ucool商标反编译《刀塔传奇》具体是怎么实现的

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游戏葡萄订阅号【奔跑吧,刀塔】莉莉丝赴美起诉ucool现转机 关键证据浮出水面_刀塔传奇吧_百度贴吧
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【奔跑吧,刀塔】莉莉丝赴美起诉ucool现转机 关键证据浮出水面
3月23日,一则消息在行业人士的朋友圈中传播开来——“ucool反编译《刀塔传奇》出现关键性证据,莉莉丝预埋彩蛋”。据悉,莉莉丝在官方主页发布一段视频,显示ucool在海外推出的游戏《Heroes Charge》反编译《刀塔传奇》代码的关键证据。视频演示内容中,该人员从App Store下载了《Heroes Charge》,然后登陆,点击进入“远古神庙”关卡,就开始点击屏幕。之后,界面中弹出一个写着“LILITH GAMES ”的弹窗,而这恰恰是《刀塔传奇》研发公司莉莉丝游戏的商标。记者联系到莉莉丝方面的相关负责人,已经证实这确实是程序员在《刀塔传奇》代码中隐藏的彩蛋,由于《Heroes Charge》是直接对《刀塔传奇》进行代码反编译,才会出现这段隐藏代码。同时,莉莉丝负责人透露,他们已在中埋藏多处“彩蛋”,一旦侵权公司试图通过修改彩蛋的方法恶意抵赖,莉莉丝就会立刻公布其他隐秘“彩蛋”,让抄袭马脚无处可藏。据悉,莉莉丝已经将这段代码的发现过程在上海公证处的监督下录制完成。此关键证据的消息一经披露,在游戏圈中引发了很大反响,多名游戏行业人士表示国产游戏的意识和机制急需加强,支持莉莉丝将对抄袭行为的打击进行到底。更有媒体人士表示到了见证奇迹的时刻,莉莉丝拥有这样有趣的团队,才能做出好玩我是大自然的搬运工经过我的实验,刀塔传奇里也可以把一个彩蛋按出来在遗迹规则界面,大约5和7之间的那一块,点击30次左右,就会弹出莉莉丝的防伪商标
大家好,这里是【狐狸说...
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不知不觉已步入2017年,...
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
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我现在觉得刀塔的美工还是不错的。。
下边那是美服?                      -- 时间是场不落幕的阴谋你越害怕它就越狡诈。
一个山寨游戏
爱情就像颗牙齿掉了就掉了,再补回来都是假的
这个彩蛋坑坏一堆山寨的啊
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那隐藏的代码我点出来了
支持这个相对良心的手游,希望越做越好,别坑玩家!
还有个隐藏的彩蛋,是地精商人,在他快消失的时候留在界面也会有代码
就因为跑去美国起诉了ucool,才给了暴雪收割的机会
《刀塔传奇》大战海外山寨 暴雪补刀告莉莉丝
暴雪是在针对中国,不仅仅是刀塔传奇,美国好几款类似于刀塔传奇的手游,他不告,刀塔传奇告美服刀塔传奇,他立马跑出来补刀,告刀塔传奇侵权
弄出来了0.0
这抄的也太明显了吧,火女长得都一样,就是戴了个头盔
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【奔跑吧,刀塔】怒喷说刀塔传奇抄袭的暴雪党
美国西部3月19日,《刀塔传奇》开发商莉莉丝率先发难,在美国加州起诉uCool的《Heroes Charge》侵权。莉莉丝显然对此进行了充足准备:3天后,莉莉丝公布了《Heroes Charge》反编译的证据。  取证过程如同影视中的情节,导演、编剧则是莉莉丝。经过一番精心设计,莉莉丝在《刀塔传奇》的新版本中预先埋伏了一段隐藏代码,该代码如莉莉丝所期待的那样出现在《Heroes Charge》中。  面对铁证,舆论开始倒向几乎胜券在握的莉莉丝,但令人意想不到的事情发生了,出手了。3月23日,暴雪在台北地方法院起诉《刀塔传奇》侵犯和的著作权和商标的动作令外界感到意外,恐怕也出乎莉莉丝的预料。《刀塔传奇》是2014年的爆款手游,已正式运营一年多。在此期间,暴雪打击了、等山寨游戏,与莉莉丝及其大陆代理商中清一直相安无事,至少在表面上如此。  的态度不禁令人产生一种错觉,似乎默认了《刀塔传奇》的存在。这次起诉则表明,暴雪其实一直在算计《刀塔传奇》,为此不惜耐心等待了一年多,欠缺的只是一个合适的时机而已。  的心机:与地点的选择  莉莉丝在美维权恰好为创造了“一锅端”的最佳时机。既然莉莉丝可以设计uCool,那么从阴谋论的角度推测,难保暴雪不会故意释放一些信号,来引诱莉莉丝入局。  如果莉莉丝不起诉uCool,还要证明《刀塔传奇》由莉莉丝开发。毕竟在法官眼中,只认白纸黑字的证据。尽管取证难度不高,但总要费一番手脚。现在,莉莉丝的维权等于不打自招,而且一石二鸟,把另一家uCool也扯了进来。首先替暴雪省了一笔价格不菲的美国律师费,暴雪也不必一个个对付。  在莉莉丝入局之后,接下来开启了远程观战模式,不妨先让莉莉丝与uCool一决雌雄。尽管暴雪是在台北起诉,但对莉莉丝和uCool已起到遥制或者说威慑的作用。游云庭律师曾指出,《刀塔传奇》的原始版权与暴雪密不可分,这会对莉莉丝的官司造成麻烦。最直接的影响是,莉莉丝如果想申请诉讼禁令(令Heroes Charge暂时下架),其难度就会变得很高。但麻烦远不止如此,因为的起诉内容恰好针对原始版权,“涉嫌侵犯和的著作权和商标。”  一旦台北先于美国做出胜诉的判决,那么莉莉丝与uCool在美国的官司就失去了意义。不论谁胜谁败,最后都要面对暴雪的收割。即便台北的判决晚于美国的判决,莉莉丝也赢了uCool,也不过是取得了赔偿暴雪的优先权。  面对这种局面,莉莉丝与uCool已经骑虎难下。如果是在国内打类似的版权官司,游云庭认为,尚不足以用刑事犯罪的力度来打击,也就是说检察官一般不会提起公诉。可是,莉莉丝在美国与uCool打官司。多位律师表示,结果很难讲了。一旦被纳入公诉范畴,即便莉莉丝与uCool达成和解,也有可能面对美国检察官的起诉。  至于把起诉地点选在了台北而非大陆,这里面的门道在于暴雪在台北胜诉的可能性最大。  有台湾业者指出,台湾受限于美国的特别301法案,作为美国企业优势最大。更直白一点,“一方面台湾不敢得罪美国企业,另一方面大陆不会偏袒美国企业。当然,《刀塔传奇》在台湾有本地代理商,跑得了和尚跑不了庙。”  所谓特别301法案,简单来讲,是美国的一款报复性贸易条款,一旦被认定贸易对手采取不正当或歧视性性贸易措施,美国政府可采取相应措施进行报复。而且,该法案特别着重于侵害版权的案件。至于该法案在台有多大威力,但凡上点年纪的台湾人,恐怕对此都心有余悸。  另据消息人士透露,在台湾还拥有dota的版权,进一步加大了暴雪的胜算。  悲情莉莉丝与神秘的uCool  能够隐忍一年才发难,所图恐非咬下一块儿肉那么简单,而要好好放放血。如果情势的演变如以上预料变为事实,莉莉丝则多少有些悲情英雄的味道。明明手握uCool反编译的证据,但官司赢了也有可能等于为他人做嫁衣裳。  怪谁呢?从莉莉丝的角度,要怪就怪uCool太高调吧!先是在美国人心目中的圣地超级碗投放广告,接着在GDC大会向全球从业者宣讲。居然一点闷头发大财的觉悟都没有,这不是逼着莉莉丝出手么?反过来看,uCool之所以敢于如此高调,难说背后没有不为人知的背景。
RT . 撸主去年路菥掭巨...
saber 镇楼
以前低V的喷魂夹太屌,...
以前听说小小是平民第一...
为什么我这么吊
起诉进程: 3月24日,...
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傻子都能看得出uCool其实就是出的,天朝出一款这么好的游戏实属不易。一个个脑子被驴踢还他么维护暴雪,魔兽玩都多了吧脑残。
围绕《刀塔传奇》,近几天的版权话题可谓风波不断。先是莉莉丝用彩蛋视频揭露uCool《Heroes Charge》反编译自《刀塔传奇》,再是起诉后者涉嫌抄袭和。但是,作为公认的正统续作的版权方,却一直没有针对打着“刀塔”名号的手游进行任何声明。莉莉丝正在美国提告《Heroes Charge》,却惨遭背刺  (为方便下文阅读,玩家普遍认知的“DOTA”概念将标蓝显示,标红“DOTA”为所属版权)  “DOTA”的版权问题非常复杂,涉及的公司和人物包括、、Riot和笔龙(DOTA社区维护者、Riot创始人之一)。经历了长时间的版权风波,DOTA和其衍生的名称版权所属如下:  “DotA”一词是“Defense Of The Ancient”的简称。简称和全称的版权所属为笔龙个人;  “DotA ALLSTARS”是我们所熟知的LOL制作人“”从DotA基础上衍生的新系列,羊刀拥有“DotA ALLSTARS”的版权;  而作为DOTA的基础平台,拥有一切来自中内容的版权;  拥有“DOTA”的版权,它不是简称,是一个全新的独立词汇;  “DOTA”的产权内容归属DOTA群体,不受法律保护。DOTA和DOTA2其实并没有版权关联  无论是DotA还是DOTA都是有版权的,因此《刀塔传奇》才会在海外改名:英文版叫《Allstar Heroes》、日文版叫《Soul Clash》。虽然通过完美在中国注册了“刀塔”二字的版权,但《刀塔传奇》的游戏内容深耕自基于的“DotA ALLSTARS”,完全不相符,侵权问题一直处于一种灰色地带。  因此,没有充足的理由,保证能够打赢跨国版权纠纷案;《刀塔传奇》没有使用“DotA”和“DotA ALLSTARS”,Riot自然也无从下手。但是,就不一样了。  而正巧相反,拥有的正是关于DOTA的英雄、技能的图像、说明等内容。根据暴雪公告,《刀塔传奇》的争议性内容涉嫌抄袭“、多个知名重要角色及部分景点游戏世界场景”。从这一点来看,《刀塔传奇》的确存在侵犯暴雪著作权法及的嫌疑。以BKB为例,虽然“黑皇杖”没有版权所属,但实际图标来源于WAR3的骷髅棒  关于此次起诉《刀塔传奇》,中国区表示:“我们一般不对公司在中国和其他地区的诉讼策略予以评论。但是需要明确的是:对于任何在中国以及其他地区,涉嫌侵犯我们的任何游戏,保留采取包括诉讼在内的所有合法措施的权利”。  对旗下版权的控诉并不少见,乐动卓越的《我叫MT》一案便可以参考为《刀塔传奇》的侵权案前例:双方同样实施了与、衍生产品打擦边球的行为。《我叫MT》侵权案最后,二者“虽未授权但已达成共识”。虽然莉莉丝与《Heroes Charge》反编译《刀塔传奇》一案目前看来证据确凿,但与暴雪的纠纷也许会以与《我叫MT》相似的方式走向庭外和解。
自己游戏被人模仿了 一个个屁都不放。现在被人搞了,还全他妈维护别人,真不知道都怎么想的
楼主你好,楼主再见,虽说我也很爱玩刀塔传奇,的只玩过war3,但是你敢昧着良心说没有侵权什么的我反正是不信的                ——因为不爱,所以都错。   
暴雪起诉刀塔传奇的前一天,刀塔传奇起诉了ucool你认为真有这么巧吗?
对就对,错就是错,没有失败哪有成长。事情都要看两面行!
ucool反编译了刀塔传奇直接改改UI就上架卖钱?人家连开发的成本都省了,直接偷了我天朝的游戏~~
很有道理的样子,反正莉莉丝怎么说都是国产,中国好多企业不都是模仿他人,不是道德法律的问题,更多是历史遗留问题
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游戏规则如此 商场本来就是战场 来收割的时机 与其说是看准起诉uCool的自相矛盾 不如说是瞄准了中清借壳上市的时机版权纠纷这种事儿 从来就该养肥了再杀 如果以后都能继续拿分成 更是一本万利的便宜事所以不可能把摁到死 反倒会留一条生路 追求更长远利益不过呢 商业纠纷如果硬要扣爱国的大帽子 诸如吧里那些杀气腾腾的 那就真的是智力被卡了
暴雪就如死灵法师啊……
谁死关我屁事,反正刀塔那么火,这都是钱,还会继续运营不是
大家都别担心,莉莉丝会他妈赢的,操他妈要的就是和你丫的刚正面。
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保存至快速回贴《刀塔传奇》研发商正式起诉Ucool 已有成功先例
[摘要]在美国,是强保护原创作品的,如果是侵犯原创作品的著作权,判的赔偿额度是很高的。根据国外媒体Gamepolitics的报道,《刀塔传奇》开发商莉莉丝已经美国加利福尼亚州法院正式起诉Ucool,告其《Heroes Charge》侵权。据悉,莉莉丝是聘请了一家的律师事务所准备进行海外维权。国外媒体Gamepolitics的报道这个消息也在美国法律新闻网站得到了证实。《Heroes Charge》自上线以来就引来各方的关注,不单是它的玩法跟《刀塔传奇》相似,更因为它优异的市场表现。就在刚过去的超级碗(Super Bowl)上,Ucool 还大手笔的为《Heroes Charge》花了225万美金(约合1395万元)仅15秒的广告。美国法律新闻网站作为《刀塔传奇》的开发商莉莉丝之前一直未采取相关的法律措施,只在2014年8月给苹果致信要求下架《Heroes Charge》,但并没什么成效。从这也可以看出,要判断《Heroes Charge》是否侵权存在一定的难度,但随着《刀塔传奇》的出海,尤其是要出海到欧美市场,这场仗也是在所难免。起诉因源《刀塔传奇》正式出海今年起,《刀塔传奇》开始全面登陆海外市场,已上线地区包括韩国、东南亚以及日本,欧美国家也正在蓄势待发。而《Heroes Charge》在上面除开欧美市场,已经和《刀塔传奇》形成竞争。对于早于《刀塔传奇》登陆这些地方,让该游戏形成了先入优势,品牌认知成为构成《刀塔传奇》最大的威胁:昨天上线日服区的《刀塔传奇》,和大多数地区一样被玩家吐糟为抄袭了《Heroes Charge》。这个月初,《Heroes Charge》还登上了GDC讲坛,向全球开发者分享他们的开发经验。7个月过去了,《Heroes Charge》非但没遭遇下架,反而更像是正版,而《刀塔传奇》则沦为山寨。在形象和收益都受损的情况下,莉莉丝除了向App Store申诉要求下架《Heroes Charge》外,已经在美国加州法院正式起诉《Heroes Charge》,控告其游戏内容侵权。该案将由加利福尼亚州北区法院受理。在美国起诉是否有先例?对于国内的一款游戏,跑去美国起诉在美国的游戏能成么?对于法治体制突出的美国,是有不少成功案例的。早在2013年,发行《Candy Crush Saga》等益智游戏作品的英国游戏厂商“”正式在旧金山的地方法院对游戏厂商 6Waves 发起诉讼,指控其发行的游戏《Farm Epic》与《Treasure Epic》涉嫌抄袭《Farm Heros Saga》与《Pet Rescue Saga》。Riccardo Zacconi 指出,6Waves 直接使用了《Farm Heros Saga》与《Pet Rescue Saga》的核心游戏概念并取得成功,但这些原创的创意都是“”的开发者在经过不断地努力尝试后才发想出来的游戏元素。Riccardo Zacconi 强调,公司欢迎良性的同业竞争行为,但若只是单纯的模仿其他人的心血,则不仅仅只是对于“”,这样的行为对于整个游戏产业都将造成伤害。而《Triple Town》的开发商 Spry Fox 也曾对 6Waves LOLAPPS 提出了著作权侵害诉讼,原因是该公司发行的《Yeti Town》除了游戏主题外,其游戏操作概念及进行方式均与《Triple Town》相当类似。而最终Spry Fox 也成功胜诉,捍卫了自家游戏的版权,《Yeti Town》也自 App Store 下架。上为《Triple Town》,下为《Yeti Town》哪些方面可以起诉成功?首先,业内常说的山寨,多以形象方面为切入,而这里又有抄袭和借鉴这两种说法:1.看构成的元素,比如说角色,名字相同,造型相同,你只是改了服装,这种就是偷的,是抄袭。2.可以借鉴,但要有自己的风格,风格是我独创的,例如说水浒里的角色,108个都是定好的,但是风格可以不一样。有自己风格的作品可以是自己的独创作品,题材可以相同,表达的方式可以不同,这就是独创。如果是原创,就是历史上没有出现过,属于首创。在美国,是强保护原创作品的,如果是侵犯原创作品的著作权,判的赔偿额度是很高的,但如果是独创作品,题材是公有领域的,而你有自己的表达方式,这就要通过实际的判断,来界定是抄袭还是独创。对于有自己风格的形象,《刀塔传奇》是属于有自己风格的作品,属于借鉴,而《Heroes Charge》无论从形象,场景和玩法上都有很大的抄袭嫌疑,在著作方面进行起诉会有更大的胜诉。上下两个游戏的相似度非常高其次,要出示证明。向海外法院提供证据,证明这个东西具有合法效应,一个是向美国提供出版物上的印刷品,一定会有出版人,出版社,也就是有中国版权局做了公证证明。而也要同时指出对方是否有证明,如果是他自己做的声明,没有公证的公证和中国驻当地大使馆的认证,基本没有法律效益。另外,这里提醒一些有原创性作品的CP,应及时去版权登记署进行登记。而在版权资格权法中,对作品有特定意思上描述,是作品才构成著作权的,如果不予被承认是作品,一般不会被登记。所以你的作品一定要具有独创性,有思想,艺术性,才构成作品,而且可以在将来被复制,传播。另外,涉外的出版物一定要登记的。另外,你的软件首先要做著作权登记,著作权上包括音乐、图像、场景设计的美术部分、道具部分,次要部分就做时间戳,主要(人物)形象部分你单独列出来,去做做美术版权的登记。
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