РT50线游戏现在是查狄伦25t和t50哪个好?

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NPC就是用来卖的
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未曾磨难难成人,不经打击总天真!
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鸡贼知道本版本开始以来很多直播大神都在玩新车。这车我不得不说在大神手里真的不错,甚至说是神。鸡某甚至打铁还需自身凑活,战绩放在最后,个人感觉不是很坑。。。。. r0 s9 E6 v: ~- K
关于某辆车是不是好车甚至神车,我也不会和你们过多的讨论,就像当初的140.。没错是140.那时候140修车费只有19000!鸡某清晰的记得,当时很多人说不如62A来着,什么炮塔不硬吧,什么炮不如62A准吧,什么弹药架容易坏吧,什么唉着火吧,什么炮塔转到饿慢吧等等。看现在,呵呵。时间会证明很多东西。你说也没用我说也没用!
但是,我得提几点。
玩这车的前提是:
1:对地图的理解要深刻。2 M7 ^( H( H% M) d$ Y7 }$ Z: o1 C
2:有一定的战场意识。6 L) v9 h- L( r1 K; l
3:多看小地图能从中找到机会的人。6 j3 y, A0 D) D
4:明白每辆车的大概装填时间。『我知道有插件,你乐意用别人也不会说什么』
5:了解自己的激动和敌人的机动。
6:视野和隐蔽机制要清楚。& I1 X&&Y- k! {$ H
恩,大概就这么多吧。
为什么要这么多要求呢。听我慢慢说。
首先来说优点。- K8 ^. A5 x: S
(几个条件排名不分先后)) S% _9 l* |/ g, v% H# B
1:机动。不说具体数据,没什么意思。
比140要好。各种地形都比140要好一些。比XX25T要差。. ]9 u* V* ?, P$ C% [* e( L
2:主炮。* ^$ [7 r& Q; Q+ W8 k, F
这是最大的优点,尤其结合机动。/ ^, v+ h) b/ B1 K3 h7 b
长装填,没用插件看不见,大概是22秒的样子,没有基友连。。。短装填1.5秒,4.5秒可以输出4发,每发均伤320.谁挨打输蛋疼。: O. k3 ^* E. w' j% l. `
3:视野。$ v0 F, o- j# x8 _&&[
视野来说,真的不错。裸视野是410.带高光和大补鸡基本满视野。太够用了。
说道这里我不得不补充一点。
很多童鞋觉得视野到445米就没有用了。其实不然。3 C# _, B1 x% ^; ~4 M! B
坦克世界的机制是:视野可以抵消隐蔽,隐蔽可以抵消视野。具体的我就不说了。
简单的说,视野越高越好。- b( L1 q6 ~% B
4:残局能力。9 i/ K2 J) x0 I5 P& _" ~5 E
既然是残局,那么多数情况下,对方都是残血的。4 {. f+ L- E) e2 M: Y2 f& B* T
结合长装填和短装填来说,残局能力要优于XX25T。
4发都打穿的情况下,只需要4.5秒,缩圈又比XX快,爆高伤能打1300,这种时候感觉很少。。。低伤能打1100左右。自行脑补。$ M- u" A2 i& A+ z
5:本车对技能的要求不是很高。1 L9 I6 i2 I&&I/ X( j! K$ t2 b
这个就看每个人怎么理解了。, @3 O4 }) v& F! n4 \
那么再来说说缺点。- H+ J, o: M! a+ f5 l
这缺点我不得不说是很多新手盆友们用自己的手法所避免不了的。
(几个条件排名不分先后)
1:隐蔽。7 h1 S3 N% y" c7 B! C- ?
2个字:着急,着急,太着急。
感觉比豹1要差,属于MT最差那一档的。( P4 V6 n, s&&C# q7 t
下面有图我4个成员都学隐蔽,但是100多米,多草丛或者有房子、山坡会被强亮。。。
2:4发不足以收掉一个人头。
这个是和XX25T最本质的区别。所以你需要对时机有一定的把握。
3:弹种选择十分纠结。
感觉这是本车最大的缺点。
银币蛋穿深着急,金币弹又是HEAT。& x0 R4 @2 ]2 G7 k( ?&&Y
你说全程金币弹吧,遇见侧面又无力,银币蛋吧,穿深确实着急。, ?" ]; K. J" z# V& d8 _3 a( G
4:炮弹散布。( t. W# l' C3 i$ o8 g1 k
300米内,4分基本都命中。尤其是距离越近命中率越高。
但是,300米外,很多时候300米,甚至250米的时候,4发里面总会飞那么一两发。。。。7 l4 H1 V* U! @. D$ r
你说你蛋疼不蛋疼。, H' v/ x: d% o/ v* V' Q
5:脆皮和血少。3 d&&s: k3 n" N5 U1 B3 T
只有1800血,这个就不多说了。
脆皮,除开那十分有限的跳蛋的话,基本等于没有装甲。
尤其是被打炮塔,大概率死成员,尤其是炮手。。。其次是车长。。。不知道为什么还会死装填手。。。。
6:移动射击能力。
渣,很渣,十分渣!&&B( ]9 J6 `( d0 M- M) ^
好了,优缺点描述结束。6 r: \: \; ?' N0 _- x1 F
那么,有人会说,我看大神玩这车很强势的。。。大神玩啥车不强势?
这车也永远取代不了XX25T。很多XX可以做的事儿它做不了。除开1100血以下的敌方单位,没有强吃能力。1600血的车,XX可以上去强吃,但是你只能怂在后面。。。
XX隐蔽非常好,遇见开阔地地图,可以点灯,甚至自点自打,但是T50做不到。比如普罗的山上,XX点亮点亮对面自己不亮1,T50.。。呵呵,互亮。
说实话,完了这些场,没着火。。。也算是个隐藏属性吧。2333
总的来说和我上版本预测的一样,优缺点同样明显的车,注定不会太强势。可以说这车是比较均衡的。但是,这车是明显的两级分化。会不会玩坦克世界,看你玩这车的数据,和其他无关。数据好的就是玩的的,数据差的...呵呵,你不用急着解释。。。呵呵。。。2 B' x+ p# D3 S2 @3 J( {
有句话说得好,大神手里的屠杀玩具,菜鸡手里的一坨肉。在菜鸡手里真的不如豹1.野队这几天遇见了很多很多。结果。。。呵呵,呵呵,呵呵。
说了这么多,也就是说,这车是高手向的车。
什么,不了解地图,你能黑枪。。。7 e+ H3 A1 A, l& ~% w+ k
好吧,坐等所谓黑枪大神来抽肿我的脸。
好了,就说这么多吧,吃饭去了,优点饿。。。。。。。。1 H: ]$ c% \4 _
哦,差点忘了放战绩,这年头,没图没有个卵啊。。。怕怕怕。。。- D8 f* i1 u/ Z: G&&]
12:31:12 上传
12:31:08 上传
3 `) a% n6 F& ^: T
最后,听说 柿子喵s &&当上了版主,这是不是真的 &&你们说呢 & && &&&@老男孩3227
本帖最后由 想活命要鸡贼 于
12:46 编辑 + [1 `5 z" l: x
&我就到6级,恩恩,只到6级,我就是那种专业涂油,但是还涂不好的!!!&
&我是能出就出,不能出就算了,反正,我也没那么多全局用,慢慢练车吧&
&太中肯忍不住看了第二遍……这车真不适合我这样喜欢激进打法的坑坑……&
:这是真的。看到太多次T50,出来一看战绩……只能呵呵&
&实际上大部份玩家玩不好这车,野队真没几个高玩,能遇到开这车的也没见有什么鸟用,菜鸡玩百运要比玩这车可怕的多.&
&嗯, 这冷水浇的恰到好处。&
&彩笔路过学习了&
&这车看着不错 .
可惜我是玩不了了. &
&这车还是要在1线和2线之间找机会才行,绕后也只能收掉半血,没办法,爆发实在无力&
高手鸡老师
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 692&
多玩草 + 60&
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我签名难道不好笑?
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引用 想活命要鸡贼 回复
鸡贼知道本版本开始以来很多直播大神都在玩新车。这车我不得不说在大神手里真的不错,甚至说是神。鸡某甚至打铁还需自身凑活,战绩放在最后,个人感觉不是很坑。。。。估计不是真的
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成.自撰一良方,服之,卒!
胜利才是衡量水平的唯一标准!
NPC就是用来卖的
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布鲁斯001 发表于
估计不是真的
5分钟后组起。。。。
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视野最高能算多少,记得之前看到炮队描述最多适用到500米?
常怀少女之心。
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あたしと心中しない。
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这大概就跟30原刚出来的时候1700裸经验把不到M一样
submerge and revise higher mathematics..
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Alex_Udinov 发表于
12:36 ; J& _$ {. U" ?
这大概就跟30原刚出来的时候1700裸经验把不到M一样8 ?. \% ~# Z2 C&&n
恩,差不多吧。不过这车我最大的感触就是,极为明显的两级分化。
&就好像5发弹夹的斗牛犬,或者是7级的SPIC~&
:描述十分正确!&
&我的感觉就是 恶心而不致命&
&作为开炮的一方 这4发有点蛋疼 作为被打的一方 这4发也很蛋疼&
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水军中坚力量
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UID帖子威望6 多玩草1012 草
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陌路呪 发表于
12:36 # c3 n( n: J# A% v2 n, K) f
视野最高能算多少,记得之前看到炮队描述最多适用到500米?2 K- c&&V5 }&&y* F- |
这并不矛盾。。自己去想
:3.可见距离:即队友给你提供的视野,最远可以看到707米,实际是以自己为中心的500米半径的正方形。对角线距离=500*2^0.5=707米。 多玩首页有。&
:你好清楚这个概念没&
:改了,现在是600多米的圆。&
:多玩首页有说,/49342.html&
:ok,谢了&
:做多500&
&到现在也没人告诉过我到底算不算&
&其实我想问的是视野达到500之后是否还有必要加上去,也就是计算点亮的时候算的视野是不是最多取500,现在400基础的lt高光极限是到486没记错的话,换炮队超过500有必要否 &
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战斗力 1029
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想活命要鸡贼 发表于
12:31 3 c2 v% F$ \5 ?+ Y! y' e0 J( i2 \+ C
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鸡贼你这个坑货,均伤才3300啊。
俺效率低,但俺也足够坑!
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少校哥 & &你污了。。。。
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九只犀牛 发表于
12:41 - W- F: z5 s% C% Z0 m
鸡贼你这个坑货,均伤才3300啊。&&w/ r/ D2 Z- i8 h
自己是坑,没辙啊 牛哥。。。
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我爱骁妹妹
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力顶鸡大神,那车要大神手里才恶心人,新手手里老是出现在不该出现的地方
看折腾,接火炮,一发入魂好霸道
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12:52:13 上传
的确很好用就是太脆了老是被秒" N9 E+ m/ p4 W8 ~% j
本帖最后由 我是帅子233 于
12:53 编辑 2 d. s1 k% m8 K7 y' |
水军第一浪
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【What The Fuck】
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想活命要鸡贼 发表于
鸡贼知道本版本开始以来很多直播大神都在玩新车。这车我不得不说在大神手里真的不错,甚至说是神。鸡某甚至 ...0 y&&{/ \+ e/ n
我擦~!你这出的也太快了吧!不是直接点亮9级的么
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越夜越荡漾 发表于
12:51 7 t& H/ e&&D! L8 @
我擦~!你这出的也太快了吧!不是直接点亮9级的么( W" d% q: g" Q1 L' S' e) [0 z( z
打了10多万经验。。。感觉节奏适应的差不多了,加上这车对技能要求不大。。。所以就开出来坑人啊
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《坦克世界》捷克10级MT T50/51属性、性能
日 17:09&&&&&阅读(5686)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
世界的捷克线一条已经出全了,今天小编要给各位玩家带来,《坦克世界》捷克10级MT T50/51属性、性能!T50/51作为捷克线第一个顶级弹夹炮中坦,当然非常期待了!
捷克线1——10级坦克
背景故事:
上世纪50年代初,捷克斯洛伐克的主战坦克研发计划TVP的两个可选方案(分别是斯柯达的T 50 和普拉加的T 51)被糅合在一起定名为T 50/51。T 50/51是TVP计划的最终方案,是捷克斯洛伐克独立研发坦克的巅峰之作,然后就没有然后了。
这个方案有很多现代化的先进特性,比方说1000马力柴油引擎、倾斜装甲、圆形铸造炮塔等,他们甚至考虑过自动装填系统。坦克的很多部件被制造出来并经过测试,本来还打算于1952年底开始大批量生产,然而迫于要和毛子谈判拿T-34/85生产许可的政治压力,计划被推迟了。最终这个计划于1950年3月被取消。
坦克测评:
等级: 10 MT
血量: 1950
引擎: 1000 hp
推重比: 25 hp/t
极速: 60/20 km/h
车身转速: 54 deg/s
炮塔转速: 37.5 deg/s
地面阻力系数: 0.767/1.055/1.726)&
车身装甲: 65/40/
炮塔装甲: 120/80/
主炮: 100mm AK1
均伤: 320/320/4208
穿深: 248/310/50
射速: 8,155
弹夹: 4 发
短装填: 1.5 s
长装填: 24.932s
精度: 0.336
瞄准时间: 1.92s
俯仰角: -8/+20
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赤裸上阵 T50真金不怕火炼—长城T50游戏笔记本拆机纪实 作者:
  自从11月22日新闻发布会之后,长城T50游戏成为最近一段时期内业界和媒体谈论的焦点。虽然T50的强大配置和性能获得了不少赞许,但是它的内部结构究竟如何依然是大家所关心的问题。为了进一步向大家展示T50的优越品质,近日,长城四位工程师,分别在北京、广州、上海、武汉等地卖场同时举行拆机演示活动,借此机会,让大家看一看T50的内心世界。
  现在让我们先了解一下T50的基本情况:
  T50基于最新的Sonoma平台,采用Pentium M 740(主频1.73GHz)、915芯片组、512MB DDRII(销售前期优惠活动将免费升级至)、60GB、128MB
Geforce Go 寸高亮显示屏、Combo。其中最大亮点就是它采用了MXM架构的NVIDIA Geforce Go M PCIE。
  拆解步骤:
  首先,我们先看一下T50主要部件的盖板。
  T50的螺钉后盖设计非常有趣,只有一颗螺钉是可以取下的,其它的则被锁住。这就保证了再更换内部部件时,不会丢失螺钉。单是这一个小小的细节,长城就设想的如此周到,可见长城对用户的体贴。
  拆下盖板之后,我们就可以看到整个散热系统了。T50的散热系统主要分为两个部分,分别是、北桥和显卡部分。
CPU、芯片组和显卡部分
  为了让大家更好地了解T50的散热系统,我们分别来看看这些组件吧。
  这是一个大尺寸的离心式风扇,双向进气,双向排风,一扇双用。同时为系统和显卡散热,一根导热管同时为芯片组和CPU导热,提高了效能,减轻了重量。
北桥、CPU散热组
MXM构架的显卡散热组
  T50的显卡及其散热系统
  按照对角线的顺序小心地将散热模具上的四个螺丝钉一一拆下。反转可以看到导入硅脂和导热膜,被显卡芯片(GPU)转印上了NVIDIA的标志,说明他们接触紧密有利于散热。
  拆掉显卡散热器之后,T50最受瞩目的NVIDIA Geforce Go 6600独立显卡终于露出了庐山真面目。
显卡上面清楚地印有NVIDIA的标志。
  长城T50此次配备的是顶级的NVIDIA Geforce Go 6600独立显卡。它不仅具备强悍及流畅的的3D渲染能力,可以让玩家尽情领略游戏的乐趣,还具有诸多激动人心且充满智慧的新设计。NVIDIA Gecforce GO 6600独立显卡采用0.11微米制程生产,其图形处理核心的工作频率为375/700MHZ,采用128位总线并搭配DDRII533显存,其性能大大超越了DDR400限制瓶颈,使整机性能全面提升,更充分发挥了Dothan处理器的高效能。官方数据指出,配备915PM芯片组的Geforce GO 6600显卡将较搭配855PM芯片组的同一提高50% 的性能。&&& 其实,这款Geforce Go 6600还有更值得称道的,那就是它所支持的MXM结构。
  MXM显卡标准是NVIDIA在2004 (Intel Developer Forum)上正式提出的,但当时人们还很难想象笔记本也可以随意更换显卡。即使是现在,市场上许多笔记本上的显卡也都直接焊接在上,不能拆装、更换。
  长城T50使笔记本可更换显卡成为事实。T50用户可以根据需要,非常方便地更新他们当中的图形芯片,从而充分满足高端游戏玩家不断更新显示处理核心的需求。而它的这一性能同时也为笔记本以后平滑升级至更高端的显卡成为可能。
  显卡与主板之间用专用的插槽连接,拔下原来的显卡,我们就可以换上新的符合NVIDIA的MXM显示技术标准的显卡了。而目前市面上大部分笔记本还不具备这一功能,可以说长城在这项技术的应用上已经走在了前端。&&& 不仅是显卡,T50的CPU和内存也都是可以自由更换的。这样,T50的用户不仅可以领略媲美高端的良好性能,还可以额外收获的乐趣。
  屏幕:
  除了上述的种种特性,T50的屏幕也是极具特色的。
T50的15.1寸液晶屏
  我们先来看看它的铰链。
  T50选用的是平面摩擦铰链。这种铰链静摩擦力大,滑动摩擦力小,残留扭力小,操作起来自如舒适,并且使用寿命比较长。同时在这种铰链上还设计了自锁功能。利用它的这一特性,T50在开合屏幕方面实现了独特的无卡扣设计。只用一只手就可以轻松开启屏幕,并且可以自动扣合。
平面摩擦铰链
这个看似平常的铰链,T50可以自动扣合的功能便得益于它
  T50的另一个比较突出的特点是它的屏幕有一个感光窗,这种技术目前在市场上的同类产品中是比较少见的。它能够自动感知使用环境的光线亮度,并且自动调整LCD屏幕的亮度,不仅能够起到保护视力的作用,还能节省电池动力,一举多得。
感光窗口和感光部件
  丰富的数码接口&&&   当然,不能不提的还有T50丰富的数码接口。
  除了4个USB2.0接口外,T50还在仅有2.7KG的紧凑设计的机身上安装了用户所能想象到的一切接口:PCMCIA、IEEE1394、S端口、红外接口等等。在T50机身上的多合一让几乎所有的数码外设都可以方便的与电脑共享数据;
丰富的数码接口
  T50还提供了端口复制器,通过它用户可以扩展更多端口。如串口、并口、1394、USBX2、VGA、。
  T50配备了包括调制解调器接口、接口和千兆(普通的笔记本只配备百兆网卡)在内的几乎所有主流网络配备,并支持篮牙模组。并且能够自由更换无线网卡。
端口复制器
  另外,T50的高品质体现在诸多细节上。
  比如,在屏幕的后盖垫了橡胶,对屏幕起到了有效保护作用,增强抗震功能。同时屏幕的后盖嵌有一层金属材料,在防止电磁辐射方面起到良好作用。
屏幕有了贴身保护
  T50的螺丝也都经过了其巧妙的设计。每个螺丝上都有一个蓝色油漆点,它可以起到类似弹簧螺圈的作用,防止在震动的状态下螺丝自动脱扣。特别是在铰链上采用了四个螺丝,其中一个加长防止长时间使用后螺丝松脱造成的屏幕晃动。
  继A10之后,长城电脑历经一年的时间开发研制了这款T50。从独特的设计、精良的制作到生产线的严格把关再到严格的测试,T50凝聚了长城人的心血和孜孜以求的精神。长城T50不仅打开了一个“泛个性化”的市场,同时也为开启了一片新的天空。这一次拆机活动,让我们看到了一致对高品质的不懈追求。长城T50以其卓越的品质经受住了市场的考验,赢得了消费者的认同。“品质铸就长城”再一次在人们面前得到了证实。
  附表:  同CPU与芯片组的比较:
SONYVGN-S46CP
Intel 915PM
Intel 915PM
Intel 915PM
Intel 915PM
NVIDIA GeForce Go m
Mobility RADEON X300 64M
&ATI MOBILITYTM RADEON& X300/64M
NVIDIA GeForce Go MB
13.3英寸宽屏
MEM/HDD/ODD
1024/60/COMBO
512/60/COMBO
256/40/8XDVD
512/40/COMBO
&&&& 同显卡的比较:
Mebius PC-AL3DH
Intel 915PM
Intel 915PM
Intel 915PM
Intel 915PM
NVIDIA GeForce Go M
NVIDIA GeForce Go M
&NVIDIA GeForce Go M
NVIDIA GeForce Go M
MEM/HDD/ODD
1024/60/COMBO
1024/60/COMBO
1024/80/+R
512/80/COMBO
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产品数: 3玩家心得分享 T50/51顶级弹夹中坦深度测评
发布时间:15-12-04
来源:坦克世界论坛
众所周知,9.13版本我们坦克时间诶大家庭将会迎来新的伙伴,捷克线路的中坦线,而这条线路的顶级是一辆极为强悍的战车&T50/51 现在,让我们来深度解析一下这辆战车的实力!
战车数据:
【生存与防护】
首先作为1款弹夹MT,这辆战车的血量与查狄伦25T一致,皆是1800血,可为顶级MT中血量最少的两辆,堪称难兄难弟
而在装甲防护方面,这辆战车的车体装甲为65/40/30,几乎与裸奔没什么区别,但是这车首上有着较大的倾角,所以还是有一定几率跳蛋的,另外炮塔防护为120/80/60,俯角为-8/+20度,利用好优异的俯角,进行卖头,也是提高自身生存的不二法门!
妈妈在也不用担心我横着出去打输出了!
T50/51正面首上有着较大的倾角,防护能力可观
8度俯角的弹夹车,这是要逆天啊!
【火力碾压25T?你真的不是在做梦!】
我们来和目前的中坦之王查狄伦25T的主炮做个小对比
我们可以震惊的发现,虽然T50/51的杀伤能力由于口径是100炮的原因,均伤320比查狄伦的390低了70,而弹夹也由25T的5发变成了4发,但是其他方面得到了逆天的增强,短装填1.5秒(查狄伦2.73秒),长装填25秒(查狄伦40秒),瞄准速度2.1秒(查狄伦2.7秒),精度.35(查狄伦.38),这些属性都得到了逆天的增强,你再也不用停车瞄准半天,冒着生命危险把弹夹里的弹都打出去了!
这个对比让我想起了曾经的T57与AMX50B的对比,T57凭借着强悍的长短装填与火控优势压制AMX50B霸占第一弹夹重坦的宝座直至被砍沦落,但是T57与AMX50B对比,他们的机动有着很大的差距,而T50/51与查狄伦之间的机动差距有这么大吗?让我们来看下文!
【机动爆炸,转场抢点侦查轻松做到!】
马利诺夫卡平原的机动测试中,T50/51凭借着优秀的机动从开始就甩了以机动著称的140几条街,140无奈的只能在后面吃尾气
首先让我们来看看,T50/51机动有这么牛逼?让我们来看看他的数据:
极速:60(查狄伦为65)
转弯:54(查狄伦为42)
发动机马力:1000(查狄伦为720)
车重:40吨(查狄伦为25.28吨)
视野:410(查狄伦400)
从这些数据以及我实战测评所感受,T50/51的机动比我想象的要好很多!提速能力异常的强悍,而转向也非常的灵活,这对一个中坦来说,是异常重要的!更为重要的是410的视野能力,如此优良的机动配合比查狄伦还要强悍的视野,外加长短装填、火控的优势,我们不禁想到在某些地图关键点的抢夺上,T50/51与一些高机动中坦遭遇,凭借着火控长短装填的优势,收割完一梭子扬长而去的场景,什么?你说查狄伦?40秒的时间你装填完了吗?
我不禁要担心查狄伦中坦王者的地位,是否会被这为来自捷克的后起之秀所动摇!
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