上古世纪战士类似于战士的职业

上古世纪战士系职业武器选择 挑选专属利器
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发布时间:14-10-27 10:08 来源:52pk原创 作者:52pk沐风
上古世纪中的武器,多种多样,那么,战士系职业,该怎样挑选自己的武器呢?以下的攻略,对比了单手钝器、单手剑、单手枪的相关数值。
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  上古世纪战士系职业武器选择:
  20级龙刃守护者,近战攻击属性,为29.20,力量为146;1点力量,提高玩家0.2点近战攻击属性:
上古世纪龙刃守护者属性
  单手钝器:月光之重;
  攻击速度:1.7;
  攻击力:45.8(76-80);
  力量:5;
上古世纪月光之重
  单手剑:正气召唤;
  攻击速度:2.0;
  攻击力:50.9(92-112);
  力量:3;
上古世纪正气召唤
  单手枪:狩猎之始;
  攻击速度:2.0;
  攻击力:50.9(86-117);
  力量:4;
上古世纪狩猎之始
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五种职业类型推荐 上古世纪亲儿子职业盘点
文 章摘 要
上古世纪中的所有职业大致分为5个类型,每个类型都会有各自代表的职业,而这些职业就是上古世纪中的热门职业。
  幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭)  初期意识:★☆  后期意识:★★☆  装备需求:★★★  老手使用能力:★★★★★  手残使用能力:★★★  单挑:★★★★★+/★★★  小团队:★★★★★/★★★☆  群战:★★★★★/★★★★★  副本:★★★★★/★★★★  幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。  不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。  幻羽法师:元素、幻术、意志 (高伤、带控、解控、闪现、回蓝)  初期意识:★☆  后期意识:★★★☆  装备需求:★★★  老手使用能力:★★★★☆  手残使用能力:★★★  单挑:★★★★★/★★★  小团队:★★★★★/★★★  群战:★★★★★/★★★★★  副本:★★★★★/★★★  幻羽法师和幻刃杀手属于同样的类型,只是将暗杀换成了意志,在保命能力上要稍微差了一点,毕竟暗杀有一个隐身技能。  不过幻羽法师的意志在减伤方面是优于幻刃杀手的,意志中的很多技能可以有效的减少法术伤害,对于物理职业只要控制到死即可。
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刀锋骑士天赋搭配:格斗,铁壁,暗杀输出能力:★★★★职业定位:刺客,副T生存能力:★★★☆攻击类型:物理近战辅助能力:★上手难度:中等控制能力:★★★☆职业介绍:刀锋骑士是上古世纪国服二测中最热门的职业之一,由于其能抗能输出,同时还拥有不俗的控制力以及爆发力,深受广大玩家的喜爱,刀锋骑士通常根据其战场的不同可以大致分为两种加点,单P的加点以及团战的加点。让我们一起来看看吧国服最热门职业上古世纪刀锋骑士攻略团战篇上古世纪在国服二测阶段最热门的近战职业——刀锋骑士的单P攻略,作为一个半T型刺客,刀锋骑士不仅仅可以在单P中锋芒毕露,在团战中依旧可以奋斗在战争的第一线。下面,为上古世纪刀锋骑士的团战天赋攻略,首先是天赋加点图:格斗天赋:与刀锋骑士的单P天赋相比,团战天赋中放弃了战神之刃以及狂暴等技能,战神之刃的减CD在PVP中有利于提高刀锋骑士的持续战斗能力,然而在团战中在你突进之后,让你能够长时间在对方阵营中作战的机会几乎没有,而对于落单的敌人基本控制住就是一套带走的节奏,因此在这里选择了放弃。同样,狂暴技能在提高自己输出的同时别忘了还有降防的自身减益BUFF,这会使得刀锋骑士在团战中更容易被对方秒杀。而对于挣脱枷锁这个技能,3秒的大部分控制免疫看起来的确非常IMBA~~然而实际效果却是仁者见仁智者见智。最后对于牵引之锁这个技能,前期练级过程中是没有必要点的,但是在后期不论团战亦或是副本,确实是一个非常实用的技能。 铁壁天赋:对于近战来讲,在团战中与单P最大的不同就是伤害以及控制技能的不可预测性,也许这一刻没有人打你,也许下一刻你就变成了集火的目标。因此,团战对生存能力的要求比单P中要高得多。野蛮体魄,别看一级只增加133点最大生命值哦~~~我只能说你被这个技能的一级属性给迷惑了,在50级的时候,满级的野蛮体魄配合铁壁天赋的野熊之力,足足可以给你带来上千的最大生命加成,可以极大的提升刀锋骑士在团战中的生存能力。同样,团战中震荡盾+冲击盾的组合依旧犀利,而防御壁垒除了格挡外还有免疫击退和击倒的效果,可以说是再团战中的一大神技。 暗杀天赋:1暗杀天赋中,飞刺以及隐遁是暗杀的两大神技,肯定是必点技能,初次之外,疾风步对于速度的加成也是非常可观的,可以说在团战中非常实用,除此之外,小编还点出了乱斩和影袭,影袭的背后暴击伤害可以说是非常强大的,同时配合飞刺的眩晕还能致使对手倒地,可以说是一个兼具了输出与控制的组合,最后一个技能乱斩,乱斩的的输出在暗杀天赋中属于中上的位置,再机上可以增加杀气的的累积,在团战中同样实用.龙刃守护者天赋搭配:格斗,铁壁,意志输出能力:★★★☆职业定位:坦克生存能力:★★★★☆攻击类型:物理近战辅助能力:★☆上手难度:中等控制能力:★★★☆职业介绍:龙刃守护者,不论实在PVP中亦或是PVE中都拥有着极其出色的能力,突进,控制,输出甚至是拉仇恨都可以面面俱到,由于其在各方面的强势,因此龙刃守护者被很多玩家冠以近战王者的桂冠,并深受广大玩家的喜爱。近战王者上古世纪龙刃守护者攻略团战篇上古世纪中,除了野外的遭遇战以及韩服最新开放的竞技场外,还有规模宏大的战争,也就是团战。在团战中更讲究团队的协作和配合,同时对于近战而言,团战中对抗打击行以及生存能力具有更高的要求,因此,相对于单P的天赋而言,龙刃守护者在团战的天赋中就必须要舍弃一部分攻击技能来提高自己的生存能力。下面,为龙刃守护者的团战天赋加点图:格斗天赋:相比于单P天赋,在龙刃守护者的团战天赋中放弃了裂岩斩以及致命打击而选择了牵引之索。在团战中,牵引之索的作用就是把敌方目标拉近己方阵营,不论你装备如何,面对茫茫大军,我想一般被拉进己方阵营的对手都只有被秒杀一个结果。而相对而言,裂岩斩的施法时间使其在团战中用起来并不是非常顺手,而致命打击对于位置的要求在团战中通常也没有过多的时间去刻意的走位。当然突进+三段斩的瞬发连招在团战中照样实用,尤其是再牵扯阵型时,一旦找准时机控制一个敌人使其倒地,脱离大部队的敌人通常就可以去生命女神处报到了。 铁壁天赋:铁壁天赋中有一个具有争议的技能就是远程格挡精通,对于这个技能有些人认为其在团战中非常实用,面对团战中铺天盖地的远程攻击,其格挡还是能够减免很多伤害的。尤其是面对高攻速的游侠而言。然后由于技能点的不足,小编还是放弃了这个技能,因为技能点真的非常紧张,而远程伤害主要以法术为主,弓箭的远程输出通常讲究持续而非爆发,而法术伤害的抵抗可以用过狂暴以及魔力护盾来减免。当然最终如何选择依旧是仁者见仁智者见智。同时放弃的还有在单P中非常好用的欧罗之锤而选择了沸腾之血,因为不得不说,在团战的时候韧性是非常好用的。同时沸腾之血的恢复也能一定程度上增加龙刃守护者的生存能力。最后,在团战的天赋上,小编依旧没有点出钢铁之躯,虽然无敌这个技能看上去很NB,但是因为其无法移动,而且只有12秒,还有施法延迟,实在是不怎么好用… 意志天赋:意志天赋与单P相比,变化并不大,只是多点了一个天神意志来免疫物理封印以及沉默,以避免龙刃守护者在突击之后被沉默控制一套走带。当然,其实意志天赋中的真空爆炸配合铁壁天赋的铁壁结界也是团战中非常IMBA的技能,突击+真空爆炸+铁壁结界在运用得当时足以带走对面的一批人。有喜欢的朋友也可以尝试一下黑暗骑士天赋搭配:格斗,铁壁,死亡输出能力:★★★☆职业定位:坦克生存能力:★★★★攻击类型:物理近战辅助能力:★☆上手难度:中等控制能力:★★★★职业介绍:黑暗骑士,格斗,铁壁,死亡,天赋的综合使其在团战中拥有者完美的控场能力,虽然其相比于龙刃守护者在解控以及灵活能力上略逊色于龙刃守护者,但是其场控的强大是无与伦比的。实现完美场控上古世纪暗黑骑士攻略团战篇
黑暗骑士在团战中的作用和龙刃守护者有点类似,不同的是黑暗骑士在团战中拥有比龙刃守护者更为完美的控场技能,而缺点也同样显而易见,相比龙刃守护者而言,黑暗骑士的解控能力以及脱离战场的能力逊色于龙刃守护者,可以说是两者各胜擅场。那么,在团战中黑暗骑士应该如何加点呢?下面,为大家带来黑暗骑士的团战篇攻略,首先是天赋加点图:格斗天赋:由于没有意志天赋也没有暗杀天赋。因此,格斗天赋的突进+三段斩通常都是黑暗骑士的唯一起手。牵引之索,在团战中击杀落单成员的大杀器,20米的有效距离可以有效地把不小心脱离阵型的敌方玩家拉倒已经阵营中进行击杀。挣脱枷锁,为了弥补黑暗骑士在解控能力上的不足,虽然只有短短的3秒,但是很多时候3秒足以做很多事情。狂暴,近战坦克的神技,必点。杀戮盛宴,可以当做突进技能使用,在一定程度上弥补黑暗骑士在突进能力上的不足。 铁壁天赋:由于黑暗骑士缺少脱离战场的能力,因此在团战时候的生存能力就变得格外重要,而铁壁天赋则是保证黑暗骑士能够在场上站的更久的关键所在。震荡盾+冲击盾,作为铁壁天赋的连锁控制肯定必点,野蛮体魄配合铁壁的被动技能野熊之力可以在50级为你增加上千的气血上限,同样必点。沸腾之血,持续恢复能力+韧性增加,大大增强黑暗骑士的反控制能力以及生存能力。复苏喘息,同样可以增加黑暗骑士的生存能力。防御壁垒,20秒的25%格挡,还增加攻击速度以及移动速度,免疫击退和倒地。。。如此神技,岂能不点?铁壁结界,团战中可以用于分割战场,使用得当时,能够很好的带走一片敌人。在铁壁天赋的被动方面,小编点出了除盾牌反击之外的所有被动技能,这些技能都是黑暗骑士能否屹立沙场不倒的有力保证。 死亡天赋:虽然在死亡天赋中小编只点出了三个技能,然而,这三个技能却是黑暗骑士的场控精髓所在。突击+三段斩也好,震荡盾+冲击盾也好,都是单体控制,而作为一个场控,怎么能没有群控技能呢?在突击之后,地狱长枪+绝对沉默的组合则完美的演绎了一个场控T的能力,复仇刃铠,反弹50%的近战伤害,在团战中你将会成为一个刺猬一般的存在~~~圣堂骑士天赋搭配:格斗,铁壁,生命输出能力:★★☆职业定位:坦克,治疗生存能力:★★★★☆攻击类型:物理近战辅助能力:★★★上手难度:中等控制能力:★★★职业介绍:圣堂骑士,作为一个能抗,能治疗能输出的全能型职业,是上古世纪中少数的几个具有极强单刷能力的职业,不论是一般的精英怪亦或小型副本,圣堂骑士都具有单枪匹马将其斩于马下的能力。独行的单刷王者上古世纪圣堂骑士图文攻略每个游戏玩家都曾经梦想有一个能抗,能治疗,能输出的职业,然后在战法牧的体系稳稳占据如今网游界的现在,这个梦想往往是可望而不可即的,哪怕有那么几个能加血能抗也有一定输出的职业,最后也会由于三者均太过平庸而沦为了鸡肋职业,从此被打入冷宫。在上古世纪中,10大天赋120个职业,虽然远远不足以颠覆如今的战法牧体系,但是圣堂骑士的存在让单刷中小型的副本成为了可能。下面,就为大家带来上古世纪圣堂骑士的攻略,首先是天赋图:格斗天赋:格斗天赋是圣堂骑士输出的唯一天赋,由于需要单刷,因此在格斗天赋中必须点出主要的输出技能,突击+三段斩,裂岩斩+圆月斩的连锁效果不仅仅有倒地,同时还有额外伤害。致命打击则作为一个爆发输出的存在,尤其是其背后的暴击,必不可少。狂暴,作为仅有格斗天赋作为唯一输出天赋的圣堂骑士能单刷副本的核心技能,虽然牺牲了一定的防御,但是对于拥有格挡以及治疗的圣堂骑士来讲,短时间的牺牲防御来换取输出的最大化是绝对必要的。 生命天赋:1生命天赋是圣堂骑士能够持续进行战斗的强力保障,以为很多时候圣堂骑士需要单刷,因此在生命天赋中我们仅点出了几个能够瞬发的技能,因为在战斗中,圣堂骑士需要用更多的时间来进行输出,需要吟唱时间的治疗技能对于圣堂骑士来讲通常是鸡肋的存在,而点出魔法朔流则是为了提高圣堂骑士的持续战斗能力,以防止副本刷到一半的时候因为没蓝而导致终结。 铁壁天赋:与其他的大多数T不同的是,注重单刷的圣堂骑士没有点出任何的挑衅嘲讽技能,在这里,小伙伴们要注意了,当你跟随你的团队刷大型副本时,请务必洗天赋点出挑衅。这里仅仅是针对圣堂骑士单刷而言。野蛮体魄以及沸腾之血很大程度上增强了圣堂骑士的单刷能力,同样,防御壁垒的格挡,免疫击退和倒地均是圣堂骑士的根本。最后对于钢铁之躯这个无敌技能,由于移动就会解除无敌效果,而不移动对于近战的圣堂骑士通常意味着无法输出,因此并不是非常好用,当然,在大型副本时还是必须要点出来的。
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上古世纪哪个职业好 上古世纪十大热门职业详解
11:11编稿:91UU网&&&()
上古世纪哪个好?上古世纪拥有120种不同的职业供玩家选择,职业非常多,有好也有缺点,如何在众多角色中选择适合自己的就是一个大问题,下面小编就来推荐上古世纪十大热门职业,并简单点评每个职业,玩家选择职业时可以作为参考。
龙刃守护者:格斗,铁壁,意志
职业介绍:一个PVP、PVE都出色的近战物理型,突进、控制、输出或者拉仇恨都能做到的职业。
职业优点:防高、血厚、会控制
职业缺点:爆发输出低,需求高。转型比较困难。
点评:单人生存能力非常强的职业。意志天赋的搭配让龙刃守护者能适应任何情况。
刀锋骑士:格斗,铁壁,暗杀
职业优点:集中所有的近战物理输出,高输出,一波技能足以秒杀任何同等装备的布甲职业。
职业缺点:操作需求高,防御低
点评:拥有最高的暴击伤害技能,一波流输出。需求操作比较高,布甲克星。
亡魂收割者:元素,暗杀,死亡
职业介绍:多样化的连招,持续的输出能力以及强大的群怪能力,使得亡魂收割者组队练级深受古灰的欢迎。
夺魂琴师:死亡、元素、吟游
职业介绍:是一个能打能抗能奶的全能职业,在副本中和PVE中都是不可小觑的存在拥有着死亡与元素两种天赋,让夺魂琴师的输出能力达到了一个高峰。
职业优点:单p控制多,能回复,高爆发,隐藏伤害,杀人出其不意,后期大量群怪。
职业缺点:吟游的回复只能限于两人小队或单人和,团战回复比较乱。
点评:高爆发技能是该职业最大的特点,隐藏伤害能让敌人在不知不觉中掉大量hp,杀人于无形,吟游不错的回复,使得该职业成为能输出能加血的多功能法师,后期装备能力上来以后,大范围拉怪群怪,群怪王是本职业的特色。
幽客:格斗,暗杀,意志
职业介绍:隐蔽,爆发,灵活,单体控制,超高的机动性与爆发,具有一切作为一个刺客应有的优秀品质的幽影刺客非常适合一些喜爱快节奏战斗的古灰。
天鹰游侠:野性,意志,暗杀
职业介绍:风筝能力很强,不推荐古灰玩。
详解:暗杀,始终是野性的最佳拍档。天鹰游侠的技能组合拥有野性的远程输出,搭配暗杀与意志的近身控制,可以完美的与对手保持攻击距离,随时把握战斗的节奏。
职业优点:场控能力突出,能随时闪出对手近身范围,射杀对手。
职业缺点:近战爆发输出不够,面对纯T职业时,将变得无能为力。
点评:完美的远程,无惧近身控制,拥有众多逃脱及反控技能。
光之守卫:铁壁,意志,生命
职业介绍:很肉,在副本团战中充当MT的位置。
地狱魔导士:元素,死亡,生命
职业介绍:在保证输出的同时还能自己加血,一个人练级的小伙伴推荐使用。
职业优点:能单打能配合团战,能输出能加血。
职业缺点:技能改动较大,单p和群怪不能两全,板甲和布甲较难确定用哪一种。
点评:前期法系中能手,能输出能加血能群怪,单p微调技能后,也是一个不错的输出职业,能与各大职业配合输出控制加血,可以说是万能搭配职业。法系入门职业,后期可朝多方面发展不同的天赋。职业门槛低,上手快。
冥土守卫者:铁壁,意志,死亡
职业介绍:死亡的瞬发与高输出,配合铁壁意志的高防御与高机动,使得冥土守卫者在充当法术MT上有了一席之地。
神之使者:吟游,意志,生命
职业介绍:辅助、奶妈,喜欢担当后排辅助的古灰可以选择,练级有些困难,需要有小伙伴一起。
【上古世纪哪个职业好】
如果,你是习惯T和战士。建议刀锋(铁壁,格斗,暗杀)。近战的任意职业,都可以初始刀锋,自己能打,也有铁壁,防御不错。
你的性格合群,爱说话,人缘好,建议光之守卫(铁壁,意志,生命)纯T,冥土守护者(铁壁,死亡,意志)法系体损耗型的T,我玩T就选这个。这两个,输出不是很强,你有小伙伴一起,是不错的选择。
幽影刺客(格斗,暗杀,意志)和龙刃守护者(铁壁,格斗,意志)需要花点钱钱,对于,完全新手,先了解游戏吧,别先想着怎么花钱。好多同学,就喜欢刺客类的,那么就是幽影。
如果,你喜欢远程,天鹰游侠(暗杀,意志,野性)不错,任何时候都有用的职业,这个是物理系的,就是我们所熟悉的弓手。法系,现在的版本,黑暗法师(元素,死亡,意志)比较好,以前,什么幻刃啊,幻羽啊,黑魔啊,据说,都没现在的黑暗好了。法师类有很多强力的,自己也去研究下,如果我玩,我就黑暗。
奶就不说了,神之使者(意志,生命,吟游)和圣殿贤者(生命,吟游,铁壁)。都可以,玩奶的前提是,你要有小伙伴一起练级,不然你35+后很累!35-可以,自己能杀怪,35+后不效率了。玩奶一定记住,大地赞歌很重要,团战的时候一定不停的放,吟游的技能。
这些职业,起手不会被坑。去接触和认识人也容易。你去玩个异形职业,下个本都没人组你,你就哭了。据说,先开40级,那么,强烈推荐。。。远程:天鹰。 T:冥土。奶:神之使者。老手们,不喜误喷,我的建议,是在新手进游戏,不花钱的前提下。先把游戏熟悉了,能玩下去,能生存下去的基础上,这些职业起手都不废。这些职业,后期也都好转天赋,除了奶系,但,一般玩奶的都有一群小伙伴,所以,你不要担心了。
以上就是上古世纪哪个职业好 上古世纪十大热门职业详解,希望大家喜欢!
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