辐射4终端机初始化初始怎么加点好

&&《辐射4》开局怎么加点
《辐射4》开局怎么加点
日 13:45&&&&&阅读(802)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《》怎么加点?很多新手玩家反应不知道该如何分配自己的属性技能,怎样才能轻松通关呢?接下来就看看小编为大家带来的辐射4开局加点方法详解攻略吧,看看哪个最适合自己。
【废土王者】队友流
力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)
感知:1+3=4开锁
魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…
【废土无双】弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4开锁)
耐力:1+2=3生命
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
感知:1…(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1…【给我冲】
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
【金属咆哮】重武流
力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
智力:1…(其实还好)
敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
【恐怖分子】弱智爆炸流
力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】
敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】
点数:7+20=27
你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
记得点弱智升级快
其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
【以身作则】肉盾流
力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】
感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】
智力:1…(3做枪)…(6做能武)
敏捷:1…(6冲刺减伤)
幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】
点数:7+21=28
觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
【无极剑圣】弱智?快刀流
力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
感知:1(+3=4开锁)
耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
智力:1…(10空血开挂)
敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
点数:7+16=23
剩余5点,按喜好分配
耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
魅力7的技能要升满才能加幸运…
记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…
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游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7(64位)/Win8(64位)
发行时间:
游戏大小:22.3 GB
更新时间:
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> 辐射4加点分析推荐 开局属性点分配套路总结
辐射4加点分析推荐 开局属性点分配套路总结
时间: 00:40 |来源:网络|
作者:无幻|点击: 6342
  辐射4的技能系统乍一极为复杂,尤其初始的加点很重要,决定了玩家可以走什么样的玩法路线,这里小编就带来辐射4加点分析,推荐几套有趣玩法的初始加点方案,感兴趣的玩家可以参考。
  如果玩家已经加过点了可以参考。更多秘籍内容可以进入查看。
初始的21点比较重要,后面提升很慢
  【暗杀刺客流】
  力量:8
  感知:3
  耐力:3&
  魅力:3
  智力:1&
  敏捷:7
  幸运:3
  【潜狙流】
  力量1感知4魅力1耐力1灵巧7智力4幸运7
  还有3点
  幸运7是为了暴击伤害和暴击储存
  灵巧7是为了忍者和潜行
  以上是前提,没这2个perk,你玩什么潜狙!?
  然后感知4的撬锁和智力4的黑客
  没这2个perk,你玩什么废土探索!?
  还有3点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
  也可以继续加智力,做废土坼破烂王
  也可以投入到耐力,增强生存力
  反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
  总之记得一句话~潜狙开局幸运7灵巧7感知4智力4是必备
  【盲眼射手】弱智?射击流
  力量:1
  感知:1+8=9穿墙瞄准&&【10集中火力】
  耐力:1
  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
  智力:1
  敏捷:1+4=5行动点恢复&&&&&&&&&&【10我要打十个】
  幸运:1+6=7暴击储存&&【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪&&
  【废土无双】弱智近战流
  力量:1+3=4做近武
  感知:1&&&&&&(4开锁)
  耐力:1+2=3生命
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+8=9暴击就是信仰&&【10子弹反射】
  记得点弱智升级快
  【空手假象】弱智徒手流
  力量:1+2=3做护甲&&〖4估计能做拳套〗
  感知:1&&&&&&&&(4开锁)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨&&(各种回血)
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+5=6暴击伤害&&【都是神技】
  记得点弱智升级快   
  【铠甲勇士】动力甲辗压流
  力量:1+8=9不动如山&&【10肇事逃逸】
  感知:1+3=4开锁
  耐力:1&&&&&&&&【给我冲】
  魅力:1
  智力:1+8=9省电&&(10空血开挂)
  敏捷:1
  幸运:1+1=2捡弹药&&【3加伤害】
  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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《辐射4》加点心得 开局属性分配
发表时间: 16:23:53|
编辑:小鲜肉
 《4》发售在即,不少玩家迫不及待了吧。下面小编分享一下玩家“kig913”整理的《辐射4》开局加点心得分享攻略,一起来看下吧。  【盲眼射手】弱智?流  力量:1  感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】  耐力:1  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准  :1  :1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】  幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……  【废土无双】弱智近战流  力量:1+3=4做近武  感知:1………………(4开锁)  耐力:1+2=3  魅力:1  智力:1  敏捷:1+8=9近战距离  幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快  【空手假象】弱智徒手流  力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗  感知:1……………………(4开锁)  耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)  魅力:1  智力:1  敏捷:1+8=9近战距离  幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】  点数:7+21=28  记得点弱智升级快  高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!  【铠甲勇士】动力甲辗压流  力量:1+8=9不动如山——【10肇事逃逸】  感知:1+3=4开锁  耐力:1……………………【给我冲】  魅力:1  智力:1+8=9省电——(10空血开挂)  敏捷:1  幸运:1+1=2捡弹药——【3加伤害】  点数:7+20=27  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10  买车容易养车难,动力甲也是这个道理
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