软件游戏开发学校需要的软件都有哪些

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常用iOS游戏开发工具与SDK
2D游戏开发框架
cocos2d-iPhone,iOS平台最流行的开源2D游戏引擎,包含两个较大的版本:0.9x和2.x,其中0.9x支持OpenGL ES,2.x支持OpenGL ES 2.0。Objective-C编写,支持Box2D/Chimpunk物理引擎,具有丰富的插件。
cocos2d-x,开源,国人将OC的cocos2d-iPhone移植到了C++,支持跨平台(iOS,Android,Windows,Mac等,WP上面是cocos2d-XNA)。
Sparrow,开源,iOS上的2d游戏引擎,非常轻量级。对于一般的小游戏,个人更倾向于使用Sparrow,而不是cocos2d-iPhone,上手非常快。
GameSalad,基于HTML 5的跨平台游戏开发引擎/工具,号称可以可视化创建游戏,不需要写一行代码就能做出精美的App。基础版使用免费,专业版$299一年,区别是专业版基础版不支持应用内购买,iAd,Game Center等特性。
3D游戏开发引擎
Unity3D、Unreal engine,商业游戏引擎,现在都有iOS平台的SDK,并且都提供免费的学习包,不过发布应用是需要花钱买授权的,并且还都不便宜。优势是开发工具强大,甚至不需要任何基础就能很快上手,市面上的书籍也比较多。
Ogre3d-iPhone,开源,Ogre3d的iPhone移植版,文档较少,如果熟悉Ogre3D的话,可以考虑,
NinevehGL,免费非开源的3D游戏引擎,市面上资料非常少,但是官方网站上有一系列视频教程,能大概了解如何使用。大概看了一遍,貌似接口比较简单。
iSGL 3D,开源3D游戏引擎,资料较少,除了网站上有几个实例以外,很难找到别的资料,不过使用非常简单,邮件列表里讨论得也很热闹。
还有Oolong engine和Irrlicht engine,其中Oolong引擎由于开发者现在被一家游戏公司收归门下,开发基本已经停止。Irrlicht引擎还没有试过。这两者都是C++开发的。
cocos3d,这个用的人也比较多,是cocos2d的同胞兄弟。
这是第一部分,后面还有iOS游戏开发书籍、网站和文章、收集的一些iOS游戏开源代码,周末总结一下。
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游戏程序开发的工作主要包括哪些方面
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请问文字放置类游戏是用什么软件做的呢?
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游戏达人, 积分 2639, 距离下一级还需 861 积分
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例如无尽的进度条,三国进度条,三国传奇,超幻西游之类的,是用什么软件做的呢?
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游戏狂人, 积分 1805, 距离下一级还需 195 积分
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我也向知道
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应该是Visual Studio……
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无尽的进度条,三国进度条,超幻西游都是flash,超幻更是直接堂而皇之的山寨无尽的进度条,无耻至极、、、
三国传奇是win32sdk开发的
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没有像rpg制作大师这样的么?
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rpg制作大师之类的局限性太大……文字放置类游戏对图形什么的要求不高的,只要理清逻辑关系,内容设定好,用vs什么的做出来不难的
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。。。。没听过这个东西。。。。。
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finalcrasher 发表于
无尽的进度条,三国进度条,超幻西游都是flash,超幻更是直接堂而皇之的山寨无尽的进度条,无耻至极、、、
超幻跟进度条差别很大的吧
听超幻的群里说,超幻是用python和pygame做的
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中级玩家, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
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wind4boy 发表于
超幻跟进度条差别很大的吧
听超幻的群里说,超幻是用python和pygame做的
我也觉得差别有点大= =如果说这都算抄,放置游戏都互相抄了
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游戏达人, 积分 2220, 距离下一级还需 1280 积分
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超幻西游抄的战斗无止境,不是无尽进度条
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傷魚 迷の潜水员
资深玩家, 积分 9644, 距离下一级还需 8356 积分
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Visual Studio我觉得是!!!
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高级玩家, 积分 296, 距离下一级还需 304 积分
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超幻西游不算抄袭,他是在原来的基础上增加了很多很多的内容,相当是创新吧
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
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如果是打算自己做一个的话,ide用什么都无所谓,关键还是最好会至少一门的编程语言,就算是在rpgmaker里面,需要修改脚本的话和写代码已经没什么区别了,或者干脆找人合作,策划、美工、程序分工做,不然真要一个人做有点难度。
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blacklove 发表于
超幻西游抄的战斗无止境,不是无尽进度条
额,我弄错了,是战斗无止境
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游戏达人, 积分 2639, 距离下一级还需 861 积分
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。。。。我已经被吓住了。。。。(抱头)
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高级玩家, 积分 428, 距离下一级还需 172 积分
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文字放置类的一般用SDL,SFML,cocos2dx等C++开发包就能制作
JAVA的话可以用libgdx
C#的可以用monogame,unity3d
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高级玩家, 积分 536, 距离下一级还需 64 积分
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表示我正在用橙娘做一个放置游戏
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高级玩家, 积分 251, 距离下一级还需 349 积分
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其实在网页上玩到的基本上大都是flash游戏啦..flash开发的。
玩的时候右键点一下,立刻就知道了,根本没有好争议的。
玩的人稍微多点的放置类游戏里有一个艾德尔冒险例外些,是网页上开发的,看他网页的地址后缀aspx就知道是用微软的那套东西做的
至于还有个小黑屋,开放源代码的,游戏地址是,里面自带汉化
源代码(项目)地址是,如果想要学习可以参考一下
这个游戏有个国内山寨版叫地下城堡的,目前在苹果的app store的收费榜上名列前茅,排除掉几个明显刷榜刷上去的排名就妥妥是最受欢迎的付费游戏/应用
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超级玩家, 积分 816, 距离下一级还需 184 积分
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只要基本功扎实,记事本都能做出来,就是网页。。。HTML+CSS+javascript,
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超级玩家, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
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只是编程语言语法问题,相应的语言都会有相应的封装引擎,现在很多引擎都是跨平台的,只是看你要编译到什么平台运行
游戏很多软件都可以做,就是个人的语言能力和逻辑思维
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
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