目前oculus demoVR支持的DEMO或者游戏都有哪些

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VR设备课堂:体验VR游戏你需要什么电脑和空间
17:06:52 来源:MYHP游戏评测网 作者:YIDONG 编辑:青森县 浏览:loading
SteamVR空间篇:
  与Oculus有点微差的是,Valve想让玩家更多的在虚拟现实空间中“行走”,只要你尝试过后,你就会迷上这种游戏方式。SteamVR的“灯塔追踪系统( Lighthouse tracking system)”使用的是一套激光发射器来覆盖整个房间(不要担心被激光射死),这套系统可以非常精准地捕捉到玩家的行动。它可以覆盖4m*3m的游戏场所,但需要被定位在头部以上的高度。如果你的房间里有书架什么的,那将是完美的放置点,除此之外你还可以选择把它挂到墙上。
  在我们玩VR游戏之前,理所当然地,要先清理房间里的杂乱摆设和小地毯,以及一切会绊倒人的物品。请记住,我们所需要的活动场所不一定要达到4*3米的空间,只是Lighthouse追踪系统最多能支持这个范围。
  SteamVR最酷的地方在于,当你安装设备并布置场所时,它会映射在地上和墙上,但当你接近或触摸时,映射的轮廓又会消失。所以即便你戴着头盔,也能感受到现实房间中的物理布局,在VR视野中投射现实场景轮廓,这样玩家就不会像瞎子一样太过于沉浸在VR的世界中。(再也不用怕打碎杯子和自残了)
  但是,SteamVR鼓励开发者设计更多的“行动”元素在游戏中,这或多或少还是增加了绊倒电源线等等糟糕蠢事的发生几率。所以我们要做的,就是远离线路,远离电源插座,或是买一套高大上的装备。
VR设备FAQ问题清单:
  Q:我想要玩Oculus Rift,到时还需要买手柄吗?
  A:Oculus Rift消费版中自带一个Xbox One手柄,但是如果你想要用Xbox 360或DualShock 4手柄,那也是可以的。Oculus到时还会发布一个专门的Oculus Touch手柄,大概是明年上半年那样子,Oculus Touch和Oculus Rift是分开卖的,但它值得入手,特别是如果你要玩体感类游戏。
  Q:我想要玩SteamVR,到时还需要买手柄吗?
  A:Valve设计了一个很特别的游戏手柄,长的像两个锥子,到时手柄会和SteamVR捆绑卖。
  Q:我到底要花多少钱才能玩到VR游戏?
  A:目前两家都未公布正式版的售价,但可以肯定的是Oculus会比Steam的稍微便宜点。Oculus Rift此前曝出的价格为不低于300美元,近日又有消息说是350美元,大概就这个价位吧!记住,你还需要一台高性能PC!
  Q:是不是所有的VR游戏都可以兼容不同的VR设备?
  A:Sorry,暂时不兼容。Oculus研发和参与的VR游戏,只会在Oculus Home发售(一个类似Steam的游戏平台),这些游戏是不会跑到Steam的VR平台上去的;同理,Steam平台的VR游戏也不会登陆Oculus Home,但不排除后期两家内容合作。
  Oculus目前的政策是支持开源开发的,所以有些VR游戏支持多平台,但是由于硬件的差异,这需要开发者加入特定的程序来支持多个平台。像雷蛇的OSVR和其他厂商的VR设备,现在还不好说到时会有多大的游戏阵容,一开始游戏的发行平台和支持设备估计会有些混乱,而一些VR大作估计会走XX独占的道路。
  Q:我买了VR设备后,除了玩游戏,能不能干点其他的事?
  A:可以!除了游戏,以后还会有虚拟景点旅游、VR电影等等,Oculus Home已经搞了一个可以用VR观看的电影院,已经会有更多的娱乐形式加入到这个高科技中。目前厂商的出发点是游戏,但我们知道,VR设备可以做更多的事。
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对VR游戏的失望...个人感受收藏
今天用X-Rover炫感枪,Oculus Rift DK1,以及半条命2橙盒版(原生支持VR设备)和一些第三方软件用以支持的FPS游戏以及一些FPS类型的DEMO,来测试未来VR游戏的感觉,等测试完以后,非常失望,真的,为什么这么说呢?大家都知道,这样的游戏最好的体验应该是一个视角,枪械是一个独立瞄准,身体转动应该又是另一个控制,这才是将来的VR体验,可是玩完这些FPS游戏后,我发现一个问题,就是,万能的鼠标不光能控制鼠标准星,还能控制头部视角,还能控制转身,直接就把阿哥我晕的上吐下泻,而且非常难以控制,又在youku仔细看了下Omni的视频以及介绍,发现那个试玩人的枪从来都是上下移动,没有左右瞄准,那是因为害怕视角漂移吧。从个人体验来说,单个的炫感枪和单独的Oculus来体验没话说,但是组合在一起,真他妈晕,大脑根本计算不来这转动速度,这次体验真的好失望,如果原生支持都这样了,那以后VR还需发展好久,要走的路还长,现在买VR设备还是有点早,就从头部,瞄准,身体的方向来说,根本受不了!
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目前看来只适合一些类似过山车的DEMO,只有视角变换的游戏,鼠标一上全部完蛋,除非出个插件,鼠标只能在屏幕视角范围内移动,或者鼠标不跟随屏幕视角内移动,这样才能给VR体验者全面的VR体验.纯属个人意见!不代表他人观点!(全为手写,多谢支持)
半条命需要正版,有专门的Steam VR。下载的盗版应该不能支持的
我也买炫感枪了,等显示器呢,我看别人视频不会啊,可能还是要软件支持,我们的没设定好吧!
已经装好了
再买个跑步机呗
设置不对,准星和视角分离不是什么难事,支持vr的都有这个功能
确实设置问题,而且既然入了炫感枪,还不如入个Razer Hydra,你看这个视频,同样是HL2,看看人家的从冷兵器到投掷手雷到真正的“手动瞄准”,包括 VRUI 的设计直接跳到2分45秒一直到最后全程高能
我早就说过了,很多人都是扯蛋,你CS的人一样运动我看看,超越人的极限就只有虚拟没有现实了,另外现阶段真正合适的只有展示类游戏,其它都没有真正融入OR的游戏模式
or现在更适合空战类游戏,配合手柄。体验要比FPS好的多。至于FPS,要达到你所说的满意的地步还是需要一些时间的。
贝尔阻垢剂
如果要用炫感枪玩FPS游戏,就必须游戏支持视角和枪口分离,这样体验才会好,但不幸的是,这必须要游戏开发商对游戏做修改,才能用炫感枪实现视角与枪口分离,我个人认为这个问题将极大的制约炫感枪的发展
看了你的大量收购消息再看这个帖子。其心可诛啊。。
现在不止我一个人看出弊端了,看看吧里还有很多帖子呢
有头手分离的游戏的,你玩一下武装突袭,不会这样的
不会吧,别吓我。开放商快来改改改。
觉得FPS游戏用vr玩,即使游戏是视角瞄准分离还是容易头晕。“呼”转个180度,不头晕才怪=.=
坐在驾驶室里的模拟类游戏,才是最适应现在vr的整个身体都要动的类型,还需要其他的软硬件相互协调想想,你买个极品飞车,带上vr,再配上方向盘那一套是不是能直接模拟考科目2了其实我觉着vr的定位被忽悠的太高了,要说就是一款跟Xbox里体感一样的外设产品看了消费版显卡要求以后,果断的买了个头瞄,断了买vr的念想了带着头瞄开飞机,biu~biu~biu~
您那啥枪,就是个笑话啊,亲
我还是等CV2 算了
看清楚是什么版本 dk不是cv
在我几年前看到OMNI配合VR眼镜的游戏体验时,除了感动就是忧虑,我早就想到准星和视角分离的设定如果不能从游戏厂商那里得到改进,FPS游戏的体验会一直被阻碍。
建议楼主玩一下WII上的使命召唤,用DOLPHINE模拟器+WII的双截棍玩起来就是你想要的效果。不过画面是PS2水平。。。
楼主 试过mag p90没有? 上周去体验了下 用vr眼镜 做到了头手分离, 很带感。
如果在北京的话 可以去这家体验店 体验下,当然 纯粹是为了体验 头手分离的设计感觉
几行代码的问题,jb大点事,没见其他人玩的都不是你这种吗
骑马与砍杀不支持VR 但是,他的视角和身体转动分开
这个问题是游戏本身的设计模式带来的,我跟朋友讨论过,其实视角和瞄准应当分成两个控制,但综合作用于画面,具体说就是视角转动使整个画面转动,瞄准仅让画面准星移动,但整个画面不动,其实际效果是视角和准星的移动都具备瞄准的能力,要么画面不动,准星移过去,要么准星不动,画面移过来,或者二者综合作用,这样在连接60寸大屏电视时效果非常理想。
生化4那样的是一个摇杆控制视角,一个摇杆控制枪的瞄准,在ps2时代就能做到,但是第三人称的,还是主机平台,在pc上的第一人称射击游戏中这样反而不方便,但是vr系统出来后,完全是可以分离开的,技术上根本不是难事,而是现在的vr普及太低了,玩的人多了,自然厂商会去改的,屁股决定脑袋
DK1没有头瞄。DK2开始就有头瞄了。以后出的 CV1更有头瞄还有外部感应器呢。是你买的oculus版本太低了的原因,
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