魔兽世界7.0武僧t手法1武僧t好吗

&&《魔兽世界》6.1:克服5大问题 浅谈酒仙的技能使用
《魔兽世界》6.1:克服5大问题 浅谈酒仙的技能使用
日 14:14&&&&&阅读(317)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
最近跟着公会也开荒了几个M,乡下小服,进度不多,开荒到石头人小克。
然后看了很多视频,我发现很多玩武僧T有如下的错误理解或者说是错误操作。(个人见解,勿喷。)
1.在BOSS读条或者是不进行普攻的时候放飘渺酒。
关于这一点,我发现了很多酒仙都会犯如此毛病,比如石头人吐息的时候,放一个6秒的飘渺。
2.屏气凝神的时候,竟然不消醉拳。
3.无法丢出高质量的金钟罩。
4.很多人不监视坚毅。
5.躯不坏点了不用,或者全场战斗几乎就只用一次。
然后我看了很多视频和周围的酒仙后很想把自己的理解写出来,我觉得这版本酒仙强势,跟风的很多,
而且酒仙给人的感觉一直都是一种说法——会玩的硬的要死,不会玩的脆如纸。
置顶帖大家估计都看过了,介绍的非常详细,属性,手法,天赋等等都有涉及,绝对的好帖。唯一就是每一个帖子都是篇幅很大。
我今天就浅浅的说一下,自己对酒仙的看法,勿喷。
(以下所有个人见解都不会优先考虑输出)
1.关于酒醒入定这个BUFF
保持酒醒,绝对不是让酒醒buff时间越长越好。
在我的理解中,你全程保持10秒的酒醒和你全程保持60秒的酒醒效果一样。(当然我们不考虑特殊情况,比如中间有一段时间无法攻击或者其他。)
用幻灭踢的2个真气去消醉拳,而不是无脑幻灭踢亮了就用,把酒醒buff持续的很久。
一般情况下,最后一层天赋都是点屏气凝神,所以我觉得你的幻灭踢维持到第二个屏气凝神cd好之前就可以了,这样就能拥有更多的真气去消醉拳。
2.关于醉拳池
3种颜色的醉拳debuff,不是一定就得红灯或者黄灯就消。
不要小看绿色醉拳和度数不高的黄色醉拳,全程的绿灯黄灯消耗了很多你的罩子和浪费了很多治疗量。
拥有持久的金钟罩就得消醉拳够快。
3.武僧硬的原因之一——金钟罩
2个真气,能让你增加一条命。金钟罩绝对不只是救命用的技能。
0坚毅的罩子,13W-15W吸收量,或者更低。高质量的罩子,70W-80W吸收量,或者更多。
金钟罩绝对不是你想用,想用就能用的。如果可以,宁可被boss多打一下,或者二下,而开出高坚毅的罩子。(前提你现在不是处于危急状态)
武僧的硬的方法那就是,如何能更加无缝的保持金钟罩。
护甲,精通都加AP,所以在高坚毅下使用饰品,既能让罩子更厚,也能让罩子持续的更久。试想一下,一个全程都是保持金钟罩的武僧,那是多么变态。
在身上有罩子的时候,使用飘渺,或者要团队给你免伤,从而达到罩子持续更久,以让罩子充能完毕。
但是这种理想情况不可能完全发生,所以当你发现你身上的罩子吸收量不多了,但是充能还要20秒或者更多的时候,你就可以考虑要技能了,最好提前要。
接下来没罩子的武僧,真的一点都不硬,只靠醉拳和飘渺这种看脸的躲闪,只能说你的血线很不平稳。
这边我再说一下,为什么我提倡绿色和轻度黄色醉拳也,因为你有罩子的时候,醉拳的伤害是会扣除罩子吸收量的,即使7000的绿灯,跳10秒就是7W(boss普攻持续)。如果用这真气去打幻灭踢,无意义的增加酒醒入定的持续时间,我们是不是还不如消醉拳呢。
暂时想到这么多,如果有重新想起的地方,我继续补充。欢迎大家来纠正我的想法。
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小浣熊香脆面
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本人是在85年代初也就是暮光刚通那时候AFK的,现在回来因为国服开熊猫人,果断用招募玩了个武僧T。我们团进度不快,前天才开始,昨天刚过老1。
我也不想说我素质有多高,自己有多高玩,我只想问问那些说武僧T脆的你们有没有去NGA看过帖子? 或者问你们知道NGA是什么吗? 去查过目前版本各项属性收益嘛? 有没有去查过T命中精准的要求? 一天到晚就说武僧T坑。。这职业哪里坑你了? 技能你躲了嘛? 扫堂腿你用了吗? 幻灭踢你保持了吗? 壮胆酒你会及时开吗? 飘渺酒你是存着还是叠几层用的? 活血酒你喝吗?你认为T很简单?上去只要拉住怪就行了? 你知不知道5.0才刚开? 一个副本所有人,每个职业的保命技能,回蓝,都很重要。。。麻烦做T的也给治疗减少压力,自己也开开技能。扫堂腿45秒CD 火焰吐息(插雕文昏迷1.5秒但是上面写着是3秒)2点真气,金钟罩30秒CD 还有一个起手的对冲。。3个控制加一个防护技。。你用得好,治疗一定会把你血线抬上来,抬不上?没事开壮胆,飘渺酒。。我认为5人H最难的也就禅影踪院最后BOSS前的那几波了,还有老2后的2波煞怪。灭了你不能怪谁。
& && & 前面看了一个89的武僧的玩后感,发现他完全没认清自己。我89的时候我也进去做过T,灭了一波后被T了,我也没怪他们。个人认为98BOSS比H本的BOSS要强。。。那个89的武僧,麻烦你用脑子想想自己现在什么装备,BOSS什么等级,什么伤害,5个人为什么都来刷98?你难道认为他们是为了带你?
& && & 我也喷够了,武僧T也有武僧T的优点,难道你们没发现吗?AOE所有职业里面最强的,10人宝库前面狮子我AOE秒伤18W能拉出其他人至少20%不管什么职业,我还是认为我的观点在团队本没成为日常本之前谁都不能说武僧T是坑人的。因为大家都没装备,还不是碾压的时候,等到碾压的时候武僧T还是跟你说的脆的跟什么一样我删号。。还有也请你们换个DPS或者奶妈天赋排本看看其他T是怎样的。。。因为我也一样开始认为武僧太脆了,后来发现大家都差不多。。所以玩的比你好的人多的是,玩的差的也多的是,你要专心玩好一个职业,那么请你去专研一下。。。前面看了昆哥25H老1视频,DPS第2的是武僧。。
& && & 下面提供下武僧5人H本的一些基本的手法,基本上分为2种吧 A怪和BOSS战或者单个经验怪的战斗。。
& && & A怪:很简单,不过还是那句要认清自己装备能不能抗住这波怪A掉他们,用好对冲这个技能,目标看最后一个怪,然后释放对冲,这样所有的怪基本都被晕住了,当然这不是每次都行的。当中如果有法系怪,目标看着法系怪,先撒酒(不是丢酒桶),然后幻灭,再贯日,这时候法系怪读条大概是一半左右,正好2点真气用来火焰吐息(插雕文可以打断),然后就是转陀螺,再撒酒,吐息,期间如果血量低就开罩子,喝活血酒,扫堂腿。。。都是短CD。。
& && &BOSS战:拿血色大厅的武器大师来说吧,这个BOSS是H本里面物理伤害最高的了(通灵学院那骨头不算)。不过没关系我们武僧T有优势。打法很简单,首先站在上面使用灵魂分裂,开怪了跳下去。撒酒,幻灭踢,贯日,移花接木,然后补一个幻灭,这里注意(在这里你的扫把腿和火焰都不能用)而且幻灭踢要一直保持,当醉拳叠到1W5左右的时候喝活血酒,然后开金钟罩。。让治疗缓一下。。。都开插件的吧? 旋风斩最后2秒的时候用灵魂转移。。让BOSS跑一跑,让DPS多打打。。然后再原地放一个灵魂,等BOSS转上来 就跳下去等BOSS吧。。现在估计BOSS只能转一次了,以前都是两次。。
& && & 总结下,武僧T还是看玩家的手法,如果想专心玩好武僧T的,多去看看帖子,尤其是T的帖子。5.0版本T的技能和属性收益都差不多。。几乎可以通用。。但是武僧T是要操作的,尤其是那个万恶的才持续5秒的幻灭T,我也认为那个是最难保持的,用了它之后我就缺真气,缺能量了。。
& && & 我还是相信玩武僧T的分为两类,一类继续玩,一类回去玩70年代的圣骑士。。。
& && && && && &写了这么多,少喷点。。。
小浣熊香脆面
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才发现自己写了好多字啊- -
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看完了。。你让奶和尚的我想怎么没碰到你这样的T啊。
斩断你们的嘟嘟
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Σ( ° △ °|||)︴
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写武僧经验贴的时候千万别开头就说招募到80级。。。。。。
憨厚的流氓
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s首先我发表1下个人感觉。。。那些说和尚T脆的大多数都是招募到80的然后任务上去。& & 我就想说1下&&1个新人物 新职业你没1个长时间的FB经验积累你凭什么说他不行? 从15到 70一直随即上来的飘过。2件传家宝还是公会买的。目前公会才22级(苦比)。
小浣熊香脆面
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库库依 发表于
写武僧经验贴的时候千万别开头就说招募到80级。。。。。。
我确实是招募的,但是招募并不代表我是新人,我是从60开始玩的中间有过几次比较长的AFK,而且武僧一直是T天赋刷本到85级,90级开始刷H本,和一个SS每天至少刷10个小时,最多一次刷14小时,持续了4天。。。这就是我武僧T的实战经验,而且我知道T的命中精准要求7.5%属性收益我也看帖子了,现在装等466,全部要求合格,FM宝石全齐 满BUFF&&HP上55W 。。10人本我也是主T。。目前活动2天进度老1已过。。。我是有脑子的,不是和那种整天叫的没脑子
丨眔尐尐丶丨
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酒杯里的熊猫
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武僧T其实从精通就能看出来他很有特点,要掌握好必须有意识和操作,再说MOP的T都是手动档,所以才有那么多玩不好的
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强烈&&支持&&赞同 楼主& &
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我也是请代练85的后面自己任务上来的。
之前打影踪确实被后面那几波小怪搞郁闷了。
后来知道要先杀哪个后 ,轻松很多。
到现在 5人H&&什么残阳进本 5个怪都是一波拉着A。
十职业制霸
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小白DKT 拉影踪什么的多人众 无压力。 刚到90还怕T不了YX本 结果进去一看 也就那样
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..................
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以前不知道 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ,现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
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一路T过来 除了技能手动比较繁琐 BUFF不能断 其他很轻松~ 1W喝活血~ 金钟罩 飘渺酒(9-10) 乱流开-_,- 很强悍的T 特别是A怪。。那伤害。。(以后估计会和DK一样给砍就是了~) 坚持走下去吧。。武僧不错的`
打火包丶贝塔
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以前不知道 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ,现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
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酒仙最大的优势就是稳定. 可以通过操作技巧把原本不平滑的承受伤害变得非常平滑. 这样的坦克会给团队节省的精力已经超出了A类B类的范围了
下面我们先看看酒仙一些主要技能的使用说明和技巧醉酿投,猛虎掌:卡CD醉酿投卡CD醉酿投卡CD醉酿投,群体的起手仇恨疾风也不差。由于急速减少冷却,仅用自然恢复的能量使用这两个技能时,他们的次数比例为 醉酿投:猛虎掌 = 5:8 简称五投八掌。为了保证醉酿投的卡CD你需要注意猛虎掌的使用次数。你可以TMW或者WA计算在醉酿投冷却前你可以打几个,或者简单地只在55以上能量打虎掌。幻灭猛击:常规使用尽量卡CD,增加仇恨减少普攻伤害火焰之息:卡CD用,除非你要留着接小怪。神器的额外吐息只有伤害不触发减伤覆盖率50%的6%减伤,对于现在脸脆的酒仙来说很不错。如果有重置橙装可以达到100%覆盖。爆炸酒桶:与其说是一个减伤不如说是做起手仇恨用的。。可能部分BOSS战有奇效,比如有x秒平砍加速之类的。醉拳(被动):被转移的总伤害我们称为醉拳池,它会以一个10秒的debuff的形式显示在小地图旁边,鼠标指上去可以看到醉拳池中的剩余伤害以及每跳的伤害。醉拳池与最大生命的比例小于0.3时debuff为“轻度醉拳”(绿色),小于0.6时为“中度醉拳”(黄色),大于0.6时为“重度醉拳”(红色)。应该是由于100级天赋的关系,现在决定醉拳颜色的不再是每跳伤害而是剩余总伤害,即使你从红拳状态开始不再受到外来伤害,dot的数值不会降低但是颜色会逐渐由红转黄转绿。当有伤害进入醉拳池时,把剩余伤害和进来的伤害相加,并刷新到10秒,每跳伤害调整为总伤害的二十分之一。BLZ的内置UI在头像下方有一个醉拳条,它的长度是剩余伤害和最大生命的比值。但是不要被他误导,醉拳池并没有伤害上限,也不会在到达多少数值后失效。所有增加醉拳比例的效果,计算方法都是相加。醉拳不会导致补刀,你可以试着让坦克木桩把你打到残血之后走开,看看结果如何。在应对地狱火堡垒中玛诺洛斯(玛胖)的“长刀猛刺”技能时,目前醉拳同时具有WOD的“醉拳对无视护甲的伤害无效”以及LEG的“醉拳对魔法伤害有一半比例”的设定,对长刀猛刺伤害有效且吸收比例与魔法伤害相等。壮胆酒:在计算了醉酿投和猛虎掌的缩减效果后,壮胆的实际冷却应该在4分钟左右,所以请按照这个时间来安排它的开启时机壮胆酒在强化之后配合铁骨酒可以让醉拳比例超过100%,此时酒仙无法被物理伤害杀死。但是醉拳会叠的非常快。壮胆酒首先是一个减伤技能,然后才是一个保命技能,所以请把它安排在BOSS将会造成最高伤害的时间段,而不是到被拍残了才想起来表演一下1血不死。由于壮胆同时增加很高的醉拳比例和躲闪,我个人的建议是不要和铁骨一起开,追求那点时间的绝对平稳意义不大。铁骨酒,活血酒:在持续时间内再次使用铁骨酒,其时间可直接延长。但是一般不建议这样使用,因为BOSS总会时不时地中断平砍(读条技能,引导团队AOE,跳开等),请注意不要覆盖到这些时候。铁骨酒降低打脸伤害,平缓承受伤害;活血酒产生实质性的减伤,它们的使用次数比例将会是这个版本的主要课题。铁骨酒的使用时机现在我只能给出一些“倾向于开启”的条件,它符合的越多越说明你应该开铁骨:BOSS的阶段性压力(平砍伤害增加、攻速增加、高伤技能等),平砍阶段精通层数清零(躲闪了一次),低血线,层数溢出(起手、准备使用玄牛酒等)。活血酒的使用时机最大程度取决于醉拳数值和当前血量,醉拳数值越高当前血量越低越应当使用。但是并不是在醉拳越高的时候使用越好,使用频率太低会造成总承受伤害增加。禅悟冥想:任何会停止平砍的技能都可以用它来应对,打断它的那一次攻击也会被减伤,极端情况下也可以用来顶一刀平砍精通:醉拳大师:BUFF的叠加和清除完全按照攻击的发生顺序进行,但是BUFF对躲闪的影响有一定的延迟,扫堂腿晕过的小怪对你的齐射会根据同样的躲闪率Roll点。背后也可以叠加,所以如果你20%精通扛着5只小怪,可以背对他们吃一刀,再转回来闪掉下一刀强行实现50%躲闪的效果。(我算不清楚和正面直接抗哪个更好,但是显然这个要稳的多。)未命中、招架的攻击不会清除也不会叠加精通层数。
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