psps中3d怎么用做出3d效果

人气21496本作品为上传者原创,版权为上传者所有。分享时请注明,谢谢! 最新版本的&Photoshop&CC&2014&的3D功能十分强大,效果几乎可以跟&3D&Max&相比,今天跟大家带来超详细原创教程:今日头条3D版,希望大家能喜欢最终效果:提示:本教程所用PS版本为2014年6月下旬发布的最新&Photoshop&CC&2014&,老版本可能部分步骤无法实现,学习本教程前,务必下载最新版本本教程平台为&Mac&系统,Windows下也可以看,步骤是一样的1,本教程已上传分步骤的源文件,一共有5步,以供参考,源文件下载地址:/s/1c06ETqS2,好了,我们开始教程吧,首先新建画布,参数如下3,新建两图层,填充颜色&#dcdcdc,分别命名为墙,地板4,&选择圆角矩形工具,设置为形状,半径为52,然后画一个300x300的圆角矩形,设置矩形颜色为纯白,并放在画布中央,将该图层命名为&白板背景5,选择钢笔工具,选择形状,画出红布,颜色为:&#ff0000&,将该图层命名为&红布&&&&&&6,继续用钢笔工具画出头条和灰色横线,头条设置为纯白,灰色横线为&#dcdcdc,图层分别命名为头条,文字纹理7,最终的图层应该是这样的8,点击窗口,选3D和属性,让这两个面板显示出来9,选择头条图层,菜单栏选择&3D-从所选路径新建3D模型,如果提示是否切到3D视图,选否10,对红布,文字纹理,白板背景同样做相同操作,操作完后如下11,选择墙图层,选择3D-从图层新建网格-明信片12,对地板也做相同操作13,选中这些刚才进行3D操作的图层,选择&3D&-&合并3D图层,请注意看右下角图层那一块,除了背景,其余图层都要选中14,选择3D窗口,选择当前视图,可以转换视图,在3D窗口里,你可以看见被合并进去的6个图层,我们的所有操作是3D窗口里的这6个图层15,3D窗口里,选择白板背景,双击白板背景前的星星图标,进入属性页面16,凸出设为20017,选择盖子图标,宽度设为6,等高线选择半圆18,对红布做白板背景一样的相同操作,但是凸出为300,宽度3,等高线半圆19,对头条做白板背景一样的相同操作,但是凸出为50,宽度3,等高线保持默认20,对文字纹理做和头条一样的操作21,双击地板前面的图标,在坐标下,将x的旋转设为9022,选中哪个图层,哪个图层就会有三轴杆,可以移动,旋转和缩放23,通过三轴控件,调整各个图层的位置,并且缩放调整大小,必要时通过调整当前视图来判断位置,最后调整成你想要的视图,如下24,双击当前视图前的图标,在视图下,选择储存,命名为&预渲染视图25,此时,你可以在3D窗口看到预渲染视图了,不管你怎么调整视图,点击预渲染视图即可回到预设好的角度,方便临时切换视图26,双击白板背景前膨胀材质前面的图标27,然后删除漫射纹理,并使用下面的值。漫射颜色#DFDFDF,镜像为#727272,发光#080808,环境#000000。闪亮等数值参考下图28,如图,新建材质并保存29,回到3D面板,选择其余材质,双击前面的小图标30,如图,在最下方会看到你刚才储存的材质,点击即可应用上31,对头条应用刚才白板背景的材质32,对文字纹理也应用刚才白板背景的材质,然后调整数值如下33,对红布移去漫射纹理,“漫射”颜色#ff0000,镜像#545454,发光#080808,环境#000000。其余具体数值设置如下。34,点击凹凸文件夹图标,并选择“新建纹理”35,600的宽度和高度36,点击凹凸纹理图标,并选择“编辑纹理”。37,这将打开纹理文件,添加杂色,数值如下,关闭之后保存一下,返回到原始文档。38,再次单击凹凸纹理图标,然后选择“编辑UV属性”。39,设置如下40,储存纹理,并应用相同纹理到红布其它材质41,双击地板前的图标,然后取消选中“投影”框,你需要对墙做同样的事情。42,点击地板,然后单击“漫射纹理”图标,并选择“编辑纹理”。43,选张木纹图放进去,最好把木纹图缩小,再拼到一块,我这就是缩小后,拼成一整块的,然后储存关闭,回到原来的文档44,不透明度那里,移去纹理,然后其余的材料设置,如下图所示。镜像颜色#BBBBBB,发光#000000,环境#000000,并保存材质45,对墙应用相同的材质,然后改变闪亮值50和反射值10。46,点击“无限光1&”选项,改变角度,如下所示47,双击&无限光1&前面的图标,然后改变其颜色#fefbef,强度60%,50%的柔和度。48,新建点光49,改变点光的颜色#fffef8,强度15%,取消勾选“阴影”框。为了使光线逐渐褪色,让它的进一步扩散,看起来更加自然和逼真,检查点光的光照衰减,并改变内径值至79,外径值868。位置放在头条前面,使用三轴杆调整位置50,双击环境,数值如下51,渲染52,可能需要等待数十分钟,根据电脑配置时间不等,最终效果如下希望我的教程你能够喜欢~~~本文转载请注明作者:Samice&&&颜色全部评论: 13条2年前赞(0)厉害!学习!2年前赞(0)真帅气2年前赞(0)才换的cc 试试看2年前赞(0) 哈哈哈 我学期了哈哈哈2年前赞(0)ps开始不务正业了2年前赞(0)...OH,很牛.但是真心累...2年前赞(0)cc,在哪里呀2年前赞(0)。。。ps以后是否可以做建筑(室内)效果图了。2年前赞(0)CS6此功能,点了渲染后,果然数十分钟,就down computer了2年前赞(0)很吊的说Copyright (c) 2013
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核心提示:大家看这个图很熟悉吧,在很多After Effects和3D MAX的教程里常见,用photoshop来做好像很麻烦,其实不然,photoshop推出3D这个功能已经有好几版了吧,从CS3就有了,但是由于工作很少去接触,只知道NX,今天就为大家带来一个这样的实例教程,入门级的非常方便。
  大家看这个图很熟悉吧,在很多After Effects和3D MAX的教程里常见,用photoshop来做好像很麻烦,其实不然,photoshop推出3D这个功能已经有好几版了吧,从CS3就有了,但是由于工作很少去接触,只知道NX,今天就为大家带来一个这样的实例教程,入门级的非常方便。
  1.创建一个新文档,宽度600,高度340。如下所示设置渐变工具。
  2.创建一个新层,使用矩形选区填充你喜欢的颜色,如果你对间距把握不准,就多创建几个图层,对齐后在合并图层就可以了。
  3.转到:3D& 从图层新建形状& 球体。
  4.双击层下面的图像显示的情况下:
  5.转到图像 &“ 复制“,会出现一个对话方块,单击“确定”。(请注意这里会新出来一个文件)
  6.按CTRL键并单击“创建一个新层。将创建一个新的层, 1 层下。填充黑色。
  7.转到第1层,按CTRL键并单击图层缩览图,选出选区,填充白色。
  8.文件 & 另存为。在您的桌面上保存您的工作。格式类型:中(* PSD * PDD)然后就可以关闭这个窗口了。
  9.回到主场景,现在去的“窗口” & “3D 。选择3D材料。选择不透明度,并载入刚才的PSD文件。
  你会惊奇的发现中间的白色消失了。
  10.修改一下球体的光泽和亮度。
  11.选择灯光1和2,去掉阴影和增强一点强度。
  12.返回3D场景,品质那里可以选择光线跟踪草图,粗糙的边缘就没有了。
  13.至于后边这些虚影都是我自己加的,通过放大缩小,透明度的变化,你也可以试试。
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本站总软件:97303个 软件总下载次数:22.397亿次
软件教程文章:101898篇 总浏览次数:3.278亿次PS制作3D效果液体
发布于: 17:02
查看: 329402|
评论: |来自: PS联盟
|原作者: Sener
简介: 在这篇PS入门实例中我们将一起来学习PS制作3D效果液体的方法,教程制作出的效果很不错,看着挺难的,其实主要是运用了PS中的钢笔工具,制作所用的时间也稍长,对于学习PS钢笔工具的朋友有不小的帮助,希望朋友们喜欢 ...
本篇PS入门实例将向飞特上学习PS的朋友们介绍如何制作类似3D的效果,教程主要使用的是PS中的钢笔工具,制作这个3D效果还是蛮费时间的,需要把物体的超强质感渲染出来。制作之前最好找相关的素材多参考一下,分析好质感部分的色彩层次。然后慢慢细化即可。喜欢的朋友可以尝试制作一下!最终效果
FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到飞特论坛PS交流区,地址:具体的制作步骤介绍如下:1、绘制之前我们先了解一下液滴的构造,需要把液滴分为两个部分来完成。一个是主体部分,另一个就是侧枝的液滴部分。主体部分的构造如下图。&图1& 2、新建一个600 * 800像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出主体轮廓路径,转为选区后填充紫色:#DE5BC8,效果如下图。&图2& 3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化6个像素后填充比背景稍亮的颜色,局部再用减淡工具稍微涂亮一点,效果如图4。&图3& &图4& 4、新建一个图层,用钢笔勾出右边边缘暗部的选区,羽化3个像素后填充比背景稍微的紫色,效果如下图。&图5& 5、新建一个图层,用钢笔勾出左边边缘暗部的选区,羽化3个像素后填充比背景稍微的紫色,效果如图7。&图6&
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为什么我弄的时候用钢笔勾选出来羽化过后填充颜色为什么不像你那样,而是出现羽化过的色块,请问怎么回事?
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如何在ps中做出3D的效果
UID629271在线时间 小时积分231帖子离线17204 天注册时间
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& && && && && &&&最近在学习PS软件,因为自己没有3D 图像的概念,我想问下大家,如何做出那种3D图片的效果一般都用什么工具呢?
UID213352在线时间 小时积分1779帖子离线17204 天注册时间
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PS可以作3D效果,如果想要真正的3D,不如用3Dmax..
UID365082在线时间 小时积分4014帖子离线17204 天注册时间
刚学photoshop吗?循序渐进吧
3D字用3D软件(常用是3d max)建好再到photoshop中做效果比较快
photoshop cs6中有3D功能可以满一些3D字需求,只是对硬件要求稍高
UID629950在线时间 小时积分191帖子离线17204 天注册时间
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之前在教程上看到过,利用滤镜中的一个,记不清叫什么了,上面教的是将二层楼变成更高的楼~~~~楼主可以到白度去搜下~~~~
UID627324在线时间 小时积分220帖子离线17204 天注册时间
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可以吗 看来我out了
UID239253在线时间 小时积分4099帖子离线17204 天注册时间
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Photoshop CS5 3D渲染青花瓷 十步(初学者)
PS自带的3D渲染。
UID530406在线时间 小时积分151帖子离线17204 天注册时间
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我装有是CS6.0……表示不会用PS做3D效果
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