开发一款app开发流程游戏要多少钱

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开发一款APP要多少钱?又是如何盈利的
出处:2345软件大全
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核心提示:开发一款APP要多少钱?又是如何盈利的?你想过没有,一起看看吧!
  app开发需要多少钱呢?  其实这算是个比较笼统的问题,关于开发一个app的价格有两个决定性的因素,第一、架构的复杂度,第二、需要投入的人力和时间。  1、我想找人开发一个app,能实现我想要的功能就好,不需要考虑界面华丽程度和交互效果  这种app基本一个程序员就可以搞定,而且如果有高手指点,一个计算科班的大学生或研究生就可以了。一般在几千到2万元左右.  2、我想开发一个app只在固定平台上运行  大多数人都会先考虑iOS,因为用iPhone的人群相对高端,具备一定的消费能力,能在iOS上运行良好,界面和交互都良好。价格一般在2万-6万元左右.  3、我想开发一个app,需要跨平台,全平台通用  目前移动终端主要分为android(安卓),iOS(苹果),windows phone(微软的),其他的比如黑莓等在国内不是太流行,主要就是以上三种。这种开发一般很难一个人搞定了,除非和系统层没太大联系使用PhoneGap等中间件即可完成的。所以这块投入的资金一般会在6万-20万左右。  4、我想开发一个app,能够产生千万级的影响力  您有了一个非常棒的想法,想在一个领域打造一款非常棒的应用,并且愿意为之一搏,这时候的资金投入会是一个持续的过程了,需要不断的设计、开发、测试,不段的快速迭代,需要长时间的打磨这个产品。这种情况app软件开发外包的可能性就比较小了,基本是自己组建研发团队来干了,投入起码在500万左右了,可以考虑部分外包。  那么开发一个app到底需要多长时间呢?  加大人力投入会使开发周期变短,但不是简单的除法关系,因为人多了,项目沟通、管理上回有损耗,就会出现 1 + 1 & 2的情况,一般项目的报价也都是按人月算,平均在3万人月这样,复杂的项目还会有一些其他因素.  对开发者来说,开发App时,一大艰难选择就是让这个App怎么赚钱。在数以百万计的App中,让用户发现自己这一个已经很难了,更别说让消费者掏钱来买。用户们越来越喜欢免费、支持广告的App,而很多开发者还不确定怎样取舍免费与付费。选择何时收费、何时推出支持广告的模式,是开发者不得不做的最艰难抉择。  你以为App有四种货币化策略,事实上只有两个。  开发人员有几种可选择的货币化策略,但每种都有自己的要求和陷阱。在推进之前,开发者们应当考虑这么几个问题,以便能回答那个终极问题:“我的App怎么能赚钱?”  1,我的App有足够的吸引力让人们经常用吗?  2,用户有多强的意愿为我的App预付费?  3,我的竞争对手们怎么实现App货币化的,他们的策略有多成功?  在跟同行前辈们交流时,新开发者通常会被告知这个四选一的选择题:  1,在App商店里卖A  2,提供免费订阅支持的A  3,提供免费的App,在App里面设置购买;  4,提供免费、支持广告的App。  但归根结底选择只有两种:让用户付费或放广告。  让谁付费更合适:用户还是广告商?  Android和iOS的大多数用户都抗拒支付,不论是买App还是通过广告支付。而广告商们则更积极,他们也需要对自己的产品做市场推广。  一个App能从广告挣多少钱?  广告以各种形式在桌面与移动App上的投放正在增长。2011年,移动广告收入同比增长了近1.5倍到了16亿美元的新高点。  App货币化的未来显然在于广告支持模式。最近的一项剑桥大学的研究发现,73%的Android市场的应用程序是免费的,其中的80%以广告作为主要的商业模式。免费App也更受欢迎。只有20%的付费App的下载次数超过100,只有0.2%的付费App被下载超过10000次。而免费App中的20%都有超过10000次的下载。  不过,你可以部署多个货币化策略,不错过每一分钱  免费的App更能打动对价格敏感、不肯掏钱的广大用户,但也还是有一部分用户愿意付费来规避广告、买个更好的App版本。  所以,开发者可以迎合这两种不同用户,双管齐下:提供免费版和付费版。这法子在出版业中也很流行。例如,英国卫报正在测试两个App:一个免费,支持广告的Android版,一个只可付费的iPhone版。Echofon也提供Twitter App的付费版和免费版。  总之,在推进App开发之前,开发者还应该对广告支持方案货比三家,看看CPMs(千次展示费用)或CPCs(单次点击费用)。但比什么都更重要的是,请务必考虑支持广告可能带来的任何用户体验的改变。毕竟,你是希望广告在能集成到用户体验里而不是把他们赶走。
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目前,智能手机普及率非常广。随便打开一款智能手机,里面都有很多小图标,这些小图标就是当下热门的手机app软件。相比传统的网页浏览,app具有专一性、体验效果好以及方便快捷等特点。从苹果今年公布的数据来看,仅苹果商店的app数量就已经多达77.5万个,下载次数超过400亿次,这足见手机app应用的火爆程度。
基于不同功能和目的开发出的app种类繁多,有社交应用类、网购支付类、生活消费类、查询工具类以及新闻资讯类等多种类型的app。这些app的应用极大的方便了移动端用户的体验,解决了移动端输入网址等一系列不必要的麻烦。比如你想玩一局欢乐斗地主类的棋牌游戏,按照以往的情况,你得在手机浏览器里搜索关键词“欢乐斗地主”,然后进行网页在线玩斗地主,可一旦你想换个麻将玩玩,你只能继续在浏览器里搜索“麻将”然后继续玩下去。但是自从有app后,玩家可以系统登录进去参与各种棋牌游戏的比赛,这个游戏不想玩了,点击下返回就可以玩其他的游戏。解决了网页在线游戏的不稳定性和不连续性,给手机玩家带来了很多便捷。
说到这,很多人不禁会问那开发这类手机棋牌游戏app得多少钱呢?别着急,深圳贝尔利科技有限公司给你说说开发手机棋牌游戏app到底需要多少钱?作为虚拟的互联网产品,其主要的成本决定因素有如下几点:
一、功能和视觉画面效果上的复杂程度
一款手机棋牌游戏app的开发成本很大程度上跟其功能和视觉效果的复杂程度有关。功能越多,画面效果更好如3D效果等都需要大量的时间,开发的时间越长,相应的成本就越高。比如说可以联网的且画面效果好的欢乐斗地主游戏肯定比只有单机功能的欢乐斗地主游戏开发的时间要长,花费的成本自然更高。
二、产品的技术
手机棋牌游戏app的支持技术越成熟,相应的开发成本就越高。后续的一个升级支持都会产生大量的工作,而手机棋牌游戏要想抓住玩家,就不要不断满足玩家好奇心等需求,手机棋牌游戏定期升级更新就需要在技术上的支持。此外,bug较少的手机棋牌游戏app质量相对较高,其相应的支持技术也比较成熟。
三、手机棋牌游戏app开发的内容
app开发的内容越多,相应的开发成本也就越高。app内容多有两个方面,一是一种棋牌游戏包含的棋牌游戏数量多,二是在具体的一款棋牌游戏里,内容越多比如增加了快捷语的内容和种类等,那相应的成本也就会大大提高。
四、手机棋牌游戏app开发的范围
app开发包括功能设计和素材准备、上传数据、委托开发以及产品测试等步骤,委托开发部分费用不是太高,如果全程都进行委托,对相应的功能和那么相应的开发费用会高很多。
介绍完了影响成本的决定因素后,接下来深圳贝尔利科技有限公司以具体开发一个“欢乐斗地主”游戏app为案例,简要介绍一下相关开发的成本费用。
一、游戏设计阶段
在这个阶段要有相应的设计工程师和美工对欢乐斗地主的功能和素材进行加工,这个阶段三个工程师一般需要2周才能完成。
二、游戏开发阶段
这个阶段需要相应的工程师对上报的功能和素材以及相关的数据进行开发。这个阶段需要4周-6周左右。
三、游戏测试阶段
该阶段是整个开发过程中收尾部分,也是最重要的部分,只有测试成功,确保稳定后才预示着欢乐斗地主游戏app成功开发出来。这个阶段需要1周左右。
综上所述,开发一款手机棋牌游戏app的价格跟多种因素有关,每种游戏以及质量要求的不同,一般来定制一款棋牌游戏基本是需要10万起,具体要看定制的细节要求。具体如果您还有不了解,请登陆深圳贝尔利科技有限公司官网进行详细了解,该公司有着过硬的技术团队和众多成功的开发案例,其专业客服将竭诚为您解疑答惑。
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我要一步一步往上怕运营 | APP游戏开发成本要多少? | 手游那点事
运营 | APP游戏开发成本要多少?
说到做游戏,就不能不预算成本的问题,做一个APP游戏要多少钱,多少钱做一个好的APP游戏,如何做APP最省钱,这些成为不能不放在心上的事情。
制作一个APP多少钱,主要还是从以下四个方面来预算:APP本身的复杂度、工作范围、质量要求,以及推广运营力度。
1、APP本身的复杂度
游戏APP开发复杂度跟有着直接的关系,可以是比较简单的可以是俄罗斯方块,打地鼠之类,也可以是使用实时3D渲染和物理引擎的角色扮演类游戏。积分榜,增强用户体验的重力感应,陀螺仪应用,以及集成GameCenter都是有可能的。
简单来说,一般需要服务器后台支持的APP复杂度都比较高,比3D游戏需要3D引擎的复杂度要高很多。做一个复杂度高的app费用当然会比较高,反之一个APP本身越简单,费用相对也会越便宜。
2、工作范围
如果你自己做好app的设计,并制作好APP的界面素材,准备好制作一个APP的数据,并自备一个APP账号完成上线申请,仅委托开发就不用为你的APP充钱了,反之如果委托全新的创意再加上功能的策划,制作一个APP的费用就会增高不少。
3、质量要求
一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且开发一个APP还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响做一个APP的价格。
我们有句古话:一分钱一分货,现在市场上确实也有一些小工作室,两三个人组成,UI设计、产品经理、IOS、Android和后台开发都肩负在这两三个人身上,他们可以加班加点把项目赶出来,这样的成本可以省下至少三分之一。但是需要清楚的是,这种工作室开发出来的APP质量不高,潜伏问题比较多,如果只是用来演示或交作业的,他们也是一个不错的选择。如果还想再省点钱,可以找些兼职的人来做,兼职的设计师和开发工程师,如果对开发的时间要求不高,正常只需要一个月的开发时间对于兼职来说,延长一倍的时间是很正常的。
简单游戏的话团队的结构以架构师兼后台开发1名+安卓1名+iOS开发1名+产品经理1名+前端开发1名+设计师1名。这样的配置属于最低成本,还需要开发者本人监理一些事情。例如创意设计等等。
稍微复杂的以COC的开发成本为例:
需要5个熟练的程序员(COC则是资深游戏制作者),熟练使用OBJ-C(游戏里面的动画素材用3dmax,Photoshop和Flash),服务端使用Java语言。这种情况下开发了半年左右,外加三-四个月的美工。
其中主要时间用在产品定位、扯皮、早期工作准备阶段,产品的版本策划、架构设计阶段,内部的测试、打磨阶段。我们就按照国内的行情,一个熟练的IOS开发人员一个月20k+的工资,四个月-六个月的开发开发周期。
以8人团队保守计算,五个开发人员需要60万元的支出,两个美工(兼职UI)16k+一个月,四个月的工时,总共加起来保守需要92万的支出。这些不包含办公场所以各种杂项的支出(例如测试时使用的服务器,以及各种耗材等)。
这样算下来最少的估计也需要90万元左右的支出,如果你们的COO技术水平不够过硬,没有带领团队的经验的话,支出可能会高的多。如果是大型游戏还要有背景开发,场景设计师,等等等等。
4、运营推广
相对于App开发的成本来说,其推广和运营成本会更高。无论是买量还是刷排行走推荐位的开销都不是小数目。就算发布的时候,不算渠道宣传费用,不打广告,上线iOSAPPStore需要注册开发者账号,购买证书,也需要花费一定的费用,不多,也就99美元/年。目前市面上绝大多数的APP都没有很好的盈利模式,连之前资本热捧的APP市场现在也很萧条。
开发者首先要想好究竟要研发怎样一款游戏,把各个环节的脉络整理好,认真计算一下收支成本。另外目前市场上均有类似猪八戒网一样的外包网站,开发者可以将一些创意类或者UI类的部分通过外包的形式去做,这样既节省成本又增加效率。最后需要掌握好产品开发的时间,尽量不要有扯皮或者因为某一个环节而暂停的现象发生。如果一切规划好之后就可以开发啦。
以北京为例人员加办公地点全算上一款APP游戏开发成本约在120万左右。在其他城市的话相对会便宜,而且目前政府也有意扶持移动产业的发展,在很多地区都建立了产业园,还有很多针对中小开发者的福利政策,相信未来的开发成本会相对降低。
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