dnf独立攻击怎么算2016伤害

DNF玩家实例科普:独立攻击提升率的计算方法
过程和技能截图,所以淹没茫茫网海,不过也是,独立提升不如属强是公认的事实,大家都爱看属强,谁会跑去浪费钱和时间搞独立测试。
正文开始:
这是1000独立左右的量子技能数据
这是1500独立左右的量子技能数据
然后我们拿量子爆炸的数据在测试:
这是2000左右的量子的伤害
429≈1.99(因为独立1994并不是上面1004的两倍,其实这里可以看成是2.00)
说到这里好像传统的100独立提升基础10%好像是没错的
但我们在这能再测一个数据
2000独立相对1500独立提升了多少呢?
独立的数据提升1/3,技能面板数据提升就有1/3了
于是可以先假设固伤技能数据提升率等于独立攻击的提升率,也就是说
提升后固伤数值=提升前固伤数值X(提升后的独立攻击÷提升前的独立攻击)
让吾等换个数据再测试:
这是独立1524的技能数据
这是独立2288的技能数据
≈1.50(也就是说独立的的1.5倍)
再测小一点的:
这是独立1400的技能数据
这是独立1540的数据
测试得出的结果正如之前所猜想的那样,固伤技能数据提升率等于独立攻击提升率。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:贴吧-花咲之妖精)
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UID帖子威望0 多玩草0 草
就没人知道么???
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首先你得问清楚
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物理攻击力是根据你的力量然后以一个固定的公式转化,独立直接加
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我想问下& &38力量的宝珠和25物攻的宝珠那个加的物攻高& & 谢谢
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杰特面 发表于
02:15 . }6 [2 W. c3 q8 N+ [4 u4 z! k- E
我想问下& &38力量的宝珠和25物攻的宝珠那个加的物攻高& & 谢谢# {$ C&&E+ e, p( W( }9 z
25物攻的加的多
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4 楼问的好& && &
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独立影响固定伤害技能,物攻影响的是物理百分比技能,二者没什么关系。
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你等数据帝吧
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勿念勿见 发表于
02:17 - Q) Z&&f4 \1 ?' h9 H
25物攻的加的多; d0 O1 A5 [7 `# K% Z5 O$ u8 G
面板=总攻击力*(力量or智力/250)+无视,比如我物理攻击力是1200,力量2000,0无视,我的最终面板就是9600。照这公式我们可以计算:当38力量宝珠和25物攻效果相同的时候即N*[(M+38)/250]=(N+25)*(M/250),即M/N=38/25,M是力量,自行对比这个比例,高于这么多25物攻宝珠效果更好,低于这么多38力量宝珠效果好。(PS:算错了是我脑残)
大爷给我拿块肥皂!!恩~~不不,不要架子上的,我要地上的那种~~~~~~
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  的勇士们,dnf独立攻击力怎么算呢?首先独立攻击数值每提升100点独立攻击,固定伤害面板伤害加成10%,下面我们来看看具体的说明!
  (武器的独立攻击*0.01+1)*固定伤害的技能攻击力就等于你的固定伤害技能的总输出.只是对固定伤害有效,对百分比技能无效.总的来说独立攻击对红眼,大枪这类固伤职业最有用.当然,对于其他职业来说,也总比没有好.但在现在独立是很难堆的.
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