psv找款狼人杀经典局战旗战旗都没有

(PSV)史上最坑没有之一——[足球经理2014:经典版]评测
作为从2008赛季开始的FM老玩家,我很遗憾地表示,[足球经理2014:经典版]是我游玩时间最短的一款游戏,尽管其价格堪称之前所有[足球经理:携带版]之和。2天前,iOS版[足球经理2015:携带版]降价到45,我毫不犹豫将其拿下,标志着我再也不会浪费一分钟在前面这款史上最坑没有之一的游戏身上了。
最终这一游戏记录定格在2017赛季结束,带领本菲卡夺得两项联赛冠军和数项杯赛冠军,在老不容易为球队打造出了一套“冲出葡国,走向欧洲”的满意阵容之后,我还是毅然决然放弃征程,转而重新投向看似更低级的[足球经理2015:携带版]。
2013年夏天,SEGA高调宣布旗下招牌经营策略游戏[足球经理]登陆PSV,这标志着该系列首次将3D比赛画面投入到移动平台上,而其官网上对这款游戏的宣传更令人无法不垂涎三尺。作为对PC游戏无爱的玩家,我绝对是兴奋异常。然而,失望在这款游戏还没有发售就一次次到来,2013年已经过去的时候,这款游戏却迟迟不见踪影。直到2014年夏天,皇马和马竞已经在争夺该赛季最后一项冠军奖杯的时候,这款游戏才低调地登陆了索尼PS商店,价格不菲,但我没有犹豫就将其拿下。后来证明,这款近400港币的游戏绝对是PSV发售以来最坑爹的游戏没有之一。作为FM脑残粉的我能给出如此评价,可见这款游戏多么让人失望透顶。
之所以敢说史上最坑,是因为这款游戏几乎包括了你所能想见的任何缺点。首先,这款游戏的读取速度绝不是一般的慢。经历过日版[闪之轨迹]的PSV玩家也许能理解读盘过慢带来的不佳体验,但如果你玩了[足球经理2014:经典版],那你就会感觉“慢可以忍受,卡只能徒呼奈何”。进游戏卡,读取游戏卡,进比赛卡,甚至做一个小小的触摸按钮都要卡半天,这款游戏简直就是为了培养我们的耐心而准备的。没有发挥PSV的性能优势也罢,该作甚至直接忽略了PSV区别于手机的最大优势:实体按键。这款游戏从进游戏到回到主界面全程依靠触摸屏,让人不得不怀疑这本来是一款要发布到iPad上的作品,因为各种原因最终临时搬到了PSV上。这也就算了,致命的是,游戏界面的每个选项按钮都那么小,让我实在没办法精准点选,再加上之前的又卡又慢,有时候轻触变成了长按(比如要查看某球员的能力),有时候长按变成了连续点选(比如要更换球员的临场位置),让我无数次有摔机的想法。这再次印证了这款游戏一定是本来为更大更灵敏的屏幕设计的,嗯就是iPad。
说完这些硬伤,让我们再来看看作为一个FM专业游戏玩家的角度,这款游戏的“游戏性”又是怎样的。首先,与官网上的介绍一致,这款游戏完全移植了PC经典版的内容,更庞大的数据库,更多的技战术选择,和更多的数据分析,这也是FM能走到今天,成为不仅是足球迷的挚爱,更成为不少现实中足球教练的助理的原因。但仅此而已,这款游戏的真实性无法与其他作品相比,哪怕是2D精简版的手机作品,在我带队的5年间,所有杯赛都是客场作战,这从概率角度来说不可能成为巧合,而是实实在在的BUG,这对于欧战(主客两回合)来说没有影响,但对于某些杯赛,比如葡萄牙杯或者英格兰足总杯来说(单回合淘汰赛)无疑是不利的因素。而恰恰本作对于主客场的差异设定又无比夸张,所以即便最后两年轻轻松松获得联赛冠军,我也无法带领兵强马壮的本菲卡走到葡萄牙杯决赛。实际上,一个赛季中,我可以在主场5:0横扫波尔图,然后在客场被宰个0:6。另一个叫人无法接受的事实是点球命中率奇高,高到什么程度?在联赛中不会有什么影响,可要到了杯赛120分钟踢完不分胜负,麻烦可就来了。我直接连上电源睡了一觉醒第二天发现比分是55:56,擦,还输了。
就这么一款游戏,要不是其价格实在让人无法回避,我早就让它彻底滚蛋绝不再看一眼,整出如此多BUG,还从不通过更新来解决其中一二,居然还在PS商店里有4点多的评分。所以我绝不能让这款游戏祸害更多忠实的FM玩家,才出此文。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。[PSV] PSV上有没有好一点的策略战棋类游戏,动作类的好累人啊
中文版的根本没有,看了欧美版的也就魔界战记3,剩下全是日版的,日文好着急啊
当时不如选3DS啦
你说美版3DS?
还真没 你只能买个3ds火纹
由于画面和操作性的提升。回合制和战棋制基本都推出历史舞台了,没办法的事
不试试PSP上的召唤之夜5么
今年发售的魔装机神
战旗玩的才是累人吧。。特别是魔界战记4这种
战棋自然也是有爱好者群体滴。就像回合制RPG一样,轨迹不还坚持回合制么。火纹不还是战棋么。作为火纹fan,还是要推荐一下3DS上的觉醒。嗯嗯。PSP上的召唤之夜5也不错。PSV的话,貌似确实没有特别出名的。PSV的话,安心等FF10复刻吧。个人还比较喜欢工作室系列。
我想玩火纹那种,可惜买3DS又不合算。。。。。。
[quote][pid=69561,1]Reply[/pid] [b]Post by xtree ( 23:41):[/b]由于画面和操作性的提升。回合制和战棋制基本都推出历史舞台了,没办法的事[/quote]psv上的3d画面无法直视,比如p4g,ro之类,掌机最适合玩策略类啦,耗时较长,耐玩
[quote][pid=69561,1]Reply[/pid] [b]Post by mouseiu ( 00:07):[/b]不试试PSP上的召唤之夜5么[/quote]之前用psp下过一个,主角都是小孩子就没玩
一说火纹就想起以前的炎龙骑士团火焰之纹章了
[b]Reply to [pid=69561,1]Reply[/pid] Post by Red丶Sign ( 08:56)[/b]其他还好,在PSP上玩机战和SD高达有种想死的感觉……其实3DS上的PXZ题材跟模式都不错,就是被眼镜做遭禁了
求别说炎龙,一提汉堂我就一把辛酸泪,怎么就死了……
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d841ae691f0.png[/img] 大概只有魔界战记能撸了~~战棋类psp上倒是一堆
织田信长的野望 天道 30周年纪念版
三国志12,价格坑,可玩性尚可。
楼主 你去买个GBA 玩以前的火纹都蛮有意思的
psp上贞德,ps上FFT,魔界战记神马的,v酱上拢共游戏没几个说个毛线的战棋,BTW也别羡慕3ds,这个机子除了撸猛汉和生化雇佣兵外基本都不愿碰
[quote][pid=69561,1]Reply[/pid] [b]Post by xtree ( 23:41):[/b]由于画面和操作性的提升。回合制和战棋制基本都推出历史舞台了,没办法的事[/quote]说白了就是现在的玩家都愿意玩些不动脑子的游戏...
[b]Reply to [pid=69561,1]Reply[/pid] Post by tigertank ( 17:45)[/b]游戏类型跟动脑无关,这个没得黑,不是说玩质量效应就不动脑,玩机战就得多思考了只不过个人认为SLG和回合制战斗出现是当时机能和画面的问题,现在这个问题不存在了,大家更喜欢相对比较真实和节奏快的游戏就像当年GBA啃机战一啃啃一通宵,现在玩PXZ DEMO玩得都要睡着了……小V上何时能有《火焰纹章》一样经典的战棋游戏啊!_psv吧_百度贴吧
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小V上何时能有《火焰纹章》一样经典的战棋游戏啊!
先声明我不是任豚,我是双机党,只为喜爱的游戏买主机。这几天因为小V被快递君拿去修理,(吐槽了,尼玛啊,您还能再慢点吗,25日~30日,5天才到广州啊!)把吃了三个多月灰的3DS拿出来开始通的二周目。这次选的是困难难度。结果又难得的玩痴迷了,午睡也不睡了,晚上玩到半夜,这种情形从第二次机器人大战OG后就没再出现过了的说。火纹觉醒除了关卡有点少(钱多买DLC地图就不少了)简直挑不出缺点了。丰满的剧情(尤其是丰富各具特色的支援对话),后代系统,职业横转竖转两套转职体系,各人五项技能的选择与搭配,既耐玩又有深度。而且在搞笑上也是下足了功夫,不少对白都让人不禁莞尔~如图,主人公问丝米娅最近在看什么书,对方回答:嗯,在看这个,《发狂的法老控骑士·上卷》单看图觉得没什么笑点可能觉得很正常的说,需要玩这个游戏,了解这个妹纸是个有多脱线才行。 比如有一话,男主库鲁姆的姐姐为了不拖累他们,跳崖自杀。弄得男主一度消沉,看到心爱的男主如此这般,丝米娅鼓足力气一巴掌差点把男主扇倒在地上。男主惊愕的问你干嘛?妹纸回答到:书上都这么写的。弄的男主立即无语...
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魔界战记和轨迹
战棋党?火纹我也很喜欢,不过只玩掌机的,老任的从来都是无视,觉醒我买了所有的dlc呢,不过刷吐了以后游戏卖了。。。
好顶赞 当初没怎么懂日语就玩的 现在能对着字典玩了
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psv上魔装机神3很不错啊就是难度略高
魔装3 魔界3都不差
我的小v也有点不是到玩什么了,很喜欢战旗,没有3ds,现在拿nds玩纹章:新龙呢,果然还是喜欢战旗
索系的经典战棋游戏的话,好像sce第一方有个荒野兵器吧,上出过,不知道会不会再出续作,机战也是经典战棋啦,迟早会有的,顺便我也是机战迷啊哈哈
现在就抱钱等机战正统续作...
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继续等皇家骑士团。。。
还有魔界战记这个史上最凶,不过总体来讲srpg肯定是越来越少了,所以基本上我是出一个就买一个
我也挺喜欢战棋,买3DS就是为了玩火焰纹章(口袋玩了1个小时扔了)。上的不错的,非常适合在掌机上玩。现在在等魔界战记4。魔装机神没玩,日语半吊子玩起来有点吃力
第一方的,遗憾的是火纹永远不会有高画质版了.目前画面最好的就是的晓之女神,不过那个三维效果还远不如小V,另外在战场上无法撞点了,培养人物也变难了,只能回营地分配经验值哪里去撞运气...
这个天然呆妹子还是主角的官配。。。
苍炎之轨迹和晓之女神已经能完美模拟       其实我喜欢男人→_→    --来自助手版贴吧客户端
最近好像还真没怎么看到出色的slg游戏了
其实lz可以去玩上的或者上的最终幻想:封穴的魔法书
觉醒关卡少吗?我记得不花钱的话也有近50关吧 在掌机上算是很厚道的了地图数量虽然不错但是质量稍微差点绝大部分都很小而且一马平川的
想当年梦幻模拟战也是一款经典的战棋游戏,可惜不出了
日文可以直接无视了。。。
火纹算一下也通了7部了,经常花一个下午刷斗技场,虽然蛋疼,但那蛋疼的感觉再也找不到了 剥皮
你直接吹火纹得了 现在SLG根本没多少 当然魔界战记战场女武神这些SRPG也没的份 其他的我只能呵呵了
wiiu未来应该会有火纹,那时就是高清了
就算有也会有一群人叫嚣这年头还有人玩战旗??
比较喜欢战棋类
既然双机党 何必纠结出在那个主机上 不都是玩么。。楼主不客观
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重制必玩的15款经典神作游戏
时间: 来源: 作者:镜子 热度: 1841 次
这么多年,总有那么一些游戏永远留在了玩家的心中。游戏业界涌现的经典名作数不胜数,这些游戏即使随着时间的流逝仍然不会褪色,成为玩家最美好的回忆。伴随着各种新硬件的推出,游戏画面和玩法的创新,这些游戏如果进行重制的话绝对是所有玩家想要看到的。下面就给大家罗列出15款游戏业界的经典神作,如果他们重制的话,绝对是所有喜爱游戏的玩家必不可错过的作品。
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15位:《塞尔达传说 姆吉拉的假面》发售时间:对应平台:N64
14位:《莎木 第一章 横须贺》发售时间:对应平台:DC
13位:《影之心》发售时间:对应平台:PS2
11位:《浪漫沙加3》发售时间:对应平台:SFC
11位:《合金装备》发售时间:对应平台:SFC
10位:《荒野兵器2》发售时间:对应平台:PS
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