成都亲朋游戏金币回收里的扯旋怎么下?游戏金币,哪里回收?

扯旋游戏规则调整
扯旋游戏规则调整
扯旋游戏规则调整
自“亲朋棋牌”扯旋游戏开放以来,一直受到广大玩家的支持与喜爱,为了游戏更为公平合理,营造良好和谐的游戏氛围。故于对游戏过程中掉线逃跑的规则做出以下调整:
针对一桌有人逃跑即该桌游戏直接结束的情况做出调整:有玩家逃跑不会导致整桌游戏结束,逃跑玩家只会扣掉已下注金币,并将由最后赢得该局的玩家优先获得,如还有多出部分,则剩余所有玩家平分。如留到最后玩家牌型打走,则按照尾大玩家先分掉线逃跑玩家金币原则进行处理。
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扯旋游戏分数结算将于3月23日(周二)系统例行维护后,应大家提出的建议做出调整,多人游戏时,如分数最多玩家敲了后,再输给其他所有人,最多只会
扯旋又称牌九是中国传统骨牌游戏的一种,与传统牌九区别于扯旋使用扑克牌进行游戏,同时现在现在的扯旋游戏也随着时间的发展逐渐走向电脑上成为电脑棋牌游戏的一部分。今天巴适棋牌小编就为大伙分享下扯旋游戏怎么玩,希望大家对大家有所帮助。 了解扯旋怎么玩首先得熟知扯旋的游戏规则,有规则做支撑才有可能玩好扯旋游戏。扯旋用扑克牌共32张,游戏由2-6
为了保证游戏节奏,让大家更畅快的体验扯旋游戏乐趣,网站将定于日(周五)早6点对扯旋游戏进行升级,升级过程将于20分钟内完成,届时大家重新启动大厅再次登陆并重新下载扯旋后即可以进行游戏。本次升级内容如下:1、 在现有:10、100、1000底房间基础上,新增底皮1万、5万、10万 游戏房间。
游贝扯旋游戏运用的是扑克牌,游戏人数为2-6人。该游戏起源于中国宋代,在民间流传较广。有的玩家认为扯旋游戏很复杂,不容易学,其实不然,且听小编给之后。剩下的三个玩家以这种方式继续比较。更多信息请关注游贝游戏官网:www.yb.cc
一款棋牌游戏,叫做扯旋。也许有些人还没有听过这个名字,也有人还不清楚它的游戏术语,没有关系,今天在这里,就给大家说说这个扯旋的游戏术语,说不定你就会爱上这款好玩的游戏。扯旋和“牌九”差不多。牌九在宋代的时候就已经有了,在当时的民间流传很广。是一种非常传统的骨牌的游戏。扯旋呢就只不过是用的扑克牌而已。皮:这是扯旋游戏中规定了的筹码,或随着游戏模式的改变而变化。簸簸数:这个是表示每一盘扯旋游戏中
为回报玩家支持,最火爆的本地特色游戏“干瞪眼”、“扯旋”已经过紧张的测试,即将上线与玩家们见面啦!届时,巴适游戏的游戏内容将达十二款,极大丰富玩家娱乐内容。
港式五张游戏上线运营以来得到了广大玩家的支持,同时也对游戏的玩法提出了宝贵的意见,在收集大家的意见后,白金岛运营中心也对游戏做出了相关调整,增加或修改了部分游戏规则: 1、港式五张增加反压功能 2、港式五张修改为第2轮梭哈 3、港式五张修改为第5轮直接显牌调整游戏规则后的港式五张一定会让你体验到更多的游戏乐趣!祝您: 游戏愉快,手气长红!白金岛运营团队 日 白金岛— 最具湖湘特色的棋牌游戏平台
尊敬的白金岛用户:根据白金岛运维部收集到的广大用户对跑得快的建议,现对跑得快游戏规则做出调整。调整方案:炸弹每家出10张,合计20张(比赛房间不做调整)根据此方案调整之后的跑得快游戏打法将更合理,游戏也更刺激!欢迎大家进入跑得快体验新规则。白金岛运营团队
尊敬的巴适游戏用户: 02月24日12:30 扯旋游戏临时维护已完毕,游戏已恢复正常运行。 为避免您的游戏出现异常,请您重新登录游戏。对于本次维护给您带来的不便,我们表 示深深的歉意!我们将与您携手共同打造更完善的巴适游戏。再次对您的理解表示感谢! 巴适游戏客服中心 日
尊敬的巴适游戏用户: 11月25日14:50扯旋游戏维护完毕,游戏恢复正常运行。为避免您的游戏出现异常,请 您重新登录游戏。对于本次维护给您带来的不便,我们表示深深的歉意!我们将与您携手共 同打造更完善的巴适游戏。再次对您的理解表示感谢! 巴适游戏客服中心
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游戏名称:扯旋游戏类别:金币类(先后才能安装)游戏界面  《扯旋》可供2~6人游戏,游戏中每人会获得四张牌。玩家需要将这四张牌分成两组,每组两张牌,并与其他玩家分别比较大小来决定胜负。扯旋的游戏规则简单,但牌型千变万化,是一项很考验智力和胆量的游戏。  分牌完毕后,玩家需要跟其他没有丢牌的玩家一一比牌,只有当两组牌全胜或一胜一平时,玩家才算胜利;如果一胜一负或两平,则算作平手;如果全部失败或者一败一平,则算做失败。  1、选择投入额:游戏开始前,玩家需要先选择适量的投入额放入簸簸,这部分投入额就是玩家在游戏中所能投入或损失的最大金额。随着游戏的进行,这部分金额会增加或减少,但除非玩家退出牌桌或有新玩家加入,否则玩家不能将这部分积分取走,只能往里面添加。选择好投入额后,点击&簸簸&便可以开始游戏了。  2、发牌:游戏开始之后,每个玩家都会直接获得两张暗牌,这两张牌只能由玩家自己看到,不会被其他玩家看到。发牌完毕后并轮到玩家发话时,玩家的右侧会出现如下功能按钮:  3、投入或丢牌:在发牌结束后,您可以根据自己的暗牌来决定接下来的行动,可供选择的行动为:  大:在投入跟牌所需的积分基础上,额外再投入一定数量积分,选择好要投入的积分,再选择大。每次发牌后每人最多大(含全下)2次。  跟:如果前面有玩家往牌池中投入,则您可以选择跟。跟就是投入与之前的玩家投入额一样的积分,如果簸簸中的积分不足,则会全部投入,此时相当于&敲&。  休:如果您想观望一下场上局势,则可以选择休,此时您不会往牌池中投入。需要注意的是,如果之前有人&大&则此时无法选择休。若某一轮所有玩家都选择休,则该局结束,退回所有玩家的投入额。  敲:将簸簸中所有积分全部投入。敲之后,系统会默认玩家每局都跟。  丢:放弃已经投入的积分,退出该轮游戏。  4、比牌结算:在发完两张明牌后,若有两名或两名以上的玩家没有丢牌,则进入到比牌结算。此时需要将手中的四张牌分成头尾两组,每组两张,且头组必须大于尾组。之后,玩家便需要跟其他没有丢牌的玩家一一比牌了。  牌型大小:丁二皇>对子>王>天杠>地杠>散牌。  如果牌型相同,则比较该组中最大的那张牌的大小,牌面大小顺序为:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。  注:某组牌(头牌或尾牌)比牌时,如果双方都是0点,算该组牌打平,不继续比其中单张。  牌型点数只算两张牌相加的个位数,不算十位数,如4点加7点则算为1点,不算11点。名&称说&明图&例&&丁二皇&红3+大王&对&子&由两张颜色相同,数字相同的牌组成的牌组。不同的对子有不同的名称。&王&红q+9&天&杠&红q+8&地&杠&2+8&散&牌&无法构成上述牌型的牌,皆为散牌。散牌需要将牌面上的数字相加,然后取个位数字为散牌所代表的点数,点数较大的一方赢。若点数(指1-9点)相同,则比较该组中最大那张牌的大小;若点数都是0点,该组牌算平。Q是2点,J是1点,大王是6点,其他点数按照牌面数字计算。其他牌型说明&天&皇&丁二皇+一对红q。分牌为天皇并赢分,获得神秘奖励。地&皇&丁二皇+一对红2。分牌为地皇并赢分,获得神秘奖励。&&三花十&红10+黑10+j。三花十既不大于任何牌,也不小于任何牌,拿到后可直接丢(本局结束后将返还该局投入额),若不点丢,那么该牌型将失效。&&三花六&红6+黑6+大王。三花六既不大于任何牌,也不小于任何牌,拿到后可直接丢(本局结束后将返还该局投入额),若不点丢,那么该牌型将失效。  胜利者获得金币=所有牌型比自己小的玩家投入额(从单个玩家手中赢得的积分不超过自己的投入额)数之和。  失败者扣除金币=比自己大的玩家的投入额之和(不超过自己的投入额)。  示例:玩家a(簸簸里投入额50,全部放出)>玩家b(簸簸里投入额200,全部放出)>玩家c(簸簸里投入额150,全部放出),那么玩家a赢了b的50和c的50(因为自己的簸簸数只有50,其它玩家设再多也赢不到);b赢了c的100(自己的簸簸数虽然有200,但c只有150,并且已经有50给a了)&尾大吃皮:按照尾牌大小排序,尾牌最大的先操作,每个玩家主动跟尾牌比自己小的玩家比。也就是说当2个平局玩家(或以上)同时比另外一个玩家牌大,尾牌最大的那个玩家赢金币。而之前丢牌玩家的金币,也由剩余玩家中尾牌最大的赢得。  玩家掉线后可以重新进入游戏房间,此时会自动进入刚才的牌局继续游戏。&&&&&&&&&&&&&&&&&&  游戏房间每局游戏允许每个玩家掉线3次,且3次掉线时间相加不能超过3分钟,若超过掉线次数或时间,将自动判定为逃跑。  玩家逃跑后,将为其开启托管,托管状态下产生的输赢,也将直接结算到玩家的游戏金币中。}

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