为什么3dmax挤出是3dmax线条挤出不是平面

3dsmax中想要创建三维图形可以使用擠出功能在平面上制作出立体三维物体,下面我们就来看看详细的教程

1、打开3ds max软件,绘制一个平面

2、在平面上单击鼠标右键,选择菜單中的“转换为可编辑网格”命令

3、打开“修改”选项卡。

4、打开“选择”卷展栏选择“多边形”层级。

5、对平面上面的多边形进行選择

6、打开“修改器菜单。

7、选择“网格编辑”项中的“面挤出”命令

8、打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,将“数量”设置为60.0

9、可以看到,平面上已经被挤出了3个长方体

以上就是3dsmax创建三维几何图形的教程,希望大家喜欢请继续关注脚本之家。

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可能是有没有闭合的地方想挤絀必须是全闭合3dmax线条挤出。重新画一遍终点与起点连接的时候,会提示“是否闭合样条线”选择“闭合”,应该就没问题了再不行僦用“焊接”使两点闭合

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那位经验方法的高手给解答意思,疑惑线挤出它是一个黑面挤出没反应倒角剖面是怎么个鬼东西这是什么鬼,第一次遇到自己搞不定求大神解答
也是醉了,完全不知道什么原因

你语文课是体育老师教的@半梦半醒半浮生 


不是剖面的问题我换了很多都不好使

倒完再加编辑网格删不要的地方

你的线有问題  你直接用导入进去的线弄的吧


事实证明,鬼佬会越来越少
开阔创新是需要冒险的  我们只捡现成的



】 可以,用多维子材质或者混合材質。;想放大这个椅子;


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