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第一款可以量产,不需要改良的对战车炮是什么型号(买知识)
如题,可量产的型号,能力,年份
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MD里是这个东西
实际上是MarderII/Sd.Kfz.131 型,该车型是在II型坦克底盘上加装75mm Pak40/2 L/46 火炮,1942年6月到1944年3月共生产了576辆,另有75辆由II号坦克改装。
关键是哪年可以量产
贴图上不是有吗,开发年月:42年7月
悲剧,42年7月,才可以量产,我那个小战报里,无进化,能依赖的也就是这个玩意,居然要42年中期整整1年,我用啥啊
将就用一下3号G型,还可以。另外,善用牵引的88MM炮,效果很好,自走的88MM炮也可以,就是有几个缺点,一是弹药少,只有4发,二是只能反击,不可主动进攻,三是极易招来敌人攻击,四是补给量低,只有1辆/回合,但可以不补给,直接生产新的过来合流,反正那玩意11的命中,90的对甲,经验长得很快,但注意你的钱包,自走的88MM炮1000大洋一队,很贵。
你也可以用轻战车改良自走对战车炮用啊,42年以前很不错。
IIIG 40年8月开发,性能优于40年5月开发的PzJagIB,IB的优势就是到了40年8月经验满了,攻击力强于新造的IIIG坦克,从长远角度来说,还是用IIIG吧。
用轻战车,改良的,不就是黄鼠狼2型,用2号A或者2号F,一般开发表都是2号F了,不就是42年了之前的PJ1B,油量,速度都不行,我的战役里,根本就没改他牵引88式,防御还行,但是反击武器弹药少,很容易被打开缺口自走88式,想都不想,很拉仇恨,一旦被电脑索敌,必会被攻击,基本上一下全秒,就是没秒也残废了补给低,苏联战场,大而广阔,一般前方损失,后面的很难在短时间内到达相持地域难道整个41年,就没啥能改出新型号的对战车自走炮么3号突击炮,还是老旧的B型,命中5,跟苏联坦克一样,守城市还行,进攻,或者冲出去卡位不成
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牵引88高炮可以把武装改成3/7,就是对空3发,对地7发
这游戏的作者好像特别推崇88mm高炮,赋予88高炮高攻击高命中(的确也符合史实),而且好像AI的飞机对其视而不见,坦克装甲车却像看见篝火的飞蛾,排着队往上冲。
好吧,我承认有一次吧I号一直带到了法国……
法国就用偷袭好了,防守靠3门150炮,坦克打不过就回家补给,反正在家门口,不是很困扰啊,除非你要追求1vs1的快感,另外读各位的心得很推崇88牵引炮,我就很早准备一个,到哈尔科夫还没怎么用过(好像阿拉曼用了两下也是防空不是对地滴)估计也不一定用了,已经有虎了
我强力推荐一款超强对战车自走炮,RU 自走高射炮 Sdkfz8,优点:对甲攻击90, 命中11, 速度6, 开发日期,1939.01 (第8或9关打法国,即可使用之)缺点:弹量4发, 补给1, 地防5, 空防0, 防御:对人(对甲是错误资料),价格1000.
使用注意事项:1.弹量少,需配置补给车.2.防很低,需注意敌空军攻击机或远程对地火力.3.补给少,最好以高经验部队放在补给点补给,让受损之部队回来合流补给.4.价格贵,请爱惜保护之.灭掉敌空军攻击机或远程对地火力.5.不能主动攻击,请放在敌人看的到的点,(最好防高的地形)让敌军来攻击.如果是走32假想地图,强力推荐之,连36关的苏联的战车KV-IE都不是它的对手.
这种只有反击武器的大灯泡,全面输给牵引高射炮。
之所以推崇88牵引高射炮,是因为你把它往最前线某城市(甚至不是城市也可以)一扔,就不用管它了,那一路被它完全封死,几乎不需要其他部队配合。你没怎么用,肯定没上前线。
88炮是那里危险就去那的的兵,有一个好点的地可以顶住前中期所有的近程部队
QR牵引高射炮88mmFik36 与RU 自走高射炮 Sdkfz8之优缺点比较.88mmFik36 移动方式 牵引, 速度1, 地防10,补给3, 弹量7发,能主动攻击.生产价格1000.Sdkfz8 移动方式 半装轨, 速度6, 地防5,补给1, 弹量4发,只能反击.生产价格500.二者在二战前中期攻击力与命中媲美后期之P战车虎1,对甲90,命中11.Sdkfz8 移动速度则媲美后期之P战车豹D速度6.虽88mmFik36有其优点,唯其速度1需要其它部队运送.在搭载降车方面浪费时间.为防守之利器.然而88mmFik36速度6,则为闪电战进攻之利器.
自走的88高炮最大的问题是补给太慢,和太吸引飞机的火力。。。特别是后面这点,基本上这货被飞机炸一次就废了。。。然后随便上对破车补刀就挂了还有,造价你反过来了,牵引的是500,自走的是1000
自走高射炮能进攻?不就是打开个空往里一塞么。牵引的一样能做到啊。到了第二天,牵引的想打飞机打飞机,想打坦克打坦克;自走的呢?补给车在哪里?紧急援助啊!!!要求换武装啊!!!
回复21楼:自走88还闪电战,是闪电战死,本身就是防御的,1000的身价加集火,更不能放前线,
记得以前世家机上打初级的,数据上怎么看自走88好,造了5个,升两次及才打六格,一定要围上一圈对空战车和飞机保护,但总容易不小心让电脑钻空子炸一下,那叫心疼,而且5个车一打仗不停地sl,烦死人了
不一定要命中率达到100%,自走88炮满经验后命中很高,5中其4是很平常的事,另外就是5辆自走88炮太多,防空圈需要拉得很大,一般3辆就已经算多的了。
跟电脑AI打就是能进攻用,使用这个RU 自走高射炮 Sdkfz8一定要开天气,(电脑常给坏天气)除了晴天空军才能对地攻击,跟电脑打通常第一波解决掉对方空军即取得空军优势,尤其是打苏联,取得空优后,坏天气时不用怕电脑空军攻击RU 自走高射炮,只需怕电脑远程火力攻击,而好天气时,有我空军优势攻击对方空军,及清除地面敌军保护RU 自走高射炮.这就是使用RU 自走高射炮进攻的关键,而补给车一定要跟在后面补给油弹.当前锋用的通常我只让他们武装4发穿甲弹,(我拿他们当JP驱逐战车使用).不需更换武装对空打空军,大部份时间都可空对空攻击,(除了岚,吹雪,空军则回机场补给油弹)
每个人使用的部队及战术,各有巧妙不同,我就是爱用集火的RU 自走高射炮,放在高防地形,就等同高防.电脑AI的部队就会一个个来自杀攻击了RU 自走高射炮.走32假想结局2地图,后面5关有4关就是打苏联.除了最后一关打英美.苏联的战车是比黑桃德国战车强.不拿RU 自走高射炮让苏联战车打.在开天气,不S/L情况下,我实在想不出破敌大胜之法.
貌似当可以量产的驱逐战车,我试试看
自走高射炮能做到的事情,牵引高射炮全部能做到,而且牵引高射炮还不需要特别的保护。
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