神武法术暴击特效几率有几率爆出 生命之球 特效

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【2.5裂隙联盟】一翼瓦一 【侠客-暴击弓】【开荒中】12.13
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本帖最后由 一翼瓦一 于
11:10 编辑
暴击弓.jpg (240.51 KB, 下载次数: 14)
19:45 上传
12月3日,裂痕来临。经过一个周末的努力,现在暂时进入平稳FARM阶段。【已有更新,开荒内容移至2楼】
▅▅【写在前面】▅▅
“只适用于2.5版本”
“弓手的优雅代表了华丽的走位和预判,耐心和技艺是必不可少的,深思再深思!“
”弓手适合操作要求颇高,新手需要多多练习“
&内容会不断更新,因为结合新版本很多内容会逐步变化“
QQ截图00.png (79.86 KB, 下载次数: 13)
23:30 上传
侠客在千呼万唤中,终于迎来了击中得绿球的进阶能力。极大程度的完善了这个进阶。
一个均衡而平衡的进阶。这次开荒,我选择她为首发。
她的改动:
★盗猎者之徒:
增加10%攻击速度,15%几率击杀怪物获得狂怒球
增加10%攻击速度,20%几率击杀怪物或者击中稀有和暗金怪物获得狂怒球(最核心的改动,令侠客所有内容都变得很主动流畅)
★石英化身:
6%几率躲避攻击,你在最大狂怒球数量和获得猛攻时候获得相位状态,击杀怪物20%几率获得相位状态。
6%几率躲避攻击,你在最大狂怒球数量和获得猛攻时候获得相位状态,击杀怪物100%几率获得相位状态。
★面纱之徒:
增加20%元素伤害,相位状态下增加20%移动速度和10%几率躲避法术且免疫元素异常。
增加40%元素伤害,相位状态下增加20%移动速度和10%几率躲避法术且免疫元素异常。
急速攻击:
增加20%攻击伤害,击杀怪物20%几率获得猛攻
增加20%攻击伤害,击杀怪物100%几率获得猛攻
追猎之徒:
增加50%猛攻的效果,猛攻状态下增加20%攻击伤害且有额外25%几率闪避近战攻击和额外15%几率闪避投射物攻击。
增加100%猛攻的效果,猛攻状态下增加20%攻击伤害且有额外25%几率闪避近战攻击和额外15%几率闪避投射物攻击。
稳定的得绿球手段,使得带★三个进阶正好紧紧联系起来了,尤其是石英化身,在这个裂隙联盟里面对裂隙中海量窜出来的怪物,相位状态让你不会被怪物团团围住,你可以及时在金怪刷出来后惬意的走位躲避伤害或者直接肛正面快速击杀目标。侠客现在正是“攻守平衡”。
▅▅【基础思路】▅▅
进攻:利用9~10绿球带来的极大提升(几乎翻倍),配合高伤武器和高点伤武器元素伤装备来达到快速击杀目标的能力。
防御:利用高移速无视碰撞(100+ 石英化身)高闪避(70%)高躲避(75% 50%)配合大量的血池(%生命)免疫元素异常(面纱之徒)结合高伤害来提升生存能力。
选择弓手是因为,得绿球是侠客的核心内容,而弓手的距离优势,使得他无论何时都可以轻易的击中目标,无论在走位或者躲避技能的时候。你都可以通过R&H(一步一A)来持续输出。
▅▅【技能简介】▅▅
QQ截图27.jpg (1.87 KB, 下载次数: 11)
16:55 上传
之所以选它作为主技能,是因为我非常喜欢他的手感,指哪打哪,而且在多只箭的加成下,可以让单体受到多次箭的多次伤害。当然缺点也就是在初期没有伤害暴击下,清清怪略显尴尬,还有就是打单体的时候龙卷旋风的落点很有讲究,而且绑定辅助宝石【低阶多重投射物】或者【高阶多重投射物】
关于它多只箭(高阶/低阶复合投射物)下对于单体最佳位置,网络上有过演示,大体如图所示。
首先我们看下龙卷的大概机制:
“射出一只穿透之箭直到它抵达目标地。当它抵达目标地后,会在该地产生一道龙卷,向全方位射出飞箭。”
龙卷1.jpg (27.7 KB, 下载次数: 13)
16:20 上传
每箭落地后会弹射出夹角为120°的三支箭矢,而且是随机方向(当然夹角不变)。按照图上机制图,为了能让更多的箭矢打到目标来达到多次伤害,我们可以找到敌对目标所在的最佳位置:
龙卷2.jpg (29.41 KB, 下载次数: 12)
16:20 上传
龙卷3.png (188.4 KB, 下载次数: 12)
16:30 上传
换成游戏中就是红圈位置。
红色区域的目标几乎一次龙卷最多受到5次打击,意思就是5倍面板伤害,理论伤害还是非常巨大。但是实际高伤害的背后,你需要的操作也比较复杂。这块是需要练习的。
QQ截图39.jpg (1.88 KB, 下载次数: 12)
16:55 上传
强大的清怪技能,曾经是配合冰墙的BUG技能,但是削弱后,依旧是清怪的一流技能。我这次拿来配合龙卷射击在清怪上更有效率(主要是音效特别给力)。
▅▅【优缺点】▅▅
攻击伤害一流,清图迅速
暗金铺路,可开荒
成长性好,更新装备提升巨大
你是一个弓箭手,靠闪避和走位生存。
需要极好的预判,很多情况下无法站撸。
后期提升稍难,武器首饰需要投入。
双反不可吸取无法打
元反物反需要更换宝石
▅▅【珠宝选取】▅▅
弓的物理伤害
弓的攻击速度
▅▅【盗贼选取】▅▅
普通:40HP
残酷:8攻速
无情:+1狂怒球
▅▅【核心内容】▅▅
gong.jpg (23.97 KB, 下载次数: 11)
11:29 上传
这两天一直在玩暴击火弓,对于这个武器也有了一些自己的想法。
简单介绍下特效:
首先50%的物理伤害转成火焰伤害,火焰伤害可以让暴击的时候开始点燃目标。
暴击点燃或者几率点燃时,即可恢复生命(即刻,有点像击回)
点燃目标,目标会扩散点燃效果。(元素扩散效果)
非常厉害的AOE效果,裂隙里简直安全的输出环境,海量怪物,海量点燃,海量回血。配合侠客来去自如的特性,只要你稍微注意不要站在技能里,根本不掉血。弥补了弓手清裂隙怪的不足,而且也让生存变得很优秀。配合火焰箭自身的50%转火达到100%转火,可以用来攻击单体目标(boss)。
shao.png (1.37 MB, 下载次数: 12)
19:32 上传
配合这把弓,不得不说说这版本出了一个很有趣的道具:
火化身项链.jpg (10.84 KB, 下载次数: 12)
16:56 上传
自带火化身,对于火化身,我们还是需要知道下他是什么:
火化身.jpg (16.88 KB, 下载次数: 12)
17:00 上传
是一种全部转火的特性,让燃烧和加成达到一个最大化利用的一个点。也就是有了这个项链,你只会造成火伤,你的加成都加成到火伤方面去了。
火弓和项链本身这些特性,我有两个想法,也在尝试着这两个玩法:
1:【暴击火弓】
2:【点燃火弓】
▅▅【暴击火弓】▅▅
相对来说简单粗暴,相对来说 我作为入门来玩。因为总体来说还是物爆弓的套路,装备也好收集,宝石穿起来也相对简单。暴击了就点燃,还有暴击击退等一系列方便练级的内容。在9~10绿球和穿心的双加成下(没有考虑狼烟箭袋,还是因为穿心的100%投射物伤害是双加成实在优秀),燃烧伤害也是不错的。主要以直伤为主,燃烧辅助。混合型玩法。
装备方面,躲闪依旧是【暴击火弓】最好的一个选择。
移灵幻影1.jpg (14.79 KB, 下载次数: 12)
17:09 上传
【完美姿态】带来的各项内容都给本体带来了很好的防御内容(AA甲的物理减伤和高闪避以及不俗的生命)
而且特性未受限的冰抗增加闪避值,可以有效的配合【恨意】药剂:
恨意.jpg (14.17 KB, 下载次数: 13)
17:12 上传
因为底子是冰抗药水,可以提供50%的冰抗(意思就是50%闪避值)从而还能获得免伤。然而附加的冰冷伤害也可以被利用起来。可以使用:
其中【恨意】附加的冰冷伤害会被项链【火之化身】天赋转化50%,再转50%。
然后开启光环,附加伤害也如上所述全部转化为火。效率很高,获得伤害的同时(各种附加的冰转火伤害),防御也被提升了起来(闪避值提升,物理免伤提升)。
整体战斗就如同传统元素暴击弓,只不过这一次,你是灼烧全屏。利用的就是【龙卷射击】360°散射,暴击即可点燃的特性。还可以打单体使用燃烧箭来风筝
<font color="#L:-----
▅▅【点燃火弓】▅▅
相对于来说,配置和造价都需要提高不少,这时候光靠直接伤害来点燃,对于弓来说,在弓系辅助宝石more太少的情况下(穿透和投射物减速对比法术辅助石都是惨淡的加成),这时候一般会启动叠点燃的套路,因为配合龙卷射击或者弹幕这种高hit击中数的技能。首先来看下叠点燃的相关装备:
余烬戒指.jpg (13.99 KB, 下载次数: 12)
17:27 上传
元素章戒指.jpg (14.5 KB, 下载次数: 11)
17:27 上传
这两个装备可以说是相辅相成,换句话说意思就是,在没有【元素之章】之前,【余烬之痕】的效率并不高,因为【元素之章】的10%伤害是对于的是每一个点燃状态。配合【余烬之痕】的300个点燃上限,来达到增伤。这样伤害才足够暴力。
当然,【元素之章】的价格也很暴力。
这时候,【狮眼的视线】这个衣服对于需要高单次伤害的点燃流来说,又是如虎添翼。
狮眼.jpg (14.79 KB, 下载次数: 11)
17:32 上传
自带辅助石,可以达到7L。
因为提供的护甲相当之高,所以我们的整体思路可以转为护甲流。有人提出,护甲不够怎么办?这时候新版本的一个装备可以帮助你:
火焰头.jpg (12.66 KB, 下载次数: 12)
17:35 上传
不俗的生命,不俗的护甲,以及熟悉的未受限的火炕。可以用【灭日】药剂来完美搭配:
灭日.jpg (11.31 KB, 下载次数: 13)
17:37 上传
本身是一瓶火炕药剂,火炕提升50%(就是给护甲提供50%加成)
而且这个药剂配合火弓是非常合适的,首先额外两个投射物,可以让龙卷的箭从5根变成了7根。那么理论上每一次发射会有7次击中单目标的情况出现。在一定的射速下,这个叠加燃烧的AOE速度是非常可怕的,外加提升30%的范围效果,正好火弓的扩散会被加成,无论是点燃流还是暴击流,灭日药剂都可谓是非常好的一瓶药水。单体还可以换成弹幕,弹幕多两根投射物的效率,相比之前玩过毒弓的玩家都知道是多么重要。
或者是有玩家喜欢爆裂剑雨
同样非常的出色
当然【灭日】药剂的价格也是非常“重要”
基本战斗,你已经不太像一个弓手了,更像一名火法师,铁甲火法师。站在怪物面前,施放法术。当然,对于单体来说,光光靠弓技能来满足叠点燃还是有点慢,一般来说都会结合很多受伤时释放法术来达成快速高层的点燃层数,配合主攻技能来达到恐怖的单体输出。一般来说会结合【受伤时释放】高hit击中数的技能,比如【火雨】【刀雨】【天雷之珠】等等(可以参考之前的双凤凰单手剑受伤释放流)但整体来说,点燃火弓的要求都不是一般的高。
一般来说我都喜欢搭配一套狂怒来上诅咒和得绿球。
<font color="#L:---
易燃诅咒对于整体火弓来说 还是相当重要的,不可缺少。
当然还可以配合新技能【灼热射线】
用图腾释放
【灼热射线】-【法术图腾】
灼热射线的特色是,可以叠加8层,每层降低目标3%火炕。一共降低24%火炕。聊胜于无的提升。
首饰方面是这个BD的一个大头部位,最好的底子依旧是:
欧珀.jpg (5.44 KB, 下载次数: 1)
10:08 上传
X-Y物理伤害附加到攻击(均伤最好是8~10)
★X%武器元素伤害(30%+)
X%火焰伤害(25%+,用精华点,难度极高)
★X%命中(300+)
★+X最大生命(50+)
可惜这样的戒指非常难得,可以用其他的戒指底子代替,其中标★的属性优先考虑。
▅▅【我的属性】▅▅
目前91级:(12月13日)天赋结合目前情况,还是停留在暴击火弓的天赋上做了比较大的调整。
90ji.png (205.16 KB, 下载次数: 12)
19:22 上传
87级:(12月8日)
六连达成!!!感谢小周同学!!
QQ图片38.jpg (43.08 KB, 下载次数: 11)
10:36 上传
简单介绍下这个胸甲:
首先【极地装甲】不再需要魔力保留免费开,意味着你可以使用一个辅助宝石孔来获得免费的极地装甲。免伤进一步加强,还有减速。
自带【移灵幻影】天赋大点,“30%几率躲避法术”,意味着你可以不需要在花费那么多前置而获取这个很关键的天赋。
“閃避值因為未受限的最大冰霜抗性增加 ”这个是一个很核心的玩意。意思示意图如下:
抗性.jpg (2.01 KB, 下载次数: 11)
09:56 上传
大家都知道抗性后面的括号内容,是你受难度抗性惩罚后的总和,然而胸甲上的特效简单理解就是,你的闪避值%提高冰抗括号内的数值(197%)
简单来说,在无情难度下闪避值提升的数值就是你(全身冰抗总和-60%)
基本来说就看你如何堆砌冰抗了。或者喝一口冰抗药剂~~
自身还有不俗的血量和敏捷值的百分比提升(图中的血量值有错误,应该是50~80,因为我自己的是76血),敏捷又可以提高基础闪避和命中,效果还是非常理想。
目前等级FARM:T8~T10图。
12.9.jpg (20.91 KB, 下载次数: 12)
10:35 上传
天赋可以调整出4个加到血量上,现在4700+血量。
进阶任务完成,点出面纱之徒。
进阶.jpg (48.97 KB, 下载次数: 14)
09:49 上传
86级:(12月8号)
86级.jpg (21.3 KB, 下载次数: 13)
09:48 上传
83级:(12月6号)
83级.jpg (21 KB, 下载次数: 12)
19:24 上传
5L龙卷面板:
城里龙卷.jpg (10.02 KB, 下载次数: 13)
19:24 上传
憎恨 冰手BUFF下
BUFF下龙卷.jpg (10.3 KB, 下载次数: 12)
19:24 上传
憎恨 冰手BUFF 9绿球 3篮球
9绿3蓝龙卷.jpg (10.18 KB, 下载次数: 10)
19:24 上传
(绿球的加成还是相当可观的)
持续更新中……
等等幻想中~~~~
我的斗鱼直播间:
▅▅【视频鉴赏】▅▅T13夏福伦女士(中间卡了,淡定的切了一段。)▅▅【翼瓦的人物】▅▅
国际服人物链接
▅▅【翼瓦的Build】▅▅
处刑者破空斩
死灵法灵魂吸取
崇高石 +20
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本帖最后由 一翼瓦一 于
16:40 编辑
▅▅【开荒之旅】▅▅
1~40级--普通难度
海滩进城后选择分裂射击或者流星射击开始打,如果有暗金最好使用暗金,暗金武器的特效非常适合练级,如果没有就路上捡数值高的蓝弓,黄弓使用。
暗金武器选择:
<font color="#级:
<font color="#级:高攻速可以很舒服的练级。
<font color="#级:自带连锁,配合闪电箭清怪很爽。
<font color="#级:
<font color="#级:作为这个等级段向下个等级段进发的毕业武器,+1箭矢提升很大,自带暴击爆伤对于暴击弓来说提升都很明显。
<font color="#级昨晚打碎鸟蛋后拿,可以帮忙你输出,一开始单体用来打。
<font color="#级做完任务后拿闪电箭,配合之前拿取的低阶投射物辅助石,配合第一章的暴击率宝石和第二章的物理投射物攻击伤害,4L基本清怪技能成型。28级做任务后拿龙卷射击,配合之前组合另外一套4L,来对付单体。
技能组合选择:
38级做好任务后可以获取来替换
可以出门后优先点出【魔力偷取】和【灵魂虚空】来保证你的进攻流畅性不会太受蓝量困扰。
进阶第一个选择侠客的★盗猎者之徒
“增加10%攻击速度,20%几率击杀怪物或者击中稀有和暗金怪物获得狂怒球”
<font color="#8b级--残酷难度
武器方面继续使用,装备方面优先考虑血抗,首饰方面因为这次有裂隙,怪物会掉落很多种不同的戒指,选择物理点伤高,血量抗性高的带上即可。
暗金装备选择:
如果有机会或者正好预言到了,可以吧升级为
如果没有,就继续使用,因为加1箭矢的威力可以让你不会太难受。
箭袋可以考虑,因为配合辅助宝石50%几率穿透,配合天赋50%几率,箭袋等于增加了100%投射物伤害。当然价格会比较高。
技能组合:
无论有没有穿心,5L都是选择【穿透】
清怪:----
单体:----
天赋可以优先点出【穿透箭矢】,保证投射物穿透,可以让闪电箭和龙卷清怪效率明显提升。
为配合侠客的进阶点★杀戮使徒,先吧天赋的3个额外狂怒球点出来。
<font color="#ff级--无情难度
血抗都尽量堆高,多去逛逛卖场。为了解决抗性不足的问题。药剂方面除了血瓶之外,
是一个很好的选择,自带35%全抗,并且可以用改造洗出药剂持续期间+20%多全抗。来针对解决抗性不够的情况。
是可以极高提升你闪避几率的药剂,可以打打减少怪物打到你的几率。
是配合翠玉药剂的一个很不错的药剂,产生烟雾可以降低敌人命中率,来继续减少击中你的几率。
暗金装备选择:
65级:自带必中,成为最简单的入门毕业武器,可以第一时间入手一把(其实路上攒的货币可以就奔着它去)。
65级:自带+1绿球,绿球的特殊能力,是侠客非常需要的一双鞋子。
衣服方面没资金可以选5L白色闪避衣服回来自己做(比如像我)
资金过得去的可以选择
<font color="#级:上版本拜M神所赐,价格高昂。
<font color="#级:简称参透衣,自带穿透,5L就是6L,也是一个很好的选择,当然 难在洗色。
<font color="#级:等于自带20less受到伤害,当然这个需要预言,价格也不便宜
<font color="#级:依旧是一件万能的入门衣服,价格便宜,效果良好。
光环方面有所变化:
利用憎恨冻结怪物冰霜之捷炸开后通过击中诅咒给怪物,击杀怪物后即可获得暴击球。
继续补齐血量和暴击(最终可以点出189%生命)因为有9绿36%more伤害,配合杀戮使徒的绿球大幅度强化,可以暂时不用太在意天赋中的伤害内容。天赋基本框架已经大体走完,接下来主要是血点和珠宝孔。珠宝孔带来的伤害收益远大于天赋里的内容。
进阶点出★石英化身,击杀或者最大狂怒球时候会获得相位效果,保命的效果之一,相位效果下无视怪物碰撞,来去自如。
中期地图FARM阶段
努力六连是关键,如果没有暗金六连,你可以选择购买白底子的6L衣服来自己洗或者直接用白袍 风骚走位。
技能链接调整:
狮眼弓超级高的速度配合侠客,附加火伤可以加成很高的伤害。
<font color="#L:---
这套是最近才开始用的,得球效率比冰手高,因为比较主动,而且BOSS战斗也可以使用,狂怒得绿得蓝。属于可选项,冰手扩散诅咒依旧可以使用。看自己洗好选择。
<font color="#L:---
这套受伤释放几乎是给侠客准备的,因为你的技能和你自己完全不会被冰墙阻挡(因为有相位可以穿行冰墙),可以很安全的和怪物分隔开。推荐使用!冰墙需要找女巫购买。
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大神出手,与从不同
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崇高石1036
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顶...老大出品也有水货啊= = ...麻溜溜的更新
我是萌新~不是大神...
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楼主您好。一只用您的暴徒震地开荒BD。请问。后期怎么提升呢?
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伊娃。这排版我服
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这个等国服2.5来了再说吧
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很强很详细,不知道现在能过t几的图了,这个bd打高伤害boss表现怎么样呢?会不会因为防御问题经常猝死呢?最后感谢伊娃大神带来的攻略,2.5来了可以试试。
现在86级 farm T8~10图,因为开荒时间并不多,装备更新的比较慢。
高伤害BOSS,因为距离优势,你正面肛BOSS的机会并不多。而且弓手本来你就要经常走位。除非你的伤害爆炸,才有机会可以站着怼BOSS~~&
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感谢楼主的分享~!确实好东西 收藏一下
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话说翼瓦直播不错,,我看了几个早上 和你聊了会
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侠客增强得不是一般化啊。
药侠玩的人也多。
还有人玩锐眼么、???
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喜欢玩弓,但是感觉手残啊,操作不过来,老挂。。就换药侠了。。
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那欺诈师呢。。。。。。&&今后无限闪打 只有 侠客了。。。
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翼神的BD来得真是即时,眼看马上就要台服开荒了。依然是漂亮的排版,翔实的内容,让人想不试试都不行。
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流亡指引者
稀有勋章,积极帮助踏入瓦尔大陆流亡者的无私奉献者
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Fallen#5641
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暴雪玩家一枚
Lv.5, 积分 2388, 距离下一级还需 112 积分
UID帖子威望0 多玩草185 草
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一开始数据库选了繁体,武器和防具名称都是繁体的,不过看特效,国服玩家还是知道都是哪些物品了
首饰类按简体了,当然非国服也能看懂就是。
只按个人觉得有用的特效列出来,一些割草或者打钱、踢箱子类特效不予统计。
因为武器、防具、首饰,每种特效魔盒只能启用一个,所以以此三类分表格。
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武器类型武器名称特效内容匕首攻擊生命值低於 (17-20)% 的敵人可使其凍結 3 秒對滿血狀態的敵人有 100% 的爆擊機率锤擊中敵人時有 (20-40)% 機率對其施放連鎖閃電在擊殺 10 個敵人後噴濺毒水,對 30 碼內的敵人造成 ()%武器傷害值的毒素傷害剑在擊殺精英怪群後 15 秒內,技能的冷卻時間縮短 (8-10) 秒擊中被凍結的敵人時,有 10% 的機率立即造成 10000% 武器傷害值的冰寒傷害電擊傷害有一定機率使敵人化為聚雷針,使其對附近的敵人每秒造成(167-222)% 武器傷害值的電擊傷害,持續 6 秒攻擊命中時有機會放出閃電轟擊敵人,造成 (279-372)% 武器傷害值的電擊傷害,然後彈跳至附近的敵人身上。被閃電擊中的敵人攻擊和移動速度降低 30%,持續 3 秒。閃電至多可彈跳至 5 個目標拳套瞬影打擊中 (30-35) 碼外的敵人時會歸還使用次數勁風煞的堆疊次數上限提高 3 次爆裂掌在目標死亡時觸發的爆炸傷害提高 (75-100)%双手斧擊殺敵人或摧毀物件有機會獲得主要能量上限的 20%双手锤對精英怪的傷害提高 (40-50)%施放電擊技能可獲得閃電充能,對附近的敵人每秒造成 (650-850)% 武器傷害值的電擊傷害,持續 5 秒长柄被擊中時有一定機率自動施展八相陣 (5%)法杖殺死惡魔時有一定機率獲得隨機聖壇祝福效果双手剑擊殺敵人有機會召喚一個骷髏為你戰鬥。當你召喚 5 個骷髏時,每個骷髏將會爆炸造成 1000% 武器傷害,並且使這把劍暫時轉化為灰燼使者。灰燼使者的攻擊會灼燒敵人,造成 ()% 武器傷害值的神聖傷害攻擊時有 (20-45)% 機率炸射出惡魔之怒,造成 % 武器傷害值的火焰傷害武僧杖暴風奔襲獲得順風而行符文的效果攻擊時有機會使你的攻擊速度變成二倍 (5%)七星閃的冷卻時間縮短 (45-60)%金鐘破的精氣消耗降低 (40-50)%
防具类型防具名称特效内容头攻擊時會釋放劇毒新星,對 10 碼內的敵人造成 (350-450)% 武器傷害值的毒素傷害迴天氣訣的冷卻時間縮短 (38-50)%對敵人造成傷害時有一定機率移除技能的精氣消耗,持續 (2-4) 秒施展炫目神光會恢復 (75-100) 點精氣金鐘破改為對敵人施放雲龍擺尾會施放出可穿透敵人的火球,對命中地點 10 碼內的敵人造成(525-700)% 武器傷害值的火焰傷害八相陣可使每秒精氣凝聚提高 (10-15) 點你的七星閃會附加爆裂掌效果肩當你受到致命傷害時,有一定機率恢復至生命值上限的 25%,並使敵人因恐懼而逃走被擊中時有 (25-35)% 的機率爆發一輪飛舞刀刃,造成 750-950% 武器傷害使用城鎮傳送門時不會因為受到傷害而中斷,使用時會產生護罩,使你所受的傷害降低 (50-65)%胸火焰技能的能量消耗降低 (23-30)%獲得僥倖不死獎勵後,會迅速恢復所有生命值护腕聖壇和秘壇會召出一群強敵生命之球會恢復你 (25-30)% 的主要能量25 碼內每一個昏迷的敵人會使你受到的傷害降低 (9-12)%被擊退的敵人落地時,在 5 秒內受到的傷害提高 (20-30)%你的精氣累積技能可使你受到的傷害降低 (30-40)%,持續 3 秒爆裂掌的死亡爆炸效果會觸發爆裂掌手套精英怪群首次對你造成傷害時會產生護盾,可吸收相當於你生命值上限(120-150)% 的傷害,持續 10 秒你的冰寒傷害有 (34-45)% 的機率凍結敵人腰带每次攻擊都會對周圍一個敵人投擲匕首,造成 (500-650)% 武器傷害值的物理傷害格擋、閃躲或被擊中時,釋放電能造成 (100-130)% 武器傷害值的電擊傷害裤子獲得一道死亡氣息,對 16 碼內的敵人造成相當於你每秒生命恢復值(750-1000)% 的物理傷害。你不再獲得每秒恢復生命效果移動時你的能量產生值和傷害提高 25%,靜止不動時則降低 (20-25)%在 12 碼內有 3 個以上的敵人時會釋放一股恐怖的惡臭,對 15 碼內的敵人每秒造成 (450-550)% 武器傷害值的毒素傷害,持續 5 秒產生能量的主要技能會造成 (80-100)% 額外的傷害鞋對凍結和定身效果免疫引燃你踏踩而過的地面,每秒造成 (300-400)% 武器傷害天地元靈會召喚兩個元靈與你並肩作戰
首饰类型首饰名称特效内容项链防止受到所有秘法傷害,並恢復相當於 (20-25)% 傷害值的生命值擊昏敵人時,召喚暗影化身協助你戰鬥。此效果每 30 秒可觸發一次防止受到所有毒素傷害,並恢復相當於 (10-15)% 傷害值的生命值防止受到所有冰寒傷害,並恢復相當於 (10-15)% 傷害值的生命值防止受到所有火焰傷害,並恢復相當於 (10-15)% 傷害值的生命值防止受到所有電擊傷害,並恢復相當於 (10-15)% 傷害值的生命值戒指套裝加成效果所需的裝備數量降低 1 件(最少為 2 件)精氣累積技能會額外產生 (40-50)% 的精氣電擊傷害法術有 (25-35)% 的機率使敵人昏迷 1.5 秒每當你消耗能量的攻擊命中時,可使你其中一個技能剩餘的冷卻時間縮短 1 秒向周遭的敵人吸取生命力击杀怪物有一定几率生成一片能量集中区域。站在该区域内,伤害提高(35-40)%。受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。连续5次非暴击攻击后,你的暴击几率提高至100%,持续3秒。单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性。在佩戴这件物品的所有角色之间周期性地放射出闪电,造成 ()% 的武器伤害。
你可以尽可能多的储存特效到魔盒中,但同时激活的特效只能有三条(武器一条,防具一条,首饰一条),这也就是说额外给你提供了三个传奇特效(来自 Tyvliar 的蓝贴)
魔盒萃取的传奇特效无法叠加,也就是说用蛇杖+蛇杖实现三条蛇,以及华戒+华戒实现套装-2是不可能的(来自 Nevalistis 的蓝贴)
魔盒萃取的特效自动取其效果的最大值(来自 Travis Day 的蓝贴)萃取一个垃圾的就可以了。
魔盒萃取的特效其区分方式与巅峰等级是一样的,分为普通赛季、普通非赛季、专家赛季、专家非赛季;相关机制应与幻化类似,萃取过一次即可保留下来(来自 Travis Day 的 Reddit 发言)
狱火护符无法使用魔盒进行萃取(来自 Travis Day 的 Reddit 发言)
无法交叉使用其他职业的专属物品,一个野蛮人是无法萃取传奇单手弩灾虐的特效的(来自 Travis Day 的 Reddit 发言)
萃取盾牌特效后无需装备盾牌也可以触发相关效果,但如果是需要格挡触发的效果那没有办法,你依然需要想办法通过格挡来触发(来自 Travis Day 的 蓝贴)
萃取李头后,特效会加倍你当前头盔上的宝石效果(来自 Travis Day 的 Reddit 发言)
萃取一条免疫护符,自己再带一条获得两重元素免疫效果,你当然可以这样做!(来自 Travis Day 的 Reddit 发言)
凡是你装备在武器栏里的物品,包括单手、双手武器、副手物品,都会算进魔盒的武器分类中(来自 Travis Day 的 Reddit 发言)
防具类包括所有防具物品,李头的特效和跳跳鞋的特效当然算进一类中(来自 grimiku 的蓝贴)
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ID:Y73#5752
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问一下,团结戒指的特性介绍怎么理解,“佩戴这承受所有伤害”,如果主角带不是鸡肋?但是随从带,再加不死神奇不是无敌?小生愚昧,请赐教
Fallen#5641
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就是在组队中佩戴&&2个带团结的玩家 互相承受互相的 伤害& & 然会给不死随从带& & 随从受的伤害为0 玩家不必承受& & 但是玩家的伤害却由随从承担一半以上 所以…………
Fallen#5641
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路霸5752 发表于
问一下,团结戒指的特性介绍怎么理解,“佩戴这承受所有伤害”,如果主角带不是鸡肋?但是随从带,再加不死 ...
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