率土之滨什么武将好武将有什么用

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率土之滨值得群雄培养的四星武将攻略汇总
|| 10:16:03
四星武将是平民玩家的开荒主力,因此四星武将的选择尤为重要,接下来小编为大家详细解析群雄哪些四星武将值得培养?那么就跟随小编一起来看看吧!!
《率土之滨》群华雄
基础战法:
重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合。
可拆战法:
破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合。
特色:~3cost太多了~龟速步兵~追击技效果35%几率,几率高效果可以,但步兵因素限制其发展~开荒没人可与其组队啊~鸡肋了~华雄应该骑马才对!
国家阵容:没啥可搭配的。
《率土之滨》群张辽
基础战法:
神速奔袭:30%几率 对敌军群体发动一次攻击(伤害率100%,10级200%),并使其速度降低值20(10级40),持续2回合 (1~2目标)。
可拆战法:
冲锋:25%几率 使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)。
特色:强力战法将~~1~4级地~2目标下~刷野输出很强~群伤数目1-2是致命缺点~不适合打5级以上野地!可拆技冲锋效果好!但需注意伤害增强无法重复叠加!
国家阵容:【马腾-管亥-张辽】~只适合前期~5级地时战损太高抛弃。
《率土之滨》群管亥
基础战法:
劫掠:普通攻击后必定对目标再次发动攻击(伤害率25%),并有30%的机率籍此恢复一定兵力(LV10 伤害率49% 吸血50%)。
可拆战法:
远攻强化:自身攻击距离+1,并使攻击提高7。
特色:100%追击将、中军低战损、输出比汉孙坚强一截~~弱吸血,稳定高伤害~ 技能学习 连战+温酒/ 连战+激昂/都可以。
国家阵容: 【马超-管亥-赵云】 【群雄强力骑兵菜刀队了~虐残局击杀效率很快~~ 马超先驱突击温酒~ 管亥连战分兵~赵云连战~追击~】【赵云比张绣用空城省钱多啦~】。
《率土之滨》群徐荣
基础战法:
坚盾阵:1回合准备,援护友军全体,为其抵挡普通攻击,并使自身受到攻击时的伤害降低25%,持续2回合。
可拆战法:
移花接木:援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果。
特色:高战损、削弱版卢植龟速步兵因技能弱些,属性差些对骑兵和步兵时比卢植伤兵还要多~攻击距离2可玩反击流。
国家阵容:【贾诩-张梁-徐荣】【贾诩楚歌群疗- 张梁群攻-乱击~长兵方阵~-徐荣远攻强化-青囊~利用张梁的黄军军威进行群攻】【此队为贾诩练级队~培养贾诩过渡用的】。
《率土之滨》群吕姬
基础战法:
温侯遗勇:30%几率~1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率122%~10级伤害率245%),并使其陷入犹豫无法发动主动战法,持续2回合 ( 效果目标1-2)。
可拆战法:
冲锋:25%几率 使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)
特色:稀有封战法将~沉默先锋至中军缺陷:步兵龟速不适合开荒。
国家阵容: 【李儒-吕姬-群貂蝉】群雄双封暴走控制流实战效果未知。
《率土之滨》群李儒
基础战法:
逆反毒杀:使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(伤害率41%,受谋略影响),并且无法发动普通攻击,持续2回合。
可拆战法:
楚歌四起:1回合准备,使敌军群体陷入恐慌状态,每回损失较多兵力(伤害率63%,受谋略影响),持续2回合。
特色:削弱版周瑜~实用性广,可拆楚歌四起。
阵容搭配:【可辅助贾诩~封对手普攻,让对手只放战法】【实用性很强,做辅助做过渡的法核都可以~】【不用还能拆楚歌~】。
《率土之滨》群高顺3
基础战法:
陷阵营:战斗中使自身处于洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻城提高20。
可拆战法:
远攻强化:自身攻击距离+1,并使攻击提高7。
特色:骑兵攻城队中坚武将~ 高频率拆迁队~ 最高攻城骑兵~ 或者拆远攻强化给普攻距离1的输出将用~。
阵容搭配: 骑兵攻城队: 高顺/5星夏侯渊/5星董卓~ 适合前期3,4级城池时抢首功用。。。另类玩法反控暴走高顺~更多另类玩法值得开发。
《率土之滨》群袁
基础战法:
伪帝:以每回合损失自身一定兵力为代价,使攻击提高19,防御提高21,持续2回合。
可拆战法:
攻心:普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率53%,受谋略影响),使得一定数量的攻击目标士兵倒戈。
特色: 攻防提升技能的龟速步兵,普攻距离2, ~可学远攻+1距离~再配回马玩反击流~需要奶量偏多~~也 可拆技能推荐给前锋策略将用~。
阵容搭配:由于张任和赵云的存在,比袁术战损低很多~所以没有练的价值~~~ 掉血太伤战损不划算。
《率土之滨》群赵云
基础战法:
固军备战:受到攻击或策略攻击时,都有25%的机率使本次受到的伤害降低60%~ 10级 49.3%几率降低60%。
可拆战法:
长兵方阵:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率60%)。
特色:四星里优秀的攻防成长~骑兵双减肉盾~~~类似4星关羽(双减步)~~ 比关羽优秀~被动减伤不惧封技~反计之策~ 2距离也学远攻反击~也可玩连战分兵追击打敌中军。
阵容搭配:【马超 张辽 赵云 】【张角 [中后可互换] 甄洛 赵云】【张角 马超 赵云】【马超 甄洛 赵云】都可以~~比董卓优秀~不吃贵技能~投资成本低~适合各类队伍~稳定!不惧犹豫!
《率土之滨》群张绣
基础战法:
北地枪王:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率30%),并有30%的机率使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率30%),持续2回合。
可拆战法:
枪阵:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率100%),并使其防御降低8,持续2回合。
特色:100%追击将~内测时单体追击伤害第一名~后削弱动摇触发,每回合只触发一次~ 不过仍是高输出的武将~ 缺点攻击距离1~ 需学远攻放中军。
阵容搭配:【必学远攻强化,放中军,群雄暴力输出将~走 三骑兵的群雄路线~ 前锋用 赵云或董卓减少战损】【也可自由组队~输出很强力哦~】。
《率土之滨》群马腾
基础战法:
铁骑突击:1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率65%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率25%),持续2回合,并有50%的机率使其在2回合后再额外产生大量逃兵(伤害率70%)。
可拆战法:
车悬:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率162%)。
特色:1-2目标,1-4级可用,高动摇输出~ 5级地后乏力~所以打入冷宫~~ 车悬作为单体战法很不错~伤害高~可研究。
阵容组合:【自由搭配,实用度低~一般作为群雄菜刀队后排输出增援用】【觉得没用当饲料吧】。
《率土之滨》群张梁
基础战法:
黄巾军威:战斗开始后前3回合,使我军群体的防御提高14,每回合有30%的机率使其受到普通攻击时进行反击(伤害率50%)。
可拆战法:
回马:使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率30%)。
特色:前期实用的肉盾~ 中期打5级时想反击3个需学远攻~~或给其他3距离前锋做中军~提供反击光环~。
阵容搭配:【速度太慢啦~群雄反击的肉厉害的又多~ 称号阵容队效果又不行】~还是不练为佳~~~拆回马或当饲料~。
《率土之滨》群张宝
基础战法:
太平异道:对敌军单体发动策略攻击(伤害率62%,受谋略影响),并窃取其7的攻击转化至自身(受谋略影响),持续1回合。
可拆战法:
楚歌四起:1回合准备,使敌军群体陷入恐慌状态,每回损失较多兵力(伤害率63%,受谋略影响),持续2回合。
特色:对反击流先锋有压制攻击力的作用~ 自身可做大本营输出~策攻型追击技~发挥物策双攻的优势~ 做反击流弓兵先锋~高战损不划算啊~ 可拆技能 楚歌距离。
阵容搭配:没什么好搭配的呀 ~山寨的张宝会妖术~打山寨时候要带洞察啊~玩家的张宝学妖术的代价可太大了~而且没什么用啊。
《率土之滨》群董姬
基础战法:
修罗姬返:诅咒敌军群体,当其试图发动主动战法时,会陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率85%),并有50%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合。
可拆战法:
攻心:普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率53%,受谋略影响),使得一定数量的攻击目标士兵倒戈。
特色:与贾诩搭配能叠加伤害~对多频攻击类前中军武将有较大伤害~【动摇可叠加!敌人放1次技能就叠加1次动摇2回合效果】~~ 拆解技能 追击技 攻心 能不受死亡兵力限制恢复兵力~。
阵容搭配:力量成长低,速度高,纯粹的高速控制流弱输出将~搭配贾诩能很不错哦~ 完善的搭配还需要挖掘~ 打8,9级野不行,都带洞察~所以偏向于PK和攻城。
《率土之滨》群严氏
基础战法:【减距离将-已被削成单体】。
怯弱:战斗开始后前3回合,使敌军单体攻击距离-1,进行策略攻击时的伤害下降13%(受谋略影响),持续3回合。
可拆战法:
穷追猛打:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击。
特色:出来几天就被削成单体了~~ 拆拆拆~。
阵容搭配:拆技能或当研究材料了~ 本体单体-距离,效果太鸡肋~。
《率土之滨》群邹氏
基础战法:
枭雄所愿:战斗开始后第5回合直到战斗结束,使我军群体进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率59%,受谋略影响),并使其能够优先行动。
可拆战法:
养精蓄锐:1回合准备,使我军群体进入休整状态,每回合恢复较多兵力(恢复率61%,受谋略影响),持续2回合。
特色:2人效果的先驱光环~由于策划的不断暗改,先驱类是否冲突都需要在游戏中测试才知~常规理念是配合避其锋芒~无心恋战类3回合防御技能~拖延3回合再反击!
阵容搭配:拖延反击类阵容搭配~还没人开发,现在都是速攻流的时代~~需要挖掘。
《率土之滨》群田丰
基础战法:
直言:恢复我军群体一定兵力(恢复率56%,受谋略影响),并使其谋略提高15,持续2回合。
可拆战法:
水淹七军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率102%,受谋略影响),并使其攻击降低5(受谋略影响),持续2回合。
特色:提谋略多少不受自身谋略影响,效果不大~ 可拆技能~水淹作为四大群法之一~ 效果很好~。
阵容搭配:武将本体偏弱,拆水淹吧~~~。
《率土之滨》群颜良
基础战法:
骁勇:对敌军群体发动一次攻击(伤害率75%),并使其进行攻击时的伤害降低12%,持续2回合。
可拆战法:
激昂:使自身进行攻击或策略攻击时的伤害提高40%,持续1回合。
特色:技能1-2目标~ 如果是固定2目标就好了~ 可拆技能很不错~ 适合给群攻即时战法将[物理策略都可]搭配~ 与一回合准备技有顺序错误~具体效果需实战搭配。
阵容搭配:拆激昂用~ 激昂适合无一回合准备技能的将领,属于攻击伤害提高类,注意技能冲突~~同时也适合连战菜刀~优势是有低几率爆发输出~
《率土之滨》群文丑
基础战法:
奋威:对敌军群体发动一次攻击(伤害率65%),并挑衅之使其攻击自身,持续2回合。
可拆战法:
激昂:使自身进行攻击或策略攻击时的伤害提高40%,持续1回合。
特色:群攻嘲讽将~技能目标2~反击距离2~ 学习回马~正好2个敌人进行群体伤害与反击 ~ 1-4野地 进攻型先锋。
阵容搭配:也是拆激昂的武将~放中军 挑衅攻击距离不足的敌人~可使其普攻失败~~ 未来的五星群吕布放后排也有这种效果~。
《率土之滨》群张任
拔剑护主:使自身受到普通攻击时可以反击(伤害率40%),受到攻击和策略攻击的伤害降低15%,持续2回合。
可拆战法:
箭岚:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率75%),并使其攻击降低9,持续2回合。
特色:典型的弓兵反击肉~~减伤效果不错~~反击范围4的的反击将~~反击流代表。
阵容搭配:【甄洛 张角 张任】【传统的奶/法/盾】~ 比起群雄赵云来,更偏重于攻击!
《率土之滨》群吕姬
基础战法:
未出技能1:战斗开始后前3回合,使我军群体进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率65%),同时每回合有30%的机率能优先行动。
可拆战法:
冲锋:使自身进行攻击时的伤害提高15%,持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%)。
特色:未出武将~ 普攻流分兵必备神将~配合5星张辽的群体连战~再来个普攻王马超~~伤害爆炸。
国家阵容:没出啊,无法招募啊,马超的超级小伙伴, 【张辽-吕姬-马超】输出爆炸啊 经常被人误认成步兵吕姬。
以上就是小编对率土之滨值得群雄培养的四星武将攻略汇总的全部内容,希望能够帮到您,想看更多相关内容以及攻略,敬请关注手心攻略网。
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游戏类型策略
游戏语言中文
游戏大小220.9 MB
游戏简介率土之滨,莫非王臣。
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率土之滨大神配将心得分享 最强配将队伍有哪些?
&  率土之滨这个游戏很好玩也很重要的内容是抽将、配将。抽将是看投资和运气,而配将是需要技巧和经验的。一般玩家不可能拥有所有的武将和战法,学会配将,就是要让自己手上有限的武将和战法发挥最大的战力。
  一、经典组合
  首先我想介绍一下二赛季(S207)玩家的强力武将组合,这些组合经过战斗实践证明是优秀的。如果你恰好有这些将,那么你可以直接照着配;即使你没有,也可以从中学习一些配将经验。如果你是土豪,或者你不想多动脑,那么你只需看这一章内容。
  (一)弓兵队
  嘟嘟队截至目前还是综合势力最强、大家最想拥有的队伍,大家普遍习惯将其归属为弓兵队。
  这是我盟主的嘟嘟队,暴力法伤输出。技能搭配经典大气,用到4个五星技能,控制稍弱,但暴力输力弥补了其不足。
  这是没有陆逊而以4红星鲁肃替代的小嘟嘟,同样用到了4个五星技能。在法伤输出的同时,用鹤翼增强三弓兵的普攻。创新点是给吕蒙用了始计,吕蒙本身攻击力还行,在始计的洞察加反击效果下增加了不少物理伤害。
  这是我盟打手的嘟嘟队,用了5个五星技能,用浑水摸鱼增强控制。掎角之势由于不需要准备,比危崖困军输出能力胜出许多。
  这是风雨的常用搭配,把输出能力更强的陆逊放在大营,配&不攻&进一步强化输出,风雨盟主想逃离的嘟嘟队也是类似搭配。但是此配置中不攻和大赏是冲突的,不要照搬。
  没有五星陆逊,又觉得鲁肃太弱的玩家现在流行配孙权,孙权的辅助能力很强,输出不足,这位玩家给吕蒙配了两个强力输出技能来弥补。
  我认为没有吕蒙的队伍不是嘟嘟队,所以没有吕蒙的其他变种配置就不介绍了。除了嘟嘟,还有以群吕布为核心的全弓队。
  这是我盟土豪的原来群吕布队伍,控制和规避都有,输出也很强。现在他把前锋和中锋换成张宁和贾诩了。
  还有我盟小卒的经典低COST队伍,区区6.5C,能用到二赛季末,你信吗?反正我是信了。
  (二)步兵队
  步兵队主要是蜀步和群步。几乎每个五星蜀步都很强力,所以蜀步的组合很多。
  比较标准的蜀步阵容,刘备负责奶和控制,赵云负责输出,诸葛亮BUFF加输出。这队对菜刀队胜率应该很高。
  有控、有减伤、有增益,更有大量输出。虽然没有蜀步核心刘皇叔,但有更变态的五星庞统,黄忠也是个优秀的前锋,这个队伍也很强,在实战中表现不俗。
  这个组合在二赛季末很流行,在实战中表现非常好,非常肉,然后给黄月英猛加状态,让她本来不温不火的输出变的象洪水一般不可阻当。
  群步的标准阵容,战法配置有很多种,这里我选择了我盟虎皮猫大人的配置,相对平民易用,实战效果不弱土豪队。不过我认为貂蝉应该带个方圆更好。
  这是带关银屏的配法,突出加强步兵攻防能力,大营关妹和带反击的前排赵云的输出能力非常强。
  (三)骑兵队
  骑兵队有菜刀有法师,先说骑兵菜刀。菜刀队的灵魂人物是马超、张辽、马云禄,以自带连击或自带增强伤害为特点,纯种菜刀队是以追击技能为主的,不怕反计,但最怕嘟嘟。
  带双五星追击战法、还吃到大赏的马超是多么的残暴!还有长兵方阵的分兵效果让他更加残暴!
  我盟第一土豪的配法,放弃控制,转而提高关羽的输出,对菜刀来说更加合理,菜刀就是应该以先手和输出迅速把对方打残,残队的技能再强也是没有能力反击的。
  风雨盟主的菜刀,马超用先驱突击来连击,所以不需带张辽,而带了输出非常爆炸的夏侯渊。这不是纯种追击菜刀却在输出能力上更胜菜刀,而且对方用物封也封不住夏候的强力战法。
  这是网易游戏APP上推荐的一种高端菜刀配法,用到了三种相对少见的战法,其中全军突击增强物理伤害,死士突击是强力单体输出,临危给前锋减伤并提供一定输出。马超放大营减少被控的风险。在二赛季似乎在前锋位置上群董卓比曹操、关羽的出镜率更高。
  这是我盟主带马云禄的菜刀,这个组合非常强,但是用到了6个五星技能!家里还过不过日子了?
  骑兵法师队一般是以魏国荀、郭嘉为核心的靠战法输出的队伍。
  我盟小卒是配将大神,他的队伍配置不用说了,个个经典,照抄就行了,包您满意。
  这个队伍在保证输出足够的同时,尽力减伤。实战的稳定性应该强于上一个对伍。
  四星郭嘉专职控场,靠荀和关羽输出,关羽应该是输出最高的前锋之一,带上连战和追击五星技能,一场输出上万很常见,还能自己吸血。
  此队伍输出技能配的似乎有点多,输出很暴力。控制只有大郭嘉,属于&一力降十会&的打法。
  (四)混搭队
  适当混搭只是减少了5%的攻击或防御、速度属性,换来更加丰富的组合,对一般玩家尤其实用,不要强迫自己追求全阵营、全兵种加成,收获更多。大嘟嘟队其实也是弓步混搭。
  2骑加1弓,输出爆表,群阵营加成满,仅仅损失5%的攻击和速度加成,不影响战斗力。不管你怎么封,我都有足够的输出能力。
  张宁的智力这么高又会吸属性,做辅助很合适,哪怕混搭损失部分加成,实战胜率依然很高。
  以上这些主要是我在二赛季中前期记录的,到了末期会有变化,但是没有关系,我们主要用在研究和总结归纳大神配将的特点。
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率土之滨游戏类型: 策略 游戏题材:&三国 画面风格: 2D
游戏类型:策略适用平台:IOS、安卓游戏厂商:网易游戏最新礼包:后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
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率土之滨战法研究与武将配置指南 实用战法推荐
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《率土之滨》是一款非常严谨的策略战争/卡牌养成游戏,一方面是超精美的卡牌收集养成与策略搭配,另一方是让人热血沸腾的领土扩张、行军征战。即使当成单机,称霸天下也并非易事,何况游戏的乐趣核心更在于多人在线玩法,玩家间的竞争与合作是三国战争的真实写照。
作为一个新晋城主,前期跟着教学走足够打理得井井有条。但是后期,无论是征伐高级区域,还是掠夺其他玩家的城池,甚至参加国家/洲际间的大战,武将、战法搭配的重要性将逐渐显现出来。
三个诸葛亮 顶18裨将&&群雄赴身战法为先
名字取得古朴,和其他网游一样理解成技能便好,每个武将除了第一个不能替换的初始战法,分别能在【武将5级】、【武将20级/初始战法10级/拥有两个相同武将】时解锁另外两个战法技能槽,后两个技能自然是根据自己的策略需求任意搭配了。
战法的获取
除了前期自动解锁的数个基础战法,其他战法大都需要通过【拆解】【研究】来获得。战法大都有一定几率发动,按照百分比来造成伤害或被谋略值增强效果,也有不少增/减益型的辅助技能。另外部分战法是限定武将种类的,比如【火箭】就只有弓兵可以携带。
【拆解】在拆解战法中可以通过消耗3星及以上品质的武将,来获取特别的战法技能。点击武将牌战法槽下方的【可拆解战法】,也可以随时查看消耗该武将所能获得的战法。
【研究】想要将新获得的技能带上战场还缺关键一步,每个技能初拆出来都只有10%的研究进度,需要对应这些战法技能,消耗不同的材料武将,才能将之研究成功。虽然有些复杂,不过在研究进度上还是有着些许自由度的,比如研究【深谋远虑】可以选择消耗3个诸葛亮,或者18个4星武将,或者综合起来填充进度。另外每个战法都有着配备数量限制,比如某些强力战法最多只能同时搭配给2个武将。
比如研究【深谋远虑】可以选择消耗3个诸葛亮,或者18个其他4星武将,或者自由填充研究进度,所以说5星诸葛亮还是挺有用的。
另外战法毕竟要消耗武将,尤其是高级战法,无论是拆解还是研究消耗都不少,在卡牌有限的情况下我们必须考虑研究的优先级,下面列出一些比较实用的战法以及拆解来源,配合自己的队伍需求,来决定优先研究的战法。
实用战法推荐
攻其要害【曹洪】:几率小伤害高,高性价比的单体追击型伤害技能。
援军秘策【左慈】:前期非常实用的恢复类战法。
急救【刘虞】:初期实用的恢复类战法。
连战【乐进】【雷铜】:每回合几率攻击2次的3星神技,甚至很多5星将都可以用。
规避【蒋婉】:3星神技,抵挡一次攻击,满级百分之四十几率。
斩铁【张飞】【黄盖】:伤害可观,但是几率较低。
回马【周泰】【张梁】:前锋神技。
车悬【徐晃】【马腾】:单体物理伤害最高的主动技能。
落雷【郭嘉】【荀攸】:非常实用的4星控制技能,伤害也不错。
温酒斩将【孙坚】:高爆发单体技能,和攻其要害价值类似。
楚歌四起【李儒】【张宝】:高级神技,伤害爆炸,放中军即可覆盖全体,搭配方便。
水淹七军【庞统】【田丰】:群体法伤技,伤害极高,还附带减攻效果非常实用。
长兵方阵【韩当】【赵云】:指挥(Buff)类技能,几率打出群体伤害,适合高攻击将使用,伤害非常可观。
焰焚箕轸【皇甫嵩】【陆逊】:同样是伤害爆炸系列,而且是群体伤害,神技无疑。
青囊秘要【糜夫人】【典韦】【刘备】:恢复类神技,满级每回合回复高达250以上的兵力。
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率土之滨武将介绍 各方面属性作用解析
来源:作者:暴走的某某
率土之滨武将介绍,各方面属性作用解析,在率土之滨这一款游戏中,我们的城池强大是根本,另外我们的武将强大也是必须的。那么在游戏中武将是怎么样的呢,让我们一起去了解一下武将的各方面属性,希望能够帮到大家。
稀有度、极状态
1、稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。
2、拥有&极&字标识。当武将卡达到满级,拥有3个满级战法,星级进阶达到上限时会出现此标识,代表该武将已达到其最大实力状态。
等级经验、兵力、体力
1、等级经验:与NPC部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
2、兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵操作增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
1、攻击,影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。
2、谋略,影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
3、防御,可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
4、速度,影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。
5、攻城,当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
每个战法需占用武将一个战法格。
第一个战法格:由武将的初始战法占用。
第二个战法格:武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法。
第三个战法格:武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。
1、cost:影响武将的属性成长,同时也是部队配置的限制因素
2、势力:代表武将所在势力。
3、兵种:表示可以带领什么类型的兵进行战斗,各兵种间也是存在一个互相克制的关系。
4、攻击距离:影响武将可攻击的距离。}

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