镇魔曲御灵流派选择这个应该选什么奥义

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小御灵刷本选哪些高级奥义求大神指点
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求指点 小御灵刷本选哪些高级奥义求大神指点
服务器: 浮生万古昵称: 关金职业: 圣修等级: 82帮会: 惜缘
刷本无须高级奥义
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
服务器: 沧海月明昵称: 只为好玩职业: 御灵等级: 79帮会: Sweet丶听雨轩
双开一个带龙,一个带火玄灵,一个带乐号手,一个带乐鼓手,一个带破甲松鼠,一个火松鼠,再有巴掌,灵台,自爆您现在的位置:
&&镇魔曲御灵技能加点分析 镇魔曲御灵那个技能好用镇魔曲御灵技能加点分析 镇魔曲御灵那个技能好用 & &御灵技能加点分析,御灵那个技能好用58game已经为你收集整理完毕,下面就来看看御灵技能加点分析,御灵那个技能好用吧。 & &一个喜欢玩召唤的玩家对镇魔御灵的个人见解,强也好弱也罢,不喜勿喷。首先分析御灵的技能,御灵顾名思义,靠宝宝输出的职业,这里御灵攻击类型的宝宝6种,(3幻3梵)站桩类1种(仙人掌) &爆炸类1种(蘑菇) 辅助类宝宝3种(乐系) & &1:幻系,幻系的3种宝宝基本属性,继承人物伤害的40-50%不等,后面增加的伤害个人的14级松鼠增加314,(KFZ)感觉后期在%不增加的情况,幻系宝宝的输出应该在什么情况,75级以后人物的属性都是突飞猛进, 幻系只继承很小的一部分可能打出伤害。CD5秒一个。 除了继承伤害和血,其余继承属性不详。建议增强%伤害减少CD时间。乐系 & &2:梵系,梵系算是良心宝宝,最初玩的时候有3只现在就1只了,继承人物120-150%伤害,要问一点,梵系奔牛是过渡用的吗?嘲讽技能居然对玩家无效. 玄灵的3个奥义到底有多少伤害?求解?希望KFZ回答。 & &3:站桩的仙人掌,技能不错唯一不足,攻速太慢,继承人物伤害140%,,如果想躲跟本打不到人,仙人掌第3个奥义是御灵唯一能控人的手段,但是定身只有3秒,冷却时间还增加20秒,而且被控的人虽然3秒不能动,但是还是可以输出的。感觉时间短,冷却长。 & &4:蘑菇,这个玩过御灵的不解释,基本没人用。简直是来耍秀的,走的很慢到人跟前还要抖3抖。 & &5:乐系3种,(1鼓手,2号手)先说这2个,这个其实是不错的辅助一个加暴击,一个给幻兽加攻防。致命缺点,辅助有时限,就几秒, 范围小,宝宝如果离人物远了,就没作用了,建议改进。另外鼓手是每次加一个幻兽还是全部都加,介绍模糊,忘改进。 最后一个笛手,这个建议取消,个人感觉没有作用。也没看见过几个人带。奥义也垃圾。 & &下面说本体攻击手段:小蜜蜂 灵兽奔腾 幻兽印记: & &1:小蜜蜂有点不消耗灵气, 缺点 攻击低,而且不容易打中敌人,打怪还可以。 & &2:灵兽奔腾:本人做过实验,打人一般,切极耗灵气。不建议使用。 & &3:印记:良心技能造成人物70%伤害,6秒内使受到灵兽伤害的增加%40. &缺点就是幻兽基数低,增加40%其实也没多多少。 &建议增加秒数限制,曾加为12-15秒直间。 & &下面说剩下的技能: & &1:空换身,御灵保命神技,缺点冷却时间太长12级的空幻身冷却时间16.4秒, 13级16.1秒。完全无用处, 建议减少秒数10-12秒可以大大加强御灵的生存能力,告诉各位玩御灵的亲,空换身千万不要乱放, 放一次如果没逃掉,基本就死了,因为别的职业都很多控。 & &2:治疗术,良心技能,算是可以辅助下自己,缺点,加血太少,CD长8秒,特耗灵气40. &别的不说。望改进。减少CD。或者增加治疗量。 & &3:还剩下4个技能,(灵台,全体就位,斗志昂扬,舍身成仁) & &灵台,这次KFZ曾大了灵台范围,忠心感谢,但是其实还是没多大范围。(刷鬼蜮偶尔用下,基本没用过几次) & &全体就位:这个技能个人认为KFZ是拿来凑数的,冷却15秒,有的时候宝宝会全部来,有的时候来2-3只不等,能来几只完全看脸,而且来到指定范围,根本不攻击最近的目标,而是掉头就跑,继续回去攻击上次攻击的目标。(凑数技能) & &斗志昂扬:在7秒内增加2000多伤害,冷却时间34秒。(宝宝的命中率玩过御灵的都知道吧,人家一看宝宝变红了,都躲开一小会,基本打不到人)凑数技能。 & &舍身成仁: 其实是不错的技能,建议修改奥义,拳拳猫和松鼠的奥义需要对换,拳猫,本来就有回灵的奥义, 而舍身里的回灵怎么能给松鼠呢建议给猫咪,松鼠用猫咪的加速。(猫咪不太好用) & &说下伤害那天我发帖子了: &就松鼠说事吧。12级生13增长位数伤害36。 &13生14就只增长21了。 心法点的越高级曾长的越少。及其不合理,试问下,70多级以后点一级心法很贵啊, 而在幻系%伤害不增加的情况下,尾数不但只给增加21点伤害,还级越高伤害越少。 &及其不理解你们的设定,这是警示我们不要点心法了吗。点了就加21点伤害,还是省点钱吧? 希望KFZ改进。 & &诚心对KFZ说尽快增开宝宝属性栏,让御灵玩家玩的更舒心,更了解自己的宝宝。 & &最后说几点关于镇魔的:1生活技能,需要解绑。 & 2黄装备可以绑定,但增加明光玉的用途。 3.控制多开,每台机器限开2个号。 & &还要说一点,转职问题,KFZ一点诚意都没有啊,花钱转 ,可以啊,例如我想玩影杀, &你装备不给转我怎么玩啊,别的不心疼,我身上的紫装, &还有一个已经开好了点化的黄戒指,我去戒指带点化的啊,你们要我去哪里在弄?????建议增开装备转主属性功能,拿出点诚意,我们不吝啬元宝。 &这么坑的话我真的没法子转。 & &以上就是御灵技能加点分析,御灵那个技能好用,想要了解更多资讯,请关注58game专区。你可能感兴趣:分享到:相关文章10-1209-2809-2809-2809-25扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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镇魔曲御灵技能搭配推荐 镇魔曲御灵怎么PK
15:32:39来源:兔玩网评论:
&  御灵这个职业在镇魔曲中不论是刷图还是PK都是很热门的一个职业,那么御灵在PK中又该怎么搭配技能呢?下面小编就来为大家介绍一下。
  御灵PK技能搭配推荐:
  技能和奥义(控制流):
  松鼠(冰冻弹)+龙(聚拢)+灵台(封魔)+仙人掌(荆刺)+全体就位(陷阱或禁言)=控制 空幻身(翻腾)=保命
  技能效果:
  松鼠(冰冻弹):
  击中减低目标10%速度,可以叠加5层。
  ps:同一个松鼠打中的冰冻弹才产生叠加效果,4个松鼠同时打中的冰冻弹只产生第一个击中的效果。
  龙(聚拢):
  将10米内的敌人拉向自己,10秒冷却。
  ps:如果敌人一直跑着不停顿,龙是不会发动聚拢的。别太指望这傻逼帮你留住人。
  灵台(封魔):
  灵台放置时沉默周围敌人1.5秒,冷却10秒。
  ps:只对在灵台发光圈里的敌人产生效果,放置时一定要预判好位置,这个技能适合搭配仙人掌(荆刺)一起使用,别指望拿它来逃命,那1.5秒的作用时间,施法动作完成后,只剩1秒的沉默,况且人家被作用的时间里能够跑动。
  仙人掌(荆刺):
  对目标造成伤害,定身3秒。冷却20秒。
  ps:技能冷却时间长,控制止于定身,遇上远程职业效果很低。需配合灵台一起使用效果才好。
  全体就位(陷阱):
  1:延迟0.5秒把全体幻兽输送到指定位置,到达位置后对周围4米的目标减速40%,持续4秒,冷却15秒。
  ps:技能有延迟,使用时需预判好位置。减速效果虽好却不容易留住人,使用时依靠龙的聚拢效果才好(龙到达位置后会立即施放聚拢把目标拉住,技能冷却除外)。
  如果能开出80级奥义(禁言)使用,效果更好。2:在混战中使用全体就位技能,到达位置后还需集火攻击目标,不然这些傻逼幻兽会自个跑回去&&切记。
  空幻身(翻腾):
  使用时解除控制,向前翻腾一定距离后,增加移动速度50%,持续2秒,冷却时间17秒。
  Ps:这保命技能冷却时间长,不到万不得已不要使用,使用时应注意好方向,只要被卡到一点点,你就飞不出去,技能就废了。
  以上就是小编为大家带来的御灵PK技能搭配了,更多精彩敬请访问兔玩网!&  御灵这个职业在镇魔曲中不论是刷图还是PK都是很热门的一个职业,那么御灵在PK中又该怎么搭配技能呢?下面小编就来为大家介绍一下。
  御灵PK技能搭配推荐:
  技能和奥义(控制流):
  松鼠(冰冻弹)+龙(聚拢)+灵台(封魔)+仙人掌(荆刺)+全体就位(陷阱或禁言)=控制 空幻身(翻腾)=保命
  技能效果:
  松鼠(冰冻弹):
  击中减低目标10%速度,可以叠加5层。
  ps:同一个松鼠打中的冰冻弹才产生叠加效果,4个松鼠同时打中的冰冻弹只产生第一个击中的效果。
  龙(聚拢):
  将10米内的敌人拉向自己,10秒冷却。
  ps:如果敌人一直跑着不停顿,龙是不会发动聚拢的。别太指望这傻逼帮你留住人。
  灵台(封魔):
  灵台放置时沉默周围敌人1.5秒,冷却10秒。
  ps:只对在灵台发光圈里的敌人产生效果,放置时一定要预判好位置,这个技能适合搭配仙人掌(荆刺)一起使用,别指望拿它来逃命,那1.5秒的作用时间,施法动作完成后,只剩1秒的沉默,况且人家被作用的时间里能够跑动。
  仙人掌(荆刺):
  对目标造成伤害,定身3秒。冷却20秒。
  ps:技能冷却时间长,控制止于定身,遇上远程职业效果很低。需配合灵台一起使用效果才好。
  全体就位(陷阱):
  1:延迟0.5秒把全体幻兽输送到指定位置,到达位置后对周围4米的目标减速40%,持续4秒,冷却15秒。
  ps:技能有延迟,使用时需预判好位置。减速效果虽好却不容易留住人,使用时依靠龙的聚拢效果才好(龙到达位置后会立即施放聚拢把目标拉住,技能冷却除外)。
  如果能开出80级奥义(禁言)使用,效果更好。2:在混战中使用全体就位技能,到达位置后还需集火攻击目标,不然这些傻逼幻兽会自个跑回去&&切记。
  空幻身(翻腾):
  使用时解除控制,向前翻腾一定距离后,增加移动速度50%,持续2秒,冷却时间17秒。
  Ps:这保命技能冷却时间长,不到万不得已不要使用,使用时应注意好方向,只要被卡到一点点,你就飞不出去,技能就废了。
  以上就是小编为大家带来的御灵PK技能搭配了,更多精彩敬请访问兔玩网!
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