lol八百能买多少英雄联盟八百年之后

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十大廉价给力英雄 LOL便宜的也有好货
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本帖最后由 cb33144 于
14:28 编辑
英雄联盟十大给力廉价英雄,虽然他们只有450或者1350的价格,但是他们的实力远远不止这么多。现在趁着版本更迭之际,为大家盘点那些廉价但并不低质的给力英雄。
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本帖最后由 cb33144 于
14:32 编辑
  第十名:无极剑圣。推荐指数:四星。上手难度:四星。实力指数:三星。
  想尝试下十步杀一人,千里不留行么?想来无影去无踪么?想拯救世界,把你的团队
carry到胜利终点吗?剑圣无疑满足以上得条件。他是一个强大的中后期英雄,尽管他正面
作战并不强。他是一个可混线可打野得英雄,而且都还算出彩。他又是一个玩得好足以
扭转战局的英雄,依靠强大的输出以及不受减速得加速大招,可以说是lol得偷塔第一人
。当你赢得一波团战,拆对手二塔正爽的时候,也许剑圣也在同拆你们的二塔甚至高地
  关键词:偷塔,灵动,切人如切菜,拯救世界!!!!!
  弱点:脆皮,怕控,正面能力差,而且用的人太多…往往敌人会想办法第一个杀你
,而你死了队友会…和谐你。
  心得:刷钱,偷塔,偷人,偷龙,偷buff。一刷,三偷…
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本帖最后由 cb33144 于
14:32 编辑
  第九名:蛮族之王。如果说剑圣是飘逸的少侠杨过,那么蛮王就是无坚不摧的独臂
大侠…正所谓重剑无锋大巧不工。这个挥舞着人长大刀的男人,是非常拉风的一名强力
战士。在有了给力装备以后,你说需要做的就是,旋风一样冲向敌群,然后一刀一刀切
掉挡在你面前的一切,全世界!没有人敢轻视一个吼叫着向你冲过来的蛮王的威力!!!
  推荐指数:三星,上手难度:四星。实力指数:四星。
  用好这个英雄可以在不少匹配中轻松超神,而用不好,超鬼的比比皆是…旋风以及
大招的释放需要练习一番才能如鱼得水。怒气和血量的控制也是掌握好节奏(小技巧,砍
人保持满怒,大招若有危险完了记得加血)
  弱点:依赖装备,前期并不算强,输出比较靠大招,容易被点燃虚弱以及控制技能
克制,也害怕荆棘和小金人…
  心得:四个技能都可攻可守。要把握好技能释放的时机。团战别第一个旋风进入,
打人记得保持满怒,大招在除了击飞以外都可以开启。另外,净化是蛮王之宝…出装备
要针对对面的护甲值高低。另外,蛮王后期可是能够单挑男爵的半神…
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本帖最后由 cb33144 于
14:33 编辑
  第八名:雪人努努。今天,你拯救世界了吗?就算是地球超人也有疲倦的时候,何况
我们凡人呢?在介绍完两名给力的超级英雄以后,再把目光投向拥有可爱萌动造型的雪人
  推荐指数:三星。上手难度:三星。实力指数:三星。
  雪人并不是一个给力的单挑王者,而是一名团队英雄以及副坦克。在他萌萌(微博)
的外表下面,是一颗保护队友,领导团队的心。
  他的每个技能都不错。q混线混野都很强,w和e让亲者痛,仇者狠。r只要释放得当
更是恐怖的超面积大杀器!(强烈建议不要为了抢必死的一两个酱油英雄人头开大…)
  雪人努努的wer都需要和队友配合才能发挥最大功效。如果兵线靠近我方塔,而线上
英雄又拥有较强击杀能力,那么我们可以选择游走gank。如果我方前期较弱,那么we也
是保命神技。另外,雪人也是一个不错的打野英雄。大招的释放在敌人没有或很少限制
技能的时候,只要团战找个人多的地方,给对面威胁最大的物理近战丢一个冰块,然后
召唤暴风雪即可。在对面拥有较多打断技能时候,若有主坦,应在技能间断(或者我方先
手团控上了)切入释放开保证伤害最大化。另外…一般情况下,雪人要出一定肉装来保证
吸收一定的生存能力,裸帽子虽然看上去很美…
  关键词:副坦,打野,gank,团战给力,加减速,暴风雪…
  弱点:开钱不是特别快,技能太需要队友配合,大招容易被打断,身板没有硬到mt
程度。新人雪人打野往往会…4v5甚至4v6…
  心得:一定要守本分当坦克(大部分时候),打野做好支援和gank。出装要考虑到团队
。大招可先闪现。we技能要和队友配合着来。别裸帽子…
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本帖最后由 cb33144 于
14:33 编辑
  第七名:末日使者。尽管游戏中的稻草人看上去比《蝙蝠侠》系列电影中看上去更
像人畜无害的真正的稻草人。可是,外表是具有欺骗性的…这个身体单薄的英雄不仅让
人感到恶心,还让人感到深深的恐惧!我没有脑子,很快,你也会没有脑子(英文版台词)
  推荐指数:五星。上手难度:四星。实力指数:四星。
  稻草人是一个典型的伤害型法师。在前期拥有很强的混线以及压制能力,在中期拥
有不俗的范围爆发力,在游戏后期更是一名恐怖的apc。三个小技能都是可攻可守的强力
技能。q三秒的持续时间让很多单体控制英雄汗颜…w吸血效率之高以至于稻草人不用买
很多血瓶。以及…能够吸干很多残血的英雄,e不管是先手还是保命都很不错(当一个会
玩的稻草人在你对面的时候更令你印象深刻)。r可谓稻草人的看家本领…这让稻草人成
为王牌法师。顺移加范围持续高伤害。当你怪笑带着一群乌鸦着从草丛中跳出来的时候
。无论是德玛西亚还是诺克萨斯的勇士,心中都会有深深的恐惧和无助感…
  弱点:**,很猛,自己也很容易被猛男猛女猛兽们带走…大招需要施法而且是持续
性伤害。前期稻草人缺乏足够爆发对付同样中单的法师。(你能吸血又如何…火人安妮妖
姬表示带走稻草人只是1234再来一次罢了…)中后期的爆发也非常依赖大招。
  心得:稻草人的恐惧一定要找好对象丢,如果对面无打断爆发不高,而你吸血等级
不低哪怕是残血也别慌,先恐后吸。一定要堆高法强之后再堆法穿。女神之泪和圣杯?好
吃吗?e在目标较少时是很强大的伤害技(记得算好弹射距离)大招可配合闪现,使你的吟唱
位置非常隐蔽,玩儿的就是黑暗中的恐惧。顺风可以裸帽子然后冰杖法穿啥的,逆风叠
一两个多兰意思下以后也要想办法堆法强。多几百血在大多数情况下不如多几十法强法
穿。毕竟,进攻就是最好的防御。后期可出中亚。不过绝大部分情况仅此一件就够了。
开大跳进去遇到很能打的敌人?恐惧物理,沉默法师,再找个脆皮儿倒霉鬼吸…另外,稻
草人甚至可以打野,以及低级偷龙…
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本帖最后由 cb33144 于
14:34 编辑
  第六名:牛头酋长。这个大家伙在英雄联盟
  中论块头可是很威武霸气的。他也是一名能力非常出众的坦克,频频在各比赛中亮
相。在我们日常的排位赛中,也往往是非ban即远的热门坦克。其技能综合了控制生存与
一身。于此同时,也注定了牛头的爆发不会太高…不过,我杀不死你,我可以控制你让
我的队友干掉你,哞哈哈…
  推荐指数:三星。上手难度:五星。实力指数:四星。
  牛头并不是一个容易掌控的英雄。特别是击飞的释放。q是很不错的范围控制技能,
cd短时间也说得过去,范围虽然小点但是也算强力控制。w是神技,用得好可**可救人,
用得不好也可**可救人,不过杀的是队友,救的是敌人…汗!e赋予了牛头较高的巡航能
力以及团队治疗能力,中后期的法牛可以让团队的血线处于高水平。大招,让牛头拥有
一定坦克装以后,有资格成为屹立不倒的旗手!不过往往敌人也不会第一个打你主意…因
为实在是太硬了…
  装备的方面,我更喜欢选择减少冷却的装备而不是ap加成。个人认为牛头的qw其特
效通常来讲比伤害更重要。同时也要兼顾生存,个人很青睐皇冠和霜冻之心,另外对面
控多也要注意出韧性,甚至可以考虑水银腰带,女妖就算那是dps的被动保命装,我们牛
头本来就是吃技能的…速出军团圣盾也会给予你的团队更好的双抗。另外闪现基本是牛
牛必带的召唤师技能。关键时刻闪现进敌群q击飞三四个人,再把脆皮dps用w顶回我方阵
地…哞哈哈!
  弱点:输出乏力,击飞对使用者的要求很高。很讲究走位,因为q不光是先手群控,
还要保护好我方后排(有时候面对敌人突进英雄是q住还是w飞能左右战局)。新手的qw衔
接往往会有失误…
  心得:站得住得坦克还不够,还要给敌人压力让他们输出你从而变相保护队友。减
40得cd在中后期非常重要。走位要考虑清楚要果敢。什么时候要冲进敌阵后排,什么时
候站在我方前排很重要。被动可以推塔,靠e触发很不错。具体qw释放不多说,有兴趣的
同学可以自己摸索加看下视频攻略…另外不减cd不出坦克装而主要堆ap的牛,个人认为
实在有点肥猪牛…
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  第五名:黑暗之女。作为怪叔叔的我,最喜欢安妮临死前的叫声啦…安妮作为一个
可爱萌的小女孩,其强大的运用魔法能力让我们在想捏她的小脸之前,要想好是不是会
被天降神熊一屁股坐死…
  推荐指数:五星。上手难度:三星。实力指数:四星。
  黑暗之女安妮的爆发非常高,对于大部分英雄来讲,半血或大半血被安妮一套带走
是常有的事儿…每个想亲近小安妮的怪叔叔都有一本不得不说的血泪史…被动嗜火是安
妮的强力控制技能。弄清算法,掌握好节奏以后,可单控可群控,可进可退。q是强力的
单体秒杀技能,冷却短伤害高距离也还不错,另外值得注意的是,补兵以及堆嗜火层数
很有用。w是范围伤害技能,缺点是范围呈扇形,有时候不会烧到太多人…而且距离实
在太近了…e前期用处不大,一般只加一级更好更快的触发嗜火。后期提供的护甲魔抗也
不少,不过…该死的时候还是得死…
  大招r让安妮有了质的飞跃,二连变三连!另外召唤出来的大屁股熊可是强力的超级
召唤物!值得注意的是熊熊吃惩戒…每一个用惩戒杀熊的都是怪叔叔怪阿姨,哼哼!
  qwr都可以带有嗜火的晕眩效果。q的优点在于指向性,r在于范围远而且是小圆环(w
是扇形且距离近)。在何种情况下用何种技能触发晕眩是每一个操控安妮的召唤师都应该
思索的问题。另外残血但是技能冷却好的安妮,往往能够反杀追击的敌人。
  弱点:腿短皮脆,身香体软易推倒,技能wr释放需要多加练习。新手掌握不太好安
妮技能释放的节奏感。要打出高爆发,比较吃装备,怕沉默怕突进。
  心得:符文我选择红法穿,蓝法强,黄回蓝,紫法强。天赋标准法师天赋(也可
10020在前期拥有30多的法强)闪现是安妮的好搭档,闪现放带有嗜火的技能很给力。装备
方面主要堆ap,中亚往往可以让安妮多输出一轮(多一轮qw,有装备多打个千八百不是问
题…)如果要用大招晕人,一定要注意大招是可以瞬时丢出去的,否则往往会放空…闪现
加大要多多练习。e让你的嗜火循环更带感,别忘记用。w清兵效果好,不过不要贪心,
如果位置不太好,先w远程兵再等cd烧掉近战兵更好。顺风没兵线安心伐木帽子冰杖中亚
。平风以及逆风可以让队友来中,自己适当去gank游走推塔。别拿脸探草丛,高爆发一
人还有希望生存,遇到两三人就算放出了w晕也往往无济于事(最好差不多也就是一换一)
。安妮得抢先手,无论团战还是小规模gank。残血被追杀别急,有技能就说不准谁死呢
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  第四名:堕落天使。&不是所有的天使都是好的。&——莫甘娜
  尽管堕落天使在最近的排名中才升格到T2,而安妮常年在T1.不过因为我个人相对萝
莉来讲更喜欢御姐,所以把堕落天使的排名排在了安妮的前面(毕竟推倒萝莉天理不容-.-而
推倒御姐天经地义)堕落天使走的是性感妖冶的路线,这对于不少宅男绝对是抵挡不住的致
命诱惑...只求牡丹花下死,今宵做鬼也风流-W-另外堕落天使可是会吸取凡人们的精华哦
(LOL,听起来很邪恶的感觉呢)
  堕落天使的技能都享受着高AP加成.除了第二招W是0.2以外,如果没搞错的话大部分
都是0.8和0.9的AP加成.实际上由于第二技能W是持续性伤害技能,所以在理想情况下AP加
成应该当作1.0看待...
  被动是免费的同时又很强大的法术吸血,赋予了堕落天使超强的HP续航能力(不过值
得注意的是,群体法术吸血效果很少,如果血量较低,争取Q中对线英雄来拉近双方血量)
  第一招Q黑暗禁锢是非常不错的控制技能,伤害高时间长距离远,不过相应的,这是一个
方向指向性技能而不是目标指向性技能,释放Q是一个不小的挑战.配合W以及R可是**
越货,打家劫舍的神技(不过禁锢是不能阻止敌人释放技能的...虽然你可以控制他的位置)
  第二招W痛苦腐蚀是清兵推线的好技能.在等级略高之后,一个W就能收掉远程兵,而远
程兵在兵线囤积较久之后,是兵线前进后退的主要力量.所以完全可以依靠W来进行推线.W
放在兵线的交界处清理近战兵,对于一些近战来讲,补刀也会存在一定的压力,特别是W配
合Q.减少魔抗的5秒在高爆发的情况下也很NICE
  第三招E黑暗之盾无论是自保还是保护人,都是非常给力的.吸收法术伤害不是最关键
的,最关键的是免疫控制技能(想想敌人丢了控制技能,还是眼睁睁看着你套着盾从容离开
危险地带的时候心里什么感受吧)而且5秒的时间很长,全程差不多能移动2000的距离...可
以让你从一个塔下到另一个塔下这么远
  第四招R灵魂禁锢这是一个强大的团队ULT.配合Q以及队友的往往至少能控制一个没
有水银或者女妖用掉的5秒左右(如果能吃2个Q那就是8秒了..)以及多名英雄1-2秒(看技能
等级),第一段的减速也是很强大的效果...而普通的STUN3秒就是极限了...
  不过大招开启之后堕落天使的走位以及技能释放也有较高要求,更多时候并不会4秒
后晕人,而是控制敌方团队的走向.另外中亚对于堕落天使来讲是A+的神器.在很多时候,先
中亚不比先灭世帽子差哦.
  弱点:Q是方向指向性不熟练不容易命中,W是持续5秒的范围伤害在没有控的情况下伤
害不给力.E需要对敌方英雄有较好的了解以及会大约估算接战范围内敌方英雄的CD.大招
范围不大,需要冲入敌阵中释放掌握不好会死翘翘...
  心得:Q可智能施法E必须设定一个快捷的自我施法键...要知道在紧急时刻按一个快键
就给自己套上安全的套套(好邪恶的感觉...)可比在混乱中找到自己英雄并准确套上套套简
单多了.R要在敌方丢完了第一波技能之后,再切入开启,必要时刻可闪现+R.得时刻记住,尽
管有E,你也不能像乌鸦那样,成为一个法师坦.因为E的CD比持续长得多而且往往还需要给
予比你更需要防控技能的ADC.技能相对来说,定位和衔接还是比较清楚的。
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  第三名:流浪法师。流浪法师作为一个大多数新手接触LOL所玩的第一款法师,看上
去技能中规中矩的,没有什么特殊的出彩之处.可是当我们看到流浪法师的被动的时候,看
似不起眼被动:当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。确是让流
浪法师在中后期凭借被动可以成为一名强大的APC,因为什么呢?因为法师往往是靠技能吃
饭的,提高技能造成的伤害的方法大约有两种,一种是传统的法师堆AP高发强,用技能的AP
加成来提高伤害,另外一种就是减少技能CD来在同样的时间内甩出比对手更多的技能.流
浪法师提高伤害的主要方式无疑是后一种.
  在后期,减少了40%的CD之后,再配合高MP加成的装备,能让流浪法师成为一个强大的
闪电机关枪~!想一想一个闪耀着闪电,每隔一秒钟就丢出一个伤害数百技能的法师吧.最最
恐怖的是,在流浪法师大招开启的时候,其所有技能都是AOE...配合第三技能减少魔抗的特
性~!让新手玩儿的流浪法师也能够有了五杀超神的可能。
  推荐指数:五星上手难度:三星实力指数:五星
  流浪法师的技能都是互相支持互相作用的.单个技能拆分也许不是特别强.但是综合在
一个法师身上的时候,就会显露出不一般的特性.这让流浪法师拥有了强大的单控和爆发能
力,在敌人抱团严重的时候,也可以利用大招的特性造成范围性的高伤害.
  技能加点方面,我建议主Q副W前期E点一级(四级的时候)有大点大,主要依靠QW来进
行强力爆发.E前期的魔抗减少收益并不如把技能点投入在直接提升QW技能等级来的大.
  另外由于流浪法师的技能特性(低AP加成,同时享受MP上限值的加成)所以,纯堆AP对
于流浪法师来讲并不是一个很好的打法,而应该更多考虑同时加MP以及AP的道具.同时,由
于流浪法师是靠减少技能CD吃饭的英雄,并不像火人那样,只要四连丢进脆皮DPS就算完成
任务的APC.所以流浪法师还得考虑到自己的生存能力.综合各方面考虑,我们前期可以用催
化神石和女神之泪来满足续航,中期核心装应该是时光以及大天使杖.后期神装在考虑输出
的同时也要考虑到生存,后期流浪是否能够成为一个APC的关键,需要减少技能的CD到机制
.因此霜冻是必须的,在赋予了你减少20%CD的同时也给了你很多MP以及护甲.三个属性都
是流浪法师非常需要的(同时还有减少敌人攻击速度的特效).剩下的三件可选装备分别是
冥火之用(有效对付**P目标)秘典(最高AP加成)以及王冠(HP加成以及团队加速)三件装备
都非常好用.我建议你根据战局以及双方的阵容来进行选择.
  弱点:对于手速的要求较高(如果手速慢,技能丢得慢那么流浪法师的威力会大打折扣),
同时在有兼顾防御的装备之前,和其他法师一样很脆.(实际上,流浪法师成为法师坦是因为
其初装往往会照顾到一定的HP和护甲值.)个人不是特别建议出狂徒和天使复活甲)
  心得:前期猥琐混线不一定要走中走边也是可以的(因为你的ULT相比很多APC并不能
给你带来绝对的本质上的提升).符文禁锢算是中规中矩较为一般的stun技能,记得前期要多
配合队友来完成combo.E在小兵很少的地方弹射能对英雄造成不少的伤害(同稻草人的E).
需要守塔以及清兵推线的时候,不要吝啬大招,在你的被动支持下,大招的技能实际上比你
看到的短得多(同理EZ也是如此)最后的忠告,呜....别出帽子不太划算...
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  第二名:殇之木乃伊。我发现LOL中一些英雄的外表和他们的实力真的严重不匹
配...比如看似温柔其实温柔到爆的安妮,比如看上去很结实其实是一名突进型刺客的战争
之王.阿木木也是这样一位英雄,在没有得知阿木木天下第一神坦的威名之前,很多人都会
以为这个小小的可爱的木乃伊看上去-W-没啥威慑力.可是当阿木木一次又一次用他的绷
带将你们通行胜利的希望之路锁死的时候.你会发现,这个小木乃伊有着不可思议的恐怖力
量...能打能抗还能控制...
  推荐指数:五星上手难度:四星实力指数:五星.
  阿木木的技能决定了他是一名团战型MT.被动技能不仅让阿木木的技能输出提高了
一个档次,同时也对于整个团队中的APC以及AP技能有了不少的提升.
  Q作为一个1100射程的超远距离单体控制技能.无论是在GANK还是在团战中,都是非
常不错的先手技能.甚至关键时刻你可以拿来挽救正被敌人追杀的队友(Q中敌人最有威胁
  W由于是按照百分比扣血,所以其技能成长性毋庸置疑(团战中如果阿木木站10秒,那
么造成多少伤害自己想想吧...要知道阿木木可是一名坦克~!)
  E也是非常给力的输出技能.虽然伤害低了点,但是拥有减少一定物理伤害(这个是次要
)的特性以及受到伤害减CD的特性.往往注定你在大规模交战中,可以以三四秒甚至更短的
频率使用该技能输出大量伤害.
  R可以说是LOL中的第一大团控技能.600范围的2秒定身,再配合阿木木的Q,让你的团
队能够顺利抢到先手,放出第一波技能从而占优甚至完美赢得团战.这个是阿木木赖以成名
的关键性技能,不过由于技能的CD较长,释放一定要把握好时机,要知道这个技能可是可以
扭转战局的呢.
  过多的赞美不多说,对阿木木有兴趣的可以在网上找到很多关于阿木木的视频以及攻
略心得,在这里不做过多介绍了,因为他的出场率实在是太高了.
  弱点:Q同所有方向性指向一样,阿木木是前期是非常优秀的一名打野以及GANK英雄.
不过得掌握好HP以及线上局势才能在埋头打野和GANK之间取得最大的平衡点.持续性输
出往往较为依赖蓝BUFF.R并不能阻止APC放出技能...
  心得:怎么用怎么顺手.在保存生存的情况下,可以出霜冻王冠这种团队增益性道具.团
战不一定追求极限距离的Q+R,而要根据队友的站位,来实现R的2秒定身的收益最大化.另
外阿木木是一名较为需要节奏感以及带动团队节奏感的英雄,在何时该做何事,要多想多思
考多学习。
签到天数: 64 天[LV.6]渐入佳境
  第一名:没错儿,你们猜对了,NO.1就是王牌中的王牌,英雄中的英雄,男人中的男人,大
侠中的大侠,精英中的精英--德玛西亚之力盖伦~!!!!!!!!!!!!
  信盖伦~!得永生~!盖伦作为新手接触到的第一个战士型英雄,也许在刚开始的给大家
感觉并不是特别给力,可是在你经过了风风雨雨,经历了世事沧桑之后,你猛回头,会发现,原
来最优秀的战士,盖伦他一直在等着你~!当盖伦口中喊着&德玛西亚&冲向敌人的时候,你明
白了,这一刻,他不是一个人在战斗~!作为召唤师的你,已经和你心爱的盖伦合二为一了(大
  盖伦作为LOL中的招牌战士,以及制造团队创作的最优秀的一名战士(个人意见).在经
历了版本更迭,潮起潮落之后,依然屹立在紫禁之巅.让我们看看盖伦都拥有什么吧,让他在
广大基友心目中拥有如此的地位.
  首先盖伦是没有蓝条的,没有蓝条有什么好处呢?没有蓝条就意味着盖伦不需要买蓝
瓶不需要关注你的MP,这才是纯爷们儿,靠蓝输出什么的,弱爆了-W-.
  其次盖伦的被动作为一个回血技能,能够提高盖伦的续航能力,两波兵1MIN就能回复
30%的血量,再配合英雄自身的回血能力以及装备带来的收益,让盖伦成为了一名不怕被磨
血的超级战士.
  Q作为一个加速技能,前期拥有毋庸置疑的压制能力.1级时候当盖伦手中亮着光向你
冲过来的时候,所有知道盖伦威力的都会不由得菊花一紧.这个技能尽管拥有速度加成,可
是前期我们往往加一级就够了,因为伤害成长在级高了之后并不是很给力,主要是需要他的
加速冲刺以及2.5秒的沉默效果.
  W也赋予了盖伦成为一个坦克的潜质,前期没杀一个兵给予的0.5%抗性加成(补几个兵
就相当于是一个大精华了)以及后期的3秒大幅度减免伤害,让盖伦成为了战士中相当能抗
的一名超级战士.
  E可以说是盖伦的招牌技能,关于E的传闻很多,有传闻说当盖伦旋转着冲进敌群的时
候,敌群的心理承受能力集体会下降一个档次...值得注意的是.E可以解除缠绕和减速效果,
并且同时减少50%的减速效果,以及开启E之后,是可以暴击的,在符文天赋以及装备的配合
之下,高等级的E用来清理小兵也有非常不错的效果.总之,E这个大风车技能就是盖伦最最
最拉风的技能~!特别是DPS盖伦在有一定装备的支持之后,看着敌人头顶上不断冒出的暴
击红字,木哈哈~!
  R是收残血敌人的神技,根据敌人掉血的程度来扣血,掉血越多,伤害越大,这往往让HP
只剩10-20%的敌人被盖伦近身之后会被一把金色的大剑直接带走.值得注意的是,R是法术
技能魔法伤害,所以得算目标的魔法抗性.所以盖伦点出15%的法术穿透的天赋也是很重要
  弱点:盖伦比较依赖符文和天赋,在你等级低的时候,不能够发挥盖伦真正的威力.盖伦
容易被风筝,并没有真正意义上的突进技能,没有控制技能,免伤技能时间短让其胜任MT的
角色较难.在DPS以及坦克防御装之间,需要取得一个平衡点,纯DPS盖伦生存能力太差,防御
装太多的盖伦而有会让敌人无视(因为打不动你又如何,反正你也打不动我,又不能控制我,
我切后排直接杀你脆皮APCADC得了)
  心得:.多兰出门很强势,在叠加了两三把多兰之后,可以考虑残暴之力和BF大剑来进一
步输出.前期一定要出鞋,三速鞋在有了一定的基础性装备之后可考虑.如果有主坦或者很
顺风,可以出伤害装备扩大优势来赢取胜利,如果平风甚至逆风,盖伦也应该充当好一个团
队坦克的角色.Q了之后可以开启E,E有了Q的加速以后,能够更好的造成伤害切入敌阵.E可
以手动关闭,这在对付残血敌人的时候,往往很不错,因为沉默是2.5秒.所以对于残血敌人可
以在转了2秒之后关闭E,用R收尾,否则人家一个闪现就竹篮打水一场空了...W在逆风的时
候可以比Q拥有更高的优先级.减少CD,更多的免伤让你在一次团战中往往可以开出两次.
在符文方面,可以堆物理穿透这样在中后期的收益较多,也可以堆攻击力,这样在级别低的
时候收益更多(攻击力低的时候,穿透不如直接加攻击力)另外,利用好草丛,草丛伦的威名可
不是浪得虚名的,木哈哈,让一切用脸谈草丛的敌人死翘翘吧~!
  推荐指数:五星上手难度:四星实力指数:六星~!!!!!
  盖伦有爆发~!有防御~!有续航~!造型帅~!技能拉风`!大招给力~!最最最关键的是,这样
强的一位英雄,居然完全永久免费~!是的你没看错,人手一个,童叟无欺,绝不缺斤少两~!
  这样的英雄,难道不应该评为NO.1吗?
  so,盘点到此结束.
Powered byLOL英雄联盟S6奖金池已超四百万 两个皮肤能卖八百万
时间:16-10-11 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  早在前一阵子,官方就曾发布一则名为【英雄联盟赛事的现在与未来】的文章,文章中提到,从2016全球总决赛开始,总决赛奖金池将加进行扩充,而具体扩充多少则是取决于部分游戏内道具出售后的收入。
  2016全球总决赛奖金池初始额度(共213万美金):
  官方具体公告:
  ● 冠军皮肤和守卫 &从现在开始,每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将纳入全球总决赛奖金池。今年,每购买一个即将推出的冠军劫的皮肤,都会直接提高2016全球总决赛的奖金数量。
  ● 勇者系列皮肤 & 与上述相似,每年勇者系列皮肤收入的25%,将会被纳入季中冠军赛的奖金池。
  ● 冠军战队皮肤 & 从今年全球总决赛的冠军队伍开始,每套冠军战队皮肤发售之年的销售收入都将有25%直接分享给皮肤设计的创意之源&&冠军选手以及他们所在的战队和赛区,良好的竞技环境才是冠军成长的沃土。本着不忘旧日冠军的精神,我们也会将往年战队冠军皮肤的部分销售收入分享给当年的胜者&&包括选手、战队和赛区(他们是:Fnatic、TPA、SKT、Samsung White、SKT)
  ● 全新(及改良)游戏道具 &明年,我们将推出新的收入分享内容,同时也会提高召唤师图标的收入分享比例(全球总决赛图标的收入分享比例从将由赛区自行决定)。尽管这些内容十分新颖,尚未经过验证。但是我们相信,在与比赛队伍的竭诚合作下,其品牌的潜在收益是极为可观的。2017年每个赛区将为自己赛区的每支队伍拨出保底奖金,数额将由赛区的实际需求而定。
  即便不算上过去所颁发的夺冠奖金,我们的这一举措也将每年为职业战队和选手们提供上百万美元的额外收入。
  今天(10月10日),官方发文称目前总决赛奖金池已达4145000美元(404.5万),其中,近两百万美元的多余奖金均为销售冠军之影劫以及所对应皮肤眼的收入。
  从数据中我们能够看出,两款皮肤的销售大概给总决赛增加了近200万美元的奖金(具体为201.5万美元),这也就意味着这两款皮肤的销售总额达到了800万美元,这可真不是一个小数字啊!
  总决赛奖金池分布情况如下:
  第1名:奖金数目为奖金池的40%
  第2名:奖金数目为奖金池的15%
  第3-4名:奖金数目为奖金池的7.5%(共15%)
  第5-8名:奖金数目为奖金池的4%(共16%)
  第9-12名:奖金数目为奖金池的2.25%(共9%)
  第13-16名:奖金数目为奖金池的1.25%(共5%)
  如此一来,本届总决赛的冠军得主就将获得约为160万美元的奖金,比之从前的一百万多了不少。当然,这只是截止到目前的数量,随着总决赛的进行,相信这个奖金池还会继续增加,到了总决赛结束时,冠军拿到的奖金一定会比160万要多出不少。
  笔者认为,&道具收入分享计划&的实施,不止是提高了奖金池这么简单,更多的则是让广大玩家们能够更好的支持自己的队伍,同时也可以很好的保障选手们的利益,更能够减轻俱乐部本身的负担,可谓一箭三雕!同时,这次的分享计划也代表着英雄联盟的赛事体系在日益成熟,不管从哪方面来说,这都是一件值得高兴的事情。
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