7.0血dk属性这个boss dk 怎么打死

7.0测试服血DK单刷5人本英灵殿1号Boss
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魔兽世界7.0世界任务铭符翎羽 WOW7.0钢铁神器圣物血DK特质
14:02:23&&来源:巴乐手机网
WOW7.0军团再临 世界任务奖励:铭符翎羽有什么用?铭符翎羽属性增加的神器特质一览。
铭符翎羽,是钢铁神器圣物,在血DK神器中,铭符翎羽增加的是吸血鬼之牙特质,对于血DK的抗压能力有着极好的提升,毕竟在没有盾墙的版本,高质量的吸血鬼之血,就是血DK的新“盾墙”
钢铁神器圣物要插在钢铁神器圣物插槽里,shift右键,点击铭符翎羽就能打开神器界面,然后将铭符翎羽移动到相对应的钢铁神器插槽里就可以放上去了。
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Lv.5, 积分 1675, 距离下一级还需 825 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
玩了WOW也有3年多,其他职业玩过但是一直不是太了解,因为听了别人的一句话:号多不精,所以7.0之前一直保持同时玩2~3个号的样子(其实另两个号是刷坐骑幻化用的),主玩FQ,各种酷炫。。。。。这两天玩了一个血DK,做任务打副本各种安逸,在水上走的技能特别适合做任务,而且天生有回职业大厅的技能,一个死亡之握一个群握一个死亡凋零然后各种切怪A即可,漏怪死亡之握拉回来,几乎都不用动。做任务基本一下群拉一群怪然后A掉而且几乎不掉血!再也不用像玩法师和SS一样各种死来死去到处逃跑了。野外遭遇战1V1V2的情况下,不保证能杀死对面,但是保证活着并且脱战是很有信心的。敢问还有哪个职业像DK这样稳重,命硬?而且DK的老大还是赢过DH的老大的,虽然过去的历史不那么光彩,但是牛逼啊,霸气啊~
做任务升级MT,非血DK莫属,打算以后就盯个血DK了,各种帅气冷酷流畅方便!
20:56:44 上传
:1V5个法爷?&
&85年代你是没玩血DK 看到进战我就乐了 1V5都没问题&
←_←Dontcry
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Lv.8, 积分 15716, 距离下一级还需 4284 积分
UID帖子威望-2 多玩草500 草
任何坦克都比血爽,而且你还没懂DPS的乐趣。
比利比利爱,斯大林你快过来~来这新日暮里,等着大林一起去搞比利~
新人欢迎积分1 阅读权限30积分169精华0UID帖子金钱767 威望0
Lv.3, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
血DK—野外Boss
Lv.2, 积分 49, 距离下一级还需 1 积分
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DK老大是哪个啊,在杭州开会吗
&砰砰砰,邮政快递,请开门!&
&东风快递,使命必达&
&你好,我们查一下水表&
&不懂求内涵&
&当当当,你的快递。。&
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Lv.1, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
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可惜会摔死
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UID帖子威望0 多玩草126 草
DK腿短跑路没招是最伤心的………………
:所以强烈建议DK同时练个工程专业,可以弥补一些腿短和摔死的缺陷。&
:灵车漂移感觉没啥用啊………………&
&现在有个幽灵的技能&
&那就练工程&
猎神者丶颖
Lv.5, 积分 1163, 距离下一级还需 1337 积分
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试问哪个坦克职业野外不是拉群A怪的
:每次野外PVP一冲锋过去就扑街还不弱咯?&
:你在放P呢,我防战一路练级最少拉5 6 个怪,有乘胜追击各种加血爽的要死,还战士,呵呵&
&战士。。。。。&
拖拉机驾驶员
Lv.5, 积分 1052, 距离下一级还需 1448 积分
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野德表示不服,虽然杀不死你,开一波技能打完,挂了DOT我就跑&&看我残血你也追不上!
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Lv.4, 积分 572, 距离下一级还需 428 积分
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SQ表示不服
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一点挑战性都没有,就像在玩单机
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Lv.3, 积分 65, 距离下一级还需 185 积分
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qweradsfadsf 发表于
可惜会摔死
这话有道理,,我特马一天摔死好几回, 出了个恶魔猎手真的是怎么都摔不死
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Lv.4, 积分 319, 距离下一级还需 681 积分
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现版己削弱好多了,上二版本谁打得死血DK?
&技能砍掉太多,我的最终技能亡者大军没了。&
&高端猫分分钟吊打。&
平民熊猫人时装
丨热布巴拉丨
Lv.5, 积分 1154, 距离下一级还需 1346 积分
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听哥一句劝,dk生存能力强,但是不好玩
&2个盗贼 分分钟吊打&
&80玩DK的时候虽然生存不如现在,但是三系能坦能输出,玩的很开心,90以后就不行了&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分803精华0UID帖子金钱3299 威望0
Lv.4, 积分 803, 距离下一级还需 197 积分
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副本太脆,感觉 战士T 防骑 比较硬
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魔兽世界7.0血DK新天赋灵魂吞噬测试:对群怪不适用
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   鲜血DK的新天赋
  1.第二层新天赋下的循环与感受。单个目标与多个目标下不同的收益。
  灵魂吞噬(新):消耗x码内的血之疫病效果,对每个受到感染的敌人造成50%攻击强度点暗影伤害。每个疫病最多强化15%的符文恢复,持续24秒。快要消失的疫病提供更多的符文恢复。取代血液沸腾。鲜血专精30级天赋。
  一个类似吸病的技能 不过这个技能吸完之后是增加符文恢复速度 以BUFF形式作用在身上 一层BUFF增加1%符文恢复速度。
  目标身上疾病剩余时间与可吸取的BUFF层数如下表。
  作用说明
  作用机制说明
  自身层数&预期层数 使用灵魂吞噬不会造成任何层数/持续时间变化
  自身层数=预期层数 使用灵魂吞噬会刷新持续时间
  自身层数&预期层数 使用灵魂吞噬之后原先的层数会被新的层数所覆盖并且刷新持续时间
  此技能没有叠加数量上限 理论上只要血沸到的目标身上有血病就可以吸到多少层BUFF。
  个人对这个天赋的理解
  对单体或者双目标来说是一个非常强大的技能 单体可以常驻14层BUFF 同层天赋在单目标的提升上完全没有竞争的余地。
  群拉的话并不推荐这个天赋,因为在最近2个补丁修改了DK的上病姿势之后 本身DK就只剩下血沸和死神的抚慰2种上病方式 点了这个。
  用这个天赋的话,群怪上疾病是一个问题而且也不可能一个个上疾病等时间跳的差不多再吸,未免会有点得不偿失,个人推荐还是长期1-3目标的战斗更适合这个天赋
如果经常性会刷新ADD或者有长时间ADD要清理的话 还是推荐点急速腐败。
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