不良人2手游攻略 手游好玩吗

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《不良人2》游戏评测
《画江湖之不良人2》是国产动漫《画江湖之不良人》的第二部,而毫无例外的,手游几乎也是同时出现了。和上一款卡牌类的手游相比,《不良人2》加入了更多的ARPG元素,下面就跟随小编一起看看吧!
剧情承接上部,画面大幅提升
  &一天是不良人,一辈子都是不良人&...这句话咋看着这么怪捏?倒不如&一日不良人,一生不良人&来的工整...然而,他们怎么定是他们的事情,作为玩家的我们,还是好好专心玩游戏的好,嘿嘿。《画江湖之不良人2》是国产动漫《画江湖之不良人》的第二部,而毫无例外的,手游几乎也是同时出现了。和上一款卡牌类的手游相比,《不良人2》加入了更多的ARPG元素,下面就跟随小编一起看看吧!(文/黄金太阳)
  据《不良人2》官方说,本作的剧情将完美重现动画中的剧情,只要你玩的早,只要你玩的快,那么动画没播完的时候你都能看到结局了......嘿嘿嘿,到底能不能提前看到结局,就要看玩家们到底有多大的本事了。
不良帅夜探玄冥教
  而在游戏的开场,本作采用的是第一人称带入故事的模式,并非通常游戏的&第三者模式&,即玩家可以选择你所喜欢的四个主人公之一,感同身受地跟着他一起踏入《不良人2》的江湖世界。
  抛开剧情不谈,单提《不良人2》的游戏画面,不得不说本作的画面较之前作确实是有了大幅度的提升,称之为&脱胎换骨&也不算过分。本作共有三个品质的画面供玩家选择,可以进行画面缩放,其中最低品质的画面只能做到固定视角旋转,而中等品质和高品质画面可以做到360度全视角转换。画面中的山水、建筑、花草比例均衡,不管是动态画面还是静态画面都比较不错,人物模型也几乎是百分百还原了动画中的人物形象,包括配音、人物动作、战斗风格等,细节之处也是下了不少功夫。但是问题在于,画面虽然大幅度提升了,优化却略显不足,在同时打开其他软件的时候,会显得非常卡顿,这一点还需要进行修正。
画面表现挺不错的
小桥流水人家,我看师妹骑马
从初代卡牌到卡牌ARPG的改变
  《不良人2》属于卡牌ARPG,其基本套路与一般卡牌并无二化,同样包含人物收集、升星(外功)进阶(内功)、武学装备升级、坐骑时装等等玩法,副本方面同样也是包含剧情副本、单(多)人副本、日常副本、精英副本等等。虽然本作包含野外地图,但是目前小编玩到的也仅仅只有刷怪任务、采集任务等通常玩法,在玩法系统上,本作显然没有太大的突破。
  本作在单人副本的战斗模式上设定的是两组四人制,即玩家可以设定主队、副队,每队包含两个任务,在战斗时可以根据自己的需要进行切换。每个人物都有8个技能,其中1个是必杀技,除必杀技外,玩家必须在剩下的7个技能当中选择4个进行装备。而作为一款动作游戏,每个人物的技能都有很大的差别,这就要求玩家必须不断地进行战斗,才能逐渐熟悉每个技能的使用方式。
看好三星目标再打架
本将军,大梁王彦章!
  另外本作共分为两个阵营,即岐国和晋国,也是承接了游戏的剧情。阵营既分,国战自然必不可少,而国家相应的玩法,包括官职、国家任务等也是一应俱全。
战斗特效华丽,操作模式多样
  本作在画面上下了狠功夫,那么战斗特效自然包含在内。本作的战斗风格较为真实,人物动作流畅自然,丝毫不显生涩僵硬,打击感比较出色,割草式风格明显,而且在人物技能、特效的制作上显然很有分寸,虽然华丽,但并不辣眼,不至于动不动就抛出全屏炸裂、爆屏碎屏的五毛特效,只是音效方面略显不足,总感觉有哪里说不出的怪异,给人不太舒服的感觉。上面说过,本作只要收集到人物,就可以让他上场,这对于喜好手动操作的玩家来说无疑是颇为不错的惊喜,而对于手残党来说也不要紧,因为本作一共有手动、半自动(人物自动锁定敌人,但需要手动释放技能)和全自动战斗模式,非常贴心地照顾到了广大玩家的感受。而且本作每个人物的必杀技都有全屏特效和震撼CG,战斗起来不会特别枯燥。
战斗力为零的渣渣照样弄死你
万箭穿心!!!
小师妹大招都那么文艺
  试玩小结:《画江湖之不良人2》最大的亮点和特色就在于其原作的剧情和华丽的画面,单是画面一项就非常地吸引人。但是游戏毕竟是游戏,画面、玩法、操作等都是必不可少的内容,目前来看的话,画面和操作已经达到了基本标准,而在玩法模式上还有待进一步提升。总的来说,这是一部值得一玩的游戏,尤其是对于风景党来说更是不小的福音,如果你也喜欢华丽的画面,就到这部作品中来看看吧!
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不良人2好玩吗:综合分析不良人2可玩性
小编说不良人2是一款由天津云畅科技有限公司推出的战斗,动漫,动作,角色扮演类游戏,游戏画面动作流畅,特效炫酷,一些手游玩家通过各种渠道了解了这款游戏,但是了解的不够深入,希望能够更深入的了解一下不良人2好玩吗,不良人2怎么样,接下来高手游小编就从玩家反馈,专业评测等几个方面来剖析一下不良人2好玩吗?
不良人2的游戏好玩吗?
好玩113(66.1%)
不好玩58(33.9%)
通过以上分析我们可以看出,高达66.1%的玩家认为不良人2好玩,33.9%的用户认为不良人2不好玩,而我们的游戏从业者和资深玩家给出的评测也都反响不错,所以关于不良人2好玩吗这个话题似乎已经有了答案:值得尝试一下。
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不良人2手游官网游戏截图
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手游评测《不良人》一个玩家的心声“只是这样?”
作者: 眼眸 来源:  访问: 533473次 更新:
  《不良人》手游是根据一款国产动漫改编而成,于今日(6月3日)正式登陆IOS平台,身为一个动漫迷我想肯定对本款游戏非常期待,但作为一个游戏玩家来讲小编在体验了几小时的游戏后只想说一句&呵呵&
  从官方网站小编看到这个标题,哟!好厉害,从前期的宣传不难看出发行方还是做了很好的功课,吊足了玩家的胃口,但说归说,闹归闹、产品到底怎么样呢?
  这里加一句ios下载需要支付1元哦!()
  游戏画面
  游戏选区画面
  载入画面
  游戏内画面
  从进入游戏开始,小编不得不承认画面做的确实精美,但,在今天画面精美已经不再是一个宣传噱头,而是一种本职。不良人手游在画面上采用U3D深度优化的GOEngine引擎技术制作精致的游戏场景,实现高分辨率场景、实时阴影、动态天气、全场景法线及高光处理等次世代游戏显像效果。正所谓细节决定成败,在运用高精尖的画面技术的同时,死磕每一个细节,光是剑庐中湖水的波光与荷花摇曳效果就做了十余个版本来反复比较,可谓精益求精,一定能让凉粉们大饱眼福!
  游戏操作设定
  游戏战斗画面
  战斗阵容搭配
  OK,问题来了,你没有看错&卡牌&类手游!玩过《刀塔传奇》《我叫MT》《我叫MT2》的玩家是不是不能再熟悉了,小编真的不想再吐槽游戏厂商,非要把一个模式用到吐嘛?
  小编玩了一段时间,发现打到第二章的时候明显感觉副本打不过了!对!不能三星过关了!我人物才5J好嘛,我才玩了半小时不到,就不能满星过关了!什么鬼!!可能是我技能没有升级,好吧,我去升级再试试。人物5级角色普遍2技能,每个技能只能升到队伍等级,OK~升级完一个角色了,我去升下一个.....What?!点数不足!需要支付或者等待。拜托!我才玩了不到半小时,副本不能满星过关,人物技能不能升满级,就要求我充值!你们圈钱不要太过分!!
  频道栏不少玩家吐槽,小编实在也安奈不住了,期待已久,就盼了个这玩意!小编玩了几小时后实在不想玩下去了,虽然我带了很多个人感情色彩在里面,但是我就这样。你咬我啊~
  总体来说:游戏设定毫无亮点可言,狠狠的给动漫迷心头浇了一盆水。游戏界面杂乱,如果不隐藏图标界面会显得屏幕内可浏览的区域特别狭窄,人物移动时,镜头会让人感觉头晕,游戏不停有滚动消息显示&土豪XXX发放了XX红包快来领!&我领你妹啊!而且你TM挡我视线了知道吗!!战斗时就是大家熟悉的卡牌模式,能量槽满了点一下放个技能。呵呵呵....
  对于游戏发行方认为最具特色的加入 :(看下面)
  实时战斗自由PK酣畅淋漓
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  对于上述小编只想说&啧啧啧、你厉害!你厉害行了吧&
  小编有话讲:游戏厂商请不要总想着圈钱
  手游行业正迎来一个井喷式的爆发
  根据相关报告分析显示,2014年年底,中国用户规模超过5亿,近半数中国人在玩手游。2013年被普遍认为是中国手机游戏元年,2014年则是手游行业爆发年,2014年移动游戏的用户规模比2013年增长62.3%
。截至2014年11月中旬,手机游戏用户规模为5.04亿,使用率从2013年底提升至62.3%,增长规模达193.5百万。
  游戏的发展靠抄袭
  很多游戏制作者都遵循简单的信条:排列组合就是创新。他们惯用的伎俩就是将两种游戏的亮点混合起来进行再创造,不伦不类的仿制品就此诞生;&换皮&也是他们惯用的方法,同样的系统,同样的关卡,唯一改变的就是NPC的名字和造型,之前的老李变成老王,一款崭新的&诚意之作&就面世了。
  游戏内有钱就是爷
  内购对于游戏开发者来说确实是获取报酬的合理方式。但是,游戏内购也很容易引导玩家加速游戏进程,正常的玩法总是显得&进展缓慢&。但是实际上,有些手游就是利用延缓游戏进度来提高游戏的内购率的。设想一下,当你需要每天进行操作并且坚持10年来完成整个手游,你还会排斥内购吗?!或者,你会直接怒删游戏。但对于儿童而言,这个策略就十分有用并且能获得巨大的&不道德&盈利。
  突然发现该充钱了
  作为一个玩家,你一定有过这种经历:一款看似有趣的闯关或者卡牌游戏让你获得了巨大的乐趣,在最初的十或十几关内,你都取得了三星评价或者满分通关奖励,但是突然发现某几关你怎么也打不过去了。这不是巧合,这正是游戏策划的一个技术手段。突如其来的困难关卡是游戏心理学理论付诸时间的重要成果。前期的畅快感将和突入起来的挫败感形成巨大的反差,而这个反差,总是能激励起玩家的斗志并试图想方设法来解决问题,嗯,留存率和付费率就仰仗于这个&阴险狡诈&的小设定。
  要么你别玩要么给我钱
  疲劳系统,众所周知,已经是闯关类游戏的必备部分。它可能是可爱的桃心,也可能是土豪的金色五角星,还可能是食欲极强的鸡腿或汉堡包。每当玩家进行闯关,就会消费玩家的体力值或者活力,或者疲劳值等等。总之就是让玩家限定在有限的闯关次数中,延迟游戏时长,同时也增加了内购项目。在疲劳机制下等待的玩家,除了付费,就只能转而尝试其他的手机游戏来填补疲劳时间,或许你是个好游戏,但是不合理的疲劳时间可能会让许多心灰意冷的玩家选择离开。(更多精彩游戏攻略,玩家可以进入不良人手游官方群:)。
  玩不良人如遇到礼包、充值、游戏问题请联系第一应用专属客服QQ:,或者关注第一应用官方微信号:diyiapp 进行领取礼包和咨询事宜。
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