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&&《魔兽世界》7.1踏风武僧天赋加点推荐
《魔兽世界》7.1踏风武僧天赋加点推荐
日 11:25&&&&&阅读(326)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小天&&&&&
踏风武僧在世界7.1重返卡拉赞版本中技能和天赋变动不大,加点思路于7.0差不多,那么7.1踏风武僧天赋如何加点呢?和小编一起来看看魔兽世界7.1踏风武僧天赋加点推荐吧!
魔兽世界7.1踏风武僧天赋加点推荐
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
真气爆裂:本层三天赋里治疗效果最差但是最有利于AOE的。
迅如猛虎:速度加成是一方面,但是其解除所有定身及诱捕效果才是该天赋最大的亮点。
力贯千钧:属于持续恢复真气的,如果嫌慢的小伙伴可以点豪能酒。
扫堂腿:强控技能,虽然范围有点小。
散魔功:防护+反伤,CD长是短板!
碧玉疾风:变成了一个短冷却的群拉技能,效果还算不错,伤害也可观,不参与免伤。保持碧玉效果的优先级应该是高于连击的。
升龙霸:伤害挺不错的,但是拥有伪公共CD(怒雷破和旭日东升踢在冷却时才能使用),慎点!
以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.1踏风武僧天赋加点推荐,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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首先我们还是先来看看7.0武僧技能方面的内容第一式&猛虎掌:重要的产生真气的手段,整场战斗中使用它的频率会非常高,但是要尽量避免真气的溢出第二式&幻灭踢:消耗多余真气的主要手段,是主要的填充类耗气技能第三式&旭日东升踢:主力输出技能,应当尽量卡CD使用第四式&怒雷破:核心输出技能,应当尽量卡CD使用第五式&神鹤引项踢:AOE填充耗气技能,使用起来略显繁琐第六式&轮回之触:长CD爆发技能之一,应当尽量卡CD使用,点出相关神器特质后需要进行一定的规划第七式&风火雷电:爆发技能,应当搭配你的所有大招/目标的易伤状态使用,尽量不浪费充能层数
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  补充一点关于精通的tip:
  每次上线后第一个技能默认是受到精通加成的;
  服务器端会记录你的技能使用,不管是脱战还是切换地图读蓝条都不会清掉,比如你上一场战斗最后一个技能用的是猛虎掌,下次战斗你的第一个技能也是猛虎掌的话,这个猛虎掌就没有精通的加成
  踏风的输出流程其实非常简单,说起来其实就是爆发阶段+平稳输出阶段两种
  爆发阶段的流程受第三层和第七层天赋选择的影响,且影响较大
  平稳输出阶段受天赋影响相对较小,但是单体战斗时存在一个特殊的情况:气和能量都处于高位时幻灭踢泄气太慢,从而导致资源溢出/浪费
  受法师区一位大大的启发(为了保护他人隐私,这里隐去寒风的名字),将输出的过程用流程图的方式表达出来,可以看出,踏风的输出其实变数很少,输出手法看起来复杂,实际上还是比较固定的
  输出流程简化图
  有多简化呢?六七个框框吧
风领主之击(后面简称风击,人家才不是风暴打击呢哼!)
  旭日东升踢
  怒雷破(包括紧接的升龙霸,我把这两个技能绑定在一起视为一个技能,叫怒雷霸怎么样&&)
  称为踏风的三板斧,主要伤害就来自于这几个技能
  其中,爆发模块里,根据第三层天赋选择的不同又分成了3种,详细见下面的大图
  豪能酒/真气升腾/力贯千钧对爆发阶段真气的获取有显著影响,间接地影响了技能排布
  另外,第七层天赋是否选择屏气凝神也显著影响爆发技能的安排,详细见下方的大图
  注意事项:选择屏气凝神下,根据自身急速的高低,以25%为分界点,低于25%急速时,旭日的CD超过8秒,凝神内旭日CD超过4秒,因此最多,也必须在凝神内填进两个旭日
  在急速超过28.57%时,凝神内可以打出第三个旭日,这一点要特别注意,当你的急速恰好在这个值附近的时候,当你打完风领主之击,此时凝神剩余时间应该还剩1.38秒,这时极限情况下允许你打一个幻灭踢再接上旭日,如果对网络或手速没信心,就在打完风击后狂按旭日
  由于版本初期目前看来踏风不会狂堆急速,因此稍微注意一下嗜血下的凝神爆发即可。
  平稳阶段的输出没有太多可以挖掘的东西,只提一下贴子开头提到的问题:
  资源溢出问题怎么解决
  所谓资源溢出有两种情况:
  一是在真气高位时,例如拥有5/5的真气时,幻灭接猛虎会导致真气浪费(幻灭后真气剩余4,但是猛虎提供2,导致1真气被浪费)
  二是在能量高位时,使用真气技能从而没空/不需要打猛虎掌,导致能量溢出
  第二种情况相对损失更小,版本初期也不会非常常见,除非使用豪能酒/屏气凝神,恰好这两个技能下能量是必然溢出的,因此不用太care
  重点讲述第一种情况的应对方法:
  这里不囊括无视连击和组合拳的方式&&即,连打幻灭
  方法1:穿插非耗气技能,如真气波/真气爆裂/碎玉闪电
  形成&幻灭-真气波/真气爆裂/碎玉闪电-幻灭&的结构
  包含一点点能量溢出的风险,需要注意碎玉闪电需要秒打断,用它隔开两个幻灭即可,不指望丫的伤害
  方法2:穿插其他耗气技能,如神鹤引项踢,碧玉疾风
  用这些技能替代此时原本幻灭的位置,但是有一定风险或限制
  神鹤引项踢,消耗3气,但是单气的伤害转换比率低下,而且在能量低位时盲目使用可能会导致接下来的三板斧没有足够的真气使用,俗称捡了芝麻丢西瓜,因此,这种策略只建议在能量高位时选择
  碧玉疾风,消耗1气,单气伤害高于幻灭踢,可以直接作为优先级高于幻灭踢的填充技能来使用,但是一般纯单体的战斗不会点它,因此当我们真正碰到问题时可能并没有这个解可选
  从容错性的角度看,穿插一些非耗气的技能更稳妥,即使它是碎玉闪电;但是在你能够完美掌控局势的时候,适当采用方法2也是可行的
  非要争个你死我活的话
  0急速下一个旭日CD周期内用方法1填充碎玉和方法2用两次神鹤替代的伪dps曲线,横坐标单位间隔0.5秒
  差距有多大呢&&至少我觉得不大
大小:112.45MB类别:1
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