中华武魂和尚怎么样游戏中如何能打败和尚

您所在的位置:&&
分享小游戏到:
如何便捷进入3366小游戏?
一键点击进入
立即找到我们
该游戏已经添加到您的3366收藏夹
游戏地址已经复制,您可以粘贴(Ctrl+V)发送给好友
类型:|大小:11331K|语言:中文|已经有
小游戏简介:
刚刚来到上海的主角,先在黑市打拳谋生,然后去各个门派踢馆,以此磨练磨练意志和武功,最后毅然走向挑战日本武术高手,举起全民抗日精神的大旗。十分不错的一款横版闯关游戏,操作感和美术做的都比较到位。
小游戏目标:
消灭所有敌人
如何开始:
游戏载入后,点击游戏开始,选择关卡,开始游戏
操作指南:
wasd控制移动J 攻击K 跳跃L 气功J
WASD键控制角色移动,J键攻击,K键跳跃,L键气功波,J K键必杀
同类小游戏推荐
玩过《中华武魂》小游戏的用户还玩过
推荐小游戏
精品小游戏推荐五个字适合女生在游戏中使用的霸气网名 夜袭和尚庙
发布时间: 08:18
给糖就不闹
如果有如果
会呼吸Dē痛
给本宫退下
杰局娜样美&
眼泪の错觉
j落、人嗄q
一个人旅行
菠萝菠萝蜜
如果没有你
幸福一箩筐丶
人心自凉薄
D身〈已陌生&
t&街角的祝福
闹啥子嘛闹
夜袭和尚庙
低调D&华丽
霸道的温柔
回忆的沙漏べ
一个人流浪
为了遇见你
走在冷风中
何处箫声起
深知你是梦
突然好想你
你好,陌生人
欠你的太多
坦P丿年Aブ
作业拖延症
丑人多作怪
可惜不是你
野生奥特曼
相关文章推荐总结下《镇魔曲》 大和尚为什么这么厉害
文 章摘 要
总结下《镇魔曲》 大和尚为什么这么厉害
&&&&&&&&&&&&&&&&?游戏打架 总结就是攻和防& &&&&&&&&先说 防,这游戏 防御属性评分高,防御优势太大 &&&&&&&&为何这么说,实例& 同样2个 10万战力的龙将&&&&&&&&1个 秒伤8万 ,有限生命100万 (综合防御属性,比较简单明了)&&&&&&&&另一个 秒伤10万,有效生命60万,用怒斩对砍 ,伤害都是 1400左右&&&&&&&&就是 高攻击 打 高防御 ,低攻击打低防御 所产生的伤害效果是差不多的&&&&&&&&和尚是精神的主属性 &&&&&&&&大号基本都在5000左右的主属性 值。死命堆得 有7000多的 。咱仅按5000 计算3000全抗 肯定优于& 3000护甲的。至于1500暴击等级 1500攻速等级 ,我想 任何 影煞 夜狩 星术 都愿意用这点属性 换3000全抗的&&&&&&&&技能方面& &&&&&&&&法身固·哀牢 加2200点全抗 同时降低 攻击者的攻速和移动速度5% 持续3秒 叠加3层 。&&&&&&&&这是法身技能 ,就是全程加的。无敌 就不多说了。&&&&&&&&大龙将 还是存在被秒杀可能性的, 20个人 带致命武器 瞬间集火 ,开龙忍 还是得死 。和尚开了无敌 无所谓&&&&&&&&圣印才是和尚的关键&&&&&&&&般若身 1秒至多只承受一次暴击伤害,无cd 。已大号 基本1秒3次 攻击 ,暴击70%左右 等于强行把敌方限制为30%左右的暴击概率。&&&&&&&&该圣印 最强势的地方在于 如果受到很多人的攻击 ,只有那1次是受到暴击的 ,废了多少人的爆伤跟爆率&&&&&&&&且不暴击就无法恢复能量,就无法持续输出 ,更加克制 已攻击次数 频率 来输出的技能&&&&&&&&如 星术 的 星流漩涡 圣修的 穿心杵&&&&&&&&紧箍咒&&&&&&&&减少敌人的攻击力15%,持续2秒&& 。无cd。这个减少的是基础攻击力 ,不是减少总输出的15% ,重点是配合 六劫·千鸟 的大范围伤害 等于圣修的敌人 一直承受着紧箍咒&&&&&&&&对比龙将 的 威压。同样减少15%的攻击力 ,发动5秒内 减少20% ,总持续时间33秒 ,冷却15秒。能被 明镜台 等清除不良效果 , 范围小,有冷却时间 无法做到让敌人全部减攻击力&&&&&&&&无尘之身 &&&&&&&&老有人 拿明镜台 跟 这个比 完全不是一个档次的东西。&&&&&&&&清除所有不良效果,且1秒内 不受不良效果影响。就是能解控 解减速 攻速 兔子的额外伤害 buff 等等一切的不良效果后 1秒内 还免疫,&&&&&&&&============================== 再来说说攻===================&&&&&&&&&穿心杵 曲行 奥义 ,技能系数是 每个118%+1549& (高级奥义还能+10%)95级心法时&&&&&&&&你仔细观看那个技能释放 就能发现 他是2个小弹弹 左右分开弧形往前飞一段距离后 交叉, 然后 往回飞 交叉 ,再往前& 交叉 ,再次 往回飞 交叉,最后一次往前交叉,能飞出屏幕外 一段距离&&&&&&&&该技能 第一次 释放的时候 飞的不快 ,在来回交叉 但后续的能跟上&&&&&&&&我个人 判断:&&&&&&&&一次释放穿心杵 系统判定为5次小范围的区域伤害伤害 ,往前交叉 3次 往后交叉2次,&& 每一次 飞往交叉点 和 返回交叉点 都算一次 伤害判定 ,独立判断 是否命中 暴击&&&&&&&&把第一次 往前飞 到达交叉处的区域 设定为1 往回飞到交叉点处的第一个圈圈 设定为2 再往前飞往交叉处的圈圈 设定为3 往回飞到交叉点处的第二个圈圈 设定为4再往前飞一小段距离交叉的区域设定为5&&&&&&&&很多区域是能重复命中的& (这么说可能你们糊涂了 ,只要画张图 或是你们慢慢按那个技能 来回跑 就懂了)。尤其夸张的是 该技能是穿透效果的
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【镇魔曲】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:}

我要回帖

更多关于 中华武魂 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信