游戏世界里可以杀人越货金腰带,并且不会感到自责,显现实生活中脑海里却有强烈的意识不能这么做

游戏中的道德 - 简书
游戏中的道德
很多玩家喜欢把现实中的道德体系搬到游戏中,比如遇到大号跑到新手村去屠戮小号,愤怒的小号玩家就会截图发到论坛上,谴责咒骂之,并质疑对方在现实生活中的素质:“一定是个心理阴暗的loser” 。这种事情在游戏中太平常不过了。在我看来,如果一个游戏允许大号进入新手村搞大屠杀,那你这么做就没有任何道德问题,因为在这个游戏中,收割小号显然是符合游戏中的道德的。在《魔兽世界》中,杀掉敌对玩家会获得荣誉值,所以很多玩家在满级之后,没事就在野外杀人玩,后来嫌杀得不过瘾,就组队去新手村开屠杀派对,敌对阵营的大号一看:这还得了,欺负到我们老窝了,走,我们也去他们新手村开派对……虽然猎杀等级低于自己十级的玩家不会获得任何荣誉,但仅仅是单纯的杀戮和复仇情绪就足够让玩家们失去理智了,再说了,这不是玩游戏嘛,干嘛要那么多理智,只要爽就可以了。这种敌对情绪在中立练级地图荆棘谷表现得尤为明显:你老实而本分的做任务杀怪,谁也没惹突然就挨了一记闷棍,接着背后就出现个猥琐的盗贼一套连击把你打成一丝丝血,怪物恰当的给你最后一击。虽然他没有得到一点儿好处,但你却要多付10%的修理费。这时你忧伤的躺在地上看着那个天杀的盗贼一个华丽丽的消失优雅离开,深藏功与名,去寻找下一个倒霉蛋。这种事情发生的太多,以至于玩家们之间都流传着一首民谣:苦不苦,想想当年荆棘谷……而我认为游戏最大的魅力恰恰在于此:它的道德体系有别于现实社会,在游戏中杀人越货、以大欺小、过河拆桥完全是合法合情合理的,甚至是值得炫耀的。我的好朋友黑塞说,我所渴求的,无非是将心中脱颖欲出的本性付诸生活。我想这句话更适合成为游戏中的行动法则。游戏的终极奥义难道不就是让你在另一套道德体系中付诸本性么?如果硬要把现实道德强加在游戏头上,那可真是件没有道德的事情。如你所知,道德由一定社会的经济基础所决定,并为一定的社会经济基础服务。“穷山恶水出刁民”不无道理,“路不拾遗夜不闭户”显然描述的是更高级别的社会形态,这也是为什么不同的社会形态道德标准不一,人们也有着各自不同的道德标准。最近公车上发生了几起“不让座,就挨打”的事件,这就是典型的把自己的道德标准凌驾在他人头上的行为。说实话我挺同情那几位挨打的倒霉蛋的,他们只是没让座而已……就遭受到拿着道德利剑肆意行凶的暴徒的巴掌。在陈凯歌的电影《搜索》中,一位没让座的人被媒体拍到视频,在电视和网络上大肆传播,遭受到“社会各界正义人士”的道德谴责。在这整场闹剧中,你可以清楚的看到一群人在拿自己的道德标准来衡量他人,稍有不顺便撕破脸皮成为施暴者,毫不顾忌道德在自己身上早已荡然无存。其实道德不需要捍卫者,法律才需要。而在我的理解中,道德更多的是用来约束自身,而不是施加给他人。游戏中的道德可比现实中可爱多了。比如龙与地下城的一系列游戏,大体上就是按照道德来划分阵营的。秩序与混乱,善良与邪恶,正所谓道不同不相为谋,以道德标准来划分阵营也是非常符合逻辑的。而且在选择阵营的时候,人们也往往把自身在现实社会里的道德标准映射到游戏中,有人认为自己是个中立善良的家伙,有人则更愿意成为混乱邪恶的混蛋。但无论怎样,在游戏的道德世界中,无论你选择某种道德标准,都无伤大雅。对我来说,道德标准越开放的游戏就越容易吸引我。比如《热血传奇》,这是个没有道德可言的残酷网游,我认为它很好的描述了什么叫“他人即地狱”。在这个游戏中,其他所有玩家都可以说是你的敌人,在野外遭遇,你必须拔刀相向,因为你不杀他他也会杀你,更何况中国人都知道一句话叫做“先下手为强……”。即使杀人后会有相应的惩罚,但广大玩家依然乐此不疲,于是大家一起造就了一块道德的不毛之地。但因为是游戏,你在打怪的过程中还要时刻提防他人的偷袭,相对于游戏中的怪物,其他玩家显然是更高威胁的存在。可能有些传奇玩家不同意我的观点,认为他们在传奇里不仅有敌人,也有好兄弟。其实你仔细想想,传奇里的好友、组队、公会系统,只是把单挑变成群殴的一个过程,拉帮结派的目的仍然是避免被他人干掉和更好的干掉他人。还有人说从来就没有无缘无故的爱与恨,去玩下传奇你就知道,那里到处都是无缘无故的爱与恨,这点也恰恰成为这个游戏最大的魅力之一。道德在《辐射》这个游戏里则体现的更加直观和有趣,正因为如此,辐射的世界则显得更加宽广。在《辐射》中,有一个Karma系统,它的值便是你的道德数值。而Karma这个词如果要翻译过来的话,类似于佛教中所说的报业,强调冥冥之中有强力的因果关系决定着何种行为会得到怎样的回报。关乎道德的行为都会带来Karma值的变化,这可不是现实生活中所说的“人在做天在看”那么简单,游戏中有这实实在在的程序在监视着你。但《辐射》恰好又拥有一个特殊的世界观:一切都发生在已被核战毁灭过的废土上,在游戏的世界里,一切价值都得到重估。换句话说,游戏的Karma值代表的只是旧世界朴素的价值观:杀害无辜、掠夺他人财务都是不道德的。在一切价值被核弹颠覆之后,新道德的形成需要整个游戏的经济基础决定,换句话说,你有足够的权利来做你想做的事情,只要你有能力。所以你看我就特别喜欢在与NPC交易完成后,一枪轰爆他的脑袋,拿走尸体上所有有价值的财物。而且像我这样做的玩家也不在少数,在这个游戏里,崇高的道德品质更接近于滑稽,而邪恶的原则则被玩家当准则效仿,你可以随意抹杀掉那些模范的标准,但基本的道德框架仍然制约着你的行为——迫使你充分考虑行为可能造成的后果及评估自己的能力是否足以承担。游戏中有关道德最有趣的讨论在于十便士塔,在这座大楼里,住着食尸鬼和人类,如你所知,他们势同水火。如果你按照旧社会的道德标准来做,最好的选择也就是让他们和平共处,然后你的Karma值会增加,你会成为一个good man。但等再次回到这里的时候你就会发现,这里的人类被杀光了。当然,也许你会一开始选择杀掉食尸鬼,那样你的Karma值也会降低,因为这里是被核弹炸过的废土,也是道德的废土,食尸鬼也是人类。那么哪种选择才是真正合乎道德的,这取决于你从何种立场对此进行判断。你甚至可以把整个游戏看成游戏制作者的道德试验场,每个玩家都是做出自己选择的小白鼠。换句话说,这更现实,更复杂,更坚硬,也更酷。在现实社会里,你当然可以去做一些违反道德的事情,只要你愿意承受接下来的后果。同样,在现实社会里,你也有可能做了件合乎道德的事却让他人蒙受损失,这也是完全可能的。而在游戏《博德之门》中,道德的影响力则被夸大了无数倍,它坚硬的如同法律,它不再与你探讨或试验,比如你干了坏事,道德值变低,那你买东西就要比其他人付出更多金钱,到你成为一个“声名狼藉”的混蛋时,NPC则直接不卖东西给你了。虽然我个人不是很喜欢这款游戏,但我相信众多博德之门的粉丝们肯定喜欢这个设定。相对于现实社会,游戏中的道德更像法律,它们甚至比法律更加直接和强大。因为游戏中道德的形成全在于造物主——游戏设计者的一己想法,现实社会的道德则要整个社会来形成。毫无例外的是,好的游戏都有着比较健全的道德体系,它们可能会颠覆你的认知,但你不能否定它的健全,这点倒是跟我们的社会相通。在现实生活中,我经常被朋友指责道德淡漠,而事实上早有人替我写好了狡辩词,我的好朋友梵高就曾说,道德不过是普通人发明出来约束天才的工具。第一百七十二章 游戏背景_女总裁的贴身高手吧_百度贴吧
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第一百七十二章 游戏背景
段飞还没明白怎么回事已经被苏小雅按在一张椅子上,噼里啪啦的就进入了局域网,同样还是那个枪击游戏,只不过是比赛版。因为是局域网版本,可以直接设定角色,苏小雅直接一屁股坐在段飞怀里,小手熟练的设定了游戏难度和地图选择,一变设定嘴里一边兴奋的说道:“段哥哥,你千万不要客气,用最短的时间给我把她强奸死……”
段飞彻底无语,这臭丫头口无遮拦也太那啥了吧,不过让他松口气的是几个小美眉好像早已习惯,就连那个丝丝也没有在意。
“开始!”苏小雅设定完成开口清脆的说道。
段飞无奈的看了一眼终于从怀里出来的苏小雅,心中有些无语,天知道刚刚这丫头在自己怀里动来动去的有多大的折磨。
段飞不敢乱想,强行让自己冷静下来,控制着角色进入了……
五分钟后,段飞成功的站在地图中心的轮回祭坛,回头看了眼几个注视自己的小美眉,除了苏小雅外,其余四个女孩儿,就连那个丝丝也早已被段飞干掉游戏角色目瞪口呆的看着段飞。
“怎么样,这下你们信了吧?现在你们面前这位就是大名鼎鼎的清纯丫丫。”苏小雅一脸得意。
几个火辣美眉飞快的点头,眼睛睁得大大的,看着段飞的眼神里全是崇拜。
接下来,段飞在苏小雅的威胁下开始给几个火辣辣美眉开始进行特训。
因为设定和现实十分贴合,这一点倒是难不倒段飞,否则对于游戏几乎称之为白痴的他就彻底的束手无策了。
既然是团队,自然要有,这一点段飞比任何人都明白其重要性,在观看了几个小美眉的风格之后,很快的制定了团队布置,那个跟自己pk的丝丝明显是五个人中游戏天分最好也是水平最高的一个人。
听完几个女孩子叽叽喳喳给自己介绍完比赛的设定孩子后,段飞稍微思索一下,便马上给几个女孩子制定了三个方案。
更是将自己曾经的亲身经历结合进去,听的几个小美眉眼中的崇拜更加热烈,甚至眼神里已经出现了火热,苏小雅也不例外,看着五个小姑娘那火辣辣的眼神,段飞有些心底发毛,真怕这几个思想前卫的小姑娘会在精神亢奋下把自己那啥了。
不过幸好,几个小姑娘还有最后的理智,并未做出让段飞既害怕又充满期盼的事情。
而在段飞的指点下,不到半个小时,原本天分就颇高的小美眉马上摇身一变,从先前风骚美眉变成了一群外表风骚风格暴力的杀人越货的女流氓,在线下版的游戏模式中不断的磨合下,终于有了一个团队的基本样子。
“段哥哥,我**了,啊,我完了——”一个小美眉角色死前发出一声尖叫。
“你敢**队友,看我不插死你,我插插插……”朱蕾的尖叫毫不逊色。
“砰——”一声沉闷的枪响,伴随丝丝轻蔑的声音:“敢**的队友,我爆你小鸡鸡。”
听着几个小美眉接连不断的兴奋尖叫,段飞一阵无语,不过看着几个小美眉越来越熟练的配合,心中也松了口气,他刚刚已经看了一下一些战队的作战风格,虽然实力强悍,可是最为重要的却是中npg的设定太难,整个比赛模式,最大的敌人并不是玩家的战队,而是游戏本身的npg,这个特点和其他的网络游戏有些不同,段飞刚刚制定的几个方案主要就是针对这层出不穷的npg。
“段哥哥,你真的不上?”距离比赛还有不到三分钟,苏小雅有些心虚的看着坐在旁边闭目养神的段飞,这一次的对手团队里一个战队可是被誉为很有可能冲击前十的战队,让她很是不安。
“我不上了,你们按照我刚刚交你们的去配合,一定没问题。”段飞摇头,他才没心思陪几个不懂事的小姑娘玩,所以刚刚他在传授的时候没有丝毫藏拙,幸好这是游戏,如果是现实中,苏小雅几个绝对是杀人越货的一把好手。
“哦,那好吧,不过我要是万一不行了你可一定得帮我上啊。”苏小雅看出段飞是真的不喜欢玩,也不再坚持,不过心里仍然没底。
三点整,比赛开始。
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苏小雅的丫丫战队被分配到第五个房间,参加比赛的一共是四个战队,这一次比赛将直接淘汰掉后两名,晋升前五十。
“姐妹们,冲啊——”随着苏小雅一声发春似的尖叫,五个半裸的美眉在地图中诞生了。
“靠,不会吧,这么倒霉?”
“**,老天玩咱们啊?”
“麻痹的,完蛋了——”
角色刚一出现在屏幕上,玻璃房里五个小姑娘同时发出一声声咒骂,粗话连篇,听的段飞差点没从椅子上掉下去,顺着屏幕看了一眼才明白发生什么事,这五个小姑娘不知道是不是上辈子造了孽被惩罚,出生的地方竟然赤裸裸的一片山丘,一望无际,附近连一棵半人高的草都没有,根本就没有掩护——
“段哥哥,这下完蛋了,怎么玩啊?”苏小雅本能的一声呻吟,扭头看段飞。
“第三套方案,快!”段飞不理会小丫头的幽怨眼神,快速说道,他刚刚培训几个小姑娘战术的时候直接设定了三套方案,每一套方案都有几个简单有效的战术,如果被军事人才看见一定会目瞪口呆,段飞传授的这些相互配合的简单战术简直比军区里的正规教科书还要正规,其中更有一些只有真正经过生死危机的老兵才能感受到的一针见血的变动。
随着段飞声音刚落,玻璃房里顿时传出一阵奇快的噼里啪啦的键盘和鼠标声,不一会,丝丝的角色手中出现了一把点射,苏小雅和一个小美眉手里勉强凑出了一把廉价匕首,最后两个小姑娘却是赤手空拳,因为团队财产共享,五个人迅速的转移了身上财产,然后撅着屁股撒丫子向着最近的一片丛林跑去,方向并不是进入地图中心,而是向着侧方——
“靠,这个清纯丫丫战队在干什么?”
一个偌大的厅包房里,最初被段飞虐过的红毛坐在沙发上,眼睛死死的盯着大屏幕,他从始至终都在注意着清纯丫丫的视频,此时一见屏幕上几个半裸美眉的动作,顿时目瞪口呆。
五个人的财产全部转移给一个人买了把强悍的武器,其余四个人根本没有任何的死扛之力,这种构思不是没有人想过,甚至不止一个团队用过这样的方法,可是结果全部都是死都不知道是怎么死的,地图虽然很大,可是这里并不止是一个团队,还有另外三家势不两立的战队,地图中一共有十个诞生点,谁能保证自己诞生的两侧有没有别的战队存在。再说,这游戏中最为让人头疼的并不是其他玩家战队,而是游戏本身的npg角色,每一个npg角色都是随机产生,没有任何规律可循,越是靠近中央地带越是npg的等级和数量也越多。
关注苏小雅战队的不止红毛,还有一些其他被清纯丫丫吸引的玩家,此时看见这夸张的一幕,同时瞪大了眼睛。
“难道这次是清纯丫丫本尊上场?”红毛第一时间想到这一点,眼睛突然亮了起来,他可是曾经亲自被清纯丫丫虐过,记忆犹新,对清纯丫丫的萎缩和恐怖难以忘怀。
“左边!”
“砰——”
“右前方!”
“砰——”
“小心左侧后方!”
“砰——”
段飞的口中不断飞快的说道,一双眼睛死死的盯着眼前的屏幕,手中的香烟早已烧完了,凭借自己敏锐的直觉不断准确的说出npg即将出场的方位,而随着他的提前提醒,女孩丝丝手中点射总是会及时的点中对方,一枪致命,枪枪爆头。
让段飞对这个女孩的表现很是有些欣赏,没想到打扮起来跟个小狐狸精一样的女孩对竟然如此高准度。同时随着不断说出npg出现的方向,五个半裸美眉终于冲到了丛林近前,而段飞的心此时却充满了怀疑,以前还未注意,此时聚精会神的跟随游戏场景不断变换,他忽然有一种身临其境的感觉,就像是亲身在战场一样。
这个到底是什么人开发的?
场景的设定和现实几乎完全一致,就连npg角色的出场和时间也间不容发,显然是经过特殊训练的人才能看出来,其中许多狙击角色的出现就连军区里的普通军官都不一定能够想象的出来。
段飞一边指挥丝丝不断开枪,一边脑海里飞快的转动。
忽然心中莫名的一动,他的脑海忽然想起了曾经一个场景,那是两年多前在东欧一处混乱的丛林废墟,当时的自己带着鹦鹉和仅有不足二十名的地狱组织成员刚刚将最后一名参与者干掉,便引来了大量的追兵,那些追兵全部都是各个国家的特种经营,还有世界上的雇佣兵,那一切,就好似是事先安排好的一样,将自己等人追进了漫无边际的丛林之中,他清楚的记得那片丛林之中便有着无数的破旧建筑和废墟建筑。眼前这个枪击的场景设定几乎和他当时经历的场景一模一样。
“麻痹的,自己一定是神经过敏了,只是一个枪击,怎么会和自己曾经的经历有关?”段飞很快的否定了心中的猜测,不过对于游戏角色设定者却充满了好奇,能够设定出如此严密军事部署的人绝对不会是普通人,至少,这个人对于军事战术有着得天独厚的理解。
段飞回神的时候,画面中苏小雅等人已经全部换上了整齐的装备,快速的窜进了丛林,而原本在最前方负责守护的丝丝也丢掉了点射换成了一把长狙击,尾随在最后,依旧担当守护的众人,苏小雅则是换了高级匕首和一把微冲,冲在最前面,嘴里也开始兴奋的叫了起来:“哈哈,老娘终于可以嚣张一把了。”
“大家小心,前方五十米外有玩家战队出现。”端着大狙的丝丝小心的提醒。
看着几个小美眉完全计入了角色,而且根据先前的配合知道这一局进入前五十应该不会有问题了,段飞也松口气,收回了目光。
几乎在同一时间,上海外滩香格里拉大酒店一间总统套房里。
一个金发男子走进房间,对站在窗前的一名同样金色短发的青年道:“王子,已经正式启动,不过却没有任何发现。”
“不着急,我相信,如果修罗真在中国,他早晚一定会注意到这个,你放心好了。”窗前男人转过身来,嘴角带着一丝儒雅的浅笑,摇晃着手中高脚酒杯:“不要忘记,这个游戏的背景就是他真实的写照,我想他一定能看的出来,那时也就是我们找出他的时候。”青年微笑,眼中有狰狞闪过。
“是,王子!”金发男子点头,态度十分恭敬,眼神也是变得异常寒冷。【本章为加更,下一次2600推荐时】
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游戏人生(二)在游戏的世界里穿梭
作者: 数位之墙
「太阳快下山了,背著满行囊出外打猎所割下来的鹿肉,疲惫的回到 城里头。城里的肉铺子前面已经挤满了人,等著与老板交易。这是所 有冒险者重要的收入来源,没有钱,就买不到好的装备,接著在这块 大陆上就寸步难行。
角落里,两个猎户起了争执,一个彪形大汉索性抽出腰间的刀,一刀 结束了另一个身形矮小看起来刚刚加入冒险行列的人。旁边的冒险者 先是被这一幕给吓住了,接著则是争先恐后的抢夺从死者身上滚落的 刀剑等值钱装备,以及辛苦了一天所猎到的鹿肉……」
为什么说真实?因为线上游戏是由众多玩家所组成的一个社会,每个 在萤幕上所看见的小人物,背后几乎都是由某个玩家在操纵。而那个 玩家可是真正的人,他的性格脾气完全会反映在所操纵的游戏人物身 上。
换言之,竞争,合作,争吵,协商,交易这些事情都是可能的。在那 个世界中,真的曾经发生过刚刚所描述的剧情。而当大家一拥而上去 争夺死者的遗物时,一瞬间我感到极度的恶心。但转念一想,现实的 社会不也是如此?
因为第一次接触线上游戏,为了在最短的时间内找出最喜欢的类型, 我买了几套游戏回家试用。好在现在线上游戏的营利模式是以连线时 间计费,软件本身并不贵(有时候只花几十块钱就搞定),所以可以 用很低的成本多试试几套,再决定要不要继续玩下去。
有些游戏强调竞争,当资源过于稀少(例如某些罕见的宝物)很容易 引起争夺,甚至因而大打出手。通常游戏管理者(GM,Game Master )会不断提醒每个玩家要注意网路礼节,不要骂脏话,不要随意PK( 看别的玩家不爽,发动攻击狠 K对方一顿),但这种事情几乎每天都 要上演个几回。
因为在游戏世界中反正你也看不到我嘛,也不知道我到底是谁嘛。这 毕竟不像真实的社会中,人与人总会见到面,总会有些无形的社会气 氛规范著彼此行为。所以「杀人越货」并没有什么心理负担。
而当一堆人结合要面对某个挑战时(比如说面对游戏中威力强大的怪 物),很明显的出现「利益共同体」的特性。因为通常通过这些挑战 可以获得大量好处(更好的宝物、更多的钱),所以有时候看到一堆 人聚在一起讨论「等一下要怎么分帐」的问题。
但我也发现游戏的设计理念是很重要的。在某些游戏的制度与规则设 计中,自然而然的会让玩家彼此通力合作,达成游戏所设定的目标。
这些游戏与上述的游戏类型呈现明显的不同,我惊讶的发现这些人如 此愿意互相帮忙,而我们是如此的「素昧平生」,这是非常令人感动 的。因而当我成为经验丰富的冒险家后,也很愿意提携新进来的玩家 。
我常在想,这会不会就是韩国的线上游戏开始分级的原因。众所周知 ,韩国是全世界线上游戏最发达的国家。游戏的分级并非韩国发明, 早在很久以前美国就已经有游戏分级制度。
但线上游戏的分级显然会与美国不同,因为早年的分级制度只规范了 暴力与色情之类的尺度,并没有将人与人之间的互动这件事情列入考 量。
如前所述,我算是个计算机游戏的资深玩家,在中辍八年后重新拾起游 戏,感觉其实有很大的不同。就以游戏分级这件事情来说,当年我是 个大学生,才不觉得自己要被大人所制定的分级规则所规范哩。
而当我已经到了可以制定「游戏规则」的年纪,而且社会也赋予我足 够的权力来做这件事情时,我突然怀疑起这样的分级到底是不是对的 。世界上又有谁有权力可以断言哪些事情对年轻人来说是对的还是错 的?
当各种权力斗争的戏码全面在电视新闻上演时,对照线上游戏中的各 种争夺戏码,就觉得一点都不荒谬。「你们这些大人是怎么搞的,居 然可以球员兼裁判,在媒体上大搞斗争,大闹诽闻,然后制定一些无 聊的规则来限制年轻人接触暴力与色情?」
对线上游戏的设计者来说,游戏的精随在于制度的设计,游戏的乐趣 是在真人与真人的互动中所产生,所以某个程度来说游戏世界中所发 生的事情,都是真实社会的缩影罢了。
但可别以为玩线上游戏的人都是毛头小夥子哩。我本来重拾线上游戏 的原因之一就是想接近现在的年轻人,而且混身其中有谁知道我是个 大学已经毕业快八年的人。但可没想到游戏世界中很容易看穿一个人 的年纪。(待续)
独家 | 原创
08/18/2003
08/04/2003
01/15/2003
12/09/2002
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07/24/2012
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05/09/2012杀人越货必备!IGN评选游戏史上百大武器(上)_多玩tv专区
杀人越货必备!IGN评选游戏史上百大武器(上)
  精彩继续:
  来源:IGN;整理:游民_吐槽君
  IGN盘点出了100个游戏中的兵器,可谓是游戏界的兵器排行榜,或许排名不分先后,但也有编号。我们第一时间对其进行跟踪报道,整理视频,并由吐槽君带来文字吐槽点评,大家权当消遣,里面很多视频虽然都TM老的掉渣!但却也都是儿时的记忆,各位看官尽兴吧!
  兵器编号:100
  手枪 大刀=枪刃。好吧,我写的过于庸俗了,不过枪刃确实是这么个东西。你可以把它扛在肩膀上炫酷,也可以在会动之时扣动扳机进行突袭。不过挥舞着这么重的大家伙确实有些不便利,不妨在开战之前就制定好第2套作战计划。这枪刃也不轻,他不找个人专门为他扛枪么?或许这兵器没有关二爷的青龙偃月刀重吧!关二爷好歹有周仓为他扛刀!不然赤兔马估计都要被压死了!
  兵器名称:枪刃(Gunblade)
  何处亮相:《最终幻想8》
  兵器编号:99
  若在平常,撬棍这个东西无非是杠杆原理下的一个工具罢了。但在半条命系列中,撬棍无疑是开了挂的,在主角戈登&弗里曼的手中可谓是所向披靡。不过毕竟是冷兵器,攻击范围略显小了。相信常玩《半条命》系列的人们应该对撬棍有着别样的感情吧!真正的猛士,敢于运用各种兵器!还记得悍匪白宝山么?有啥用啥!什么?他常用枪,不算冷兵器?好吧,那就想想传说中呼兰大侠吧,人家可是只用刀的!都是强悍的一逼啊,据传言现在呼兰大侠仍健在,只不过金盆洗手隐遁江湖而已?
  兵器名称:撬棍(Crowbar)
  何处亮相:《半条命》
  兵器编号:98
  炸弹人这类的游戏相比大家都玩儿烂了吧,在此基础上衍生出泡泡堂,QQ堂什么的,说白了最原始的原型还是炸弹人。这个炸弹非同凡响,布弹安雷的工作是需要讲究个策略的,炸弹威力大了要小心,炸弹威力小了要多放,它带给大家的乐趣或许只停留在回忆中,但想起的时候仍能乐此不疲。还记得小时候玩小霸王上面的炸弹人,楼下兄弟一直说炸弹人是兔子,非说黑乎乎的炸弹是兔子屎!!
  兵器名称:炸弹(Bomb)
  何处亮相:炸弹人
  兵器编号:97
  劳拉的造型中少不了那标志性的双枪,双枪插在腰间是何等的威风。尽管这标配的双枪威力略显不足,但却无可替代,毕竟无限子弹让广大玩家不必徒手搏击,双枪的已融入劳拉的形象之中。不知道能不能在古墓中看到双枪老奶奶的身影...
  兵器名称:标准双枪(Dual Pistols)
  何处亮相:《古墓丽影》
  兵器编号:96
  尽管游戏中有狙击枪,有火箭发射器但请不要忘了出场之时就装配的M6D手枪。它虽然威力欠缺但是近身时候能显现出力度。这把枪能单发、可连发、又能照明,更可以用瞄准镜2倍距离放大,可谓神器也。找不到狙击枪?先用这个顶上去吧,我看行!
  兵器名称:M6D手枪(M6D Pistol)
  何处亮相:《光环》
  兵器编号:95
  视频中这个只是初代,后面的版本真是尸横遍野。血腥暴力无疑是这个系列的最大卖点,甚至剧情都不用丰富了,直接上去开干。2X4可以把敌人搞得血肉模糊变成一块块飘零各处,游戏中也时常出现卸胳膊,爆头,裂身等重口味镜头,其酣畅淋漓以至于让许多玩家在尽兴之余竟然忘了原来主角是要去救他女友的,哎。不禁想到当时王勃挥毫做《滕王阁序》本想谋个一官半职,怎奈大家都被其文采吸引,忘却了作者&无路请缨&的感叹,最终也没人给王勃安排个职位。
  兵器名称:2X4木棍
  何处亮相:《腐尸之屋(Splatterhouse Trilogy)》
  兵器编号:94
  作为一名杀手,好吧,其实说是特工也不为过。一根轻巧便利易携带的纤维绳无疑是最好的武器,没有之一。绳子足够纤细,说它是线也可以。两端有便于手握,利于发力,杀人于无声无息。不易暴露目标,加上不是金属材质,也不易被探测到。广大童鞋们可不要盲目模仿,天朝的警力可不是吃素的哦!
  兵器名称:纤维绳(Fiber Wire)
  何处亮相:《杀手:代号 47(Hitman: Codename 47)》
  兵器编号:93
  这武器究竟是武器还是防具?据说它可以将自由伸缩的锁练连结在四周布满刀刃的圆盾,是传说中的神器---锁链盾剑,这个武器是会成长的,好像最终可以升级,召唤神明!视频上同样的是初代作品,其后的作品也越来越精美,我是一点儿也没玩过,周围也没人玩儿过,玩过的留言给我普及一下吧,谢了兄弟们!
  兵器名称:锁链盾剑(Diskarmor)
  何处亮相:《阿尔戈斯战士/阿格斯战士(Rygar)》
  兵器编号:92
  斯塔布斯是一个僵尸,对,它就是咱们的主角。它喜欢吃人类的大脑,它有着不死之躯,它随时可以把自己的肠子什么的掏出来扔向无辜的路人然后在一旁怪笑。它最牛的地方就是它的手,可以随意折断,可投掷,可远程控制路人,这简直是疯狂尤里外加变形金刚啊!操控着路人去替他挡子弹,再品尝着他们的大脑,开发商你这创意也太疯狂了吧...据说这个僵尸是为了拯救它的爱情,都说恋爱的人智商为零没有大脑,类似于丢了脑子的僵尸?这是厂商对爱情的一种调侃么?
  兵器名称:给力之手(Severed Hand)
  何处亮相:《僵尸斯塔布斯(Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse)》
  兵器编号:91
  蚯蚓战士Jim可谓百变星君了,依据环境的不同它可以发挥不同的功能,貌似雷曼也可以?记不清了,只记得雷曼的头发貌似可以像直升机般旋转...Jim的脑袋也有这个功能,可以挥舞着自己的脑袋当鞭子用,自己粘到天花板上,搬个牛仔装酷什么的。真是省了各种装备钱啊。在这里吐槽君不得不佩服现实生活中的蚯蚓也是那么的强大,分身术什么奥义各种掌握,其实造物主是公平的,赋予了低等生物强大的再生能力,身为环节动物门的它在某方面也是毫无压力的!小盆友们不要看了这个就切蚯蚓玩儿,切不对的话它也就分身乏术,彻彻底底game over了!
  兵器名称:自身躯体...
  何处亮相:《蚯蚓战士(Earthworm Jim)》
  兵器编号:90
  对,就是塑料袋而已。在这个充满邪恶和猎杀的城市里,无论主角怎么做,想活下来只有一条路,血路!杀出一条血路。当你面对琳琅满目血肉横飞的杀人手法时,或许一个塑料袋才是最终的归宿吧?把尸体打包带走,用大袋子,闷死人,用小袋子。游戏传递的这个信息可谓负面之负面。过于暴力血腥和对生命的漠视也让该款游戏在全球很多地方遭禁。其实游戏大环境的设定类似于《索多玛120天》,一群有钱有权的家伙搞了个罪恶之城,放一些渣滓无赖,弄一些正常人放到里面,装上摄像机,观看寻求刺激。塑料袋之所以能算的上兵器,也便是人们无奈和无力的表现,这世上BT的人和事儿太多了,套上塑料袋与世隔绝吧!吐槽君在这里自责一下,之前做的几篇文章也出现过重口味电影,看到有热心的游民看了之后产生不适在文章下留言的,向那几位朋友道歉了,同时也希望大家收起好奇心,感兴趣百度一下剧情即可,我只是类比,没有收电影方的好处...
  兵器名称:塑料袋(Plastic Bag)
  何处亮相:《侠盗猎魔(Manhunt)》
  兵器编号:89
  不得不说vega在街霸中的形象是非常引人注目的,一张用来保护他娇滴滴脸庞的诡异面具,一双山寨金刚狼的爪子,这些特征一看就是不良少年。不过他的爪子武器看起来非常酷,而且攻击方式也异常凌厉。不知道他和金刚狼对P谁的爪子更锋利啊?
  兵器名称:Vega的爪子
  何处亮相:《街头霸王2:世界战士》
  兵器编号:88
  这个武器真的非常疼...非常疼...不知道多少人类被这把武器爆了菊。看着那些平民捂着屁股乱跑最后倒下死翘翘的时候,笔者终于顿悟,原来爆菊也是可以杀人滴...这款游戏好像是在传达一个信息,万恶的地球人,受死吧...身为地球人我们表示压力很大...
  兵器名称:肛门探针(Anal Probe)
  何处亮相:《毁灭全人类(Destroy All Humans!)》
  兵器编号:87
  在一个充满僵尸的世界里,一些精巧的小发明总是能帮到你很多忙。像这个胆汁炸弹就是其中之一。人们发现炸弹魔体内的胆汁对僵尸们有无与伦比的吸引力。当你把这个装满胆汁的小瓶子扔到一群僵尸中时,现场就像开了一个血腥的狂欢派对----当然你和你的队友将是最享受这个派对的生物。这个武器在遇上Tank等Boss级敌人时非常好用,你只要把它往Boss身上一丢,好了,僵尸们将为你解决剩下的事。当然,你肯定遇到过一见boss就趁机往队友身上丢的奇葩孩子吧,哎,做人要低调,不然群嘲了就玩儿蛋去吧。
  兵器名称:胆汁炸弹(Boomer Bile)
  何处亮相:《生存之旅2》
  兵器编号:86
  在游戏开始时,你的处境就非常不妙,几乎一直处在危险中,郁闷到吐血啊有木有!终于,在第二个场景开始时,你拿到了这把镭射枪!这时你可以回头一笑大喊:&兔崽子滚到大爷这来!&然后你发现这把枪真给力,还可以开盾保护战友啊有木有!结果你又发现这把枪的能量很有限有木有!所以这把枪告诉我们,有时所谓的希望是自己强加给自己的...就像在《大逃杀》中别人包包里的装备是冲锋枪,你满怀憧憬开了背包,却发现自己分到了一个锅盖...
  兵器名称:镭射枪(Laser Gun)
  何处亮相:《另一个世界(Another World)》
  兵器编号:85
  主角 Rad Spencer 的机械手臂原先是个精密的导航工具,后来被改造成了非常给力的杀人利器。从而我们突然拥有了可以推到墙壁,四处钩人,爆人菊花的能力。这个全新的机械手臂让我们知道了原来可以这样战斗。生化尖兵装备了它等于来了个大变身啊,完爆凹凸曼啊有木有!可能这就是爱情的力量吧,因为这个手臂里有主角妻子的思维,看来这个手臂如此之强壮也是有一定内涵的!
  兵器名称:生化手臂(Bionic Arm)
  何处亮相:《生化尖兵(Bionic Commando)》
  兵器编号:84
  AWP的全称是Arctic Warfare Police,相信玩CS的都是对这把枪又爱又恨。作为最贵的主力抢之一,它精准,强力,一击毙命等属性,确有力挽狂澜之能,虽能配合沙鹰亦进亦战,但在蹲坑党的手里它才能发挥其猥琐之极致。盲狙,跳狙,甩狙,穿墙等各种技巧也是当年网吧议论的焦点话题啊!相信所有的cs老玩家都经历过拿着这把枪1v5从而英雄般的获胜,也经历过被远远一枪阴死的惨痛血泪史。不管怎样,这把狙击枪永远是cser们讨论的话题。热衷CF的孩子暂时退散吧,这枪要求的技术或许远远超出了你们能力的上限啊。
  兵器名称:传说中的狙啊!(AWP/Magnum Sniper Rifle)
  何处亮相:《反恐精英》
  兵器编号:83
  在《暗黑血统》中,这把武器通过吞噬混沌之力而诞生,是把邪恶的武器,但还是可以成为主角的战斗好伙伴。主角可以用他尽情地虐砍敌人至死或者直接来个致命处决。但最厉害之处在于,当你用这把武器收集了足够的混沌能量后,你可以进入混沌领域,你的力量将提升十倍,并且看上去像个非常酷的堕落天使,这时你就可以像356一样尽情割草了!
  兵器名称:混沌吞噬者(Chaoseater)
  何处亮相:《暗黑血统》
  兵器编号:82
  在《部落》里的所有武器中,圆碟枪是最具标志性的。这把枪的上弹时间虽然略长,但是所投射出的爆炸性圆碟可以有效得杀伤敌人。特别当你击杀在半空中的敌人,或你跳跃过程中射击时,非常地给力。
  兵器名称:圆碟枪(Disc Launcher/Spinfusor)
  何处亮相:《星际围攻:部落(Starsiege: Tribes)》
  兵器编号:81
  变形枪在jak二代和三代中是jak的初始武器。刚开始的时候这武器看起来并不怎么牛,但当你为这把武器加上各种配件时,厉害之处就显现出来了。比如红色配件能让你近距离一下消灭大量敌人。蓝色配件能让你的开火速率变得非常快,而黑色配件能让你送那些不小心扎堆的敌人上西天。总之不管你在变形枪上用什么配件,都能让你各种攻击变得酣畅淋漓。
  兵器名称:变形枪(Morph gun)
  何处亮相:《jak II》
  兵器编号:80
  赛车游戏里若有枪炮道具,固然很酷,但是偶尔有个卖萌的&小红帽&也略微清新了。扔一个小红帽,前方对手便会抓狂的。小红帽在超级玛丽赛车系列里面也算是个重头武器了。或许越是大杀器就越是有个平常甚至可爱的名字吧?&小男孩儿&其实并不小,一发威几十万人都要遭殃...哎。
  兵器名称:小红帽(Red Shell )
  何处亮相:《超级马里奥赛车》
  兵器编号:79
  真人快打整个系列都很血腥,好吧,暴力美学...空佬(Kung Lao)是个少林僧人,他的帽子是个亮点。鉴于《真人快打》的剧情牵涉外星球的邪恶力量,恶魔禁锢灵魂放出灵魂神马的,我就不一一细谈了。这个帽子锋利无比,切人头如切豆腐,劈人如劈菜啊有木有!
  兵器名称:空佬(有人译作功老)的帽子
  何处亮相:《真人快打》
  兵器编号:78
  为什么说它无敌呢?除了威力巨大之外好像这也是众多武器中唯一可对机械重乘物武器进行直接打击的武器。但是威力大是会伤及无辜滴,这个有可能会伤到自己的。而且导弹飞的速度有些慢,咳,还是用它来突围吧,希望突围时自己不要被导弹埋了就好...
  兵器名称:传说中的无敌火箭炮(M19 SSM Rocket Launcher )
  何处亮相:《光环:战争进化(Halo: Combat Evolved)》
  兵器编号:77
  看起来像个笔记本电脑?其实这是枪,而且是可以随意吸附,横扫大片区域的枪。敢情你是的真身是一个机枪岗哨啊...貌似还无限弹药...这笔记本也太强大了。
  兵器名称:笔记本电脑(Laptop Gun)
  何处亮相:《完美黑暗/完美特工(Perfect Dark)》
  兵器编号:76
  蝎子(Scorpion)手里这种诡秘的武器真是偷袭必备,暗杀必需品。勾住敌人拖过来再一通猛打。搞出来斩首画面就能开个异界门把敌人烧的外焦里嫩,难道蝎子是从全聚德偷学出来的?反正招招给力,烧人烤人很随意。
  兵器名称:蝎子的武器
  何处亮相:《真人快打》
  兵器编号:75
  这绝对的惨无人道的武器,因为无人道,所以就用来对付僵尸吧...在僵尸身上打个洞,于是你就拥有了人肉风火轮,风火轮旋转速度之快可以把其它僵尸轻易卷死,看看这BT的打法,只能替僵尸抱不平了,这武器本身就是个bug啊!
  兵器名称:开凿机(Excavator)
  何处亮相:《僵尸围城(Dead Rising)》
  兵器编号:74
  尽管虹吸战士系列似乎已经走到了尽头,但是泰瑟枪还是给我们留下了太多的印象吧?锁定目标过一阵人又被烤焦烧糊了,这是高压电还是怎么回事?据说这游戏的背景还比较阴暗,好像牵扯上了中美关系?抱歉,你们骂我吧,这款游戏我真心没玩过,据说是当年非常经典的第三人称动作射击游戏,希望玩过的大神们留个言给个剧透,恩,第一部的剧透。
  兵器名称:泰瑟枪(Taser)
  何处亮相:《虹吸战士(Syphon Filter)》
  兵器编号:73
  这枪威力够劲爆,效果够出彩,一枪下去,不用强撸也能让僵尸亡灵什么的都得灰飞烟灭。就是填装速度慢了些,没事的。享受把怪物炸的粉碎时那一瞬间的快感吧!
  兵器名称:喇叭型前膛枪(Blunderbuss)
  何处亮相:《荒野大镖客:亡灵梦魇(Red Dead Redemption -- Undead Nightmare)》
  兵器编号:72
  当电锯在Doom初次亮相的时候,嗡嗡的轰鸣声和出血的效果在当时给人们带来了很邪恶的血腥快乐,虽然可能没有同年代真人快打中的镜头让人血脉喷张,却也是Doom游戏中给人印象深刻的一把利器了,面对&电锯&,谁不惊魂啊?
  兵器名称:电锯
  何处亮相:《毁灭战士(Doom)》
  兵器编号:71
  严格的来讲,《传送门》是《半条命2》橙盒版里面的一个游戏,发生在半条命系列的故事架构里面。而这把枪就是传送门的精髓,说这是枪,不如说是激光传送器,因为他的攻击性能远不如它的防御性能。这把枪可以开出来橙色和蓝色两种门,互做进出口。当然造们也有个限度,造的时候另一扇同样颜色的门会消失,也就是说,同种颜色的门只有1个。这枪真是堪比哆啦A梦的任意门啊!
  兵器名称:激光传送枪
  何处亮相:《传送门(Portal)》
  兵器编号:70
  其实把漫画英雄和卡普空里面的人物放在一起PK本来就是乱入了,里面的各种招式看起来也都很猛烈。我们就说一下质子加农炮吧啊,这家伙的个头可真不小,看上去就让人菊花一紧,跟别说被这货爆菊,肯定是菊花残满地伤了!
  兵器名称:质子加农炮
  何处亮相:《漫画英雄VS卡普空2:新时代英雄》
  兵器编号:69
  这是希腊神话中赫利俄斯和赫耳墨斯使用过的神器,咱们的奎爷从他的哥哥大力神赫拉克勒斯那里夺来了这双拳套,并且将他的兄弟的脸打成了肉酱----这就是这款武器最好的诠释----暴力,威力,权力。奎托斯戴着这双武器在接下来的旅程中继续虐杀敌人,简直势不可挡。话说他兄弟也挺耐打的。话说这拳套也是奎爷的哥哥完成宙斯交付的任务,杀了狮子涅墨亚获得的,他哥哥还嫉妒奎斯托受宠于宙斯,哎,这又不是后宫粉黛,您较个什么劲儿啊,脑袋被打碎了吧?哎。
  兵器名称:涅墨亚的拳套(Nemean Cestus)
  何处亮相:《战神3》
  兵器编号:68
  《破裂》这款游戏被评论家喷得污垢满面,但游戏中的确有些很炫的武器。旋风手雷就是其中之一,并且被大多数人认为是此游戏里最棒的武器设计。如果你将这枚手雷扔到一间房间的中央,那么这房间内所有的物件将被卷进一股旋风中不断旋转,最后一声爆炸,整个世界清静了...耍帅也要适度,不然卷的东西太多了,当心被呼着脸...
  兵器名称:旋风手雷(Vortex Grenade)
  何处亮相:《破裂》(Fracture)
  兵器编号:67
  这台远程遥控的炸弹小车在多人游戏中颇受欢迎,它使人防不胜防。当你听见队友喊道&enemy RC-XD deployed&时那感觉就像在厨房找到了只老鼠一样---无能为力 等待被爆菊。当然,如果是你来控制的话那将是非常棒的杀敌体验。这台炸弹小车的威力非常惊人,它甚至几乎可以保证给你带来杀敌数。
  兵器名称:RC-XD
  何处亮相:《使命召唤7:黑色行动》
  兵器编号:66
  问过了很多洛克人的死忠,大多数人都说金属之刃是最给力的武器。在你打到金属人之后你可以立即获得这把武器,然后你就可以利用它轻易击败那些对刺武器有弱点的敌人。像木人,泡泡人等。在之后你甚至可以用它打倒给你这把武器的敌人---金属人。有点以彼之道还施彼的意味啊...另外,这把武器还可以攻击八个方向。
  兵器名称:金属之刃(Metal Blade)
  何处亮相:《洛克人2》
  兵器编号:65
  《喋血街头》系列是个非常血腥暴力的游戏系列,但其中也不乏让人眼前一亮的武器。像这个&锯子&就是其中之一。这把武器是把2个把手和一只活的獾焊接起来,主角握着把手利用獾来攻击平民,活像一台恐怖残忍的电锯。被攻击的人不是死就是被爆首,《喋血街头》系列真是獾乐无限啊亲...
  兵器名称:獾锯(Badger Saw)
  何处亮相:《喋血街头3》
  兵器编号:64
  六英尺长,一英尺宽是不足以形容这把武器的,它还能让人立即联想起《最终幻想7》的主角克劳德,以及扎克和安吉尔。对安吉尔来说,这把剑代表了他父亲的传奇。对扎克来说,这把剑代表了他的梦想和荣耀。对克劳德来说,它代表了友谊和对扎克的承诺。总的来说,破坏之剑不仅仅是把杀敌的巨剑而已,它同样承接了一个个英雄的雄心壮志,也把无限的回忆印在了一个个玩家的心中。
  兵器名称:破坏之剑
  何处亮相:《最终幻想VII》
  兵器编号:63
  犀利的造型设计使这把武器不仅仅再是个吉他那么简单。主角的这把吉他还可以释放法术给予敌人火系和电系的魔法伤害。你也同样可以用这把吉他召唤一些小车,或者通过玩迷你游戏来征服敌人。这尼玛真是史上最牛b的乐器啊!当家里人逼大家学音乐的时候我想大家有选择了吧!
  兵器名称:clementine
  何处亮相:《野兽传奇》(Br&tal Legend)
  兵器编号:62
  在《魔兽世界》中有许多强力的武器,但灰烬使者的背景知识却相当有趣。在莫格莱尼被这把剑杀死后,灰烬使者就仿佛着魔了一样,你经常可以听到它的细语声,像&我也纯洁过&&我的儿子看着我死去&还有什么&杀死他们!&在《巫妖王之怒》资料片里,因为巫妖王被迫撤退,这把剑终于被提里奥净化了。这些故事仅仅是这把剑所经历的历史中的冰山一角。《魔兽世界》可能有许多更强力的武器,但灰烬使者的背景知识却非常有趣儿。
  兵器名称:灰烬使者
  何处亮相:《魔兽世界》
  兵器编号:61
  每个人物在《军团要塞2》中都有自己独有的一套装备,但萨沙无非是其中最给力激情的一位。这个胖子对自己的重武器情有独钟,爱意蒙蒙。他可以扛着加特林&快速&跑动,也可以进入瞄准模式横扫大片敌军,但移动速度也会变得相当慢,如何取舍一直是《军团》玩家们讨论的话题。不过看着这武器的气势,确实感觉非一般啊。
  兵器名称:萨沙(Sasha)
  何处亮相:《军团要塞2》
  兵器编号:60
  这个故事设定的是世界上有2把阵营对立的武器,其中一把叫刀魂(soul edge),也有很多人更喜欢叫它灵魂利刃,它吞噬人的灵魂,是邪剑。另一把是剑魂,是要去和刀魂PK的。所谓的刀魂就是在梦魇魔nightmare的手中,这把造型很有气场的武器配上梦魇魔的强势打扮无疑是个狠角色,和他尽情PK吧,祝好运。
  兵器名称:刀魂
  何处亮相:《刀魂系列》
  兵器编号:59
  这游戏很是眼熟吧?红白机上的经典之作啊,欢快的音乐配上打气的动作,有种贱贱的感觉,没错,一支打气筒也能定乾坤!那些可怜的怪物眼睁睁看着自己的身体膨大然后爆掉,这游戏很没人道啊,好吧,他们是怪物。不好意思,&它&们是怪物。
  兵器名称:打气筒
  何处亮相:《挖挖特攻队(Dig Dug)》
  兵器编号:58
  Mr.Zurkon是瑞奇的同伴,是个元气满满的助手!性格火爆,说话霸气,不仅是玩家的向导,开始开路专家,挡他者死!不过这款游戏就是搞怪搞笑的休闲风格,Mr.Zurkon也算是最有个性的&武器&了。
  兵器名称:Mr.Zurkon
  何处亮相:《瑞奇与叮当未来:毁灭工具》
  兵器编号:57
  《块魂》系列是风骚无厘头的代表作,号称宇宙之王的大佬把星球都折腾坏了,让造型诡异的儿子出面收拾残局。他要做的就是把一块块的滚成一球球,然后呢,就变成星星了!想想吧,吃着火锅唱着歌,突然就有一个球过来把你吸进去了,然后还变成了星星?我勒个去啊...这&块&可真是宇宙级神器啊...
  兵器名称:块
  何处亮相:《块魂礼赞(Katamari Damacy)》
  兵器编号:56
  扛着把钥匙杀敌也不失威武的,而且合成材料不少,据说能打造出来强力的钥匙剑来。
  兵器名称:钥匙剑
  何处亮相:《王国之心(Kingdom Hearts)》
  兵器编号:55
  球有各式各样让人眼花,此款游戏也给无数玩家带来了美好的回忆。拥有一支小怪兽是多么有爱啊,堪比萌宠。虽然咱们不是奥特曼。神奇宝贝球的种类很多,不同的有不同的特性,想必这也是一大特色吧。
  兵器名称:神奇宝贝球
  何处亮相:《口袋妖怪》
  兵器编号:54
  核弹,强力的一塌糊涂。核弹一出谁与争锋?整个世界都清静了...
  兵器名称:战术核弹
  何处亮相:《使命召唤6:现代战争2》
  兵器编号:53
  也是天马流星般的畅想,主角感染了一种病菌,然后变异了。尼玛直接变异出来个三叶飞轮出来?斩首的画面显得血腥,卖血也不失为是游戏的一个特色。这飞轮还能吸收特殊能量比如产生火焰伤害比如附加麻痹效果。变异,获得异能,似乎是很多游戏电影中的经典故事桥段。
  兵器名称:三叶飞轮(Glaive)
  何处亮相:《黑暗地带(Dark Sector)》
  兵器编号:52
  有了天剑就预示着你有了超神的能力,凡夫俗子持剑将会引怒诸神,失去灵魂。唯有冥冥之中注定的人选持剑时才会领略这把神剑的精髓。此剑有3种形态,分别擅于迅速出招、大范围攻击以及重击。
  兵器名称:天剑
  何处亮相:《天剑/天堂之剑(Heavenly Sword)》
  兵器编号:51
  你也可以叫它外星人手雷。等离子手雷在光环系列中威力虽然一般,但是却能粘在敌人的身上,并且保证能杀死它。在多人游戏中,如果你能把这手雷扔到超远距离的敌人身上,那你一定能隐隐听到那人死前的最后一句话---&操!&
  兵器名称:等离子手雷(Plasma Grenade)
  何处亮相:《光环:战斗进化》
  游戏还有很多,此次先整理这些。玩转一个个游戏时,对于同一款,有人觉平淡,有人觉感动。民众口味难调,经典游戏则不同,数载过去却也难忘,经典的魅力在于此,我们对他说声谢谢。
  原来未曾留意,百大游戏中武器,关注或许不够。为这些视频歪评,像是穿越了时光的大逆转。文章略长还请包涵,都说结尾才是未明的内涵,相信这瞒不过大家的眼睛。雕虫小技君莫笑。
  我们会继续追踪报道,近两天为您带来后续的视频以及点评。敬请关注!}

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