热血三国3建筑图纸建筑布局是什么 怎么布局合理

4399热血三国之新服该如何布局-4399热血三国
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上次玩过的游戏:
每天05:00开始 预计30分钟
特殊情况会提前或延后开启
玩家需要通过积累资源,提升军事实力,成熟的外交关系完成统一大业。
即使你不在线,资源依然在生产,各项建造也按照你的命令在进行。
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4399热血三国之新服该如何布局
已经玩了很久的,最后一次玩是在2个月前,这一次是需要SS结束了才能游说,而不能一开始就直接游说的。当时我40W铁骑,10WQQ,7WCN,CC2W,SS结束那天分配是用TQ秒抓张辽,黄忠和司马懿,每处放了9W,由于邓艾那5格之内都是我没出保的小号(不容易啊,开区开始我就一直占着的,造小号都造了几十个),我用的CC抓,一次排的6队,另外的10WTQ和CC放在陆逊那的,SS结束同时抓5个将,结果实在太忙了,居然把黄忠那的TQ原地防御了20几回合才想起来,9WTQ直接悲剧。还好,张辽司马和邓艾抓到了,陆逊那有人和我抢,没他快。
不好意思,小回忆了一下曾经的辉煌。说下我怎么造出的这么多兵。其实,SS前我没什么特别好的将,就4,5个乡下将,很一般,装备么,实在是太差,将勇武最高的才280多,他们最变态的一个人SS前一个热血勇士都勇武437,但是我就是用这200多勇武的将在一个月零一周左右的时间里造出来了这么多兵力,在次发出来,和大家分享下。
第一,建筑
我的房子都是每个城造8个,其他的必须建筑造完后,全造兵营,兵营基本都是11个以上,对于造兵的人口问题,我都是税收搞为5,造兵的时候把资源生产调为0,人口是没什么大问题的,到后面资源充足了,我会果断拆除两个房子和其他不必要的建筑,如客栈之类的。那样后期兵营就能每个城14个以上。至于说科技需要黄金什么的,这个问题我是靠造几个黄金小号和珠宝来解决。
第二,城市布局
前三个城集中开,因为前期太分散了严重影响发展,而且三个城靠近一点也方便整点养兵,之后的8个城(个人看法,玩游戏,不花钱也没什么意思,花太多确实也不值得,当然有钱人除外,个人觉得高推是最划算的,比起开什么装备,买什么珠宝抓啥乡下将值得多),尽量是分散开,我一般都是11个城分布在5,6个州。分散开的好处是,不用担心野地不够,而且可以占很多高等级野地,避免了每天都换野地的烦恼。更重要的是增加了很多的掠夺机会。但是这样布局要求驿站等级4399要高,QQ4399要多,城市之间的运输只能靠QQ。
第三,资源 发现很多人爱把城外造很多的田,觉得太不划算,个人是前三城木材石头铁相对均匀一点造,因为这关系到前期的发展。后面的8个城都是木材石头一样造四五个,田造5,6个,其他的全造铁。因为铁不会因为贵而产量比木材粮食少,但是采集的话却会受到影响。所以,要想在SS前没好将造30W以上的TQ,需要的铁靠采集是肯定很困难的。只能靠产量,这样造基本能保证每个城的铁产量在30万左右。
第四,造兵&&
开区肯定是先造一两万G刷野地占领什么的,之后迅速造2到3WQQ,造好的时候基本周围的人都出保了,开始掠夺资源造兵,把G造到5,6万刷10黄,再一直把QQ造到5W--10之间,这个由自己的定位决定。之后QQ满世界掠夺。掠夺来的资源呢,就狂爆TQ,TQ造来就去采集。把握好时间,最后造CC和CN。
第五,掠夺
前期的2WQQ掠夺相当重要, 我都是用QQ掠夺,车车只造两三百个用来设置整点。个人原则,城周围的玩家,只要给我打了招呼的,我不管多缺资源都不会去掠夺。QQ掠夺范围,一般我是以QQ去单程12分钟为限,除非资源特别多,不然我都不会超除12分钟的范围。当有7W以上的QQ的时候,推荐去拉一下黄巾城,很多没被掠夺过的黄城7级以上的,粮食都有600万到1000多万之间,直接7W以上QQ去,拉一次就全拉没了,QQ死就几百个,很划算。
第六,采集
采集时间问题,个人感觉采集20小时以上收获是最划算的,千万要控制自己不要采集10来个小时就去点,多占野地,在野地的时候带1W以上QQ去占领等级高的野地一般都直接吓跑了,也不排除例外,曾经带了1W5QQ去居然还战斗过的。至于采集用什么兵,我都是用10个斥候。QQ去采集是肯定不划算的,QQ掠夺比采集更划算。至于后面造的TQ,我一般都是拉去采集粮食和木材,因为采集木材捐献是最划算的。
第七,声望
基本我玩过的区SS前声望靠捐献都能达到7000万以上,当然前提是没人天天偷袭你野地兵(自己研究下怎么和邻居和平共处吧,不然就只能一击毙敌,打到他死)。前期声望靠刷黄巾任务来完成,要是有个外挂更好,既能练将由能领声望,后面就是靠掠夺采集来捐献了。当你有10WQQ,20W以上的TQ的时候,你会发现一天就能掠夺上亿资源,采集也能上亿,声望每天就几百万的涨了。
最近2个星期都比较忙,没时间玩,听说又更新了,不知道改成什么样了,我的一点曾经的玩法是否还有一点用处。
曾经,很热爱热血,也很怀念一起和盟友奋战的日子。也是临近国庆长假,终于开始空闲了。无聊之4399极,随便写一点东西怀旧下,我是希望能对还继续战斗和准备战斗的热血新朋友们有一点点帮助。
怀念了,回忆了,对热血三国,因为过去的奋战经历,难免有感,毕竟,曾经投入的太多。
国庆准备找几个老熟人一起去那边看看新服玩玩去,可能不会像以前那样的投入,但还是很喜欢这游戏中那点激情。
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热血三国2守城布局设计技巧解析
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  我要给大家讲的是如何巧妙的设计一种比较坚固的守城技巧,来加固自己的城池.本帖主要是针对我方不在线时的守城措施
  守城最佳的兵当然是远程,其中就以投石为主,其他一切兵种让电脑这种自动模式去守,绝对是守不住的。当然投石也不一定能完全守住,我这里只是提供一种技巧来加固一下城池,让大部分虾兵蟹将攻不破。
  一般常见的守城措施就是8队投石平分,或者集中于一队
  这两种措施各有利弊。下面先讲一下这两种的利弊关系
  第一种情况:8队平分
  有利之处:由于你8队是平分的,30级城墙的守城方投石射程是3040比正常射程2560高出480的射程,在满科技的情况下,对方马速要480-250=230以上才能避开你的一次主动攻击,否则会白白被你攻击一次,这种情况下如果对方也分散布局的话,如果将领差距不大,对方就需要付出极大的代价了。
  弊端:由于你8队平分,如果对方集中一队的话,你每攻击一方一次就要受一次反击,那么白白就多挨了7次反击,显然不够理想,这种情况下如果将领差距不是特别大的话,绝对会被攻破,这种反击的存在绝对不是你陷阱每回合灭他10%的兵能补回来的。
  第二种情况:集中1队
  有利之处:这种布局正好跟上面相反,但又略有差异,在这种布局的情况下,无论对方是集中于一队,还是分成8队,都是是付出很大代价的。
  弊端:这种布局弊端就在于你人不在线的时,电脑的自动可以促成对方炮灰的产生,对方只要派1个斥候知道你的布局了,假如你把兵力集中在第一队身上,那么对方可以将第1-7队布置1个1个的炮灰,这样每次你主动攻击的都是炮灰,而对方则只受了点反击而已,这也是不理想的。
  这也不行那也不好,那怎么才最好呢?
  其实问题就出在思路走错了方向,我们的目的是守城,而不是灭掉对方,你人不在能灭对方多少?肯定是自己吃亏的。
  既然知道了目标,那么首先要考虑的就是哪些兵容易破掉城墙。
  冲车显然是第一个要防的,然后是投石、刀盾,其他兵种的话,在将领差距不大的情况下是很难破掉城池的。差距大的话就算你人在也守不住,呵呵。
  那么首先要想到的是更改投石的优先攻击目标:冲车
  防住了冲车,接来下就是防投石
  我周密的计算了一下,在30级行军,30级驾驭,30车轮的情况下,将领速度为215时守城是最好的,我给出一个战距分析:
  这个情况下的斥候战场距离是*(1+30*3/100)+400+20+215
  投石的移动速度是465
  自动模式下,我方的位置是在0或者说4435这两个边缘位置,我就以0为例:
  移动的情况下位置:0 465 930 1395
  也就是说3个回合可以移动到1395的位置
  这个位置是个黄金位置,看40,也就是如果对方不动,我方可以攻击到对方而不会受他反击。
  你也不用担心对方动的情况,这个距离哪怕对方是+10的龙渊马,无论他怎么移动,都会白挨你一次攻击,这一点后面我再提供一个把握动态战场的工具给大家,你现在只要知道就行了。
  接下来就要防备轻骑的突袭,由于投石离开了城墙的防守,那么就需要防轻骑了
  我给出一个合适的布局方案是这样的:
  其中轻骑约占兵力的30%,其他几个炮灰数量就这样就可以了,投石拉满
  中间第4-6位的炮灰为前进模式,防轻骑偷袭投石。
  对方的炮灰投石也不用担心,前队轻骑随手就可以灭掉。
  个人认为唯一有点问题的就主队轻骑好还是刀盾好,这个还没比较出结果
  这样布的局基本上是比较合理的了,如果有朋友发现漏洞,也可以给出更合理的布局方案,目前我能想到的就这种布局了。
责任编辑:柿子君
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中国象棋怎么布局
来源:9u8u网页游戏 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
最近很多玩中国象棋的玩家不知道中国象棋怎么布局?
&& (1) &车要通&:
  车是三军主力,行动迅速,威力最大。在布局阶段,车具有威胁对方马炮,横扫兵卒,兑兵活马,攻击对方弱点和支援己方弱点,甚至直接威胁对方主帅等诸多功能。因此,在布局时出动车应该是第一位的。在现代布局中,也处处体现了这一原则。
&&&&&&& (2)&马灵活&:
  由于&马&的子力特点,马与车的出子形式不同,要求也不同。布局阶段,马路要活,但勿轻动。马是中距离作战子力,行动不及车和炮灵活、迅速,更由于布局阶段的子力尚多,有蹩马脚的可能,马的行动要受到一定的限制。所以在布局阶段,马不宜轻进,但马路要活,随时保持出击姿态,待时机成熟,即与其它子力相配合就可出击。因为兵卒能活己方、制敌马,所以兵卒对马的灵活性有着重要的影响,几乎在所有的布局中,一方都要挺起一个或者两个兵(卒),以便自己的马灵活。在布局阶段,马的灵活程度对局势的影响很大,有时甚至直接影响到中局或残局。
&&&&&&& (3)&炮的走法&:
   &炮&在布局阶段大都用来联系左右,封锁或压制对方,有时也能起到遥控牵制的反击的作用。炮只有在疏密适宜的位置,且有炮架时才易发挥威力,所以在布局阶段,炮一般不宜过早出动或发出,如轻发易失掉威力。在有的布局中,炮的出动是为了封锁对方的子力,打乱对方部署,例如:屏风马的双炮过河、中炮直车对左炮封车的黑方8路炮等等。
&&&&&& (4)子力的协调性:
  子力的协调性是指子力要平均发展,子力的分布要不密不疏。太密容易拥塞,子力难以运动,过疏则难以配合作战和进行战术组合,降低子力的战斗力。两翼子力最好要均衡发展,尽量避免倚轻倚重,这样才能阵形协调,利于攻守。
&&&&&& (5)子力的的联络性:
子力的的联络性是指子力要互相保持联系,左右阵形要互相呼应,子力配置要互相掩护照应,进攻退守行动要统一。联络性强可以增强子力的攻守性能,并可避免前后左右脱节,减少对方的威胁与追逐。 
&&&&&& (6)先手 :
在布局阶段尽快出动己方大子的同时,要注意抑制对方大子的出动,取得对局势的控制权和主动权,即所谓&先手&。在布局的发展过程中,始终存在着尽快己方大子与抑制对方大子出动的战斗,这是布局中的主要矛盾。
以上就是中国象棋布局攻略啦,呵呵!
07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·07-26·
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排列理由:速度决定先手,能先手意味着你的兵力就能尽可能的输出,先打对方一轮,绝对最划算。下面是阵形排行:(第一)长蛇阵优点:全体速度与生命加成,先手机会大大滴。特效:机动性最强,在能先手的情况下,战斗力绝对不虚。长蛇阵第一排放骑兵或者冲车顶在前面,第二三排放置床弩,投石车或者弓骑兵。这样配置先手敌人一轮,整体生命值的提升无论是应付当前的对战还是后续的对战都是十分有利的。强力推荐此阵形。(第二)雁行阵优势:远程兵种加速,远程攻击加成,先歼灭敌方第二排远程兵,从中间插入,爽哉。特效:远程锥形阵鱼鳞阵横向展开,两翼梯次排列,增强正面远程火力密度。第一排放置近战兵,第二三排放置远程兵种。考虑到大家的装备都是只有一两套好点统帅装,这时候将好点的统帅将放到第二排中带领远程兵种,速度高,先手输出,奠定优势。(第三)鹤翼阵优势:远程输出加成很多,可惜速度不行不能先手。特性:第一排还是放置近战兵,这是因为远程兵种始终不能放在第一排跟敌方近战兵种火拼。第二排放置远程兵种。速度没了优势,但是在战斗力上有所提升。(第四)锋矢阵优势:骑兵速度快,输出高。易突破敌法第一排防线,攻入敌方的远程兵种。第一排放置轻骑,铁骑。轻骑克制冲车,铁骑的威猛体质,易于突破敌方前线,进而消灭敌方远程兵种。(第五)偃月阵优势:近战兵种威力大,然而很难先手,远程输出无力,也难先手。特点:第一排近战兵种,第二三排放置近战或者远程兵种。因为没了速度优势,也没有了锋矢阵前排那种强力输出,所以不易突破敌方前线。(第六)鱼鳞阵八卦阵优势:前期输出不够,容易被其他阵形克制。特点:一个是近战兵阵形,一个是远程兵阵形。各有各的优势,然而没有先手,输出实在乏力。(第七)锥形阵特点:此阵形前几回合输出太弱,易被上面几种阵形所克制。特性:基本选择这种阵形的朋友都会全部放置长枪或者刀盾吧。这种阵形极易被克制,续航能力也是非常弱。不推荐。这些仅是本人一些对阵形的见解()最新开服热血三国3火爆开服热血三国3
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