问道手游后期最强宠物什么职业厉害 五大职业最强推荐

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问道手游怎么加点最好 全职业加点推荐
&  问道以封神榜古典修仙背景为题材的游戏,独特的道行玩法,跨服战玩法增加了不少乐趣,对于那些顶级高手游戏玩家来说,跨服战无疑是成为问道传奇人物的平台,如今问道手游版出来了,加点肯定不能跟端游一致方案,问道手游各职业要怎么加点呢?下面针对问道手游介绍各职业加点方案:
  ①金系
  金系作为五行门派攻击力最强大的职业,作为整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体怎么加点呢?请看下文。
  一:全灵金攻手 加点4灵
优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
  二:全敏金控手 加点4敏
优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。
缺点:对装备道行要求极高。
  三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。
  四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
  五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,
  优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。
  缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。
  六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
  ②木系
  作为治疗奶妈职业,在问道手游首测中非常受追捧,为什么呢?答案是木的毒克制力破千钧【力职业】,力职业被毒上无法攻击。木只适合两种加点
  一:全敏木 加点4敏 优点:速度型毒手,是所有职业的梦魇。缺点:对装备道行要求极高。
  二:全体木 加点4体 优点:肉盾型职业奶妈,血厚防高,可毒可拉心,是个令所有人头疼的职业,难打死。缺点:速度是硬伤。不过专职奶妈不需要速度。
  ③水系
  作为热门控手之一,无论是单p群p刷通天塔,那效率杠杠的,轻松战胜。
  水适合做控手,其他不推荐。
  一:全敏水 加点4敏 优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。
  二:全体水 加点4体 优点:可控可辅助,血厚防高。 缺点:速度是硬伤。
  三:2力2敏水 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
  四:2灵2敏 平衡型法伤攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
  ④火系
  作为团战团队pk必备职业,以其辅助加速技能,是团战决胜关键。神豪专属职业选择。
  一:全敏火 加点4敏 优点:团战决胜关键辅助手,非常受神豪喜爱,速度最快。缺点:对装备道行要求极高。
  二:全灵火 加点4灵 优点:专克制金系职业而生,装备极品,伤害输出可以跟金系一拼,金系的梦魇。缺点:速度啊速度,太慢。
  ⑤土系
  作为物理战士输出强大的职业,不过此职业是个冷门职业,土系的障碍技能混乱很实用。强力力推此职业。
  一:全敏土 加点4敏 优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。
  缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。
  二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。
  缺点:还是那句速度是硬伤。
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问道游戏类型: 回合,角色 游戏题材:&中国风 画面风格: 2D
游戏类型:回合,角色适用平台:IOS、安卓游戏厂商:雷霆游戏最新礼包:当前位置:&&&详情
问道手游哪个职业好?问道手游职业分析推荐
全文导读在我们刚开始接触一款游戏的时候,最纠结的时候除了起一个既低调有内涵又酷炫吊炸天的名字之外就是职业选择了,由于是个小白完全不知从何下手啊,點算啊?
在我们刚开始接触一款游戏的时候,最纠结的时候除了起一个既低调有内涵又酷炫吊炸天的名字之外就是职业选择了,由于是个小白完全不知从何下手啊,點算啊?莫着急,小编今天就给大家整理了手游职业分析推荐,一起来看看吧! 金
1.法金 这里做多过介绍了.3灵1敏或者4灵.相性金.后期火相.高伤打手. 2.力金 不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业.法术有伤害.物理也高伤.适合想冲高级的朋友.加点方法是3力一敏或者4力.相性土.后期火相. 3.敏金 专业封手.加点方式多种.可以1体3敏.1灵3敏.1力3敏.或者4敏.职业封手.最建议的方式就是4敏.因为你秒又秒不死.砍也砍不死.主要是PK的时候靠封对手吃饭的.所以对道要求高.适合PK型的朋友.相性火相.后期的相也多种.3敏1体的可以加水高防.3敏一力的可以土相加攻击.3敏一灵的可以加金相加法攻.具体按个人喜好定. 木
1.体木 全体加点或者3体一敏.木系最正宗的练法.相性可以加水或者木.提高防御跟血量. 2.力木 3力1敏的练法或者4力.个人感觉不错的职业.杀海盗.练级都会有人组.既可以毒又可以砍.任何方面都不错的一个职业.相性前期可以土相.61以后可以加水防御.或者加火提高速度.随个人喜好. 水
1.体水 不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动. 2.法水 3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水相.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的. 3.力水 3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加. 4.敏水 敏水在70级以后几乎是最吃香的职业.全世界都要敏水.杀BOSS.刷千面.杀星.等等方面都需要敏水. 具体的练法:
1体3敏的水.保证在能抗的情况下当封手.不过本人觉得用处不大.不作推荐.1灵3敏的水.在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业.问题是耗蓝太多.建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧.重点推荐水系里个人认为最好的水. 1力3敏的加点.保证有速度的情况下有物理伤害.可以封.可以攻.在试道跟杀BOSS.杀海盗等方面都有卓越的贡献.所以作为水系强烈推荐的一种练法.敏水的加相. 1体3敏的火相满了.可以加木跟水相.选其一.1灵3敏可以火相满了加水相或者金相.选其一.1力3敏的可以火相满了加土相.4敏的就火相.满了以后按个人喜好加. 火
1.敏火 一个折磨人的职业.建议加点法是1力3敏.1灵3敏.不推荐1体3敏的.推荐4敏火.和1灵3敏的火.在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业.尤其是1灵3敏的火.让金非常头疼.法术伤害输出稳定.大秒可以秒死等级相等的金.推荐加法火相满了加金相.4敏可以火相满按个人喜好加.1力3敏的可以火相满加土相. 2.力火 3力1敏或者4力都行.不过不知道存在的意义在哪.因为除了前期杀海盗之外.本人认为60以后力火的用处不知道在哪.所以不做强烈推荐.但是可以练.加点方式土相满后+火相. 3.法火 应该说是一个专门灭金系的一个职业.在后期当职业杀手估计不错.还可以为人PK赚点钱花花.纯属玩笑......因为金的人数实在太多了.所以需要法火的出现.不过估计现在全F里面没几个法火. 加点方式3灵一敏.4灵都可以.相性可以火满加金.为什么加火相先呢?因为火相加速度.而且加火系法攻的.所以建议先火后金. 土
1.力土 土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火. 2法土 记得在17173有个仁兄说练法土是练法里练级最快的一个.本人想在这里反驳下那位仁兄.虽然你的建议不错.但是据本人愚见.法土的存在意义除了练级也没多大意义了.PK土法只克水.水系是最少人练的. 你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金.要你法土干什么.杀星.没必要你出手.一个水一个金搞定.所以本人认为法土存在的意义不大.还是选择力土比较好一些.如果要练本人也不阻止.3灵1敏的加法.前期可以土相或者金相.满了以后反过来. 3.敏土 1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手.推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的.1力3敏的相性可以火满加土.1灵3敏的可以火满加金或者土.选其一. PS: 说了这么多,本人在这里重点推荐3种职业: 1.敏金.职业封手.靠道行吃饭.后期PK.杀BOSS.星星的好职业. 2.法火.职业杀手.专门接收灭金任务.可以通过灭人赚钱.适合于PK狂.且缺钱的朋友. 3.力敏水.可封可攻.也是靠道行吃饭.不过需要到70以后才能出头.所以适合那些忍耐力超强的朋友. 谨以此问给那些想玩问道但是哈没有玩过的小伙伴们,前期准备欧了,赶快加入问道团伙吧|!更多一线手游资讯活动新闻请继续关注哦!
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问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土
而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。
一、五系技能特点
障碍技能:遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。
辅助技能:拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)
障碍技能:中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。
辅助技能:加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
障碍技能:冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,傻站着就行)
辅助技能:防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
障碍技能:昏睡。让敌方人或宠睡觉,但是只要攻击睡着的敌人,他就醒来。继续打你,哈哈。昏睡状态下可以使用道具。
辅助技能:提速。己方人或宠速度提升。
障碍技能:混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。
辅助技能:闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关
施法者:道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性
被施法者:道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。
体质:提高人物气血上限和防御
灵力:提高人物法力上限和法术伤害
力量:提高人物物理伤害
敏捷:提高人物速度
每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。
金相性:提升法术伤害,提升金系技能法术伤害
木相性:提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害
水相性:提升防御力,提升水系技能法术伤害
火相性:提升速度,提升火系技能伤害
土相性:提升物理伤害,提升土系技能法术伤害
类型:角色养成类型: 4.0
大小:185MB平台:a i
185MB|角色养成|简体中文
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游戏版本: v1.0.0809
游戏类型: 角色
游戏大小: 184.73MB
游戏语言: 中文
操作系统: 2.2或更高
更新时间:
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