这种画风是什么意思属于什么画?

这种画风叫什么? | 问答 | 问答 | 果壳网 科技有意思
这种画风叫什么?
看着还挺好看的
真人写实画风?
(C)2016果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号&&&&
违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:好多人说岸本的画风很牛,我怎么觉得火影就是猎人涂鸦的水平?
214回复/11亮 40700浏览
有人混淆了画风和画工,我个人理解,画工就是一件衣服的做工,画风就是一件衣服的款式。我听过超多的人很欣赏岸本的画风,说他很敢画(我去,这是夸人吗)。前些日子还有什么日本漫迷对日本漫画家画风评选把岸本列为S(擦,日本人品位的历史地位下降一贴?)。
可是在我看来,岸本画男孩-猥琐大叔,画女孩-负分滚粗。而为火影迷津津乐道的打斗场面,那唏嘘的笔迹,那凌乱的气场,也就FJ好死不死的涂鸦水准好吗?
以下图片是猎人的连载时候涂鸦跟后来单行的重绘的对比~
看看,在左边的画面中是不是能找到火影的影子呢~~
__________________________________________________________
火影就不上图了,大家心里有数,我就交流一下我喜欢的漫画家画风得排名吧~
S:井上雄彦,有异议的去看下浪客行好吗~
A+:北条司,千女一面?北条司迷会乐此不疲的向你介绍她们眉眼之间的些许差别~
A: 小x健,虽然他从来没在王道漫画中证明过自己,但他粉丝会告诉你漫爆王也是王道漫画呢~
A-:青山刚昌、安达充、久保带人,73and98(117打三位漫画家,就是这哥三)要不是凭借昨天的故事和稳定的画风,还会有人追随他们吗~
B+:尾田荣一郎、富坚义博:两个不需要靠画风也能横扫天下的天才~
B:高桥留美子、高桥弘、高桥阳一:三个高桥笔下的人物大概都不适合我们公司人脸识别的签到方式,但他们笔下的人物就是跟故事特别的搭~
B-:荒川弘,岸本齐史,我觉得他们的故事比他们的画风更吸引人,他们笔下的人物因为故事而越来越可爱~
C+:许菲刚,别的不说,龙马的眼睛一会大一会小是怎么个路子~
C:空知英秋、久保保久、梅则春人,嗯我觉得至少他们的故事还是有一套的~
P:佐藤文也,谁跟我科普一下为什么金田一找她画好吗~
还剩下些不好评价的
浦泽直树,不想以画风论~
和月伸宏,我不喜欢~
松井优征,看的少,能把没人样的画的挺有人样,什么水平~
藤卷中俊,好好的运动漫画画成腐漫了吧~
古馆春一,看的少,但看好,我觉得画面冲击力应该不错~
桂正和,我就看过IS``,因为是过了青春期看的,所以生理情感上理智一些,我个人愚见桂正和的画工没得说,画风偏老气~鸟叔,大神,无需多说~
村田雄介,我也非常喜欢他的画风,尤其是彩页,艺术家级别啊~&
对了,忘了正事了,说岸本画风好的童鞋,能教教我好在哪吗~
被亮的那个,背景是助手画的,背影是岸本画的好吗~
[ 此帖被Steve一Nash在 11:01修改 ]
在我心中纳什就是这个星球有史以来最伟大的球员,不分项目,不分位置,没有之一。。。
求全新白色 纳什AU40,其他纳什S码小白菜
淘宝ID:张紫朝
这些回帖亮了
黑岸本什么不好你黑画风。。。。。
引用19楼 @ 发表的:
黑岸本什么不好你黑画风。。。。。
画背景的人是助手好不好
这是后期了 只能说漫画NB了
有钱找NB的助手了
居然没人说桂正和。。。小时候不知道看着他的漫画鲁了多少管啊!!![ 此帖被ratie在 00:09修改 ]
引用19楼 @ 发表的:
黑岸本什么不好你黑画风。。。。。
这么复杂的背景多半是助手画的发自手机虎扑
S级以我接触到的有限的漫画来说,井上雄彦跟荒木飞吕彦是毋庸置疑的...
北条司就是女体画得好...脸部,几乎跟安达充一样,分不清谁是谁...枪械跟服装(领导日本的流行)加成,A+...
岸本画风很烂的而且懒,人物都是万年不换衣服,鸣人佐助经常都是挺着个大肚子,都不知道他是怎么画的
[quote]引用55楼 @ 发表的:我大FJ就这样被你排到了B+……不开玩笑的说,虽说富奸的懒早已脱离了奇葩的范畴,直奔霸王花的级别,但他认真起来画功真不是盖的,虽然往往只是寥寥几笔,但画面冲击之震撼实在不逊色任何一个漫画家,附FJ手绘西索一张[/quo哈哈觉得还行。
请详述"画风好"是一种怎样的概念,否则皆是主观YY。
尾田&的画风居然只有B+,除了比不上
井上&外,应该 就属尾田了吧。
LZ很用心的一贴呢~~大部分都符合心理预期,但是富坚好好画的话确实水准能排到A吧~
另外我也不喜欢岸本的画风。。有心的漫画迷可以比较一下,尤其是画的特写。很多的特写不能叫人印象深刻和震撼。(这方面我觉得岸本还不如空知。。。)
只要是做周刊的,质量都会下降。尤其还要自己编故事的。
很多人觉得好,那就是好啊
岸本画风很烂的而且懒,人物都是万年不换衣服,鸣人佐助经常都是挺着个大肚子,都不知道他是怎么画的
川原正敏 这两位简直……
到底有在进步的吧
不厨香菜不密吾皇不追海贼不喷国漫不怨体制?对不起,我们做不成朋友了
将来是打算生个女儿玩3p来着...
『FFF团:/group/FFF#theme』
『ACG交流社:/MatrixOfACG』
因为动画人设很好
天涯犹在,不诉薄凉
请详述"画风好"是一种怎样的概念,否则皆是主观YY。
Pelican, 鹈鹕,又称塘鹅。
清谈阔论皆竖儒,仗剑持弓有代王。
――――――――――――――A神说“G!”,于是我们也说“G!”,不在乎这个声音到底有还是没有意义。
S级以我接触到的有限的漫画来说,井上雄彦跟荒木飞吕彦是毋庸置疑的...
北条司就是女体画得好...脸部,几乎跟安达充一样,分不清谁是谁...枪械跟服装(领导日本的流行)加成,A+...
引用8楼 @ 发表的:S级以我接触到的有限的漫画来说,井上雄彦跟荒木飞吕彦是毋庸置疑的...
北条司就是女体画得好...脸部,几乎跟安达充一样,分不清谁是谁...枪械跟服装(领导日本的流行)加成,A+...
这两位学过服装设计,人物的形体实在是太赞了!发自手机虎扑
youtube运动能力提高,健身健美,街球,扣篮,篮球教学 搬运
欢迎订阅我的优酷频道/apo9376
新浪微博/daniellee0706
我说荒木和北条发自手机虎扑
youtube运动能力提高,健身健美,街球,扣篮,篮球教学 搬运
欢迎订阅我的优酷频道/apo9376
新浪微博/daniellee0706
岸本好只在,鸣人没长大}之前
爱篮球,没理由
无兄弟,不篮球
画风这是很主观的东西。都凭个人喜好而已
画风上喜欢小x健和大暮维人的
吃我大师球!
啊啊还有荒川弘
吃我大师球!
猎人的涂鸦。。。我都不想吐槽他的简笔画了
Thank you NY for LinSanity.
喜欢你们,不仅因为你们同月同日~~
来时欢喜去时悲,空在人间走一回。不如不来也不去,也无欢喜也无悲。
再加上一个大暮维人
画风A+,不过编故事的水平估计只有他自己能看懂
个人认为三浦建太郎画工在井上之上,无论灌高还是浪客行,井上大神没画过幻想类是硬伤,毕竟题材也影响到难度
小杰万年也没换过衣服了………好像就友克鑫的时候穿过一套小西装………蚂蚁篇的草稿画看得人蛋疼,现在连蛋疼的机会都不给了…………
黑岸本什么不好你黑画风。。。。。
想起一句话
你行你上啊
非黑
如使我可为神
愿世界万般因果苦难折磨痛苦悲剧诸施我身
只为见世人欢欣喜悦快乐幸福博我会心一笑
FFF团立誓烧遍人参淫家
有意者点在下ID下拉
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
70人参加识货团购798.00元143人参加识货团购675.00元78人参加识货团购299.00元65人参加识货团购258.00元98人参加识货团购299.00元33人参加识货团购338.00元18人参加识货团购239.00元57人参加识货团购879.00元166人参加识货团购709.00元78人参加识货团购1279.00元119人参加识货团购288.00元123人参加识货团购688.00元|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 3068|回复: 19
这种成年人画风是那一个公司的?大家看过这种画风么?
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2227, 距离下一级还需 1273 积分
游戏达人, 积分 2227, 距离下一级还需 1273 积分
金刚狼女配角.jpg (46.25 KB, 下载次数: 0)
21:39 上传
金刚狼女配角2.jpg (45.51 KB, 下载次数: 1)
21:39 上传
我个人很喜欢这种画风,很干练
主题帖子积分
资深玩家, 积分 12061, 距离下一级还需 5939 积分
资深玩家, 积分 12061, 距离下一级还需 5939 积分
贡献度1894
金刚狼是Madhouse制作,喜欢这种美式写实画风可以看蜘蛛侠 蝙蝠侠等动漫,剧场版的红辣椒也想当不错
PS:好吧,对我来说这是种恶心人的画风
主题帖子积分
高级玩家, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
高级玩家, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
貌似《吸血鬼猎人D》也是这种画风,很漂亮。。
突然想起来。。。最终幻想的原画都这样子
主题帖子积分
高级玩家, 积分 588, 距离下一级还需 12 积分
高级玩家, 积分 588, 距离下一级还需 12 积分
金刚狼是Madhouse制作,喜欢这种美式写实画风可以看蜘蛛侠 蝙蝠侠等动漫,剧场版的红辣椒也想当不错
slovemmm 发表于
主题帖子积分
初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
个人不喜欢这个画风
主题帖子积分
高级玩家, 积分 277, 距离下一级还需 323 积分
高级玩家, 积分 277, 距离下一级还需 323 积分
表示和楼主差别很大~~~~~~
主题帖子积分
超级玩家, 积分 720, 距离下一级还需 280 积分
超级玩家, 积分 720, 距离下一级还需 280 积分
好吧 我看成 成年人画风,还以为和谐的
主题帖子积分
高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
4楼呀哒,我懂你,cl~1024
主题帖子积分
高级玩家, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
高级玩家, 积分 404, 距离下一级还需 196 积分
确实还和谐的 这画风。。。
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2183, 距离下一级还需 1317 积分
游戏达人, 积分 2183, 距离下一级还需 1317 积分
和楼主的感觉正好相反
主题帖子积分
中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
非常的和谐啊!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1821, 距离下一级还需 179 积分
游戏狂人, 积分 1821, 距离下一级还需 179 积分
想歪了。。
主题帖子积分
。。。。。。。。。。。
游戏精英, 积分 7121, 距离下一级还需 1879 积分
游戏精英, 积分 7121, 距离下一级还需 1879 积分
贡献度1714
个人对这种不是很有爱。。。
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2079, 距离下一级还需 1421 积分
游戏达人, 积分 2079, 距离下一级还需 1421 积分
不太喜欢这种画风
主题帖子积分
中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
蛋疼的画风。。。。。&&还是喜欢日系的
主题帖子积分
资深玩家, 积分 9639, 距离下一级还需 8361 积分
资深玩家, 积分 9639, 距离下一级还需 8361 积分
贡献度1197
和 月光之旅感觉差不多
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3023, 距离下一级还需 477 积分
游戏达人, 积分 3023, 距离下一级还需 477 积分
我还是喜欢宫崎骏的。。。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1141, 距离下一级还需 859 积分
游戏狂人, 积分 1141, 距离下一级还需 859 积分
七楼头像的一看就是山下俊也的画风,很喜欢这种风格,现实中平时放松也喜欢穿这种类似风格的衣服.华丽,色彩斑斓,颜色厚重.
主题帖子积分
超级玩家, 积分 946, 距离下一级还需 54 积分
超级玩家, 积分 946, 距离下一级还需 54 积分
这种画风感觉还可以接受。。不过还是要看看女主会画成怎样先。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 585, 距离下一级还需 15 积分
高级玩家, 积分 585, 距离下一级还需 15 积分
不知道是哪的,但是表示很蛋疼!!!
3DM死忠专属勋章
Powered by怎样才能把人画得既卡通又写实,并有自己的画风?有什么科学的练习方法?
看到一些画日记的,各自都有各自的风格,被吸引了,感觉好独特,好可爱呀。可是应该怎样去学习呢?有什么科学地学习方法么?书籍、大师什么的?我现在一点方法都没有。求教啊!满地打滚求啊!
既然问主寻求的是可实行的方案,我就贸然给你提供一个,不妨一试。基本是个人路上总结出来的。我推测你的需求无外乎就是能记录生活,有设计感,拿出来凉凉还是很有面子,还很招人气。这种动机很正常,好消息是,有速成的方法,坏消息是,再快也要三个月,这意味着,你要踏踏实实地改变未来三个个月的计划,而是集中投入到这里面来,当然学费免费。1.破除观察障碍。在学会把画面画的卡通之前,先要明白原来真实的世界是怎样的。观察很简单,我们的大脑处理的图像和实际中对比是这样的:大脑会把图像模式化、平面化。观察训练做的就是破除这种障碍,最基础的就是结构障碍、比例障碍和透视障碍。有知友问具体的训练方法。其实非常简单,看到真实的场景或者照片,先按照自己的印象把轮廓画出来,再回去作对比,看看自己是在哪里出的问题。比例问题最好处理,注意一下,有点常识就可以解决。比例问题最好处理,注意一下,有点常识就可以解决。结构问题是初学者常有的一个障碍,总是把图像想象成平面而非立体的,这里其实有工业设计基础的同学更容易理解。结构问题是初学者常有的一个障碍,总是把图像想象成平面而非立体的,这里其实有工业设计基础的同学更容易理解。其实最难克服的还是透视障碍。我们每天看到的图像都是有透视的,但是大脑已经帮我们处理成平面图像,所以即使看到右下角的图片我们也不会真的认为萝莉的头过大或者脚太小。其实最难克服的还是透视障碍。我们每天看到的图像都是有透视的,但是大脑已经帮我们处理成平面图像,所以即使看到右下角的图片我们也不会真的认为萝莉的头过大或者脚太小。但是在绘画上,大脑的自作多情恐怕成了障碍,所以通过测量能让我们明白透视的差距比我们想象的还要大。2.基础能力训练。你也许不需要深入了解光影、人体。但是最最基础的东西:结构、比例、透视这三点必须会,否则后面的都无从开展。(我这里说的基础不包括常规认知的人体,肌肉巴拉巴拉。)不得不承认基础训练是很枯燥无味的,但我已经尽最大限度地去降低他的无趣度和时间,这样能使我们尽快时间和尽可能少的挫败感去完成他。这里要做的是无细节地去画一些小人。最好的步骤是从平面的——到有动作的小人——到多个小人互动——到和场景的互动——到有角度透视的小人这样的一个步骤。每个步骤量是要有的,具体数量以自己感觉可以顺利画出来为标准。(注意是凭空画出来)(我比较懒,与其找图不如随手画出个意思来,将就着看吧)主要难点还是透视,如果总是画出平面的感觉,请回去继续做第一步的训练,好好克服视觉障碍。注意人物和背景的比例透视关系。透视的原理我就不说了,去网上找有很多教程,大体了解一下就好,因为后面的咱主要靠眼力纠正,看着舒服就成。(这个步骤画出轮廓就好,不要细节,不要尺子测量,都是按照直觉去画,以看起来顺眼为标准。)(我比较懒,与其找图不如随手画出个意思来,将就着看吧)主要难点还是透视,如果总是画出平面的感觉,请回去继续做第一步的训练,好好克服视觉障碍。注意人物和背景的比例透视关系。透视的原理我就不说了,去网上找有很多教程,大体了解一下就好,因为后面的咱主要靠眼力纠正,看着舒服就成。(这个步骤画出轮廓就好,不要细节,不要尺子测量,都是按照直觉去画,以看起来顺眼为标准。)ps:一些简单人体数据:记住几个数字,正常人体长度六颗头左右,漂亮一点八颗头;年纪越小,头越大;面部眼睛处于二分之一的位置,年龄越小脸部所占比例越小;手下垂大概到大腿部。脊椎的灵活度很高,可以转可以扭;注意锁骨,大多的动作都是要带动锁骨;肩膀和大腿的不同之处在于他可以转(这个秘密好多人居然都没发现,晕~~)一些透视实用技巧:视平线上的事物高度是一样的,比如站着拍照,那么所有的成年人人脸高度都差不多。(这个很重要);另外视平线和地平线永远在一个位置,不管你站的有多高(想理解?自己去钻研,不要太深入了啊)。人和人、建筑的互动再来一千张,都是简单轮廓即可,时间一个月。(这个很重要);另外视平线和地平线永远在一个位置,不管你站的有多高(想理解?自己去钻研,不要太深入了啊)。人和人、建筑的互动再来一千张,都是简单轮廓即可,时间一个月。以上都拒绝临摹,必须先看,然后凭记忆画,回来对照找差别,千万别临摹,你会活生生浪费一张纸的。3.我很怀疑问主能不能走到第三步。到了这一步,康庄大道啊!这一步咱们找风格并且分析它。找自己喜欢的风格,两三种即可。为什么?欲多则心散,心散则志衰,志衰则思不达。每个画师辛辛苦苦找出的风格,别以为你都可以迅速掌握。我自己拿几个卡通风格举例吧。挑选自己喜欢的风格,然后要坚持按他们的思路走,中间改变风格的代价是很大的,很多人东一榔头西一耙子,几年下来连顺手画出一个像样成熟的画的能力都没有,实在可悲。风格就是一旦掌握可以迅速节省设计时间的经验,所以成熟的风格是很容易分析的。拿上面卡姆昂的画为例(相信看过的不止我一个,相信我真的对他的画风很感兴趣),总结下来就是这个套路,三头身左右,手腕和脚踝做出超细处理,身体大体呈倒三角,所有景物的比例都做了一定程度的微缩。另外这张wmm的图做作了类似的处理,即使其他地方不作处理,也很容易抓住这种风格。分析本来就是学习的过程。第三步一两天就搞定了吧。4.尝试创作。我是不是忘记了什么??临摹,对对,这个也不要临摹,我高举反临摹大旗很长时间时间了,不要问我为什么,世界上总要有人这么干,只是恰好是我…………………………………………………………我还是说说吧,临摹作用不大,因为很容易陷入这就是我的作品的自满中,明明在白纸状态下什么都画不出来还这么洋洋得意,怎么进步?还有临摹的目的是什么??是为了最大限度的画得像吗?当然不是,这个据说相机做得比较好,临摹是为了吸收风格,但是一张画需要全部吸收吗?不需要,所以全部临摹很浪费时间,那只临摹我需要的怎么样?太好了,总算碰到没有迷失的,若果厌烦了呢??这样很快就会厌烦的~~(进入学习模式时间都不会太长,只有无意识和自主创作的时间维持的比较长,看到一个人临摹时间过长,多半已经陷进细节里面了。)综上,就别临摹了吧。临的再好也不是自己的~~~直接创作!往你喜欢的风格上靠拢,画的过程迷失了方向就回去看看存的那几张图(图不需要太多,十几二十张就够用了,别强迫着当搜集控,只有消化吸收的才是自己的)反复几次,慢慢的就记住了,你可以称它为变临,也可以称之为参考。5.记忆到了最后,每个画师都需要一个巨大的素材库,你能背过的越多,你画的就越快越生动!!记忆的内容可以包括画师对某种风格的处理,可以是某些事物的细节。总之是多多益善,到了这种程度,拼的大概就是脑容量。哦~这一步大概持续一生~大概吧~。另外我发现一些很有趣的现象,有些重要的东西摆在面前,如果认识不到重要性,是绝对不会重视的,引起重视很好的方法就是掏钱去购买(你懂我的意思)。第一次巴拉巴拉这么长,花了一个多小时的时间做了一个简单的小教程,配图也比较潦草。不求得赞,只是希望有的观点能对你有所帮助。ps:补上一张刚刚涂得草图(草图也越来越规整了),晚饭回来的小记录。卡通有个好处就是即使基础不是很过硬一般人也看不出来,结构不太准确也完全不需要修改,从而将精力最大限度地放在画面内容而不是技法上,这样画起来速度也快。whatever!放手去干吧少年!记得回来炫耀一下!我粉你。
先拿以前画的对比图镇楼左边是偏日韩系的半写实风格,右边是传统的二次元动漫风格。实际上即使是右边看起来“一点都不写实”的画风,仔细测量的话,还是保持了三庭五眼的规律,至少发际线到眉弓/眉弓到鼻子/鼻子到下巴应该和左边一样是三等分。左边是偏日韩系的半写实风格,右边是传统的二次元动漫风格。实际上即使是右边看起来“一点都不写实”的画风,仔细测量的话,还是保持了三庭五眼的规律,至少发际线到眉弓/眉弓到鼻子/鼻子到下巴应该和左边一样是三等分。也就是说实际上改动的是眼睛的高度,就是把左边菱形的小眼睛改成了偏正方形的大眼睛。然后鼻子和嘴巴简略成一个点和一条线。头发和衣服一律没有改变(然而很多人就以为这是两个人画的了……)很多人画写实人物画的“不好看”就是因为把五官勾的十分吓人(比如我这种张日了狗了的黑历史。简单来说,尽量把鼻子的线条画的干净利落(只画鼻尖和一点点鼻孔,类似常见的画了鼻子结构的日漫画法)内眼角不要闭合,内眼线不要画睫毛,外眼角部分可以适当加一点——实际上不画睫毛对眼形没有太大影响,尤其汉子就别画睫毛了↓我这张图姬友吐槽说画的像言情小说封面……嘛其实本来就是想要画那种感觉的啦。可以看到面部的阴影没有画的像原图那么黑。这样显得干净一些。↓我这张图姬友吐槽说画的像言情小说封面……嘛其实本来就是想要画那种感觉的啦。可以看到面部的阴影没有画的像原图那么黑。这样显得干净一些。我个人画风基本如下↓也就是所谓的半写实,一般来说还是习惯保留鼻子和嘴巴的结构我个人画风基本如下↓也就是所谓的半写实,一般来说还是习惯保留鼻子和嘴巴的结构可以看到光线会被我减弱一些,这样显得脸部比较干净。尽量弱化鼻子和嘴唇,着重刻画眼睛部分的结构。头发衣服继续保持不变,在这基础上进一步弱化,把眼睛和瞳孔扩大,鼻子嘴巴下巴缩小,就是传统的日系画风在上图的基础上进行一些改动,比如睫毛眼睛画成透明的,也可以当做另一种画风在上图的基础上进行一些改动,比如睫毛眼睛画成透明的,也可以当做另一种画风再作死一点,眼睛继续扩大,睫毛加重,瞳孔改成长+内凹形。貌似是早期一些的日系画风?再作死一点,眼睛继续扩大,睫毛加重,瞳孔改成长+内凹形。貌似是早期一些的日系画风?最后反其道行之,脸改胖改圆,眼睛缩小简化,让人物看起来更加幼齿的话,应该是很多绘本画风的感觉。最后反其道行之,脸改胖改圆,眼睛缩小简化,让人物看起来更加幼齿的话,应该是很多绘本画风的感觉。简单来说,偷懒的话,其实所谓换画风动的都是脸简单来说,偷懒的话,其实所谓换画风动的都是脸不算Q版的话
题主你好 你说的又卡通又写实这句描述,其实每个人都会有对此非常不同的理解,有些人认为“卡通”是:这样的。这样的。但有些人认为的卡通是:这样的。这样的。无论是西方还是东方,好的画作都是对人类形态,表情,动作的准确的描述和夸张。因为我不知道你想要的是什么,就用我自己理解的概念来答吧~ 最重要的是找到你自己的兴奋点并且把自己与自然中某一种特定的物质,或者感情链接起来。那你就能找到一个锻炼画技的好突破口。因为优秀的画师,当你觉得他的画很写实但是又很独特的话,那他写的并不是现实世界的实,而是大脑里的。那要如何把现实看到的东西,加入自己的认知和情感,变成“写”自己大脑里的“实”呢?我推荐的一个方法就是大量画照片。不像也没关系,没完成也没关系。平时就得在网上或者生活中拍摄/寻找你觉得好玩的照片,然后画下来。我手机里都是奇奇怪怪的参考,从天空到电话,从大海到阴沟沟。因为很多速写都找不到原图了,所以先放这些,画照片速写的时候千万不能拘泥带水,这些图我都设闹钟一小时之内必须完成(最近热衷于给自己设闹钟就连吃饭都…)就为了练习线条。我是一个很喜欢线条的人,最近喜欢的漫画作家就是瑟吉尔托皮。因为能表示结构,阴影,形态,气氛的都是线条,线条用的好就是一副能让人兴♂奋的画作。所以,我建议题主也这样,先浏览大量画作,找出让自己兴奋的领域在哪。色彩,线条,人体,机械,云朵,植物,骷髅,基佬(咦 ,建筑……………等等等等,然后陷入疯狂的绘画中吧!raaaaa~~每天坚持一小时的照片速写之后,会对正式的绘画有很大长进的。上些对比图:第一张是几年前画的,那时只会扣细节,但是不有趣第一张是几年前画的,那时只会扣细节,但是不有趣第一张速写和最近的线条对比。第一张速写和最近的线条对比。我想要锻炼的主要就是线条。建议题主也找到一个自己想要精进的方向,猛画!猛画!猛画!
好吧,稍微说几句。(有图,慎入))第一要画得像。这取决于你的抓型能力,就是在不夸张的情况下,保证自己能够把肖像画得比较像。像不像对于画肖像的人来说,不是太大的问题,因为像不像取决于结构是否准确,只要结构准确表达出来,基本都是像的。所以在这个问题上,结构的准确性是绘制肖像的关键。第二要画得好看(美)。这个好看不是指我们通常说的大众审美观的那种好看,什么大眼睛、双眼皮之类的,而是说整体形象具有艺术美感。我们可能可以做到把某个人画得很像,但是很可能没有艺术美感,看起来只是像个照片的复制品,这样绘画意义就不大了。即使我们看到有些逼真的肖像(比如有人绘制的某些明星肖像),在画面整体塑造上也是有个人倾向性的,这就是我们说的艺术美感,本人称之为“好看(美)”。第三要学会夸张。这里不讨论日式漫画的夸张(因为日漫的夸张不是跟着结构来的夸张,在下不喜欢),单纯讨论如今较多见的结构夸张。以塞巴斯蒂安·克吕格的作品为例,比如下面这幅作品的特点就是夸张完全依附于人物结构,比如整个面部、眼部、嘴部、发型等,然后根据人物个性、常见动态等各种视觉信息,在人物基本结构基础上进行强烈夸张,综合起来创作了这张漫画肖像。但是,这种漫画肖像是一种艺术要求很高的肖像画作品,不是任何人都能学得来,这里只是拿来举例说明一下,漫画像的夸张是怎样的表现方式。但是,这种漫画肖像是一种艺术要求很高的肖像画作品,不是任何人都能学得来,这里只是拿来举例说明一下,漫画像的夸张是怎样的表现方式。其实绝大多数时候,我们绘制一些漫画像的夸张程度是比较收敛的,基本就是在人物原有的结构基础上,找到一些结构的特殊性,比如五官某一部分较明显、脸部附带道具(如眼镜等)、笑容等等,依此进行适度夸张,基本可以保证人物的漫画(卡通)性。比如下面这张。(没有对Jobs前辈的不敬,只是这张漫画像的夸张程度适中,不但很像,而且也很有个性,虽然阴险了些……)实际上我们在对漫画人物进行夸张的过程,就是在寻找自己的个人风格的过程。我们可以参考一些别人的漫画像作品,作为绘制自己的漫画像的协助,不是要照抄,而是学习他们的某些绘画手段借为己用,特别是他们的观察方法(这个要靠自己的领悟去慢慢体会),绘制自己的漫画像。所以——在绘画基础和手绘能力已经拥有一定实力基础后,你可以先规规矩矩地画一些比较写实的肖像,把肖像绘制方法熟悉起来,然后再参考你觉得很可爱的那些艺术风格,临摹一些,掌握这种夸张风格,接着采用这些夸张的艺术风格,把自己画的写实肖像根据其面部结构特征逐一夸张化,这就是个熟悉人物卡通漫画像的自学过程。多练多画,尝试多学学不同的夸张风格,然后学着理解、运用、综合这些风格,逐渐就会形成自己的风格了。就这样。以上。————————————————————————————————————————————补充:提问者想要可爱的,可能是如今不少人喜欢的日式Q版,就是把一个人物用最简单的类似三头身、四头身方式配个简化了五官的大脑袋,这倒还真不难,拿一些随手涂鸦的作参考吧:图A是随手画的,当作“照片”作为Q版夸张简化模板,不是任何一个真实的人物(请勿对号入座)图B(从1~10)是常见的Q版形象(线稿)的不同风格,是五官(主要是眼、鼻、嘴、耳、脸型等部位,包括头发的简化夸张方式)根据人物结构特征进行一定程度的夸张,生成的不同Q版艺术造型风格。进行Q版造型设计时,需要举一反三,以适合不同的真实人物脸部特征。估计这下没什么问题了吧?就这样。
多图预警!!!非专业但热爱画画人士来此怒答一记。题主题目要求写实又卡通,下面的描述又是喜欢可爱风的。有点蒙.....但是!!!既然大家都是在画画上没什么本事的人,咱们就各走各路!唉!不对!我就说说我的一些想法吧!上图!下面是一些可爱的:画可爱风的,网上有好多简易的教程啊,什么5笔画一个熊猫还是什么的(貌似叫简笔画?)。但是有的人画出来是熊猫,有的人画出来看起来怪别扭,这是为啥?其实这里面的差距,就在于线条是否画的漂亮。就拿这一幅简笔画来说。看起来就是俩三角形加一个圆,再点一个黑点,最后再画两笔竖线。但是,这些线条微小的弧度和连贯性,才让这条鱼好看(虽然这条鱼长地不怎么样....)就拿这一幅简笔画来说。看起来就是俩三角形加一个圆,再点一个黑点,最后再画两笔竖线。但是,这些线条微小的弧度和连贯性,才让这条鱼好看(虽然这条鱼长地不怎么样....)所以就个字!练线条!(虽然我的也很烂)一提到这个“练”字,量的累积就不可避免了,我觉得临摹最好。我小学的时候看《数码暴龙》,喜欢得不得了,就疯狂地在练习本上画什么火焰兽什么的。后来又看到火影,就疯狂地画卡卡西。再后来就有ONE PIECE了....入坑严重。(最近入了吉卜力坑了....)这个过程我是在学校的数学课、语文课、英语课.....上完成的......题主如果要画萌物,我觉得画ONE PIECE的尾田荣一郎笔下的小动物都无比的萌,上图:我觉得尾田画小动物画地特别传神,喜欢。我觉得尾田画小动物画地特别传神,喜欢。--------------------------------------------------分割线撒--------------------------------------------------下面说说个人风格的问题噜。我觉得题主不必担心个人风格的问题,因为你每一个自己笔下的人物,多少都会有自己的一点色彩,当你画的多的时候,你个人的色彩在线条、颜色就体现地越明显,自己的风格也就越突出。而且,即使在临摹他人的时候或者自己作画的时候,自己的大脑也会迸发出一些想法,让你的画些许偏离原作的路线,我想,这些想法不断的出现就构成你自己的style。这是照着火影画的,虽然看的出是鸣人,但还是有一些些的不一样,我想这就是个人风格吧。然后尝试不同的绘画方法也是蛮重要的这是iPad SKETCHBOOK INK画的这是iPad SKETCHBOOK INK画的这个是iPad Paper这个是iPad Paper这些不一样的尝试可以给我带来不一样的乐趣,非常好玩。-----------------------------------------------最后---------------------------------------------------作为一个未经任何专业绘画培训的人,觉得可以画到自娱自乐就好了,很开心有机会在这里分享一些经验吧。希望的无知妄言可以帮到题主,也祝福你可以画出自己想要的东西!
搬运一个个人觉得很有效的方法…
利用碎片时间画一些小东西的习惯对有绘画兴趣的初学者来说是十分有帮助的。不过这个方法强调的是【个人风格】或者【可爱】的部分,需要写实的部分还是要通过平时多观察身边的人物与动态来提高,这些在前面几位的回答中都说的很清楚啦。加油呀题主。
多图!先以我画的自己镇楼。3年前画的,这是以前网上流行的歪脖系列风格。工具:AI。我后面介绍的画分两块,分别用两种工具所画:SAI和AI。先回答题主的问题。题主的问题有3个点:1.卡通;2.写实;3.有自己的风格。首先,卡通是一种画人物的类型,与写实素描不同。因此即使没有系统学习过素描、没有画过人体,也不必担心,你一样可以画卡通漫画。而学过素描,对画卡通漫画既有帮助的地方,也有阻碍的地方,其实是有利有弊。但画卡通漫画和画素描,两者有一个共同点:就是都需要大量的练习。我虽没学过绘画,但从小喜欢画画,只要有笔在手上就会不由自主地开始画。因此可以说,我也是经过了较多的练习。第二,写实。这个点提得好。与素描不同,素描要求全部写实,而卡通无需这么做,你只要画出人物的部分特征,再加以夸张或美化即可。具体怎么个写实法呢?(1)发型(2)表情:比如,同样是笑,是微笑还是大笑,嘴巴的弧度如何,有笑涡吗,等等。(3)五官:比如,眼睛的形状是圆是斜,眼角向上或向下,眼距是宽是窄。你按其特征画,但可以把眼睛适当放大。(4)身材:即使是画Q版的3头身,身材也是有区别的。比如,是贫乳还是巨乳呢。(5)服装(6)动作这6个方面全都按照真人或照片来画的话,就绝对达到写实的要求了。当然,只体现部分亦可。第三,有自己的风格。卡通的风格有很多种,比如:按画风来说,有日本少女漫风格、Q版、欧美迪士尼风格。。。按类型来区分,有唯美型的、可爱型的、灰谐搞笑型的。。。按身材来说,有九头身、五头身、三头身。。。同一个人,其实可以用无数种不同的风格来画。现实中已经有无数你想到的,或想不到的风格,就比如上面各位答主的画,其实他们的风格都挺常见的,区别只是一些人画得更好更成熟而已。所以,你可以找到自己喜欢的风格,然后进行模仿学习。只要你画得足够好,它就是属于你的。下面我将根据自己的画,一一分析。注:如果照片主人看到,不希望照片在这里出现的话,烦请告知,我一定把照片删掉,若有冒犯得罪之处,还请见谅。一、工具:SAI1.欧美迪士尼风格首先,先确定第三点的风格。我看到这张照片,就想画欧美卡通风格。欧美卡通风格是怎样的?头大脸大、身材纤细、上半身短小下半身修长、前突后翘、线条简洁、人物性感娇媚。第二,按上面分析的写实,开始画。以发型为例:先画线稿,注意头发形状:中分、长发、头发末端齐整,部分披于胸前。再上底色,注意头发颜色,有棕有黑,黑色部分不必太黑,比棕色部分稍深稍灰即可。最后上阴影和高光,增加层次,丰富头发质感。2.日本少女漫风格(一)首先,先确定风格。其实日本少女漫风格也有很多种画法,画得美丽可爱就可以了。其次,按上面分析的写实,开始画。这里以脸部为例:女孩的脸型是瓜子脸尖下巴,脸较长。眼睛圆大,这个角度看眼距较近。注意嘴巴笑起来的弧度,牙齿不必画,以白色代替即可。嘴边有笑涡,点出即可,我没画得很深入,以免显老。脸侧有颗痣。3.日本少女漫风格(二)首先,先确定风格。与上面不同的是,从五官来看,这张更写实。其次,按上面分析的写实,开始画。这里简单讲讲我画画的步聚吧。每个人的画法和喜好都不一样。我是这样的:先打草稿,再描线稿,然后填底色,最后上阴影和亮光,一边修饰细节。很多初学者在线稿阶段就不行,也就是形不准。若问我怎么画,我只能回答:观察你画的对象,抓住特点,注意弧度,下笔要干脆,画画要耐心,不要怕修改,多练习。4.日本少女漫风格(三)按上面分析的写实,开始画吧。3年前的画,可以看出当时头发和现在画的头发有所不同吧?其实线稿我一直都会画,只是苦于不知如何用软件上色。这里我想讲讲,抓住人物特征美化的技巧。其实就像PS一样。1.我修改了人物的脸型:真人的脸型通常颧骨较突出,而动漫人物则削弱颧骨,以鹅蛋脸瓜子脸为佳。2.眼睛和双眼皮的形状是按照片特征画的,但我把眼睛放大了。3.简化鼻子:卡通漫画人物的鼻子都非常简单,最简单的处理方法是不画鼻孔,或只画一边鼻孔。4.嘴巴的大小和弧度是按照片特征画的,弱化嘴唇。通常日式的画法嘴唇只是一抹颜色,点上高光;而欧美则相反,喜欢强调嘴唇,将其画得饱满立体。5.日本少女漫风格(四)按上面分析的写实,开始画吧。这里要讲的,倒是跟上面所说的写实画法相反,而是适当改变照片中的元素。显然画中主要改的就是人物的衣服了。我为什么把衣服图案改了呢?目的是想让衣服跟帽子上的眼睛相呼应。使画面内容更丰富有趣,颜色更协调。6.日本少女漫风格(五)跟上面的一样,照片中的衣服纹理比较复杂,如果既不想画,又不想空着的话,可以投机取巧,用别的图案代替。7.日本少女漫风格(六)这幅是我3年前画的了,跟上面的一样,手中的物件看不清楚,所以我干脆画了一盆仙人掌。这幅是我3年前画的了,跟上面的一样,手中的物件看不清楚,所以我干脆画了一盆仙人掌。注意:既然是卡通漫画,在写实的基础上,还是应尽量让画面内容更丰富、有趣、完整,使之单独拿出来也可称之为“画”。所以很多单幅漫画里是可以添加很多有趣的道具的。8.黑白剪影画首先,先确定风格。因为照片是比较暗的,没几个颜色,所以我想干脆画成黑白的好了。其次,按上面分析的写实,开始画。画黑白画的要点就是打好线稿。线条要干脆利落,不要拖泥带水的。接下来在适当的地方填上黑色,阴影处也以纯黑处理。不希望黑色把线条盖住的,可以把线条涂白,如头发。黑白画其实比彩色简单,但有时视觉效果却比彩色还更好,总之是一种非常讨巧的画法。二、工具:AI我工作时用的主要工具就是AI,所以一直以来我都很喜欢用AI画画。我喜欢AI还有一点,就是AI是矢量的,放大缩小都不受影响,想更改颜色也更方便。虽然工具不同,但画画的原理和步聚是相近的,都是先画形,再填色,最后上阴影高光。直接上画吧。1.两个版本对比(一)一开始画的是中间版的,后来对方说要更卡通些,于是画了右边版的。一开始画的是中间版的,后来对方说要更卡通些,于是画了右边版的。可以看出,中间和右边是两种风格:中间偏写实,而右边则更卡通。比如,中间的头发更细致,右边头发则简单许多,虽然简单,但仍保留了照片头发的基本特征:卷、翘。2.两个版本对比(二)与上面的图相反,我一开始先画的是右边版的,对方希望能更写实更像一些,于是我画了中间版。与上面的图相反,我一开始先画的是右边版的,对方希望能更写实更像一些,于是我画了中间版。可以看出,头发是不变的,调整的是脸形和眼睛。3.偏写实风格(一)3年前画的图了。这里告诉你一个小窍门,用渐变来画阴影,效果很不错哦。3年前画的图了。这里告诉你一个小窍门,用渐变来画阴影,效果很不错哦。4.偏写实风格(二)这张倒是最近才画的。跟3年前的图比起来有没明显进步呢?我突然有些疑惑。。。这张倒是最近才画的。跟3年前的图比起来有没明显进步呢?我突然有些疑惑。。。这张头发没有做任何的阴影和高光处理,头发的层次感完全是通过渐变色来表达的,而且都是同一种渐变色。5.偏写实风格(三)3年前的图,看了下,我大多数的画都是2013年画的,几乎没有。。。我当时到底在做什么呢。。。3年前的图,看了下,我大多数的画都是2013年画的,几乎没有。。。我当时到底在做什么呢。。。6.偏写实风格(四)这张跟上面几张有些不同,画得更简单些。简单也有简单的味道。这张跟上面几张有些不同,画得更简单些。简单也有简单的味道。比如对头发的处理,可以只画个轮廓,再加些高光丰富下。7.搞怪风(一)既然是画画,画画的优势当然是想怎么画就怎么画。尽情地发挥想像力吧。既然是画画,画画的优势当然是想怎么画就怎么画。尽情地发挥想像力吧。8.搞怪风(二)一开始本来是好好画的。当我画完后,发现那对耳朵画得也太尖了吧,于是就想着干脆改成另一个形象好了。PS:那双手画得很挫吧。。。一开始本来是好好画的。当我画完后,发现那对耳朵画得也太尖了吧,于是就想着干脆改成另一个形象好了。PS:那双手画得很挫吧。。。最后再强调一下,画画一定要有耐心,要注意细节,要懂得追求完美。很多人随随便便画一下,就觉得画完了,其实你那个只是草稿或半成品。当然,有的人即使是草稿或半成品也很好看,那是因为他们的水平通常是比较高的。如果你并没有达到那样的水平,还是要学会耐心细致地去完善自己的草稿和半成品,直至把它们变成一幅完整的作品。画画不能一味地追求数量,还要重视质量。
其实我一开始答题的时候就知道歪题了hhhhh但是想着毕竟我画的也是人,恰好不才地也中了卡通风格,就强答了,谢谢评论区喜欢我的画的小伙伴!同时因为画画无论是画什么对象,用什么技法和风格,都没办法完全用个性切离共性,所以稍微多嘴地把自己的一点点经验写下来,如果能成为大家的些许参考就太好了( ?﹀` )关于自己学习的过程的更新可能要挺久之后的了,如果有朋友在守这个不起眼的小坑的话,提前说声抱歉~==============原文================大晚上的不知道为什么突然想答题了2333不请自来。首先上几张图,有图再bb。想看看自己的画风这是不是题主想要的那种感觉,是的话我们继续bb。233333前3张是手稿,第四张是CG,但其实不管是哪一种形式,贯穿其中的还是对画画技巧的不断练习和摸索。大概画这种不成气候的小东西有十年了?吧,稍微说一下自己是怎么作妖的23333首先,第一点最重要的就是【打好绘画基础】,学会了造型明暗运笔等等等手再残底子也到底有个一二。嘛,不才的小白答主再想画卡通类的也是从素描开始的233333第二,多看人物萌化的动漫或者漫画,【从模仿开始】答主小时候最喜欢画小樱、sailormoon之类的现在还画不像真惭愧模仿,或者说是临摹能带给你啥呢,其实就是将名画家【如何表现萌化人物的技法】收入囊中。学习是开始建立自己画风的前提嘛。比如说头发发丝、高光的表现法,眼睛虹彩瞳孔的着色,各种人物衣服的风格设计等等等等,在不同画师笔下有所不同,通过对比和掌握这些不同,你可以知道为什么画家这里要用疏松的笔触,那边要用刚硬的线条。答主很喜欢国内的一位漫画家,叫CHRY,于是在找到自己想画、能画什么之前,都尽量模仿她的画法。以及答主是macross F的粉,也经常试试看。第三,就是【建立自己的画风】,这个需要自己焦点化自己的兴趣点。无论你是喜欢画真人写实风格,还是喜欢古风华丽的,还是喜欢简笔Q版,找到你自己想画的东西,用之前建立的基础去表现他们。答主有一段时间喜欢画京剧扮相,于是就糅合了素描的明暗基础和自己喜欢的画师画风,以及自己对于笔触粗细表现法的想法来画。我感觉我是不是离题了?233333科学的训练方法嘛。。。等我想想怎么表述会好一点再回来答过吧~暂时以上。
上课的随手涂鸦。上课的随手涂鸦。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录}

我要回帖

更多关于 有什么画风好的里番 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信