ff13雷霆归来来老是载入失败怎么办

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雷霆归来老是载入失败怎么办收藏
下载完刚开始,CG后载入,但是失败进不去游戏啊喂
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第一次要点新游戏,不是载入,那里面那个存档是自动保存用的,开始的时候是无记录的,当然载入失败
有新游戏这个选项吗,我不记得有在哪里看到啊
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《最终幻想13:雷霆归来》游戏常见问题汇总
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:日
文章作者:evaun
文章来源:巴士论坛
  1、首发的特典服装如何取得?
  特典服装不是刚开游戏就有的,需要剧情进行到霍普和方舟那里,按△打开【菜单→奖赏交换处】取得
  PS:克劳德服装的技能【凶斩】是初期攻关利器……
  2、继承前作存档有什么要求?
  只要有前作存档即可,不必通关。
  FF13本传奖励圣府服装一套
  FF13-2奖励艾特罗骑士服装一套
  取得方法和特典一样,到方舟章节开菜单就能找到
  3、EASY、NORMAL、HARD三个难度有什么区别?
  首先难度并不影响奖杯的获得
  Easy模式战斗逃走没有惩罚,战斗相对容易,且离开战斗后可以缓慢回血
  Normal战斗难度稍高,掉率有无影响尚未判明。
  Hard难度需要通关一周目之后开启。
  此难度下商店会有专有商品,伤害上限突破99999,掉率提高,最终Boss据说也有变化(尚未确认)。
  4、EASY太容易/NORMAL太难,我想更换难度怎么办?
  游戏内不能直接更换难度。
  如果刚开游戏不久,不在乎继承要素可以直接NEW GAME
  若是需要继承,则可以去旅店睡到流程结束……
  5、二周目可以继承什么?
  保留金钱、道具以及雷霆的人物属性。
  任务并不继承,而且再次做已完成的任务奖励属性会降低,但金钱为1.5倍。未完成任务不受影响。
  同时也是由于本设定,理论上可以多周目无限增强雷霆的战斗能力。
  另武器改造、盾改造和配件融合是在二周目才开启的。
  6、游戏初期主线任务四个暗号的出处是?
  见图,分别位于仓库、南站、商业区和黑街。
  其中黑街是每天的0:00到6:00才能进入
  7、打怪怎么没有经验啊
  本作并没有经验值和等级设定,提升人物属性只能通过做任务和换装备。
  打怪的奖励是GP、金钱和掉落物品。另有一些物品是战斗结束后调查地面获得的。
  8、如何切换区域?
  初期在路克瑟里欧,去别处需要在这里坐火车。
  另可以使用GP技能传送到去过的地方,消耗2点GP。
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最终幻想13:雷霆归来
《最终幻想13:雷霆归来》为《最终幻想13》系列的最终章。游戏中世界时间是实时的,总计13天,会根据玩家行为增加减少时间,完成特定任务会增加时间。雷霆在本作中将变得更加强力,武器、盾、衣服和能力都可以自定义,战斗时可以自由移动。
中文版信息
Lightning ReturnsFinal Fantasy XIII
Square Enix
Square Enix
PS3 / XBOX360
《最终幻想13》中文网
《最终幻想13-2》中文网
《最终幻想14》中文网
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我是自己机器玩到一定程度后放到u盘提取来修改的,使用Bruteforce Save Data,key都有了。本人机器为edo破
第一次修改,改完后dat文件是改好的,sfo用原来自己的,结果导入后读档出现800XXXX的错误,并说我载入错误
第二次改完后,将改好的dat和用PS3SaveUnlocker修复好的sfo文件考入ps3,读档时没了800那个错误,但进度条读完后还是显示载入错误。
请问怎样才能解决读档问题?
新人欢迎积分0 阅读权限100积分55318精华0UID帖子金钱111208 威望0
一场游戏一场梦
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自己玩吧还是
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真没遇到过
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我雷霆归来遇到二个问题请大神进来帮忙解答 谢谢了收藏
坐等答案....
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
我雷霆归来已经主线全部完成了 但是过去的天数是9天剩余的是3天
加起来也就12啊 那第13天 怎么办啊 还是第13天直接就毁灭
还有 我主线都做完了
没看见主线 在更新
那我没主线了 剩下3天干什么啊
我可不想挂机三天 那太无聊了 支线 剩下的 我已经无力解决了....做起来太墨迹了
我把支线基本全做完了,还有2个要求全灭最后一个的,实在没法做,主线5个也做完了,现在第9天刚开始,还剩4天,刚好13天不过没事做了
有图有真相
又多一个问题 楼上的图里面有5 开头的数字 但是我就最多就是4开头的啊
一般难度支线任务在45个以上,就会开启第14天。
飞空艇那里
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玩这款游戏,花了我13天的时间彻底HARD无伤通关。这款游戏有几个特别的优点:剧情丰富动人,活脱脱的一款动画片,很精美,美得不像话。故事很有趣,支线故事情节丰富。画面精美。游戏本身的制作技术水平,感觉非常的高,制作团队非常的用心。精品。第一遍,EASSY难度,主要熟悉游戏本身。一边查看攻略,一边做主线、支线和画布。可以提升自身的能力值。再者就是熟悉技能系统。这款游戏,武器、盾牌、头饰和首饰相对的比较简单容易搭配出最合理的。而比较灵活多变的核心的装备就是衣服自带的技能和技能搭配,可以各种搭配,非常丰富。第二遍,HARD难度,体验一下这个难度的难点,适应这种难度。这个时候去打凶龙和布神可能有些勉强。这个阶段主要是将HARD难度才有的武器、盾牌和衣服买齐,再者将高阶稀有技能打出来或合出来。第二遍(日本话:二周目)武器和盾牌可以升级了。保证自己的基础实力。但是这个时候,可能并不知道这些高阶技能改怎么样搭配使用。遇到BOSS,死了N次,没办法。查看一下攻略,然后凑齐需要的装备和技能。第三遍,合终极头饰。因为终极头饰需要拿到三次才能够形成最终版。这个阶段用EASSY难度就可以了。第四遍,可以冲刺最后的关头BOSS了。套装、武器、盾牌、头饰、首饰和技能都已经合到了最终版,搭配基本上也都知道如何灵活应用了。先说说套装吧。第一套:GP装。HARD难度,非常的缺GP,打小怪几乎没有GP,打了半天的大怪才1个GP累死人。这个时候需要GP装。衣服是《圣府军野战军服》或《女神骑士》,这种四个技能都是空白的,因为四个技能都需要装备我们合出的大合成稀有技能:“击杀时恢复GP”一个技能杀一个怪恢复0,1GP,一件衣服能够装4个,也就是1个怪0.4GP,GP不会再杀怪后的杀敌信息体现,击杀后直接体现在GP槽,留心看GP槽。只有穿4个GP技能的套装将敌怪低补刀,才能拿到0.4GP。稀有技能大合成的合成条件:在魔法店合成,两个技能等级和稀有属性(黄色特殊技能)完全一样,等级大于等于4级,有一定的几率合成。保存,尝试,不行读取记录重来。可以合成的技能:攻击、弱斩、蓄力攻击、区域冲击波、毁灭。(参看技能一览表),能够刷出这些技能的怪物,参看怪物一览表。手持天之叶云、莫古力之盾(精准防御加GP,但是没有防御技能,装个样子吧,GP装凑一块吧)。头饰和首饰随便。技能槽,四个加GP的。平常刷技能或路过遇到怪的时候,拿这套,基本能够保证GP技能“时光停滞”的使用。第二套:日常输出装,就是用来平日里刷怪的输出套装。衣服:“密林之猎人”物理攻击+5%,ATB+50,到150基础满了后,ATB最大就200了。核心的是下面这个“狩神突刺”,“强斩”变“狩神突刺”,攻击力比强斩高很多,日常就能够发动。核心技能:“强斩”,再将“强斩”大合成一个特殊稀有技能“巨力冲击”,ATB消耗40以上,可以有“勇气”和“干劲满身”效果,总的来说就是提升攻击力的。这两个效果,看看第一下和第二下的输出的差距,一下子就能够看懂。因为第一下没有发动效果,第二下在第一下输出后,就已经发动了效果。我的ATB消耗是44,懒得合成40的强斩了。如果有兴趣有大量时间和精力的朋友,可以合一个低功率的。传说从三级开始合就可以了。怪物就那几个爆,把难度调低一些就能够出三级。因为200的满ATB,44的消耗,可以放一个物阻,刺四下,刚刚好ATB条空,所以就没有再优化了。武器:最强物理攻击力:天之叶云盾牌:要的是ATB恢复速度,所以可以装:恶之华,+45的速度。头饰:满级的先驱花冠:ATB初始值up(+100%)首饰:根据情况走吧。不一定。其他技能:满级物阻防御(大合成稀有技能:追击弱化),上来先放个这个,输出更给力。尤其是像固兰盖齐这种硬壳,效果奇佳;满级治疗防御(大合成稀有技能:待机ATB速度up),主要是回血用。这个也不一定非要装上,如在关头的时候,可以用不朽防御。对比致命武僧和士兵1st,后面两套并不理想。致命武僧的高频率飞踢对于打断布神技能有很好的效果(平常输出太低),士兵1st对于四次击倒后对凶龙输出有很好的效果(平常怪物基本两三下就搞死了,根本轮不到击倒才输出,非击倒输出,不如密林高),但是日常非常的不好用,都不如密林。日常混,基本上这两套就够用了,基本上都能够横扫了。但剧情后期有一些魔法伤害变态的,如天使的魔法技能,就需要一套魔免,偶尔防御一下。第三套魔免装:“静寂守护者”或“数位化身”自身带15%物理和魔法耐性的衣服,再来一个“饿鬼之冠”魔法耐性提高75%,首饰再来一个“符文指环”魔法耐性提高10%,这样合起来刚好是100%的魔法耐性,也就是魔法免疫,任何魔法攻击无效。因为装了“饿鬼之冠”会使物理和魔法攻击下降90%(满级饿鬼之冠),所以仅仅只能用来防御和将敌人击倒,击倒方面主要靠武器。武器:冥王之牙或混沌的复仇。冥王之牙,突刺变跳跃,能迅速让波动条变红,某些怪可能用雷、风魔法更快,但一般都可以。混沌的复仇,快速击倒(75%)满足击倒波动的75%,就能击倒,一般这两件装备配合使用。因为像凶龙这样的关头需要四次击倒,才能够有效输出。核心技能:满级突刺(稀有技能:ATB最大值UP+15(尸界)),因为突刺只有死亡恶魔才会爆,而且必须要击倒之后才会爆,而在尸界的死亡恶魔,很少能够遇到,即使遇到了,也难爆出来+15的,我现在用的只是+5的普通的稀有技能。配合冥王之牙,就能发挥跳跃。盾牌:加ATB速度的+45系列的,都可以。其他技能:最好再上一个ATB最大值UP+5的技能,把ATB最大值变成160,因为一个突刺40消耗,跳跃只有在第二下才能出现,第一下突刺,第二下跳跃,所以为了能够实现第二次跳跃,需要把ATB最大值变成160,所以需要再装备一个ATB最大值UP+5的稀有技能,不论什么都可以。还有一个空余的技能,装弱化类的,保证提升输出,一个选择满级“险危”,大合成ATB速度UP+20,这个容易合出来,对属性损伤的耐性降低1级。平时没什么用,最后布神属性针对的时候效果奇佳。打布神的时候,这套主要用于放险危和防御,并不用于击倒,所以这时不用凑ATB最大值160。其他套装基本上都是根据特殊的关头大boss量身定做的:艾雷斯奇格主要打法就是超频击倒两次后,两层壳破掉,放毒毒死,放毒期间,他的壳刚恢复就被已经放出的毒打断了,毒不能停,坐等毒死,期间防御一下魔法什么的就行了。击倒套装A套衣服:随便武器:尖仞枪(总之,带跳跃的枪)盾牌:加头饰:ATB速度+45的首饰:吊饰项链,终结技次数+2,用枪使劲戳,很有效技能A:满级突刺技能其他的随便防御套装B套就是魔免的那套,因为A套有突刺了,所以这套武器装混沌的复仇,快速击倒(75%)满足击倒波动的75%,就能击倒。输出套装C套衣服:彩虹诱惑,主要加ATB最大值30和速度20.武器:星星公主的拐杖之类的,能够将魔法攻击最大的武器。盾牌:恶之华之类的,速度加45的。头饰:骷髅头,因为要毒死他,毒属于异常,这个可以加150%的异常攻击up首饰:狙击手手套,远远的放毒,远距离攻击时损伤UP核心技能A:大成功满级“毒化”,追击弱化:放毒后可以一直等着,不想等着就拿A套可以输出,无属性物理攻击损伤指数增加。技能B:阻魔防御,降低魔法耐性,稀有技能:异常状态攻击up+25%凶龙和布神,都需要两套输出,一套防御凶龙,跳跃击倒+魔防75%击倒+密林在四次击倒后输出布神网上有无伤五星通关的详细教程,这里就不说了。关于缺钱嘛,赚钱最快的第一是14天的冥宫,hard难度,一趟下来大概也有近百万吧,不过需要刷主线和支线才行,很麻烦。其次就是仙人掌,hard难度最后一天有2.5万一只,越往后,怪物越强,掉的东西和金钱等也越多,一般刷技能和钱都是最后一天再刷。仙人掌,easy难度刚开始的仙人掌只有0.5万。其他的,就是未鉴定物品,在找麻醉药或涡轮麻醉药的途中顺便刷点卖的东西。头饰和技能仅对当套装备有效,首饰对三套有效。基本上,衣服除了系统给的一些,都是买的,后期顶级武器基本都是靠买的,盾牌全部靠买和系统本身的,技能全部考打怪掉。首饰部分俭宝物,部分打最后一只或boss掉。武器前期比较实用打怪掉的:告死之大镰、捕杀菜刀(很霸气的刀)、混沌的复仇,基本这几个第一遍通关。通关前会有怪掉告死之大镰的升级版处刑大斧,最后一只会掉咒剑和豪刀。这游戏嘛,比较费脑子的就是套装,没有最好的,只有最适合的,针对性的出装备。游戏剧情,很给力,属于享受型的,就不多说了。祝大家游戏愉快,无伤五星布神,大元素满级!
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真佩服楼主,这么认真玩这款游戏,我想开2周目可惜没动力了
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦---
楼主真棒 有入手ff15的打算么
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