大家都为我点赞给《战地1》点赞,那么它究竟哪里好

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《战地1》全成就达成方法一览表
日 14:17&&&&&阅读(144)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
全成就达成方法是什么?战地1全成就怎么达成?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。
点击下载:《》
战地1全成就怎么达成:
完成目标(Play the Objective):作为队伍领袖在多人模式下完成一个目标。
全能王(All challenges):完成车全部。
密码簿收集者(All code books):收集全部密码簿。
突击兵报道(Assult Enlistment):在多人模式下完成所有突击兵任务。
医疗兵报道(Medic Enlistment):在多人模式下完成所有医疗兵任务。
侦查兵报道(Scout &Enlistment):在多人模式下完成所有侦查兵任务。
支援兵报道(Support Enlistment):在多人模式下完成所有支援兵任务。
把它当做装饰(Decorated):在多人模式下获得一枚奖章。
第一章完成(Episode 1, 100%):在“高地上的朋友们(Friends in high)”中解锁所有密函条目。
第二章完成(Episode 2, 100%):在“一张白纸(Nothing is written)”中解锁所有密函条目。
第三章完成(Episode 3, 100%):在“穿越泥泞与鲜血(Through mud and blood)”中解锁所有密函条目。
第四章完成(Episode 4, 100%):在“为了萨瓦!(Avanti Savoia!)”中解锁所有密函条目。
第五章完成(Episode 5, 100%):在“奔跑者(The Runner)”中解锁所有密函条目。
第六章完成(Episode 6, 100%):在“终章(Epilogue)”中解锁所有密函条目。
技能等级1(Skill event 1):达到技能等级1。
技能等级2(Skill event 5):达到技能等级2。
技能等级3(Skill event 3):达到技能等级3。
技能等级4(Skill event 4):达到技能等级4。
技能等级5(Skill event 5):达到技能等级5。
下士(Corporal):在多人模式中到达十级。
手(Counter-sniper):在多人模式下使用数闩动步枪杀死一名敌方玩家。
第一章(Episode 1):完成“高地上的朋友们”。
第二章(Episode 2):完成“一张白纸”。
第三章(Episode 3):完成“穿越泥泞与鲜血”。
第四章(Episode 4):完成“为了萨瓦!”。
第五章(Episode 5):完成“奔跑者”。
第六章(Episode 6):完成“终章”。
初露锋芒(One challenge):完成一项挑战。
刺探军情(One code book):找到一部密码簿。
Operations:在多人模式赢得一场Operation 。
战时公债(War Bonds):在多人模式购买一把初级武器。
以上就是小编为大家带来的战地1全成就达成方法,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注游戏堡。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Win10
游戏版本:中文版
开发商:EA
发行时间:
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《战地1》角色、武器及战斗地点简析
日 11:43&&&&&阅读(48)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
《战地1》游戏里有着怎样的角色和武器呢?不少玩家都不是很了解。今天小编给大家带来《战地1》角色、武器及战斗地点简析,一起来看吧。
在《使命召唤》走向更遥远的未来、走进太空,并引入超自然现象的时候,《战地》(Battlefield)则回到了现代战争的起点,回到了第一次世界大战。因此,单从首部预告片的第一印象中,《战地1》看起来显得更加真实、更加个人化,同时也更加残忍。讽刺的是,因为回归到了根本,《战地1》这一回看起来似乎比它那位一贯奢侈的竞争对手更让人有新鲜感。
回归基本或许会给游戏带来一些反效果。游戏设置中展示了大量的武器、车辆以及环境——这让人感觉这是一场新老战争之间的冲突,各种元素在一起拼凑出了战地华丽的混乱,以及快节奏的战斗框架。如果有人担心《战地1》中的战斗节奏缓慢缺乏紧张感,那么他们就白担心了一场。虽然第一次世界大战的车战内容还未公布,但是我们从预告片中可以看到驾驶员、飞行员以及骑手的身影。
虽然DICE对待“动物”的问题非常小心谨慎,但是马匹或许会是《战地1》中最受人关注的“运输工具”。这款游戏的其中一项卖点,就是骑兵与坦克的对战,以及骑兵连冲进战壕的盛况,玩家似乎将有机会自己亲身上马感受一番。不过,这种互动究竟能走多远呢?《合金装备5》(Metal
Gear Solid
5)中为玩家提供了非常真实的骑马感受,或许在《战地1》中,玩家可以感受到除了骑马之外更多的体验。除此之外,预告片中还出现了轻型和重型坦克、汽车、复翼飞机、轰炸机、轮船、战舰甚至齐柏林硬式飞艇。
最后那两样可能是最吸引人的,因为它们比你在之前的游戏中所能驾驶到的所有车辆、轮船或者飞行器等都要大了许多。这些超级运载工具的控制权或许会全部开放给玩家,但很有可能会像在2015年DICE开发的《》(Star
Wars Battlefront)中出现的全地形重装战车(AT-AT,All Terrain Armored
Transprt)那样,以限时任务的形式出现。不管是哪种形式,游戏中这些运载工具都将会有专门的驾驶职业,比如坦克驾驶员和飞机驾驶员,因此,玩家在“车战”中将会拥有更多的选择空间。
除了这两个驾驶职业之外,游戏还会有传统的突击兵、医疗兵、工程兵、狙击手等职业出现。玩家可以像以前一样选择并定制这些职业,不一样的是,现在除了各种枪支和弹药,玩家还可以携带近战武器。这些武器并不完全相同,每一件近身搏斗时用的格斗装备都有不同的配置,在预告Demo中亮相的武器有铁锹、狼牙棒、剑以及刺刀。这也是笔者在前文中说,这款游戏更加个人化也更加残忍的原因。游戏中还会有毒气战(Demo中出现了毒气效果与毒气面罩),不过DICE目前还未透露这部分究竟会如何表现。
尽管更强调近身肉搏,武器也鲜有特别(瞄准、射击、然后某人倒下,这里并没有什么特别的先进技术),但是《战地1》的眼界却让人觉得比之前的作品更大。而据DICE自己介绍,这款游戏毁灭的范围也要比以往的作品更大。玩家可以参加堑壕战,而随着地图毁灭程度的变化,战斗情况也会发生相应的变化和转移。也就是说,玩家需要根据每张地图的情况变化,适时改变自己的武器装备。
到目前为止,笔者见到的战斗地点包括有法国的阿戈讷(Argonne)、意大利境内的阿尔卑斯山以及阿拉伯沙漠等地,不过游戏中的整个战场遍及欧洲各地,并且还将包含海战。仅在战斗地点上,这就将是这个系列中多样性最丰富的作品,同时这些都源自于第一次世界大战。当许多人认为战斗总是发生在那些遍布沟壑的肮脏的地方时,这款游戏实际上让战斗深入到了各种各样的地点与环境中。
如果你喜欢单人游戏,游戏中也有,但暂时还未公布。DICE方面表示,单人游戏将会从多重角度展开,因此玩家将有机会体验到不同的角色,而游戏的内容则会根据玩家在多人游戏中体验到的“战地时刻”而变化。
关于《战地1》还有没有其他线索?DICE还提到了“顽强小分队”(persistent
squads)但没有具体解释这究竟是什么意思。不过根据这间工作室对团队合作一词所做的解释,“顽强小分队”可能类似于一个固定的个性组合,玩家可以通过同样(或者相似)的方式来升级这些个性特点,而这些个性则是玩家角色的性格构成。
让我们暂时忘记这些游戏的细节,因为细节的优秀与否可以留给时间来证明。就目前来看,《战地1》给人的整体感觉就是兴奋。如果DICE当初决定也筹划一场“未来之战”,或许我们现在感觉到的就会是失望,因为这间工作室最终决定当一名跟随者,而不是开创者。通过回到现代战争的根本,对那个时代进行更深入的挖掘,《战地1》让人觉得它仿佛是最近几年内最先进最创新的第一人称射击游戏。在2016年的10月21日,《战地1》将会登陆Xbox
One、PS4以及PC平台,届时你就可以自己亲身体验一番.
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏《战地1》各兵种优势详细分析 战地1哪个职业好玩?
日 来源:A9VG 编辑:沐梓
& 《》很多玩家都喜欢只玩一个职业,其实战场上合理搭配才能更好的取得胜利。下面就为大家带来玩家&小虾米无敌&提供的各兵种优势具体分析,一起来看看吧。
&&玩了一段时间感觉游戏是好游戏但是兵种相克优势方面还是不太平衡。还是一句老话单兵作战永远比不上小队合作(5黑、6黑带什么的用过都知道,只不过6黑常常玩两局就被强行踢对面去)
&&先说对载具威胁方面(仅限单兵作战),爆破兵第一没得说,第二就很难说了。支援兵的迫击炮、医疗兵的高爆弹这两个怎么说瞄的准不如接的好。但总体上说迫击炮会稍微有点优势毕竟支援兵可以补么。所以说第二就给支援兵了(而且支援兵还有个贴脸C4,伤害杠杠的)第三给医疗兵,第四那就是侦察兵好了,说实话我玩侦查兵都不带K弹的。望远镜比K弹来的实在的多。
&&再说陆军对陆军,根据Dice的一贯套路医疗兵就是爷,远可以和狙对射,近可以和爆破兵互扫。中距离伤害、射速、载弹量、精确性能等综合属性全线压制其余兵种。主要是还能奶自己!奶自己!奶自己!重要说3遍。如果再加上还能拉人起来。我只想说,我好不容易3连杀,漏过了一个医疗兵。刷刷刷~好了4打1。白杀了,还把自己给送了。(为什么说白杀了呢,后面会解释)
&&但是第二名的角逐有点麻烦,在蹲逼超级多的时代侦察兵的热度居高不下。我想大家都见过打突袭就12个人除了你可能是爆破兵其余全是手的情况吧。当然一个优秀的狙击二人组能给前线带来相当大的火力优势。前提是对面不是医疗兵小队(狙击手大爱的亨利,一枪一个是吧,医疗兵戳针。比比看谁快)。当然了,狙击枪在它固有的秒杀区域内相当的神勇,一枪一个的快感是无法用别的枪替代的。(你说喷子么?好吧,你强!你欧,我是打4个人绝对有3个不能秒杀)。
&&当然了在迫击炮几乎可以无CD补充的时代支援兵也是个不错的蹲逼收人头的利器。但局限蛮大。所以在一部分地图里相当op,比如突袭和行动守点。(我个人对支援兵比较有偏见觉得有点弱了。虽然迫击炮个架起机枪后的扫射压制很好用。但就是不习惯)
&&我觉得侦察兵就热度而言稳占第二。
&&第三我当然要给爆破兵,反载具小能手,在钢铁巨兽横行的年代,有就要优先击杀。这个是肯定的。坦克配步兵阵容可是使用到现代的战术啊!当然了突突突的枪射速快近距离真的超强缺点明显弹夹少,当然10级的那个枪的确不错就是备弹量感人,满场追着少有的几个支援兵要弹药。
&&最后给支援兵嘿嘿嘿&&虽然我也被支援兵大神给虐过(当然我是爆破兵他才有那个机会,但是中距离弱于医疗,近距离很容易被突突突秒杀)我也很喜欢支援兵的定点爆破能力,但是短板还是很难弥补。
以上是个人观点,发出来和大家分享。
&&以上就是各兵种具体分析,更多内容请关注游戏专题!
战地1你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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