筑梦天下2ii2.0正式版刑天无敌怎么办

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节操49 绿叶0 注册时间在线时间88 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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终于2.0了。。。这么好的单人图不知道为什么没大火,我觉得不比西方差,很多方面明显超越西方。西方一个西四不知道五年还是几年了还没出来比暴雪的暗黑三也差不多了,但还是不少人在那论坛灌水。我觉得筑梦是少见的既适合单人玩家,又适合多人玩家玩的好图,难度方面作者设计非常考虑单人玩家,这点没有哪个图的作者有这么厚道的。。。哎。。。话说那些折磨人的不厚道的作者都火,,,这什么世道。。。。。
2.0我先把两个新英雄都试玩了下。。。不过都只玩到十多级,感觉这两个英雄很有特色(长老有vbug玩会游戏会崩溃),这两个英雄就等我几个基友来了一起玩,还是忍不住玩了我喜欢的冰法。。。。这次我技能选的全是A1,个人认为冰法全选A1最适合单人游戏,最高难度没试过,但1,2难度下冰法确实表现最强,,前期后期都很厉害,可以控,可以顶,伤害又超级高,而且冰法技能的CD都超短的,所以虽然主动技能没有火法多,但攻击频率不必火法慢,攻击效率也高。2.0新的系统也非常厉害,那个神符太牛了吧,,加起魔法值都是几千几千的加,天那。。。。我才刷了几个神符,身上三星法师套装,魔法值就接近2万了,而冰法的魔法值直接和伤害挂钩。。。这。。。。。太变态了。。。。
节操50 绿叶0 注册时间在线时间71 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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我也认为这个是非常优秀非常好的图。强烈支持作者。
抢着搞了一把2.0,几个小BUG也得提一提。1个是高级附魂师的东西,买了一次后就没有了,但买之前分别显示是最多买5次,或15次或20次。再就是新凤凰宝宝,运气好出了一个,查看凤凰力量成长是0,不知是不是BUG,但是凤凰宝宝出战后看不到宝宝。。。这个一定是有问题吧。
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魔法值已经过3万了。。。。。imeleven说的vbug确实存在
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谢谢各位的好评。。…。………神符属性随时间增加,只不过在5个小时之内加的快。一直提升到20个小时以后…………所以神符越后面出来的会越强
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长老这货…………我已经不语了……那个崩溃的问题,也是魔兽自带的,只能回避……45级白虎听说也出不来……
过几天会对现在的BUG,修复一下……那个才是2.0.…………这个放上来的版本本来是只在群里测的……
&我剛剛玩的時候 剛開始的時候還好 後來我跑商用助手拿坐騎結果丟不掉
完全悲劇不能強化&
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jqrryygywxfj 发表于
长老这货…………我已经不语了……那个崩溃的问题,也是魔兽自带的,只能回避……45级白虎听说也出不来…… ...
我剛剛玩的時候 剛開始的時候還好 後來我跑商用助手拿坐騎結果丟不掉&&完全悲劇不能強化
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& & & & 筑梦天下
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Powered by筑梦天下1.6攻略及隐藏
时间: 10:51:45 来源: 作者:乐游
筑梦天下作为一款经典的魔兽RPG游戏,以绚烂的技能和地图细节吸引大量玩家,这里肯定会有很多玩家寻找工作,小编整理了多方资料汇总,将游戏的攻略、游戏物品合成、以及知识问答题的答案一一列出,希望给广大玩家有多多的帮助(包含隐藏)
第 4 页 全英雄介绍1、月夜 &&& 出生技能:&&& 霜冻新星(Q)&&& 具有冰冻效果的冰霜攻击,给予敌人一定伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.25)*智力&&& 施法距离:800&&& 施放间隔:6秒&&& 影响范围:280&&& 先天技能:&&& 冰霜护甲(T)&&& 使目标身上具有一层霜冻保护,这保护层能增加99999点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在3秒内减速。&&& 持续时间:7秒&&& 施放间隔:35秒&&& JS5:&&& A1:&& 冰连击(W)&&& 召唤冰霜之球连续攻击7次敌人。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.25)*智力&&& 施法距离:600&&& 施放间隔:13秒&&& (冰霜之球还存在则施放技能失败)&&& A2:&& 雷聚变(W)&&& 八方之雷向目标聚变而去,对其造成伤害并麻痹敌人2秒。&&& 魔法伤害:1000点&&& 八方聚雷伤害:3600点&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*智力&&& 施法距离:900&&& 伤害范围:300&&& 施放间隔:14秒& A1:&& 水之力 &&& 当敌人攻击月夜时,月夜有16%可能对攻击目标造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.25)*智力&&& A2:&& 天雷(E)&&& 使用超强魔法召唤天雷,对大范围敌人施放雷击。&&& 雷击伤害:1000&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.4)*智力&&& 伤害范围:600&&& 施放间隔:9秒&&& JS40:&&& A1:&& 大智慧&&& 每秒回复自身5%魔法值,并增加200点智力和18点魔法攻击力。&&& A2:&& 雷盾(R)&&& 激活一个护盾,护盾会使用月夜的魔法能量来吸收85%的伤害,每一点魔法能量吸收7点伤害。&&& JS60:&&& A1:&& 绝对零度(D)&&& 召唤出极寒领域,以冰片作为攻击武器,对敌人造成冰封伤害。&&& 影响区域:900&&& 冰封伤害:15000&&& 暴风雪伤害:16000&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*智力&&& 施放间隔:25秒&&& 效果:冰封2秒&&& A2:&& 雷爆(D)&&& 聚集雷电的能量瞬间施放出去,造成8次雷爆,每次雷爆都将造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.1)*智力&&& 施放间隔:8秒&&& 90级技能:&&& 落雷(F)&&& 在以月夜为中心的600区域内发动N次落雷。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.12)*智力&&& 单个落雷伤害范围:200&&& 施放间隔:17秒&2、龙脉法师 &&& 出生技能:&&& 爆焰(Q)&&& 具有极强杀伤力的火焰攻击,对250区域内敌人造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.28)*智力&&& 施法距离:800&&& 施放间隔:7秒&&& (分别有10%可能施放2连击、3连击、4连击)&&& 先天技能:&&& 魔法盾(T)&&& 用龙脉法师的魔法能量来吸收受到的20%伤害,每点魔力可以吸收100点伤害。&&& JS5:&&& A1:&& 火连击(W)&&& 召唤烈火连续跳跃攻击敌人8次。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.09)*智力&&& 施法距离:600&&& 施放间隔:12秒&&& A2:&& 红炎&&& 每隔7.5秒都能对区域内所有敌人造成一次魔法伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.17)*智力&&& 伤害范围:600& JS20: &&& A1:&& 陨落(E)&&& 从天而降的陨石对敌方造成伤害并击晕。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.30)*智力&&& 效果1:击晕15秒&&& 效果2:有30%发动2次陨落&&& 影响范围:300&&& 施放间隔:17秒&&& A2:&& 炎爆(E)&&& 对500区域的敌人造成伤害并有多重效果。&&& 魔法伤害:1000&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.33)*智力&&& 效果1:回复100%魔法值&&& 效果2:击晕敌人2秒&&& 施放间隔:22秒&&& JS40:&&& A1:&& 邪火(R)&&& 拥有邪恶力量的火,提升单位100%的攻击力并增加其100%的移动速度和100%的攻击速度。&&& 持续25秒&&& 施放间隔:45秒&&& A2:&& 残废(R)&&& 减慢目标单位100%的攻击力并减慢其100%的移动速度和100%的攻击速度。&&& 持续时间:10秒&&& 施放间隔:40秒&&& JS60:&&& A1:&& 三味真火(D)&&& 至刚至强的神火,可对前方大范围敌人造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.85)*智力&&& 施放间隔:12秒&&& A2:&& 毒云(D)&&& 将敌人包裹在毒云之中,并降低其80%移动速度,对其造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.25)*智力&&& 伤害范围:300&&& 施法距离:800&&& 施放间隔:16秒&&& 持续时间:3秒&&& (被毒云包裹期间所受到的魔法伤害增加)&&& 90级技能:&&& 火神附体&&& 火神给予你更强的力量,让你能够更好的运用火系魔法。&&& 效果1:每秒回复2%的魔法值&&& 效果2:施放技能10秒内魔法攻击力提升10点&&& 效果3:增加18点魔法攻击力&&& 效果4:提升陨落或炎爆技能一个等级&3、大刀客 &&& 出生技能:&&& 破敌斩(Q)&&& 纵跃千里,横行天下,破敌斩有着一般武学无法比拟的攻击力。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.6)*敏捷&&& 施法距离:450&&& 5秒内使100%敌人攻击落空&&& 影响范围:250&&& 施放间隔:18秒&&& 先天技能:&&& 大刀之舞&&& 攻击都有伤害加成0.4倍,降低自身所受的魔法伤害10%。&&& JS5:&&& A1:&& 寒冰掌&&& 让大刀客习得寒冰掌因此有了特殊的攻击能力。&&& 有4%几率发动寒冰掌冻结目标1.2秒并造成13倍物理攻击伤害。&&& A2:&& 闪避&&& 给予42%的概率让大刀客躲避掉敌人的攻击&&& JS20:&&& A1:&& 飞天斩&&& 大刀门的极至武学,飞在空中跳斩下来,给予对手致命的打击,使得大刀客有18%的概率攻击造成8.2倍于一般攻击的伤害值。&&& A2:&& 独孤九剑&&& 独孤九剑好牛B的武功,在短时间内跳斩600区域内地方9次,除第一次跳斩外每次跳斩对周围300区域地方造成同等伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.2)*敏捷&&& 施法距离:300&&& 施放间隔:18秒&&& JS40:&&& A1:&& 无双剑气&&& 被攻击有9%可能发动无双剑气。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.23)*敏捷&&& 范围:300A2:&& 冲动(R) &&& 永久性提升破敌斩攻击落空为7秒,提升英雄1000%的攻击速度,但每次会损失300点的生命值。&&& 增加神圣一击:12%&&& 持续时间:10秒&&& 施放间隔:20秒&&& JS60:&&& A1:&& 勇猛无双&&& 如果英雄学的是独孤九剑则技能冷却时间降低6秒,伤害公式加强为:伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.4)*敏捷。&&& 如果英雄学的是飞天斩则每当英雄丢失3%生命值飞天斩几率增加4%。&&& A2:&& 疾风步&&& 史上最快的轻功,没有人能比大刀客跑的更快。&&& 效果1:增加100%的移动速度&&& 效果2:增加100%的攻击速度&&& 90级技能:&&& 雷神斩&&& 在一定时间内聚集雷电能量向一个方向斩出。&&& 特有额外伤害:1&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷&&& 效果:击晕敌人2秒&&& 伤害最大距离:1150&&& 施放间隔:26秒&&& (可能对某些单位造成双倍伤害)4、采花贼 &&& 出生技能:&&& 河东牛叫(Q)&&& 正所谓河东牛叫谁与争锋,任务怪物都会被淫牛吓晕。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.32)*力量&&& 效果1:眩晕1.5秒&&& 效果2:魔法伤害600点&&& 伤害范围:500&&& 施放间隔:16秒&&& 先天技能:&&& 先祖之魂(T)&&& 淫牛的先祖授予他的神秘力量,5秒内强迫周围所有敌人攻击自己,并在技能施放2.5秒后造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*力量&&& 影响范围:600&&& 施放间隔:34秒&&& JS5:&&& A1:&& 力挽狂澜(W)&&& 重击地面,对老牛面向角度的周围单位施放7次魔法。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.15)*力量&&& 影响范围:220&&& 魔法效果:3秒内降低自身周围敌人180%攻击速度&&& 施放间隔:12秒&&& A2:&& 牛咆哮(W)&&& 用气力震击200区域内的敌人并造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*力量&&& 效果1 :4秒内降低敌人1000%的攻击、移动速度&&& 效果2:击退敌人一定的距离&&& 效果3:13秒内提升300%攻击力(魔法免疫将无法获得此状态)&&& 施放间隔:23秒&JS20: &&& A1:&& 隔山打牛&&& 老牛的家传武学隔山打牛式,同时对攻击目标敌人周围的N个敌人造成伤害。&&& 老牛使用隔山打牛,35%的伤害施加在除第一位攻击对象上,作用区域300。&&& (伤害无视防御)&&& A2:&& 九阳神功&&& 天下第一的内家神功,只有处男才可以练。&&& 效果1:每秒回复1%的生命值&&& 效果2:”河东牛叫”击晕时间提升为3秒&&& 效果3:每隔10秒获得特殊防御能力,对500区域内敌人造成”河东牛叫”一半的伤害&&& JS40:&&& A1:&& 水上飘&&& 闻名江湖的上层轻功,老牛采花靠的就是它。&&& 效果1:增加40%的移动速度&&& 效果2:增加150%的攻击速度&&& A2:&& 冲锋(R)&&& 激发冲动技能老牛将获得200+(功勋值/100)的力量值并拥有100%移动速度。&&& 持续时间:20秒&&& 施放间隔:29秒&&& JS60:&&& A1:&& 金刚霸体&&& 当老牛被杀时,老牛将在一段时间后重生并血魔全满。&&& 提升老牛魔法攻击力30点&&& 老牛每失去2%生命值都将提升3点魔法攻击力&&& 施放间隔:90秒&&& A2:&& 金刚不坏神功(D)&&& 金刚不坏神功天下无双,短时间内让习武者变得强大无比,提升9999点的护甲,10000点的生命值,20000点的攻击力并使其对魔法免疫。&&& 持续时间:8秒&&& 施放间隔:37秒&&& 90级技能:&&& 愤怒冲刺(F)&&& 爆发出牛的本性冲向敌人,当牛冲锋到攻击目标时每0.01秒对目标造成冲刺伤害,0.25秒后对300区域内敌人造成魔法伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*力量&&& 冲刺伤害公式:伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.01)*力量&&& 施放间隔:26秒&&& 施法距离:450&& 5、射破天 &&& 出生技能:&&& 破军(Q)&&& 向目标区域发动范围性攻击,对以攻击目标位中心的大范围敌人造成伤害。&&& 伤害范围:300区域&&& 伤害公式:魔法攻击里*(功勋值/)*敏捷&&& 施放间隔:10秒&&& 先天技能&&& 神圣之力(1级)&&& 增强神射手的魔法攻击能力。&&& 神圣一击几率:+4%&&& 魔法攻击力:+8&&& JS5:&&& A1:&& 穿云箭&&& 给予12%的概率射出穿云箭,使得射破天打出8.5倍于常规攻击,并在0.25秒内使得对手处于眩晕状态。&&& A2:&& 强击光环&&& 增加自身80%攻击力&&& JS20:&&& A1:&& 摄魂术&&& 一种诡异的武学,能在一定范围内降低敌人的反应能力。&&& 攻击速度降低:40%&&& 移动速度降低:40%&&& 作用范围:900&&& A2:&& 地煞之气&&& 盾甲天书中所术,地煞阵能有效地扰乱敌方阵型。&&& 效果:降低敌人25%的防御力&&& 作用范围:900JS40: &&& A1:&& 天赋异禀&&& 神射手独有的能力,增加神射手340点敏捷并有19%可能打出无视闪避的神箭对敌人造成5倍攻击伤害。&&& A2:&& 封魔箭&&& 召唤封魔对大范围敌人造成大量伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷&&& 伤害范围:290&&& 施放间隔:7秒&&& JS60:&&& A1:&& 霸王箭法&&& 让神射手拥有霸王般的攻击伤害,每次攻击都能对敌人造成倍击伤害。&&& 攻击力伤害增加幅度:0倍-2.96倍&&& A2:&& 神圣之力*极&&& 让神射手更好的运用魔法攻击。&&& 神圣一击几率:+8%&&& 魔法攻击力:+20&&& 90级技能:&&& 移花接木&&& 武学中的经典,有着非同一般的特点和修炼方式。&&& 激活提升200%攻击速度、30%移动速度并攻击伤害增加50%。&6、战神 &&& 出生技能:&&& 天山折梅手&&& 给予5%的概率使得筑梦打出天山折梅手&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷&&& 如果与神罚同时打出则发动神话&&& (神话期间无法发动天山折梅手和神罚)&&& 先天技能:&&& 笑傲破天&&& 笑傲江湖中的其中一式,笑傲江湖,无双战神,傲视群雄,为我破天。&&& 52%几率打出3倍攻击。&&& JS5:&&& A1:&& 神罚&&& 以一种神的力量来攻击300范围内的所有敌人。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.42)*敏捷&&& 攻击触发几率:6%&&& 如果与天山折梅手同时打出则发动神话。&&& 神话:在5秒内增加(300+英雄等级)点敏捷并每秒回复30%生命值&&& (神话期间无法发动天山折梅手和神罚)&&& A2:&& 神罚&&& 以一种神的力量来攻击300范围内的所有敌人。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.42)*敏捷&&& 触发几率:6%&&& 如果与天山折梅手同时打出则发动神话。&&& 神话:在5秒内笑傲破天技能获得100%几率7倍攻击&&& (神话期间无法发动天山折梅手和神罚)&&& JS20:&&& A1:&& 乾坤大挪移(E)&&& 明教失传几个世纪的绝世神功,机缘巧合之下让战神习得。挪移期间风云变色,谁都不免被震伤。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.26)*敏捷&&& 额外魔法伤害:4000点&&& 效果1:击晕1秒&&& 效果2:3秒内每秒挪移一次&&& 挪移范围:500&&& 最终挪移范围:30-150&&& 施放间隔:19秒A2:&& 天残神功(E) &&& 江湖失传已久的绝世神功,中招者如同四肢残废,寸步难移。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷&&& 范围伤害:3000&&& 效果1:3秒内移动速度降低1000%&&& 效果2:10秒内打出神罚的几率提升10%&&& 伤害范围:420&&& 施放间隔:19秒&&& JS40:&&& A1:&& 笑傲江湖&&& 世间少有的上层内功心法,能大量提升战神的战斗力。&&& 移动速度:50%&&& 攻击速度:180%&&& 敏捷:350&&& A2:&& 凌波微步&&& 让战神油37%的概率闪避敌人攻击,并有5%的概率无视敌人闪避,对敌人造成1秒击晕并造成15被伤害。&&& JS60:&&& A1:&& 狮子吼(D)&&& 江湖盛传用吼声杀人的上层武学,要求试练者有个强大的肺。&&& 在12秒内攻击有19%可能聚集区域内的空气并将它再次施放,对区域内的敌人造成巨大的伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.31)*敏捷&&& 效果:5秒内降低敌人50%的攻击、移动速度&&& 伤害范围:250&&& 施放间隔:24秒&&& A2:&& 断魂(D)&&& 魂断无视一切,天下无双,没有神智如同成膜。&&& 效果1.:5秒内移动、攻击速度达到极限&&& 效果2 : 5秒内提升50%神罚的出现几率&&& 效果3: : 5秒内英雄无法控制&&& 施放间隔:22秒&&& 90级技能:&&& 暴走筑梦(F)&&& 让战神变得更加强大。&&& 增加2%几率打出天山折梅手&&& 增加3%几率打出神罚&&& 增加10%几率打出神圣一击&&& 筑梦移动速度达到极限并降低50%攻击间隔&&& 持续时间:20秒&&& 施放间隔:45秒7、燕国长老 &&& 出生技能:&&& 幻灵召唤(Q)&&& 使得燕国长老有能力召唤灵兽为自己作战。&&& 召唤一条神犬为自己作战&&& 每100点功勋值提升10点攻击力&&& 每5点魔法攻击力提升2点防御&&& 施放间隔:50秒&&& (召唤兽与长老距离超过900范围则召回)&&& 先天技能:&&& 幻神守护(T)&&& 使召唤兽获得神的守护,召唤兽所受的魔法伤害减少50%。&&& 效果1:使得灵兽获得与燕国长老相同的生命值百分比。&&& 效果2:获得两个拥有100%攻击力承受200%伤害持续9秒的灵兽幻像&&& 施放间隔:45秒&&& JS5:&&& A1:&& 冲刺驯练(W)&&& 神化所召唤出来的灵兽,使得其发挥出极限的能力。&&& 攻击速度提升:60+3*(魔法攻击力/5)&&& 持续时间:20秒&&& 施放间隔:29秒&&& A2:&& 洪荒之力(W)&&& 所召唤的灵兽与长老灵气相通,使得长老能对灵兽周围的敌人造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.64)*力量&&& 效果:击晕1秒&&& 伤害范围:350&&& 施放间隔:15秒&&& (灵兽死亡则无法发动效果)&&& JS20:&&& A1:&& 幻影驯练&&& 使得灵兽攻击敌人的时候有11%可能打出拥有时灵兽100%攻击力并承受200%伤害的幻像,幻像持续9秒。&&& A2:&& 自然之力&&& 使得灵兽攻击敌人的时候对敌人造成额外伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.24)*力量&&& 伤害目标:300范围内随机敌人5次&&& 施放状态9秒后重新获得自然之力状态JS40: &&& A1:&& 暴怒驯练&&& 使得灵兽攻击敌人的时候有(21+魔法攻击力/9)几率打出7倍伤害。&&& A2:&& 大地之力&&& 使得灵兽攻击敌人的时候对敌人造成额外伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.34)*力量&&& 伤害范围:300&&& 施放状态12秒后重新获得大地之力状态&&& JS60:&&& A1:&& 熊王降临&&& 使得燕国长老能够召唤出更强大的熊王作为自己的灵兽。&&& 熊王:攻击间隔0.69,生命值44000,防御100&&& 特殊能力:变身为霸王&&& A2:&& 兽王降临&&& 使得燕国长老能够召唤出更强大的白虎作为自己的灵兽。&&& 白虎:攻击间隔0.92,生命值36000,防御80&&& 特殊能力:长老魔法攻击力提升45点,力量值提升250点。&&& 90级技能:&&& 形神强化&&& 大幅加强灵兽的能力。&&& 效果1:灵兽每秒回复3%生命值&&& 效果2:灵兽死亡有70%可能重生&&& 效果3:召唤熊王可转换为人性&&& 效果4:召唤白虎每隔18秒获得1次洪荒之力状态8、刺客 &&& 出生技能:&&& 轮舞迷魂(Q)&&& 侍从的独门武学《转轮宝典》中的其中一式。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷&&& 效果1:击晕2秒&&& 效果2:8秒内每2秒回复20%生命值&&& 施放间隔:14秒&&& 施法距离:300&&& 先天技能:&&& 月之祝福&&& 由于常年在月神殿侍奉神灵,因此受到了月神的祝福。&&& 受到攻击有3%可能获得任意效果10秒&&& 勇猛:75%击晕1秒,攻击速度提升100%&&& 裂骨:30%10倍攻击,攻击速度提升150%&&& 守护:90%闪避攻击,攻击速度提升300%&&& (获得效果期间,月之祝福不会发动)&&& JS5:&&& A1:&&轮舞逆刺&&& 侍从武学《转轮宝典》第二层,对敌人逆刺造成额外伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.23)*敏捷&&& 伤害效果:15%可能击晕敌人3秒&&& 伤害范围:300&&& 触发后3秒重新获得轮舞逆刺状态&&& A2:&& 月战刺骨&&& 侍从在得到月神祝福之后的战斗方式。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.6)*敏捷&&& 伤害范围:300&&& 触发后3秒重新获得月战刺骨状态JS20: &&& A1:&& 李代桃僵(E)&&& 侍从武学之金蝉脱壳之法,此技能据说已经失传。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.63)*敏捷&&& 效果1:闪到敌人背后&&& 效果2:在原位创造幻像并在2秒后爆炸造成范围伤害&&& 效果3:幻像将吸引450范围内的敌人&&& 影响范围:300&&& 施放间隔:17秒&&& A2:&& 月落飞絮(E)&&& 多年以来每一个认命守护的侍从都有着极强的反应能力。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.61)*敏捷&&& 效果:闪到敌人背后并进行一次攻击&&& 施法距离:500&&& 影响范围:250&&& 施放间隔:6秒&&& JS40:&&& A1:&& 轮回斩杀(R)&&& 《转轮宝典》的最后一式,据说着《转轮宝典》的人都没有练成。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.19)*敏捷&&& 效果1:跳转到敌人背后进行7次攻击&&& 效果2:技能结束回复50%生命值&&& 施放距离:450&&& 施放间隔:13秒&&& A2:&& 月辗凌玄(R)&&& 传说在很久很久以前以为侍从曾见过月神,并传授了他月辗凌玄。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.45)*敏捷&&& 效果1:将敌人吸到前方&&& 效果2:敌人背对自己,2秒内每0.5秒造成一次伤害&&& 效果3:对其进行1次攻击&&& 施放距离:700&&& 施放间隔:12秒&&& JS60:&&& A1:&& 月神附体&&& 坚信着世间有神明的心态,终究还是练成了与世无争,淡泊名利的一刻平常心,只求一生侍奉神明。&&& 效果1:增加自身(功勋值/200)+350点敏捷值&&& 效果2:移动速度提升1000%&&& A2:&& 守护之殇(D)&&& 代代相传,世世坚守,而今降临在月轮身上的重任。&&& 效果1:10秒内进入隐身状态&&& 效果2:隐身状态攻击50000点物理伤害加成&&& 效果3:移动速度达到极限&&& 效果4:首次攻击5秒内降低目标40点防御&&& 施放间隔:16秒&&& 90级技能:&&& 月袭(F)&&& 效果1:3秒内进入无敌状态&&& 效果2:3秒后500范围敌人禁止魔法,持续5秒&&& 效果3: 3秒后500范围敌人攻击100%丢失,持续5秒&&& 效果4: 8秒内提升25%神圣一击&&& 效果5: 8秒内提升神圣系数15点&&& 施放间隔:24秒9、侠客 &&& 出生技能:&&& 碎骨之力&&& 天旋独有剑技,碎骨于无形。&&& 33%的伤害施加在除攻击对象上的所有单位&&& 伤害区域:200+动态值&&& 动态值:每5000点功勋值增加5的范围&&& 伤害无视防御&&& 最大范围695&&& 先天技能:&&& 破魂一击(Q)&&& 暴力的一击,侠客的爆发技。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.3)*力量&&& 效果1: 5秒内侠客获得极限攻击速度&&& 效果2: 击晕2秒&&& 伤害范围:300&&& 施放距离:600&&& 施放间隔:25秒&&& JS5:&&& A1:&& 残影剑气(W):&&& 以剑气伤人,冲破前方的一切。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.45)*力量&&& 效果(1):4秒内敌人禁止使用魔法&&& 效果(2):可能造成2倍伤害&&& 影响范围:300&&& 施放距离:500&&& 施放间隔:17秒&&& A2:&& 御剑六寒(W)&&& 以侠客为中心向周围爆发18道剑气。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.45)*力量&&& 效果1:有一定几率使敌人冰封3秒&&& 效果2:对每道剑气经过目标造成500点伤害&&& 影响范围:600&&& 施放间隔:14秒&&& JS20:&&& A1:&& 剑骋风雷(E)&&& 让侠客在短时间内获得极其变态的力量。&&& 效果:攻击力提升700%&&& 持续时间:7秒&&& 施放间隔:21秒&&& A2:&& 殛天剑气(E)&&& 发动殛天剑气使周围敌人恐惧。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.35)*力量&&& 效果1:回复自身30%当前生命值&&& 效果2:敌人防御降低30点&&& 持续时间:10秒&&& 伤害范围:400&&& 施放间隔:19秒JS40: &&& A1:&& 天剑魂&&& 习得天剑魂的人力量强于常人。&&& 效果(1):防御提升80点&&& 效果(2):神圣系数提升5点&&& 效果(3):增加200点力量&&& 效果(4):每100点功勋值增加1点力量&&& A2:&& 魔剑魂&&& 习得魔剑魂的人诡异于常人。&&& 效果1:攻击有5%可能造成10倍伤害&&& 效果2:神圣一击几率提升2%&&& 效果3:每10000点功勋值提升1点神圣系数&&& JS60:&&& A1:&& 御剑之气(D)&&& 短时间使得侠客体内剑气爆发。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.41)*力量&&& 伤害方式:每秒造成一次伤害&&& 持续效果:每秒回复100%生命值和魔法值全满&&& 伤害范围:250&&& 持续时间:5秒&&& 施放间隔:27秒&&& A2:&& 重天之剑(D)&&& 让侠客在一定时间内获得令人恐惧的力量。&&& 效果(1):攻击有5%几率使敌人禁魔2秒&&& 效果2:提升500点力量&&& 效果3:每50点功勋值提升1点力量&&& 禁魔范围:300&&& 持续时间:30秒&&& 施放间隔:40秒&&& 90级技能:&&& 霸王屠魔剑(F)&&& 用霸王的力量击伤敌人并吸取其生命值。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*力量&&& 吸血效果:敌人当前生命百分比*敌人最大生命值(一般情况下都能吸满)&&& 施放间隔:22秒10、医圣 &&& 出生技能:&&& 冥想&&& 医圣的祈祷使得他能够更好的控制魔法和更容易死里逃生。&&& 效果1:20%可能闪避敌人攻击&&& 效果2:每隔7秒都将获得一次特殊攻击&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.64)*智力&&& 伤害范围:350&&& 先天技能:&&& 妙手回春(Q)&&& 医圣的妙手既能治疗友军又能伤害敌人。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.33)*智力+2000&&& 治疗公式:魔法攻击力*(功勋值/25000)*智力+1000&&& 施放间隔:8秒&&& 施法距离:600&&& JS5:&&& A1:&& 梵念(W)&&& 对有效范围内的单一敌人每0.2秒造成一次伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.2)*智力&&& 伤害范围:500&&& 持续时间:3秒&&& 施放间隔:15秒&&& A2:&& 地震(W)&&& 使得大地发生颤抖,对有效范围内的敌人每0.5秒造成伤害,并使该范围内的单位移动速度1000%。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.15)*智力&&& 伤害范围:500&&& 持续时间:5秒&&& 施放间隔:27秒&&& JS20:&&& A1:&& 灵动梵音(E)&&& 念动神咒,让医圣及周围的友军单位进入魔法免疫状态7秒并回复所有生命值,对所有敌军造成伤害。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.44)*智力&&& 影响范围:600&&& 施放间隔:32秒&&& (加血效果需持续施放0.5至1.5秒)&&& A2:&& 祈祷&&& 圣医习得了祈祷,受到了神的护佑。&&& 效果1:提升100%装备获得率&&& 效果2:提升50%经验获得率&&& 效果3:冥想的伤害范围提升为500&&& 效果4:冥想施放后有25%可能立即获得冥想特殊攻击。40级技能: &&& 神圣之光(R)&&& 超强的大范围群体攻击技能。&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/80000+1)*智力&&& 影响范围:700&&& 施放间隔:26秒&&& (生命值消耗:当前生命值的60%)&&& JS60:&&& A1:&& 慈航普渡(D)&&& 增加医圣及周围友军英雄的属性值。&&& 增加公式:250点+动态值&&& 动态值:每180点功勋值增加1点全属性&&& 影响范围:600&&& 持续时间:60秒&&& 施放间隔:61秒&&& A2:&& 祝福(D)&&& 增加医圣及周围友军英雄的魔法攻击力。&&& 增加公式:30点+动态值&&& 动态值:每2000点功勋值增加1点&&& 持续时间:20秒&&& 影响范围:600&&& 施放间隔:30秒&&& 90级技能:&&& 盾甲奇术(F)&&& 盾甲奇术为盾甲天书中所术有起死回生之效的奇术。&&& 回复公式:4000+动态值&&& 动态值:魔法攻击力*(功勋值/200000)*智力&&& 效果:对区域内敌人造成10倍伤害&&& 作用区域:600&&& 施放间隔:15秒
第4页: 全英雄介绍
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类型:角色扮演
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