intel(r) hd graphics显卡如果只从显卡方面讲可以玩使命召唤12 显卡4嘛?

告别卡机 第三代酷睿HD4000核显游戏测试
来源:pconline 原创&
作者:佚名&
责任编辑:futao&
  【PConline 评测】只有独显才能玩游戏?核芯显卡玩游戏会卡机?这问题放在2011年编辑肯定会说是的,实际的情况就是这个样子,HD3000核芯显卡时代满足日常应用绝对没有问题,但一涉及到游戏内容,对不起!能玩是能玩但流畅性就要差很多了。这个问题在今年终于得到解决,英特尔第三代酷睿处理器将颠覆你之前的对核芯显卡的看法。
本次测试平台 硬件配置
Intel Core i5-3210M 主频2.50GHz 睿频3.1GHz(Ivy bridge)
4GB DDR3 1333MHz
Intel HD 4000(核芯显卡)+NVIDIA GeForce 640M
14.0英寸LED 背光显示屏 分辨率
Win7 家庭普通版
  第三代酷睿处理器升级了GPU的图形处理能力,全新的HD4000比之上代HD3000提升了40%。3DMark06得分超过6000分,运行主流的星际争霸2、魔兽世界绰绰有余。本次测试会给大家展示HD4000核芯显卡在图形处理上的优势,尽可能的还原GPU部分在主流游戏上的表现。注:本测试开始前已经禁掉了独立显卡。● 全新三代处理器性能依旧令人满意  Intel Core i5-3210M是采用ivy-bridge构架的新处理器,主频2.5GHz,最大睿频为3.1GHz。它采用22nm工艺制程,支持双核四线程技术。这颗处理器也将会未来一年中Intel在中端笔记本产品中的主力之选。  之前我们已经对IVB构架的全系移动版处理器做过测试,这颗i5-3210M的数据运算表现还是相当不错的,在性能上几乎能与上代双核版i7相等。所以对于普通没有太大游戏需求的用户来说,买第三代英特尔处理器i5版本的机器,你算是多少有点赚到了。● 全新HD 4000核芯显卡游戏表现  很多人都抱怨SNB的GPU性能太弱,与CPU性能不相匹配,而标准电压的IVB处理器中加入了全新的HD 4000核芯显卡,低电压版的也完全没有削减。HD 4000核芯显卡在图形处理能力大幅度提升的同时,最大的改变就是支持DX11,它包括SM5、计算着色器、曲面细分技术等等,性能测试完全可以超越目前的入门级独显。另外,HD 4000核芯显卡还支持OpenCL 1.1,这让通用计算成为了可能。  Ivy Bridge核芯显卡改进了原有3D微架构,改进了几何计算性能,增加Hi-Z性能,改进了各项异性的质量,增加了计算吞吐量,并降低了环形联通总线架构的带宽要求,同时降低了功耗。&3DMark06测试(左: 右:)  3DMark 06是最为经典的DX9.0图形性能测试软件,我们在移动平台一直沿用这款软件,因为它被媒体和IT从业者广泛的应用,具备很强的横向参考价值。不要感觉3Dmark06似乎很老,这款软件支持的DX9.0依然是我们日常图形应用和游戏的主流特性。以新的i5 3210M+HD4000为例,我们来看一看目前主流独显配置与IVB处理器图形性能对比:
3DMARK 06得分对比
NVIDIA GeForce 610M
NVIDIA GeForce GT520M
NVIDIA GeForce GT540M
NVIDIA GeForce GT630M
AMD Redeon HD 6470M
AMD Redeon HD 6630M
AMD Redeon HD 6650M
AMD Redeon HD 7470M
intel HD Graphics 3000
intel HD Graphics 4000
  可以看到HD4000的图形得分和GT520M、GF610M基本相等。至于HD6470M、HD7470M这样的独显就被彻底的甩开了。相比上一代的HD3000核心显卡来说,提升幅度大约是38%,由此可以说核心显卡已经成功的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。如此强势的跑分使AMD/NVIDIA的入门级独显产品地位显得非常尴尬。可以预计,今年中旬AMD和NIVIDIA的入门级显卡门槛会有很一定的提升,像GF610M和HD 7470M这样的入门级独显遭到主流市场的淘汰也是必然的结果。  除了支持DX9.0之外,HD Graphics 4000还有一个非常重要的特性就是开始支持DX11,当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏。像《地铁2033》《异形大战铁血战士》这样DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭。● 3D API:DX11 测试游戏:战地:叛逆连队2  《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款&战地&系列作品,其采用现代军事背景又支持DX11显示特效,游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。在分辨率,最低画质(没有开启HBAO)的条件下HD 4000基本可以保证流畅运行。● 3D API:DX9.0c 测试游戏:孤岛危机2  《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版&&CryENGINE 3所制作,在GAMER画质、的最大支持分辨率、2倍抗锯齿的情况下,HD 4000力不从心。● 3D API:DX11 测试游戏:尘埃3  《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,并且支持DX11显示特效。在分辨率,开启4倍抗锯齿,全局LOW画质下,HD 4000可以保持流畅。● 3D API:DX9.0c 测试游戏:使命召唤8  《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,在较高画质下,除了遇到特效较多的场景会有卡顿现象外,HD 4000表现基本流畅。● PConline评测室总结  处理器方面,通过测试后我们也认为这一次Intel在移动平台的优势进一步加大,无论是以往所擅长的数据处理能力,还是不擅长的图形处理,Intel都实现了自身性能的大幅提高。因为进入了22nm时代,在移动平台在此次发布的新处理器上受益颇多,不仅仅获得了超越产品定位的性能,还实现了功耗的下降与续航时间的增加。
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