暗黑3暗黑32.4巫医巅峰加点属性怎么加,巅峰等级加点

暗黑破坏神3野蛮人70级数巅峰属性后加点心得指引
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暗黑破坏神3野蛮人70级数巅峰属性后加点心得指引
发表: 11:03:44来源:99游戏编辑:
《暗黑破坏神3》野蛮人70级数巅峰属性后怎么加点好?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——其实野蛮人加点是比较粗暴直接的。小技巧:玩家可以一直按住Shift一次分配10个巅峰点数玩家可以记住一个口诀:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。也有不少同学问什么是巅峰属性呢?所谓的巅峰就是指你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。猜你喜欢:
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巫医的归途:巅峰100级个人经验分享
&作者:crownof__.AGE 来源:163
  这个月闲来无事把我的WD练到了100级,看到网上很多关于WD跑酷和迅速刷级的帖子,也想分享一下我不同的看法,和撸到100级的经验。
  下面顺序讲到的是装备和技能的选择,线路的选择和暗金掉落的看法,最后就是冲级的独家秘术,呵呵。
  刷级0MP下最效率,经过长期的撸1234MP测试发现网上公认的果然不假。有段时间非常反感0MP,感觉掉率很低不出东西,再有就是刷那纸一样的怪物感觉大材小用,好像充满力量的一拳揍在空气上,错了力。
  直到事实残酷的把我击倒:我在4MP刷一个半小时跟0MP半个小时的经验相仿,而且有时候A3全图也没暗金。
  0MP却不光经验快,一样能出好的暗金。那得了,一样是刷为了装备和经验,0MP又快又高效,刷4MP不是作死吗?从大约50级的时候走上了鉴定刷0MP的道路。
  经过长期稳定测试,并且用笔记录,0MP和4MP单位时间出的暗金数量相差无几,质量全凭运气。WD的优势,就是在于低MP刷图,特别是0MP,酸雨无敌,跑速无敌,任何职业都比拟不了。
  技能和装备的选择是环环相扣的。网上多数的跑酷使用酸雨加虫群,在这里我有不同的看法。
  我用过很久的酸雨加虫群后来发现虫群往往杀死怪后捡不到钱看不到金装掉落你就已经跑出去一屏幕了,我刷图是有些黄金装备必须捡,看着大金砖的钱也是不捡不舒服斯基,毕竟积少成多聚沙成塔吗。
  慢慢的我就多用酸雨,范围大,射程远,一下死,精英小怪通吃,特别是在怪物不集中的时候比虫群好多了。虫群施法的时候前摇也让人很不舒服。最后干脆,放弃虫群,直接酸雨。
  因此,装备的选择就是如下:
  武器:[斯考恩巨斧]大姨妈低伤要高,智力要高,流血要多,不考虑暴伤,只为一下100%秒小怪,量力而为。
  装备:[塔拉夏的誓\]项链附加元素百分比伤害,来增加输出伤害,只为一下100%秒小怪。
  [殷娜的眷]腰带附加元素百分比伤害,来增加输出伤害,只为一下100%秒小怪。
  [祖妮莎的E]鞋子附加元素百分比伤害,来增加输出伤害,只为一下100%秒小怪。
  [李W瑞克的印t][z火妖戒 - w能]戒指升级必备。印玺的经验加成虽然我不知道是如何计算,但是特别明显,有没有它差别很大一下能感觉出来。
  所有装备尽量带拾取,多多益善。
  因此,技能的选择以及我的冲级键位如下:
  [W],朝目标方向移动,很多游戏都是W键比如CS&&
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸...
要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,除了A4的守护者...
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  暗黑3巅峰等级快速提升方法大秘境额外经验获取攻略。升到70级很轻松,但是想要升满巅峰却不是一件容易的事。今天小编就为大家分享一个大秘境额外经验的获取方法,希望能对大家有所帮助。  有一次我打完大密境顺手扔了个悬赏宝箱,发现钱多的不可思议,于是我突然脑懂大开想起了。  (拾取金币获得经验)  通常我是比较geek一点的 所以前两天测完经验加成,今天就又去测了测金币加成,另外由于是单人测试所以没能测试到组队buff见谅哟,也欢迎大家补充组队情况。  基础:非宏伟密境金币加成计算方式  金币加成实验  非宏伟密境金币加成公式:  (难度加成+100%)*(装备金币加成+100%)+小弟装备金币加成/5 - 100%  宏伟密境仍箱子实验  扔箱子实验  #全部箱子来自T7难度  宏伟密境中箱子收益:  箱子金币*层数加成  结论  打完宏伟密境后换上[卡斯提瑞安腕甲], 在宏伟密境中仍悬赏箱子(奖励箱子也一样),可以获得海量经验,以T7箱子为例我把几个整数层标了下  可以看到75层打完 扔个箱子的话就可以拿到40e经验 要知道我目前731级巅峰升级才只需要153E如果做完一次悬赏10个箱子。。够我升3级的。延伸阅读:暗黑3巫医魔牙套全流派指南 巫医技能伤害全面攻略
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  本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:骑羊王子阿尔萨斯
  广大新人想必已有一批到了70级,剩下的或许还没有到70级。但是在你们70级之后,都会面对这样一个同样的问题:
  这巅峰点数该怎么加.....
  Q:什么是巅峰点数?
  A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 && 核心,攻击,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。
  需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了
  同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%
  如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。
  Q:我该怎么分配我的巅峰等级?
  A: 刷到800级你就自然没有疑问 在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......
  至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~
  小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数
  首先用一下我在别的帖子里面的一个口诀:
  移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。
  这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。
  同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
  关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。
  圣教军:
  输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:
  输出:移速25&力量&体力&能量上限 CDR&暴击=暴伤&攻速(罗兰优先双暴) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗&范围伤--击回&金币寻获
  辅助:移速25&体力&力量&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获
  武僧:
  只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。总结:
  移速25&敏捷&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 范围伤&击回&减耗&金币寻获
  猎魔人:
  S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:
  移速25&能量上限&敏捷&体力 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 减耗&范围伤&击回&金币寻获
  纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:
  辅助:移速25&体力&智力&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获
  输出:移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&攻速& CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲& 全抗&生命&秒回 范围伤--击回&减耗&金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
  法师:
  2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:
  移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速(沃尔流点CDR) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗=范围伤&击回&金币寻获
  野蛮人
  移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。
  就是这么任性。
  最后:
  每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。
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Diablo III: Reaper of Souls视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Blizzard Entertainment发行公司:Blizzard Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有7649757人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG魔幻}

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