我在ios上的某款ios游戏充钱怎么退款了点钱。

人工智能的稚形时代。
我们知道,自 2011 年苹果的 Siri 面世以来,Siri 一直作为 iOS 的一个功能来存在。而...
这个故事一定能让世界留下它的波纹,听到它的声音。
对于Apple Pay的公交功能,你期待吗?
使用各款MacBook产品的用户,你们对于苹果笔记本产品还满意吗?
你认为设置应用的界面元素是否复杂,是否需要简化?
如果你是个铁粉,你一定不会错过WWDC。
行业巨头收购人工智能初创公司的目的各不相同。
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该桥接器将使目前市场上的所有 Wemo 智能家居配件与苹果 HomeKit 智能家居平台相兼容...
用户在 iPhone 的配套应用程序上就可实现对车辆的操作。
新设备支持同时连接 2 个 4K 显示器,适用于最新的 MacBook Pro。
宜家 Tradfri 智能照明系统将在夏末或初秋时推出固件升级。
专门从事 HomeKit 设备安装的公司这还是第一家。
新的产品更加轻便,而且抛弃了手机壳的设计模式~
支持 HomeKit 智能家居平台之后,用户可以使用 Siri 和苹果设备上的家庭应用程序来对...
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哈哈,我终于实验成功了…充值的游戏币可以退款
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金苹果, 积分 2969, 距离下一级还需 31 积分
大家知道在APP里面购买的游戏可以退款,经过我无聊的实验,我在,三国之刃里面冲了元宝,居然可以退款,别跟客服说话,客服不爱给你退款,退款的话要上iTunes上,点哪个我忘了…然后点报告问题,如果没有反应,那么第二天早上就会给你发邮件,你可以申请退款…哈哈,这样的话…在游戏里花钱也可以………哈哈,但是我不知道退款有没有次数限制,我去问在线客服…可是他让我打400,所以我放弃了…
<p id="rate_8278" onmouseover="showTip(this)" tip="专业苹果app内购退款,加企鹅,扣扣:,备注苹果退款.&人气 + 1
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专业苹果app内购退款,加企鹅,扣扣:,备注苹果退款.
威锋有你更精彩
次数多了就不会给你退了=。=
用的人多自然就封
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我是按他的教程弄的退款…哈哈/read-htm-tid-7498817.html
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这种掉人品的事情奉劝不要做!
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游戏公司会核对充值金额的 封你号时间没到。我玩我叫mt的时候很多人这样干被封号了。你稍等就行,大家且勿模仿。
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游戏以后更新的时候你下载用的账号就无法更新乐
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没事,我只是实验,不是特别退款的,没想到可以…回5楼zzq于3 分钟前发表的: 缺德事情啊,人家开发个游戏也不容易,觉得坑可以不玩。......
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专业苹果app内购退款,加企鹅,扣扣:,备注苹果退款..
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Powered by Discuz!苹果疑放纵淘宝代充值漏洞 游戏商大量收入被黑
8月22日一天,共售出351张面值&4000南非南特&的appstore苹果礼品卡,以单张1800元人民币计算,一天流水63.18万元,gamelook晒的并不是某款手游靓丽收入,而是一家淘宝网人气店铺的流水账单,但这家店售卖的却是来自南非的苹果礼品卡。仔细看下成交记录,当天也不缺大R,其中一笔达到21.6万元、另一笔达到了10.8万元。
老问题:那60万日流水的淘宝礼品卡店
这就是一直寄生于淘宝网的看似违法、但又貌似合理的苹果用户代充值业务的源头,这家店兜售的是最大面值的可在南非苹果店购买到的实物礼品卡(充值卡),而买家则是那些为国内众多苹果用户代充值的小淘宝店,他们赚钱的法门,是南非南特与人民币的汇率差。
在苹果appstore,虚拟商品在每个国家有着相对固定的阶梯式定价,这导致一个问题,比如完成一笔appstore内购最低额度的付费,在美国、在中国、在南非,实际付出去的货币价值在三国国家并不是绝对等号关系,并不遵守现实世界的货币汇率关系,因此中国的淘宝店主们开始大肆采购南非礼品卡,来为国内用户充值、赚取这个汇率差。
以上是很多媒体报道过的淘宝苹果代充值问题,因为苹果放纵这种漏洞的存在、允许用户&可以经常在国外呆着还能用本国货币跨国支付&,才导致出现日流水60万的淘宝&怪胎&。
恶心手游业的汇率差:南非礼品卡
苹果也有相应封堵措施,比如该淘宝店就提醒他们的下线:&充值使用后在您的账户还有余额时请勿加入其他非法充值账户,否则可能导致封号。本店销售的卡只适用于南非帐户,中国帐户及其他帐户不能使用!请确保您的账户没有充过黑卡,手机没有越狱、下载破解版游戏、违规内购等行为,这些都可能导致苹果封号。&
苹果的这些措施可以堵住99.9%的个人用户,但却堵不住剩下的0.001%的专业中国倒爷。
中国账户不能使用、对&代充倒爷&根本不构成问题,代充店一直都处于&南非状态&为国内玩家充值游戏、购买游戏中的宝石,而玩家则需要给代充淘宝店提供对应游戏的登陆帐号、和密码来完成充值操作。
这种成体系的规模化代充业务,导致某CP正常应该从苹果获得的70%分成、减少为58%,这种损失堪称惨烈。该CP的CEO今日正在微信朋友圈吐槽,呼吁国内游戏公司联手打击淘宝代充店。
汇率差已经给游戏公司喝一壶,而伴随着近期苹果扩大iOS退款新政地区,淘宝代充店在开始进一步侵蚀国内游戏公司的宝贵收入。
老问题放大新问题:仁慈退款政策导致欺诈
汇率差的巨大损失已经足够让国内游戏公司感到恶心,然而随着苹果开始扩大退款政策执行的国家和地区,CP则要开始为苹果的仁慈再度吐出宝贵的流水。
在说退款事件前,gamelook想提一提此前苹果公司被央视曝光后,被迫在中国执行欧美iphone退换货标准这件事。笔者身边一位认识的人,因为自己失误导致iphone进水无法开机,他本打算托卖手机的朋友拿去修、按修iphone的经验这要花很多钱,结果他的这位朋友想了想,直接iphone扔地上敲碎屏幕,然后拿这个破损iphone找苹果代理更换,他得到一个崭新的iphone5。这个经历很坑爹,但反映了深知苹果规则的中国专业用户的&智慧&。
而这次,智慧的不仅是中国专业用户,苹果在退款这件事上不愿做冤大头,其将退款的全部损失转交给了游戏开发商。
现在,用户内购后,可以通过耍无赖的方式获得苹果全额退款,但退了款、道具并没退、白送用户,且游戏公司还不知道,雷翻全场。
据其他媒体的报道,苹果目前的规则是,用户退款金额依旧要计入分成,苹果要硬拿他的30%。也就说,用户冲100元后可全额退100元、还能白赚100元的道具,而这个过程中,苹果硬要分30元,这个30元+道具的损失,全算给开发商,下个月从游戏公司的分成款里面扣除30。
这是一个可怕的公式,我们暂不清楚苹果允许一个用户最多退款多少次、多少金额可以退、付费多久后还能够退,这里有太多有待解释的问题,但唯一不需要解释的是游戏公司亏定了。
而已存在许久的规模化运作的淘宝代充店,则放大了退款损失。
代充店本来一直都在进行充值操作,过程中就在搜集用户的帐号、密码信息,在帮助用户购买道具后如果立刻申请退款,那么这100元将由淘宝代充店获得,用户代充付钱给了代充店,本应该这部分钱要给到苹果,但通过退款却又还给了代充店,一来一去代充店空手套白狼,这岂不是要发的节奏?
苹果仁慈的退款政策已在国内游戏业内发生真正的悲剧,上述某国内开发商iOS的退款率在部分区域市场已从8月份以前的1%飙升至最高40%。这仿佛让行业回到了2011年iOS黑卡泛滥的黑暗时代,当时曾有国内公司80%的收入都是坏账。
苹果,你对用户的仁慈、和符合各国法律监管的考虑我们能明白,但如何保护开发商的合法利益呢?希望苹果能采取相应的措施来约束恶意退款行为。
对淘宝代充店来说,之前赚汇率差是钻了苹果的漏洞,因为淘宝、苹果的不作为,最后结果是一款手游近15%流水被这种汇率差强行拿走,极大伤害游戏公司的利益。那么,眼下如果存在代充店为用户代充后恶意退款、则足以定性为犯罪,阿里你对这种违法的欺诈行为还不出手么?
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我想在王者荣耀充点钱,我是ios,请问用Q币怎么充 ...
我想在王者荣耀充点钱,我是ios,请问用Q币怎么充
王者荣耀最新爆料
祝“与粽不同”的你“端午六一节”快乐!
吼鱼块呀快来和妖霸山一起嗨起来吧您现在的位置:
iOS畅销榜上的游戏有没有刷榜自充看三个地方就
导读:AppStore是重要的手游渠道,许多游戏厂商为了在iOS榜单上取得好位置会使用各种手段。于是乎中国区iOS畅销榜上的游戏充斥着各种刷榜自充的乱象。如何快速辨别榜单上是否有刷榜自充的痕迹呢?你只需要仔细看三个地方就行了。
  游戏观察5月19日消息,App
Store是重要的手游渠道,许多游戏厂商为了在iOS榜单上取得好位置会使用各种手段。于是乎中国区iOS畅销榜上的游戏充斥着各种刷榜自充的乱象。如何快速辨别榜单上是否有刷榜自充的痕迹呢?你只需要仔细看三个地方就行了。
  文|手游那点事|Jagger
  AppStore中国区,一年上线的游戏数量已经数不胜数。AppStore这个庞然大物的一举一动都牵动着千万开发者的心跳,特别是App
Store的畅销榜,它是鸟瞰整个中国手游行业的重要窗口。但是现在这个窗口似乎已经变成了刷榜厂商集中营,越来越难看出真实的市场情况。以往在畅销榜前列的位置大多属于大厂精品或小厂黑马,现在被刷子攻陷了不少。从乱象丛生的畅销榜还原出产品的真实成绩成了一项技术活。
今天手游那点事就谈谈如何掌握这一项技术活,用3种方法揭开刷子的真面目!
  1.看产品排名曲线稳定性
  畅销榜TOP100的产品,可不是每一款都像表面看到的那么风光。在每一个日黑风高的夜晚,它们都可能在憋着劲刷榜,一天飙升1000个名次不在话下。
  一般的刷榜曲线是这样的:
  成绩比坐过山车还刺激,它既能消失在TOP1500也能在前三甲笑傲。不过这显然是一款足够努力且不断长进的刷榜产品,有越刷越漂亮,越刷越稳定的迹象。可能自己都快要相信自己是榜单王者了。当然有些游戏单看畅销榜曲线不要太正常——低开高走,偶有波动:
  只有当免费榜和畅销榜放在一起看的时候,问题就出来了。无论用户增长多与少,收入总是在那里,不高不低。甚至连续两周免费榜排名掉到了1500名外,畅销榜的排名也纹丝不动:
  当然这里也要注意,一定要看“游戏”畅销榜和免费榜。因为其他的应用也会有刷榜的需求,各种种类叠加在一起,哪怕游戏用户和收入稳定,也可能在“总榜”排名上出现大起大落的错觉。腾讯的《王者荣耀》来示范一下畅销榜王者应有的曲线:
  整体保持着排名上升的趋势,且免费榜和畅销榜的趋势较为一致。当然从图中也可以看到2016年12月还是出现较大波动的。这里需要提醒大家的是,AppStore经常会出现大规模的刷榜,当一款游戏整体稳定但某一天出现巨大波动的时候,也很有可能问题出现在外部。创酷互动的《极品芝麻官》来示范一下普通产品的走势,这款产品在畅销榜处于TOP150阶级:
  再来看看Supercell的《部落冲突》畅销榜走势,产品处于畅销榜TOP100阶级:
  排名处于稳中有波动的状态,且免费榜和畅销榜的走势大体一致。
说了这么多,一定觉得看稳定性还是有点复杂,既要看长时间的畅销榜排名曲线,又要对比免费榜趋势,最后还得去查异常到底出在游戏本身还是刷榜潮带来的外部影响。
幸好,还有个更简单的办法。
  2.看APP热门内购
  有颗做福尔摩斯的心,却不想费福尔摩斯的力,还是有办法的。
  比如AppStore游戏信息栏专门看了“热门App内购买项目”:
  正常的游戏热门内购排序应该是从低到高的,这才符合平民围小R、小R捧大R的游戏内生态。偏重度的《倩女幽魂》最热门的内购项目也才?1:
  而另外一款有严重刷榜自充的游戏却是?648、?328和?198占据热门前三,实在是6到不行:
  这款刚上线便冲到AppStore畅销榜TOP30的手游也是?648打头阵;
  为什么会出现这样高额内购先的情况呢?当你刷榜的时候是冲一个?648轻松点,还是冲108个?6轻松点?所以根据手游的付费生态看热门内购项目还是能够收获不少东西的。那么看看《极品芝麻官》的热门内购列表,老老实实遵循了低到高的顺序:
  畅销榜冠军腾讯的《王者荣耀》也是?6、?1和?30这些小额消费项目打头阵:
  当然这个方法可能还是有人觉得太累了,毕竟还有腾讯的《王者荣耀》这样的低ARPU值高DAU产品,?1低内购最热门,正常!《梦幻西游》这样高ARPU低DAU产品,?648排得比较前,也正常!搞清楚每款产品的付费生态本身就不太容易。
那么,还有个更简单的办法。
  3.看开发者账号
  一般来说,如果同一个开发者账号能够出多款表现不错的产品,那么它下一次提交新游的时候,也更有可能受到App
Store小编的关注并对新游进行推荐。但是却有无数的厂商放弃了这个潜在利好,选择用小号上传游戏。归根到底还是为了规避刷榜而影响到公司账号在AppStore平台的信誉。
那么有理由认为这批账号,不是在刷榜就是在刷榜的路上。知道这件事情之后再看App
Store畅销榜TOP150,也许你会发现,有些产品风光的背后是亏本刷榜的悲伤。但似乎也不要紧,这些刷榜的公司,要么有玩家买单,要么有投资者买单,反正在傻子用完之前,它们都能活得相当滋润。至于品质,那是什么东西?
  正确示范:
  刷榜者示范:
  这个办法够简单直接了吧?
现在的厂商越来越喜欢走捷径也不难理解,相比费尽心力去运营一款产品,刷榜只需要短时间就能够让产品出现在榜单前列,而诱导流量说不定还能小赚一笔。但它们始终会淹没在时代在洪流当中,而尊重用户做精细化运营的厂商,至少能被自己服务的用户所铭记。
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