崩坏3里的 崩坏学园2伤害加成深是什么意思??崩坏学园2伤害加成深和伤害提升哪个加成高??

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类型:动作射击大小:559.35MB评分:9.6平台:标签:
崩坏3伤害和什么有关系?伤害的计算公式是什么?属性对伤害有什么加成?网侠胖Z给大家带来技能伤害公式的内容。(作者贴吧ID:wu818777)
直接上重点:
伤害=攻击力 x 招式倍率 x 人物技能减伤 x 人物技能增伤 ①角色部分
x 属性关系加成 x 副本减伤比例 x 怪物防御减伤比例 ②怪物部分
x (2+暴击伤害加成) ③暴击部分
x [1 + A /(C的数量+1)] x ( 1+B1+B2+……Bn +C1+C2+C3) ④圣痕增伤公式ABC为三类增伤
⑤武器加成未知
接下来详细讲解一下。
①③没什么好说的人物本身技能基本都是独立增伤,暴击也是独立的直接相乘就可以了。(初始暴击是两倍所以是2+加成)。
②也是独立计算,实践属性克制大概在1.38左右?不是1.30的样子,等级相同的副本,基本减伤比例相同。护盾怪和难度高的副本怪有自己的防御力,普通怪大概快40级的本才有,所以前期减防收益≈0。
④这个是最难推理的了,先来解释下ABC三类增伤 (资源有限并没有完全归类所有增伤)。
A类,不可能同时出现的增伤类型,如:近战伤害加成、远程伤害加成。
B类,可能同时出现的增伤类型,如:对破盾生物伤害加成、全伤害加成、连击伤害加成。
C类,各类debuff状态增伤,如:晕眩、麻痹、冰冻、冰冻减速状态增伤。(同时两种异常状态时只取最高的那个加成)
B、C两类属于线性加成直接相加,之后与A类相乘,当C类存在1个时A增伤数值减半,我认为如果存在2个C时A应该取1/3,但目前没有既能提供两种C类增伤又能提供A类增伤的圣痕。
接下来是测试数据:
准确率100%保证公式应该没有大问题。
大致推理思路可以看上面两组数据。
左图BD CD BCD与B C BC的差值全部为D也就是0.47 所以BC和D加伤是相加而不是相乘。
右图无D的情况下A是0.5 有D的情况A是0.25,故有D存在A会减半,猜测有两个D变为1/3,暂时没法测试。
QTE加成、分支加成、蓄力加成、元素加伤和武器加成还没来得及测试,因为测试途中发现鬼铠的被动加成仍然存在bug就放弃了,有兴趣的朋友可以自己测试是哪一类。
还发现一个bug是两个同色角色,一样可以触发队长的全伤害加深。
月光+强袭 带个月光好友一样是1.4倍。
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专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:射击僵尸萌系即时战斗
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崩坏3游戏问答[共87篇]幽鬼出疯脸,是主升1.2技能,还是1.3技能? ?疯脸额外受到的30%伤害加深,能被幽鬼的技能折射抵消掉么?
既然出疯脸,肯定是想打输出吧,肯定把荒芜加高一点啊。不会说出个疯脸去打钱吧。追求输出不如一级幽鬼之刃,主2副3。我建议你出相位疯脸跳刀晕锤,怼他妈的。
荒芜+黄点折射一级D 学一级
主神说:我先去问问我的半神小弟。
新号幽鬼13胜2负使用以下套路幽鬼相位圆盾补刀斧回5。看情况补先锋盾。裸3800。之后看情况出分身斧/龙心二选一之后出三十加点看情况一般发育的主匕首副折射出战鼓先锋盾打架的就多点荒芜还有什么问题可继续问
这个套路就是主发育赖线,线上待不住也可以钻野主匕首主要是匕首妙用很多而且可以大招收割
3黄对点,出刃甲,直接上去刚,死了买活开大继续干,输出爆炸。
我也玩疯脸幽鬼。我的加点是主二副一一级三,出门看情况带吃喝,先相位后疯脸,如果顺前期再补个骨灰,稳稳过度到后期,出疯脸团战输出也高,还避免了憋辉耀的真空期。前期大只加一级,没有辉耀,前期没有加攻速的装备,幽鬼的攻速大于一秒,所以没辉耀前大招增加的一秒时间影响不大,加黄点撑属性,团战多个标,用来输出走位。如果对面前期已经bkb了我就不出辉耀了,走双刀蝴蝶晕锤,看情况分身或龙心,有必要后期补一个刷新。另折射不抵消。
主什么?看你几分钟疯脸啊!!你以为出门自带呢?主荒芜我好虚。线上压力大主3副1,压力不大主1副3。还有,既然出疯脸,请别埋头刷,前期支援型打架流才是正确的选择。同意上面说的一点,别老想出大件,看局势就是梅肯幽鬼有何不可?(大雾)这是五个人的游戏,想玩靠自己刷出一片天不好,为什么?这种打法只会给队友的游戏体验带来影响。
主黄点吧骚年。。。
4级折射减少22%伤害,理论上来说你开了疯脸就相当于仅仅多受8%(应该是1.4%)伤害(开始完全靠脑补,没算过数,我从小偏科就数学不好,高考数学80分我会乱说?经一楼计算应该是多受到1.4%的伤害,难怪我测试的时候比起其他英雄几乎感觉不到伤害有变高太多,不过如果队伍比较脆的话加之幽鬼失去了肉核的本质,核心少、控制不足的情况下整体局势不利。),不过幽鬼本身还是得需要肉一些才好,而且幽鬼自身没控制技能,还是需要队友帮输控制下的。今晚我打算顶着队友的骂声测试一下。===========================================昨晚已经测试,效果不错,建议前中期使用,后期有五件神装就没什么意义了。不过出装应该以三维属性为主,此出装辉耀不是必须。建议冰眼分身斧双刀龙心等属性装,前期被压制不好打就别憋大件,出天鹰加战鼓跟着队友打架
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【数据讨论】初步求出了伤害和圣痕增伤的公式
直接上重点,伤害=攻击力 x 招式倍率 x 人物技能减伤 x 人物技能增伤
①角色部分x 属性关系加成 x 副本减伤比例 x 怪物防御减伤比例
②怪物部分x (2+暴击伤害加成)
③暴击部分x [1 + A /(C的数量+1)] x ( 1+B1+B2+……Bn +C1+C2+C3)
④圣痕增伤公式ABC为三类增伤⑤武器加成未知接下来详细讲解一下①③没什么好说的人物本身技能基本都是独立增伤,暴击也是独立的直接相乘就可以了。(初始暴击是两倍所以是2+加成)②也是独立计算,实践属性克制大概在1.38左右?不是1.30的样子,等级相同的副本,基本减伤比例相同。护盾怪和难度高的副本怪有自己的防御力,普通怪大概快40级的本才有,所以前期减防收益≈0。④这个是最难推理的了,先来解释下ABC三类增伤 (资源有限并没有完全归类所有增伤)A类,不可能同时出现的增伤类型,如:近战伤害加成、远程伤害加成。B类,可能同时出现的增伤类型,如:对破盾生物伤害加成、全伤害加成、连击伤害加成。C类,各类debuff状态增伤,如:晕眩、麻痹、冰冻、冰冻减速状态增伤。(同时两种异常状态时只取最高的那个加成)B、C两类属于线性加成直接相加,之后与A类相乘,当C类存在1个时A增伤数值减半,我认为如果存在2个C时A应该取1/3,但目前没有既能提供两种C类增伤又能提供A类增伤的圣痕。接下来是测试数据:准确率100%保证公式应该没有大问题。大致推理思路可以看一下上面两组数据。左图BD CD BCD与B C BC的差值全部为D也就是0.47 所以BC和D加伤是相加而不是相乘右图无D的情况下A是0.5 有D的情况A是0.25,故有D存在A会减半,猜测有两个D变为1/3,暂时没法测试。QTE加成、分支加成、蓄力加成、元素加伤和武器加成还没来得及测试,因为测试途中发现鬼铠的被动加成仍然存在bug就放弃了,有兴趣的朋友可以自己测试是哪一类。还发现一个bug是两个同色角色,一样可以触发队长的全伤害加深月光+强袭 带个月光好友一样是1.4倍。
希望能帮到大家合理的计算和搭配圣痕
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更新备用楼,顺便希望能申精~
正儿八经的帖子每人顶,我来加上就是不同
好帖,前排
今天用月光4村,第二枪正好500,触发索尔减防558,减防收益太低了
还是得有套装啊
久违的数列公式
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求告知,破甲增伤怎么触发
可以转吗?
什么算蓄力攻击,哪几个角色是远程
虽然没看,但是这贴得顶一下
蓄力加成看技能左上写着蓄力才有加成,游侠的是分支。
大佬请有空测试一下不同的连击增伤圣痕是否能叠加,还是取高的增伤数值
好帖我来然而现在好多技能和圣痕武器都不能加成已经不知道怎么玩了
可以转吗…qq群
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
问下强袭的连环斩到底吃哪种加成是出场还是分支,有时候出场技击杀的任务,出场连环斩完成不了是什么回事
会心怎么计算暴击率_(:з」∠)__(O.O」∠) _ ?З|_∑(OAO」∠)З|_(QAQ」∠)_?З|_(QwQ」∠)З|_(QwQ」∠)_?З|_(QwQ」∠)З|_(QwQ」∠)_?З|_(QwQ」∠)З|_(QwQ」∠)_?З|_(?Дˋ」∠)З|_(///w///」∠)_·? `·?З|
虽然看不太懂,但是我知道技术贴要顶
楼主辛苦了
技术貼 看到就顶个
圣痕同属性伤害附加叠加不
图看不清啊,给我个excel可好
围观数据帝
经测试属性克制为1.31111(循环)和0.71111(循环)精英怪独立的减伤会再乘以副本减伤,普通难度本的精英怪破盾前后独立减伤不同,分别约为77%和96~94%,由于咱缺乏武器圣痕和角色不能完整测试增伤,希望这些能帮到你
MARK,感谢分享这游戏伤害计算公式太复杂了点
看了一眼就看不下去了
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保存至快速回贴【数据讨论】关于鬼铠雷电斩与属性伤害加成问题_崩坏3rd吧_百度贴吧
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【数据讨论】关于鬼铠雷电斩与属性伤害加成问题
由于测试数据太多LZ偷懒了只发结果好了经过测试首先属性伤害有几个加成是不吃的分别是:近战加成,全伤害加成,伤害加成,降低防御,鬼铠队长技能。目前为止测试出能加成属性伤害的只有debuff后的伤害加深和属性伤害加成两种而debuff加成只取最高值例如你带个结冰加成40%的圣痕但是你自身被动是结冰加成60%的话圣痕效果直接被覆盖现在已知能加成鬼铠雷电斩的只有仅仅两种:debuff后伤害加深【例如艳后下和特斯拉上的麻痹后伤害加深】,对应属性伤害加成【可以叠加】
很奇怪、我只想说、到底...
今天看了魔皇2觉介绍 这...
此贴重开,不好意思。 ...
有没有特斯拉套的大佬去测试一下破盾后伤害加深对雷电斩有没有加成?
最后要婊一下设计团队、、、神特么全伤害加成不加属性伤害简直坑爹
忘了说LZ圣痕套是上+中下测试时候分别是先脱下-&中-&上,天罚是圣女被动减防58%
虽然没有鬼凯,不过还是要看看
建议楼主加上具体的测试条件和相关截图,更具有说服力哦如果做的好的话,可以考虑加精品哦~精品贴会有一千钻奖励
求教下楼主,debuff加成只取最高是针对所有伤害的嘛
,还是只针对属性伤害
圣女队长的元素伤害加成,对鬼铠有用吧
属性伤害还不能暴击,怎么突然就感觉鬼铠玩到后期很弱鸡的样子啊
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也就是说和特斯拉的伤害加成可以叠加,但是对应的DEBUFF后伤害加成,例如麻痹后加成不能叠加?
什么,全伤害加成居然不加成属性伤害???那鬼铠带纯色队还有个毛意义啊。。。这完全就是BUG吧
全伤害加成没办法加成元素伤害,那鬼铠的队长技岂不是很弱?
楼主。。你要是干到一半撩妹去了,,我就
你把这个数据再拿平A数据做一个比较,平A数据实际上除了最后一击,平均下来基本都是一刀攻击力的百分之百的伤害,目前我满技能的感电和技能的伤害才一百多点,攻击力有三百多点,按照这个属性提升来看,至少要提升百分之200才有可能追上普通伤害,而且算上被动的全伤害加深,极限伤害差距会更大。鬼凯其实还不如带圣遗物,QTE的全屏攻击次数和大招的攻击次数很容易堆叠武器伤害,说什么强袭带圣遗物的都是脑补,后面的图怪物各种盾攻击又频繁,不是无敌技能或者多段攻击而且还要不断连,强袭真的很难做到,但是目前推图,很容易就发现,鬼凯堆HIT特别特别的容易,QTE+大招随便几个怪一堆就是几十连
楼主,你发现的bug,你去留id,说不定有水晶拿(封号灭口是我开玩笑的)
dalao,元素伤害百分比加成能叠加吗?全伤害百分比加成包括元素伤害,流血伤害和灼烧伤害吗?
有点崩2幻影的意思
楼主咨询一下普通伤害 对于debuff增伤是取最高还是求和 比如月光被动、艳后下和特斯拉上是加还是取最高
那类似于对护盾和对破盾伤害加深有用吗我以为伤害加成能加电伤呢好桑心
这个吧,现在需要这种帖子
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。楼主哭晕在厕所
坑爹的客服
今天有吧友测试过,特斯拉的冰冻增伤在任何条件下都不起作用,而鬼铠的冰冻增伤被动是个光环效果,队友也能享受
傻白中的圣痕技能有加成吗 那个血量高于80%加伤害的
那么现在最适合鬼铠的圣痕是什么
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
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