lol621版本将在魔兽世界国服版本更新什么时候更新?几月几号?

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lols6季前赛版本国服什么时候出?s6季前赛版本国服更新时间
lols6季前赛版本国服什么时候出?s6季前赛版本国服更新时间@lol国服s5赛季将于11月中下旬进行清算,那么s6季前赛版本国服什么时候出呢?关心lols6季前赛国服更新时间的玩家们,就来看下文了解具体更新时间吧。
S6季前赛版本更新时间
这次国服5.21版本更新时候就说下个版本5.22版本就会开始更新s6季前赛,预计更新的时间是11月19日左右,时间提前延迟都可能。
LOLS6赛季的更新版本什么时候出
从下个版本5.22开始逐渐的更新,但是不会一次都更新,根据上次的拳头设计师曝光会有4个版本的更新吧。那么差不多有2换个月的时间,介时更新完S6赛季就正式到来了
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不良信息举报电话:lol国服7.2版本什么时候上线 国服7.2版本几号更新
& & lol国服7.2版本什么时候上线?国服7.2版本几号更新?不少小伙伴还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来lol国服7.2版本上线时间介绍,一起来看看吧!
  明天或下周二和7.3一起更新,个人感觉应该是明天,因为明天10点开卖奥巴马和奎因的情人节限定皮肤!所以就是明天更新了!
  以上就是关于lol国服7.2版本的相关介绍,希望能够帮到大家解决到问题.
  lol国服7.2版本上线时间介绍就是这么多了,相信大家现在都清楚了吧,祝各位好运啦!
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《LOL》国服6.9版本更新时间与内容介绍
日 17:01&&&&&阅读(20507)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
6.9版本什么时候更新呢,在本次LOL6.9版本更新内容都有什么呢,相信大家也都很期待吧,小编为大家带来了LOL6.9版本更新内容,下面就一起来看看详细的版本介绍吧!
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6.9版本什么时候更新:
根据官网以往的更新规律,小编可以推测出,6.9版本将会在下周二,也就是5月10日进行更新!
届时将会有多种新皮肤与英雄改动上线,接下来小编来为大家详细介绍!
LOL6.9版本更新内容:
法师英雄更新
虚空先知 玛尔扎哈
虚空之境[ 被动 ](新)
当玛尔扎哈在23秒-6秒(1-18级时)内没有受到伤害时,他会进入虚空之境。处于虚空之境时,玛尔扎哈所受的伤害会减少90%并免疫团控效果,在受到伤害或是团控效果之后,他还会处于虚空之境1秒时间。
线上小兵的伤害不会触发这个效果,但也不会重置它的冷却时。
虚空召唤[ Q ]
法力值消耗从 80/85/90/95/100 降低至 全等级60
冷却时间从 9秒 降低至 6秒
基础伤害从 80/135/190/245/300 降低至 70/110/150/190/230
AP加成率从 0.8 降低至 0.7
施法时间从 0.25秒 提高至 0.5秒
移除 施法延迟时间0.5秒
虚空虫群[ W ](新)
法力值消耗:60
冷却时间:120/19/18/17/16秒
玛尔扎哈召唤一个虚空蛉攻击附近敌人,持续12秒。
当一个虚空蛉首次攻击一名敌方英雄、野怪、或是协助击杀一个单位,玛尔扎哈就会再召唤一个新的虚空蛉,持续时间与剩余的持续时间一样。当有3个及以上数量的虚空蛉时,他们都会获得额外50%攻速加成。
虚空蛉细节:
普通攻击造成: 10/15/20/25/30 + [0.3/0.325/0.35/0.375/4 总AD] 物理伤害 + [0.1 AP] 魔法伤害
对野怪的伤害为75%
对生命值低于25%的线上小兵造成3倍伤害
当剩余时间只剩4秒时,不会再生出新的虚空蛉
会优先攻击[ R ]或是E的目标,在寻找这些目标时移动速度会提高100%,其他情况则会攻击离自身最近的敌人
传送后虚空蛉不会再回到玛尔扎哈身边
移除 虚空蛉会优先攻击玛尔扎哈的普攻对象
煞星幻象[ E ]
法力值消耗从 60/75/90/105/120 降低至 60/70/80/90/100
基础伤害从 80/140/200/260/320 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率从 0.8 降低至 0.7
法力值回复从 10/14/18/22/260 调整为 最大法力值的2%
新增 如果玛尔扎哈对目标用Q或[ R ],则会刷新持续时间
冥府之握[ [ R ] ] (新)
持续时间:5秒
伤害从 250/360/440 调整为 对目标区域内的所有敌人,每秒造成6/8/10%最大生命值的伤害。
加成效果从 1.3AP 调整为 每秒每100AP造成目标最大生命值的1.5%
移除 施法时间0.25秒
复仇焰魂 布兰德
引燃[ 被动 ](新)
叠加层数提高至3层,每层伤害变得更少。(每层伤害从 4秒内造成8%最大生命值伤害 调整为 4秒内造成2%最大生命值伤害)
新增 效果:当被动在目标身上叠加到第三层时,点燃[ 被动 ]会在2秒内变得不稳定并发生爆炸,在一定区域内对敌人造成目标最大生命值12%-16%的魔法伤害。每100AP加成目标最大生命值的1.5%的爆炸伤害。
该英雄在4秒内不会叠加被动效果。(伤害随着布兰德等级而提升,最多为16%在9级时)
火焰烙印[ Q ]
晕眩持续时间从 2秒 降低至 1.5秒
伤害从 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
AP加成率从 0.65 降低至 0.55
烈焰之柱[ W ]
冷却时间从 全等级10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100
烈火燃烧[ E ]
冷却时间从 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒
伤害从 70/105/140/175/210 降低至 70/90/110/130/150
AP加成率从 0.55 降低至 0.35
烈焰风暴[ R ]
伤害从 150/250/350 降低至 100/200/300
AP加成率从 0.5 降低至 0.25
新增效果:点燃会令目标额外减速30/45/60%
“优先弹射点燃效果目标英雄,并会让弹射次数尽可能地多。”
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LOL国服6.13版本改动更新一览 辅助英雄即将崛起
LOL国服6.13版本于7月5日凌晨更新啦,这个版本将有比较多的英雄变动,同时还推出了两款新皮肤,下面一起来看看国服6.13更新了什么内容吧。亲爱的召唤师&我们将于日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。&停机大区:所有大区停机原因:版本更新&欢迎来到6.13新版,这也是一个对于辅助英雄来说喜大普奔的版本。我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动,但让我们先关注当下。&就绝大部分而言,辅助并非真的如此脆弱。他们的问题在于他们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(例如连杀),难以让人觉察。但在特定场合下,印象即现实:当玩家认为自己很弱时,就更不愿意去冒险了(即使有很大的影响力!)。请记住,我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感,让你更容易获得可被观察到的成功。更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好。&说完下路的幸福感,我们也想对最近上路版图的扭曲采取些行动。这意味着我们要抑制住OP的英雄(艾瑞利娅,弗拉米基尔)以及让一些我们认为理应在上路有一席之地的英雄回归(纳尔,嘉文四世)。无论你更喜欢哪个方面的改动,这个版本对于上路来说最大的调整在于【传送】战术的可靠性,因此请仔细关注以下改动。&从更远一步考虑,偶尔从【传送】支援的gank中存活下来,也会让辅助的生活更加美好,因此这次的改动说明还真是圆滑。&这就是本次更新的全部内容!进入游戏,体验一下侦查守卫升级的乐趣吧。&英雄蒸汽机器人&布里茨&E持续时间减少。R冷却时间变动。&就他目前的处境而言,布里茨是下路不可阻挡的力量。他的标准玩法——拉回,击飞,大招,爆炸——可以被可靠地执行并且非常有效。同时,布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌,不仅是面对布里茨时,就算对使用者来说也一样。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,这样一来,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了。Q机械飞爪&新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,而不是直接拉到他的头顶E能量铁拳&持续时间:10秒=> 5秒&新增:【能量铁拳】强化后的普攻不再能够被取消R静电力场&冷却时间: 30 秒 => 60/40/20 秒&新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害&高玩点评:R前期冷却提高,16级前均是削弱,不再能当作一个线上消耗技能,需留着对拼仙灵女巫&璐璐&Q对额外目标的伤害下调。W提供额外攻速。&从历史上来看,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力,但在强化和保护友军方面却不尽人意。明确地说,我们不希望消灭单人路璐璐。玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分。话虽如此,辅助璐璐也应该享受到一些关爱。我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,同时保证上单或者中单璐璐不会失控。这一次,无论是哪条线路,璐璐都可以带来合理的价值。&综合&基础法力值:292 => 350&基础移动速度:325 => 330Q闪耀长枪&新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%&减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 => 全等级2秒W奇思妙想&新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速&高玩点评:整体很大加强,Q削弱了清兵能力,但减速提高,W增加攻速非常逆天,无论是上单,中单还是辅助均获利。围绕璐璐的四保一体系会增多,可以想象下,出了炽热香炉和基克先驱的璐璐,带着其W和E隐身出来的老鼠,或大嘴,是多么让人期待:)河流之主 塔姆&被动得到了调整。Q伤害增加。E护盾削弱。R距离增加。&“我的天,”他生气的敲击着键盘。“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心。&数个月前,塔姆是统治下路的巨兽。他不仅无法被击杀,更是能通过被动和R技能造成大量的伤害,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。在这个赛季早期,通过削弱他的Q,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。从那时起,塔姆的削弱也被证实太过严重了。在他当前的处境下,塔姆既没有人玩,也非常羸弱。但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?&我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因,那就是他的伪无敌能力。坦克能力一直是河流之主的一部分,但作为辅助而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂。相对地,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上。此外,【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。被动-培养品味&新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。在攻击英雄时最大叠加3次。Q巨舌鞭笞&伤害:80/125/170/215/260 => 80/130/180/230/280E厚实表皮&伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害=> 70/75/80/85/90%所受伤害&灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% => 25/30/35/40/45%&护盾持续时间:6 秒=> 3 秒&冷却时间:16/15/14/13/12秒 => 6 秒&新增:护盾不再随时间衰减R深渊潜航&移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害&引导持续时间:15 秒 => 6 秒&施法延迟:1 秒 => 0.25 秒&敌人被警告时间:1.5 秒 => 1 秒&距离:00 => 00&高玩点评:整体加强,R的被动转移到被动技能上,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。E护盾前期叠加变慢,但CD减少,治疗增高,持续3秒基本也够用,故还是收益高。R施放更快,距离更远,且引导时间降低,那需要队友更加迅速的判断,整体支援能力会提高。魂锁典狱长&锤石&史诗野怪将提供2个灵魂。W收益变动。&大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。但对于锤石来说,收集史诗野怪的灵魂也并没有体现出有多棒。于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性,同时也通过改变W的收益来与之适配。此外,我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互,以让玩家在使用“闪现勾接灯笼”这一连招时更自信。被动-地狱诅咒&新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂W魂引之灯&新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值&当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离,而不再是走向可施法距离&所以。如果你成功用【死亡判决】命中了目标并将自己拉向目标,那么在打断牵引前,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间&高玩点评:灯笼获得了一些小增强,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作。
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