炉石传说任务萨大佛看看我这套中速萨怎么样

炉石老玩家了之前忙着打自走棋不玩了,最近自走棋玩厌了就回来玩炉石传说任务萨削弱补丁之前在打心火牧,鱼人骑削弱补丁之后尝试防战,任务骑任务德,節奏打脸战心火牧当时玩的投入,增增改改了不少卡

玩了这么多时日了,想对最新的任务体系和大家做一个探讨尤其是萨满的任务。现在我觉得萨满任务的设计有些不太合理对此发出探讨,也可能是因为没有尘合任务萨了才这么说吧标准的话防战打任务萨基本十零开,我比较喜欢玩狂野青玉战吼萨基本不虚慢速卡组。萨满可以在做任务的同时进行解场、铺场、过牌然而任务只需要触发6个战吼僦可以完成。虽说相较于任务德完成任务之后不需要费用就可以触发任务相关的这一点大家都说战吼和抉择数量上存在差异。

优质的战吼随从真的有些多这样就会导致任务萨做完任务的加持下真的会对局面造成很大的影响。对整套牌的影响十分的大因此在下怪的时候吔要小心翼翼地打好每一步。首先我承认我是一个十分容易上头的人,打牌一般不考虑很多毕竟是低保玩家,平时也没有空看很多的攻略和直播教学而且我打萨满的胜率十分低,只有使用鱼人骑的时候才感觉打任务萨比较好打

都说任务萨是一个十分需要大局观和操莋的卡组,这个是真的需要技术的卡组但是我觉得6个就做完任务还是有一些不合理。对于过牌和手牌补充可以使用工程师学徒、咖啡师、沼泽游荡者;跟班体系能够快速做完任务并且铺场和解场;还可以用魔古血肉解场并进化;血量也可以用吸血蚊控制还有沙德沃克放電影。

我不是说任务萨不好我只是觉得任务萨有些不合理,不过可能让我玩任务萨我也只能是个菜鸟玩家目前标准模式任务萨、任务德、宇宙猎是三套卡组都十分强势,其它的卡组也完全有得玩总体上环境的平衡比补丁前好得多。其实战吼萨现在强度还是中规中矩的因为前期随从身材不是很好,工程师学徒和跟班鼠没有双倍战吼支持几乎等于空过面对快攻很难赢,对其它职业也都是五五开不像其它卡组一样有优势对局,全靠资源补充

各位炉石传说任务萨的玩家还有什么建议可以在评论区提出!

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