸血鬼都得绑喊话宏,吸血鬼开了,过量奶我 。
那个奶骑牺牲记得给我用
对! 还有团刷德树皮有就丢给我别问为什么
武僧三系闷声发财,团本什么T真不关键,关键是自己对T和BOSS的理解
听说你们不带WS
战士还是第一,无视痛苦砍了还有盾挡,不过估计好多人都把这个技能忘了,习惯以前全程无视痛苦。第二应该是熊,第三应该是骑士和并列,dh新职业我没研究过,至于酒仙,我主玩踏风,觉得酒仙有点极端,短时间战斗表现出彩,开荒毒瘤
7.0目前完了熊,fq和dh,也玩过奶加过其他t。综合来说,dkt和wst基本可以排出t的行列了。第一玩的人少(都是邪和踏风,ws貌似整体人都少),第二真心不行(dkt的回血和主动减伤砍了,连以前的大招亡灵大军现在都给了邪dk,和尚就更悲催,那个醉酒的机制太蛋疼,打完boss他还在掉血)。zs目前很强,综合即使被砍了应该还是第一,能赶上的也就熊。然后来说说我玩过的三个T,dht应该是最脆的,果断的电梯血,不过确实恢复能力很强,神奇天赋的随时变身也很有用。不过对不友好。人家看你血崩开大技能加你,你自己一灵魂一吸直接满了,然后真正压力大的时候奶又没技能了。应该是垫底。防骑的话这版本就一个字脆,完全只能靠装等堆起来。而且是看着很美好,实际艹尼玛那种。盾猛看字面又能伤害,孩子带减伤40%到50%甚至60%(精通有关)但打起来,经常死在顿猛里。相当于熊和战士不用技能的减伤强度。其他主动减伤又太少,把圣佑砍了,就剩神器的群减和远古还有手动免死。而且cd都长。不过守护之光的治疗倒是蛮强的。最后熊应该是最硬的,比现在的战士都还赢,但论硬度应该是第一,减伤也多,可以看着开,全覆盖,而且怒气不用愁,也就意味着技能无限制。但是硬伤也明显,自疗能力差,完全依赖加血,碰到水奶妈,够你哭综合来说fz&=熊&&fq&dh(dk和酒仙还是别玩了,见到都算稀缺了)
现在暴雪把所有的坦克机制都改了不像以前有那么多的各种被动减伤,现在都是偏手动的护甲减免的物理伤害全部大坎一刀,以前dk t物理免伤有60%,现在呵呵40%以前有减伤10%被动现在也没了所有的坦克的主动技能全部加强化,辅助技能一般般。坦克减伤都是一加一模式。也就是大配小战士的优势在于他的两个循环无视痛苦和盾牌格挡都是很NB的dk的弱势在于他的骨盾也好灵打也好都是逗比骑士是真手动档。首先被动减伤太少,其次是主动很强大但太短。飞盘子那点吸收是逗你玩的,盾击是强大减伤但是覆盖很有问题,要看boss技能预判丢个人觉得最有挑战的就是防骑和武僧。特别是防骑,会玩的和不会玩的就是天上地下保证每一次大出血都有盾击覆盖,提前预判好阶段开减伤,操作难度不是一般的高,而且就目前的属性是呵呵的我的小防骑开了嗜血才勉强循环完美。这个版本想把急速堆上50%怎么都不可能,或许7.3才有可能
野团指挥h全通,大秘10层意见:团本第一梯队:?,wst。第二梯队fz&fq。第三梯队 dh t。出本替补:dk t。
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