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【新人】最近玩了圣斗士ol,以前也小玩了圣斗士战记,不知道哪个_圣斗士星矢ol吧_百度贴吧
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【新人】最近玩了圣斗士ol,以前也小玩了圣斗士战记,不知道哪个
两部作品可谓是热血动漫...
小时候感觉很难玩,玩...
圣衣小宇宙可以理解,圣...
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听过有人说战记的服务器要比ol的好点
有两款都玩过的吗?两个游戏是不是很像
搜了下,没搜到圣斗士星矢战记吧,这个游戏有玩的吗
本人小白,求告知
系列网游还有哪些?
等离子闪电流星光速拳!!!哎呀妈呀,太多了整混了。。。。
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君子剑,碧玉环,劳动模范。锦榻湿,霓裳衣,秋风秋雨神谷姬。一阳指,,善受能攻。,中国疯,艺术人生!
找到了- -、、、
是PS3啊。。。
网游里画面最好的题材就是圣斗士星矢ol,妈的还有2款你要去玩简直瞎了你的眼。爱的不够真,伤的不够深    --来自助手版客户端
是授权的,其他那些都是山寨的,能比么。这里的圣衣是最忠于原著的,人物也最像。的服务器还是不错的。
别人说的话,随便听一听,自己做决定。
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上古卷轴OL美服容易误导玩家的言论
上古卷轴OL美服新手玩
时间: 来源:多多网游加速器 作者:多多妹 浏览次数:
    上古卷轴OL美服容易误导玩家的言论& 上古卷轴OL美服新手玩家须知。一起来看下。无脑喷一般喜欢围绕以下几点来说:  1.居然不是免费的  2.任务BUG多(这个问题已经修复了)  3.玩起来居然跟单机不一样  4.居然不能变成韩国网游  ……  (以上几点我懒得去说)  忽略上面的后,就剩下了:  1.剧情没有自由度,玩起来很无聊。  2.画面太渣  3.老滚5没职业,ESO居然有职业?不自由,喷  4.endgame好无聊  5.网游就没啥好玩的,还是单机有意思  我是忠实的TES系列玩家,从3代开始接触TES,之后的都玩过。简单的说下:  1.有人拿线性剧情,不自由来说事,我就讲讲剧情。上古4、5的剧情,一个任务,可能完成任务使用的手段和任务过程不同,但是结局仍然是不变的。  经典任务例子:  四代——灰王子任务,你可以选择潜行去偷灰王子他爹的日记,或者杀了他爹,但无论如何你都得杀灰王子。灰王子的死是必然的,结局不变。  五代——冰上之血任务,你可以直接去房子里面找项链(如果你已经知道这个任务该怎么做的话),也可以先跟士兵对话,调查目击证人。你也可以先怀疑那个宫廷法师,或者直接去凶手(名字忘了)的店里去偷罪证……无论任务过程如何,凶手都是必死的,这也是不会变的结局。  ESO——祖伏特任务,这个任务一开始会叫你去收集笔记,但是你如果做过这个任务,可以不收集直接去找法师公会的妹纸,一样算完成任务。结局是你选择是帮妹纸他哥哥,将法师公会的研究成果宣扬出去,还是藏着不让公会外的人知道,让公会法师能安心做研究。同样的可选过程,不一样的是结局也可选。  PS:当然,举这些例子并不是为了说明滚4、5任务的结局都是不可选的,实际上滚4、5也有很多任务结局可选,但是一般只有2个可选结局。ESO同样也是这样的,2个可选结局。另外,四代相比五代和ESO,实在太残酷了,太多NPC都是必须死的,你无法拯救。相比之下,五代和ESO做得更好,你不见得一定要走虐心的结局。  再PS:所有拿剧情来扯自由度的都是小学生……只要是剧情,都是线性的。至多给你几个分叉,选项1、2、3,让你可选几个结局。所谓上古卷轴系列的自由度!其实来源于探索未知。玩家可以完全不去做主线任务,而是游山玩水,探探险,做做支线啥的。相反的,没有自由度的,所谓线性的,是例如鬼泣,刺客信条,大菠萝之类的一条路走到游戏翻版的那种……上古卷轴系列(包括ESO)的自由度,都来自于让玩家可以先将主线任务搁置一边,自由的探索和游山玩水。所以,强烈推荐新手玩ESO的时候,请不要使用插件,请不要在意成就,可以的话地图都不要开,就跟玩滚5的时候一样乱跑就好了……你在玩游戏,千万不要让成就系统玩了你……  2.有人扯画面太渣,整一个四代升级版= =,放图:  随便翻几张出来╮(╯_╰)╭,好不好大家心里有数。  3.津津乐道的职业问题:  首先,我们得明确一件事:只有上古卷轴V:Skyrim,是没有职业的。上古卷轴1至4代,都是有职业划分的。我们不讨论有职业划分是好是坏,毕竟萝卜青菜,各有所爱。(喜欢有职业设定的人多得是,要不N网上,怎么会有还原四代职业设定的滚5
Mod呢?)但是拿”有职业限定,跟上古卷轴系列一贯的人物培养系统比起来不自由“来黑ESO的就省省吧,请不要拿滚5的系统来和其他历代老滚的系统比较优劣,没意义的……  好,↑面已经说了,限定职业是老滚系列惯有的做法,5代比较特殊,我们再说说ESO所继承的老滚系列的特色吧╮(╯_╰)╭最显著的特征就是不限制武器和护甲类型的使用:巫师也能穿中甲,龙骑也能穿轻甲,夜刃能用法杖,圣骑可以拿弓箭etc.
这个特点,单机系列如此,ESO也继承了下来,且非常有趣(天际重置MOD作者T3nd0s已经弃坑重置,开新坑Perkus
Maximus,该Mod使用了大量ESO的技能设定,甚至连名称都是一样的,足以说明玩家对ESO战斗系统的喜爱,比如该MOD新加入的法术:sun
fire。新加入的被动:wind walker。给不同武器划分特效,学会幻术技能被动增加闪避,手上装备法术护盾(slot)被动增加护甲之类,增加新特技power
bash之类的设定,可以看到大量ESO的影子。强烈推荐这个MOD,相当有趣)。  再说平衡,不同于刚开服,耐力系现在在PVE方面越来越强势了,已经有稳压法力build一头的感觉,总觉得官方强化过头了。至于PVP,群殴是法系的天下,小团战耐力系相当厉害,这也符合一般的设定:法师主宰战场,战士则是天生的决斗者。总的来说还是平衡的。PS:说不平衡的╮(╯_╰)╭,来跟我打几场,让我用什么武器和职业都可以。  4.endgame的问题:  a.关于endgame干什么,传统MMORPG一般是PVP+刷本。有点特色的,可能在PVP中融入点别的元素,例如商业元素之类的,比如EVE。但总的来说,现在MMORPG的endgame,都脱不开PVP这一环节。ESO同样如此,实际上战场是作为end
game存在的。并且战场也会一直更新下去,例如官方透露消息称将加入更多类型的堡垒和攻城器。帝都的开放。  b.除此之外,目前神光档案室,海尔拉城堡和毒蛇试炼,龙星竞技场也是ESO end
game的一个环节:玩家通过速通副本来获得天梯排名以及相应的奖励。其他MMORPG同样如此,例如山口山,不断发售新的资料片,推出新的副本来吸引玩家。ESO同样具有大量可以开发的余地,官方透露消息称正在开发兽人失陷的都城奥辛纽姆,令三代玩家怀念的城市钟摆城,以及神秘莫测的黑沼泽内部。  c.除了PVP和新副本以外,游戏系统的更新也是吸引玩家的一个手段,例如山口山推出战场,吸引玩家从野战变为战场夺旗。ESO所做的更新,目前已经实现的有审判系统(可以进行犯罪),服装自定义染色,公会战袍etc.预计未来会更新的有帝都竞技场,帝都下水道,野外PVP与自制魔法。  以上提到了一些将来的更新,无论是帝都,战场更新,审判系统,自制魔法,还是新的地图与试炼,都是令人迫不及待想尝试的内容,因此宣称ESO的end
game做的不好的请慎重发言。  5.Lore与社区:  上面提到了一些新地图啊什么的╮(╯_╰)╭,这些更新都是基于上古卷轴庞大的背景设定和历代单机系列的沉淀来的。官方定期举办一些lore相关的活动,比如已经三届的Tales
of Dead,看图脑补故事的活动。还有loremaster的图书馆,会讲解一些背景设定相关的知识。另外,上古卷轴系列还有丰富的同人作品:etc.  帅气的L叔同人↑  除此之外,游戏内玩家间每天都有大量的角色扮演活动,可以体验一把在异世界生活的感觉。我之前参加过一场黑精灵拍卖亚龙人奴隶的同人活动。  相比于单机,ESO可能少了那种我是整个世界的中心,我是所有人的英雄这样的感受。但是多了许多志同道合的伙伴们——陪你一同冒险的不再是低人一等的随从,而是与你并肩作战的好兄弟!同样是拯救世界,同样是保护普通人,但是这一次你不再是一个人,还有一群公会的战友,甚至仅仅是萍水相逢的冒险家们与你并肩作战!  PS:ESO的社区质量是相当高的,即使几百人的战场,大家基本都是在讨论如何与敌人战斗,或者歌颂自己的势力,为自己人鼓气,并且抨击敌人。当然,公频里面自然也会有买卖东西的人,不过通常来说都刷的很少,如果反复刷屏,会被群起而攻之,甚至引来GM禁言。ESO也曾经大力打击过工作室,到目前为止,ESO的玩家社区质量相当不错。& &&&&&& 在这里建议玩家们下载多多网游加速器,以解决游戏中遇到的高延迟、卡屏、掉线等问题,希望能帮助到玩家,祝玩家们游戏愉快。&&&&&& 多多网游加速器官网地址:
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准备回归ol,我未见过如...
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中了就扣1,没有中就扣...
差事都打完了,抢劫精英...
哎,,该怎么办?
本人从4玩到MW23,现代...
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大概也就几点因为很多都是最近才买的游戏,没有了100W的预购奖励,当然回锅的就无视我这个帖子吧任务:肯定有人说,任务个毛线,抢劫才是要紧的但是你一个新手,做完新手任务也就三级,去抢劫无非就是强行增加难度和被踢之间选择而已我推荐你做做NPC任务,经验和金钱都尚可,极个别困难的,比如马丁和的几个任务相当恶心,但是钱和经验相当多等到你认为你大概知道怎么玩之后可以考虑去试试抢劫熟悉下房产:做抢劫任务必须要有十车位的房子,所以不要心疼钱我推荐你买20W的房子,具体叫什么我也忘了后期有钱可以选择置换原有房产,当然你要是想一步到位买个好房子也随便你车辆:很多人都说车辆肯定骷髅马作为第一个,这点我不否认,因为骷髅马你做NPC差事会省你很多时间和精力,也更方便你余下时间去做别的事情,比如开摩托车找飞车点,还是那句话,等有钱了之后再考虑你的下一辆跑车或者别的什么都是你的事情,第一辆最好还是骷髅马另外,骷髅马属于抢劫任务第一个《全福银行》完成全福即可解锁,售价52W,在旅游与交通最后一个里面:正常一级都会有送的这里我就列举几个比较好用的 (因为时间有点久远,有些枪我不太记得多少级解锁的了)栏步枪栏微冲栏这是能在车里开枪的唯一一把微冲栏武器,但是不一定是最好用的我一直想知道机关枪扔这栏的目的是什么....狙击栏这里肯定有人要问为什么不选择?因为巴雷特等级要求过高,而且没有消音器
霰弹栏霰弹我用的相对来说比较多,推荐的也是比较多会送你一把短柄这俩把可以说是近战神器,连发弹夹大,伤害够足,同样的等级要求高重火器栏重火器等级我还是记得几个100120,但是极度不推荐,射速确实快,但是就是个慢速型移动靶子,而且子弹钱贵60还是70的我忘了,能力满的话是20发子弹,性价比相当于RPG的一发1000来说便宜不少........
虽然你说的我都知道 但是顶你一下吧
我想知道,不要的枪怎么丢掉?
投掷栏这玩意可有可无,价格也不贵,可以买全,另外汽油弹获得方法是打电话叫空投,可以获得三个,等级好像是30+近战栏近战这玩意没什么好说的,那个用的舒服用那个
近战武器里面的斧头好像买不到吧?
镭射枪怎么弄的?
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如何练能力?体力和影响更耐操和快速奔跑/游泳/骑车之类的消耗减小正常游戏很快就会满,刻意练的话可以选择骑车或者跑步射击和影响准度/子弹携带量/后坐力/装填弹夹速度带靶场的武装国度,爆头/杀人力量和影响近战威力更强/皮厚/特殊动作加快/摔伤降低(说白了还是皮厚//,近战差事,爬踹车顶潜行和影响潜行下的快速移动更快/移动声音更小开潜行夹住你对应的按键挂机就行了,差事/抢劫潜行杀人 (消音飞行和影响气流影响变小,更容易稳住飞机飞行学院全金直接满,开飞机夹住对应键位挂机驾驶和影响更容易控制车辆找飞车点,几个就满了潜水和影响潜水的时间更长坐/潜水精神和影响精神越高越容易匹配到神经病玩家杀人/炸车如果过于高并且还在继续会得到一顶蠢货帽子消除方法可以选择做差事,在战局可以选择开被动之类的
都忘了正事了看云是每日日常,但是避免方法还是有的,第一就是vpn,贴吧有规矩我就不发vpn了,其次就是进私人好友,正常情况下都是秒进
忘了车保险问题了买的所有车都是自带保险和追逐的被摧毁了可以打电话给保险公司而你抢的车都是需要另外上保险,但是只能抢不高于12W的
原来属性是做这个的啊,学习了,感谢分享。
好贴,顶一个
楼主还有没有什么分享的,比如我现在9级了,都应该干点什么
顶一个,楼主好人
火钳留名     -steamID:党养育了我      R星:xwx1996 
继续呀 楼主 你12楼说的什么我没懂
怎么接npc任务?
丑的人都去睡觉了
求楼主r星id 我也是新手刚玩了几天有问题能请教你
枪怎么弄没掉,买了些没用的,切的烦
我都22级了你才发
为什么我15了还不能自己开抢劫任务
开骷髅马,杀人
主要想玩自行车毒图 结果整天匹配不到人 好友太少
棒球棍在哪啊 怎么获得
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必读!15点火影忍者ol新手玩家该注意的地方
17:46:29 条|来源:火影忍者ol吧|作者:转眼之间J|
游戏目前还算新游戏,玩法,体系都还不成熟,客观的不平衡仍然存在,即使在游戏现有内容上依然可以开发出不少新战术,更何况游戏每周都在更新,不断有新的内容添加进来。平衡不是一蹴而就的,即使在这个不平衡的版本,依然有着众多的用心在玩儿游戏的人。
  必读!15点火影忍者ol新手玩家该注意的地方
  本帖不扫盲,不打嘴仗,只分享不证明
  1.爱玩儿玩儿不玩儿滚
  游戏里还是有很多小学生的,这游戏平衡性在网页游戏中应该算是少见的好,月卡党,小R跟平民之间的差距没有那么大,中R可以用脑子打过大R,土豪?对不起土豪是另一个次元的生物。
  实在打不过你可以压级避开第一梯队。当你在贴吧抱怨风主女王队过分OP吵着要削弱丸子的时候,请你先回去看看人家的雷主带的什么技能,别人的在几号位。被丸子把屎都打出来了还守着雷凯嗜血不放,怪谁?打不过靠脑子,不是靠嘴。
  2.上忍要不要开,月卡买不买
  如果你要想认真玩儿这个游戏,不想压级,不想天天仙界被人追着打,我的建议是开。100块就可以让你在前期过得非常舒服。
  上忍徽章性价比最高,但是一次性付费188的价格让很多人望而却步,因为不知道自己能玩儿多久。实在不知道可以先开一个中忍,想充钱又不知道自己能玩儿多久的,可以先买一个中忍,中忍到期再决定要不要买上忍,但是这样做上忍送的两星九尾基本废了一半,一个月你怎么也60级了,这时候大部分阵容都已经成型,你会发现你的九尾地位很尴尬。
  3.点卷怎么花
  月卡党存点卷买封印,是你为自己的低智商买的税。有限的点卷必须用在无限的勾玉购买中,月卡党一个月收入加上开服活动送的点卷可以给你四个人全部勾玉升到3级,你拿来买十连,一次十连,两次十连。当你拿着四星卡卡西欲哭无泪的时候,我已经一身三级勾玉笑傲在排位20-50。
  勾玉能让你两星忍者吊打四星队伍,你开个有用吗?
  勾玉能让你的战力比对面高出数千,你阿斯玛五星了有几个阵容能用上?
  勾玉能让你在仙界追着人打,你开出个三星忍者有这作用?
  除非你是土豪天天十连玩儿,不抽到,天道誓不罢休。开着开那开了一万个三星忍者出来有什么用?
  4.火主土主雷主水主,我是不是你最爱的人你为什么不说话
  当前版本风主在小R与平民党中叼炸天,大玉螺旋丸一出谁与争锋,无敌了吗?没有。
  女王队强势点并不在于第二第三回合的两连发,而在被动女王气势的恐怖加成,一身三级忍术玉加公会忍术修炼忍术穿透点满,触发暴击甚至能直接秒掉一个剩下三个血皮。但是由于女王的强势各主研究得最多的就是如何吊打女王队,我在竞技场和仙界遇到实力相近的人大部分时候都是斗智斗勇的过程,是预判和欺骗的交锋,我猜对面会不会第二回合封我丸子出手,对面猜我会不会留技能骗控制。这游戏靠脑子不是说阵容布置好就完事了,操作和心态占了很大部分。
  当前版本毫无争议是风主强势,削弱风主也是势在必行的,但是在风主被削弱前呢?其他四主难道不玩儿了?只能尽量针对。女王不是无敌的。
  5.关于压级
  要不要压级,这点见仁见智,我的建议是开服十天你还在排位前百名,生存基本能通关,不用考虑压级
  压级的目的在于仙界避开第一第二梯队,生存能通关,但是压级也等于放弃排位,而排位是竞技场币的主要来源。压级压得好,你在仙界每天平均也就两百多竞技场币,何况现在每周还有两天没有仙界。中忍/上忍玩家完全可以兼顾仙界的200和排位送的380币。
  压级不压级,一切的前提都是要看生存打得如何,生存不能通关,请你老老实实压级。
  6.生存怎么打
  生存通关每天1300币,三十多W铜币,3300修炼符,还有潜在的碎片收入,通关生存是每个平民玩家安生立命之本,是你不被吊打的前提。
  两星小是必备的,请尽早刷出来,必要时甚至可以重置副本。接着,培养一个控制(,忍刀再不斩,),一队自爆队,自爆队干什么,遇到实在难打的队伍时候上去强行四换一,这队人基本没有什么多余的修炼符培养,上场肯定撑不了多久,所以要尽量选择起手稳定,combo多,伤害足的阵容,奥义进场无冷却或者1回合冷却,20点查克拉上佳,什么60查克拉放个奥义的就算了。推荐几个阵容 1.堪九郎卡卡西+任意一个 2. 堪九郎 手鞠 普通版阿斯玛
  打不过时请多刷新,被耗血太多请刷新,第十关之前不能死人,到第十关尽量保证所有人基本满血,这是你保证能通关的前提。
  谁都不想在生存上每天花几个小时研究阵容,我也不想,每天最后一关研究来研究去我也想骂娘,但是没办法,不充钱就要多花时间,今天最后一关遇到我区第一雷主,比我高出将近三千战力,我12个人全部健在,打了一个半小时。
  7.前期体力干什么
  进阶装备>觉醒材料>忍者碎片
  有体力先进阶装备,然后再刷觉醒材料,最后再刷你要的忍者碎片,别怕你某个忍者比别人慢几天出,比别人晚几天三星,忍者没出可以用其他的代替,装备不好只能被人吊起来打。
  前期中忍卷轴是用不完的,早点把装备全部升级,等你开始刷上忍卷轴的时候你会发现你每天只能出一件装备了,多余的体力干什么?刷忍者碎片
  8.铜币怎么分配
  平民和小R的铜币在前期永远不够用,不止你一个人这样。先强化装备吧,所有装备全部强化到40级,然后全部捐组织,组织技能前五个(或者是前七个)全部点到15以后,再把所有装备强化到50,再捐组织技能到全25,然后继续升级装备。两者交替,这是对战力成长性价比最高的分配方式。
  9.哪些忍者有必要刷/换
  两星小樱,,鹿丸是必须的,不管你是什么主,请你务必把这几个人搞到手
  队伍标配中没有点燃的请老老实实把佐助刷到三星,给我说佐助一星即可的那个人我现在想打死他。三星佐助在忍考中的作用相当大,尤其是非火主和没有九尾鸣人的这部分人,除非你想在忍考60开始每一关都卡几天
  排位如果第一个不是换的就没必要换了,等你第二个再换出三星我爱罗早就有其他更强势的阵容了。角度和飞段都是不错的选择,角度奥义60查克拉三属性,忍术成长高,能活到一个大招出来基本奠定胜局。飞段单秒能力最强没有之一,为了生存你都可以考虑换一个。60级以后实在不知道换什么了就换精炼符
  生存商店蝎每个人必备,再不斩所有人可以考虑换一个,风主优先换再不斩。忍刀再不斩不管是打生存还是忍考都相当强势,如果你第一个换再不斩,换出来的时候大概45-50级,这时候谁都带鸣人,砍分身谁用谁知道
  10.关于修炼符
  现在修炼符只有三个途径出 黑市商人 佩恩宝箱 生存
  前两者平民基本不用考虑,就算偶尔买到也是杯水车薪,通关生存就显得尤为重要
  修炼符的分配,别在问怎么点了,主力队跟主角全满,不够用的时候先点重要属性,前排的生命/抗性/防御,后排的抗性/生命,以及每个忍者的重要属性
  新忍者入手后请先看看他的技能是忍还是体,那种给角度鹿丸点体术的,你是修炼符多烧得慌吗?
  60以后有意识地存一点符,你总要入手新忍者吧,修炼30以上点一次就是一百多,每个忍者升一级你就要500多将近600修炼符,四个人就是两千多三千,主线一到你就升两级,不存着点修炼符,等级上去了,战力没跟上
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