啪啪三国传承卷怎么用怎么得保底卷

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原创:不充钱如何玩好啪啪
本帖最后由 爱吃猪的肉 于
14:03 编辑
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我今年春节后开始玩啪啪,至今3个多月,战力到34000(王侯1),竞技场排名大致稳定在40名左右,一路走来没有充过钱,也没有买过月卡。可能正是因为没有入坑,所以心态始终保持得比较好,抽不抽得到核心、JJC排名的升降、游戏中不合理的设计甚至BUG什么的,都看得比较淡(该吐槽的还是会吐槽,但不影响心情),自以为符合人玩游戏而不是游戏玩人的标准。
& && & 在这里不得不提一下我们区的QQ群,目前已经有50多位成员了,既有JJC排名前十的大神,也有从未打入过最强王者的“小盆友”,每天大家都会在群里聊天讨论(一天下来能看见QQ上有上千条信息提醒,不得不说大家都很能刷屏~),赛季末的时候大神们都会自觉(或经我们提醒~)关技能,以便更多人可以冲入至尊。这样的氛围下游戏玩起来很舒服,这是能坚持玩3个多月甚至更久的主要原因。
(看,我们在要求长期霸服的吹雪同学关技能,话说我们区老大人很Nice的~)
以上是题外话,下面进入正题
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& && & 啪啪和大多数网络手游一样,不充钱很难玩得好,但它的优点在于充钱的起点比较高,可以说充值1000以内充了和没充区别真心不大(我同区的一个朋友,充了200左右,买月卡,玩到现在大部分数据跟我完全一样,金卡数只比我多2张),充到1000其实强得也很有限,至少5000+才会比较明显。所以没有充值千万不要自卑,大多数小R在我们面前几乎没有优势,至于大R,如果人家充了几千上万还打不过没充钱的,只能说明这游戏不科学……
& && &&&写这个贴子的初衷是希望出于各种原因不想充钱的玩家也能玩好这个游戏,少走一些弯路,毕竟非R和小R玩家才是游戏的主力军。 ——当然,个人经验仅供参考。& && &&&既然选择了不充钱,想把游戏玩好至少得勤快——勤能补拙,勤还能补穷!只要发展路线正确,玩得勤快一些,超越部分充值不超过1千的玩家还是非常有可能的。以下是我的经验,仅供大家参考。
& && & 【每天登录游戏】应该说这是不充钱玩好游戏最基本的要求,每天登录可以领到30+钻、20+军令及一点卡魂(这点卡魂对初期的发展作用明显,中后期……聊胜于无吧),坚持一个月下来就能攒900+钻!其中赠送的军令我都不会领取,放在邮箱里暂时存着,以备需要大量使用军令的场合——比如最近安卓正在搞的每天打15次挑战连续7天有奖励的活动,第1天我没注意到有这个活动,把军令都拿去打富商了,这时以前存着的军令就派上用场了。还有就是军令存着等诸侯以后用来打富商。需要指出的是邮箱默认只能存30封邮件,超过30封邮件后会强制把最下面一封邮件清空,如果这封邮件是每天登录奖励,那原来存着的军令会强制领取,所以要稍微注意一下,以免造成军令浪费。还有就是每天一次的五免抽卡了,虽然现在五免抽卡感觉越来越不给力,但是看重的是抽五免得到的10点天运,坚持抽五免10天就是一张金卡啊!另外官方会不定期推出连续登录送礼包的活动,可以获得额外的钻石、卡魂甚至是金卡(话说这类活动安卓已经很久没有了,苹果却三天两头就搞,是看不起安卓用户么,大黑?)。
& && & 【建5个小号】有人说还要玩5个小号太麻烦了,还是那句话,勤能补拙。建小号的目的,首先是赢取“呼朋唤友”活动的奖励,建小号时记得输入大号的邀请码,一来小号一开始就能得到一个礼包(卡魂+军令),二来当小号达到壮士7、豪杰1、诸侯1时大号能够获得一定奖励,包括传承券、漆盘券、金币等,具体内容自己去看“呼朋唤友”活动说明就好了——总之只要是免费的奖励我们都要争取拿到。小号建立后第一时间把5个小号和自己的大号互加好友,这样就能够通过援军技能获得友情度,省得每天还要到处找人互换军令,在5个小号的全力保障下,你会发现友情度根本用不完。如果没时间,小号每天就登录一次,领完登录礼包抽完五免就下线;如果有时间,可以适当打打挑战,攒些金卡银卡。每个小号凑够2鬼金3神银战力达到诸侯1的时候,小号的使命基本就完成了,这个过程大概需要2个多月。
& && & 【初始武将的选择】总的来说选谁不太重要,因为2个月以后核心必然是金卡,初始武将要么打下手要么做随从,甚至当狗粮喂了(或传承)也不稀奇。我的初始武将是少关,现在神了给云妹做随从呢。虽说选谁不重要,但个人推荐少关:第一,少关是枪兵,在当前版本法弓核心是主流的形势下,枪、弓双科技是比较主流的配置,而且枪兵由于初期在耐打、回血等方面强于另两个兵种,在推图拿5星上具有明显优势。(当然如果抽到司马自然果断转骑兵科技,但这不是一开始就能预见到的,事实上玩了这么久别说抽到,我连司马的面都没见过)第二,枪兵里少关相比少云做随从更有前途,少关在勇将型银枪中武力排行第二,仅次于徐晃。第三,少关的技能是周围敌方部队武力弱化,只需4气,非常实用,银卡中几乎没有别的武将能够超越,而少云加武加血的肉盾功能则完全可以用周泰代替。
& && & 【关于封地】封地出产的卡魂其实并不算多,胜在细水长流。之前论坛有两种意见,一是卡魂优先用来开封地,早开发早受益;二是卡魂优先提升战力,剩下的拿来开封地。我个人倾向于后者:一是打富商才是卡魂最主要的来源,而打富商的收益与战力等级直接挂钩,提升战力相当于变相增加卡魂收益。二是前期卡魂来源少,用不多的卡魂去开封地事倍功半,王侯以后如果一天的军令全部用来打富商,通常都能有100W左右卡魂入账,一口气就能把最后一个封地开了。三是战力低封地高的结果就是每天都被抢几次,虽说数额不算大(大概是封地未收卡魂总值的一半,勤收封地能有效减少损失,可老虎也有打盹的时候啊),但影响的是心情。讲完开封地再讲抢封地,初、中期抢封地才是卡魂最主要的来源,通常一天抢10-20W卡魂没有问题,抢封地最重要的2个诀窍:一是选好时间,通常每天5、6点是抢封地的最佳时间,大部分人还来不及收攒了一晚上的封地;二是选好对象,每天头3次一定要选好对象,一般5、6W以上的肥羊我才会下手(怀念苹果版当初搞的封地产值翻番活动,那段时间苹果的小号一天能抢40W+),抢到后面需要花费的卡魂越来越多,就不能频繁换对手了。个人习惯,每天抢到需要1W+卡魂才能抢一次的时候就收手——另外从来不动好友的封地,再肥也不下手。最后讲讲封地的防守——个人认为封地没有防守的必要,对屌丝来说一个区总有几十个人是防守不可能赢的,所以封地肯定每天都要被抢,唯一的办法一是勤收封地,把损失降到最低,二是放弃防御,尽可能增加“防守弱于自己的玩家”抢到自己封地的可能性,被抢了还有复仇成功的希望。
& && & 【科技点的使用】锤子是对战斗力最直接的提升,而且随着武将三围基础值的提高,每一点科技的增加都会带来更大的战力提升,但由于锤子极其有限,强烈建议初期只升一种科技,队伍的配置当然也是相应科技的兵种,5枪、5骑(5弓我没试过,但估计前中期推图比较困难,故不推荐)是比较靠谱的配置。加点时从上到下依次加点即可。另外,锤子是必须要买的,至于买多少,我觉得980钻以前的锤子都可以买(我自己目前买到560钻那组),特别是前3组锤子,越早买越好,60+160+360=580钻,每天登录游戏的话只需要2、3周的时间就能攒够钻石了,这点钻拿去抽卡搞不好一张金卡都抽不到,拿来买锤子加上推图打下来的却能迅速把单科技升到3级以上,前期推图会比较舒服。等到抽到核心卡放弃5枪(骑)阵容后怎么加点就要具体情况具体分析了。
& && & 【军令的使用】军令8分钟加1点,加上好友赠送的30点军令,每天有210点军令可以使用。个人认为诸侯以前基本上不需要打富商(急需用钱的情况除外),军令应主要用来推图(确保能5星拿下的情况下才用来推图,另外为了打到下一章图解锁武将等级限制,最后一关即使不能5星拿下也可以打,能赢就行。需要指出的是,越往后推图需要的军令越多,前几章每一关需要5点军令,往后涨到7点,再往后涨到10点)、打金卡擂台(初期只能用虐菜模式,打下一张金卡需要240点军令,每周2张共需480点,战力超过1W以后可以尝试用普通模式,2W以后可以尝试英雄模式,金卡擂台只要能赢就行,几星胜利都可以。虽然挑战也有较高的概率抽到金卡,但擂台更加稳妥,而且对不充钱的屌丝来说金卡永远不嫌多)、打挑战(10军令一次,每天最多可以打15次,我的感觉是同一个部件只打第一次就可以了,一来初期的战力只能打赢第一次的对手,二来出金率大致相同。挑战出金的概率不大,每天打满15次的话平均1张左右,我人品最好的时候一天打出3张,人品差的时候连续几天一张都抽不到;但出银的概率相对比较高,是重要的银卡来源)。综合地说,按照每天打2-5次金卡擂台(具体次数依据打卡的速度而定,目标是周日23:59前打下2金),挑战10次以上(100+军令),剩下的军令用来推图(能5星过关就多推几关,不能就少推甚至不推,连续一周不推图是很正常的——因为推不动)来分配军令即可,诸侯以后打富商是最大的卡魂来源,所以每周一、三、五、七都可以适当分出一部分军令打富商。
& && &【核心的选择】与其说是我们选择核心,不如说是核心选择我们,不充钱的情况下,能抽到主流核心就偷笑吧。这里说的主流核心是指诸葛、周瑜、司马为代表的法师队以及吕布、张飞、赵云为代表的后宫队。除了张飞,其余的全是稀有卡,玩2、3个月见不到一张是很正常的事情,所以不必从一开始就针对某一个还没见影的核心去规划自己的路线,老老实实按照5枪(骑)的套路走,抽到核心再变换阵容科技洗点也不迟。我是快2个月的时候用JJC赛季奖励的金币抽到云妹,从此告别5枪阵容。平时在游戏里见多了诸侯8、9甚至王侯了都没有核心的队伍。个人认为张飞是屌丝最佳的核心人选:一是容易到手,金卡擂台有时都会出;二是成型快速,最低配置达到鬼张飞、鬼辛宪英、鬼鲍三娘、鬼张春华、真大乔就算是成型了,只需要20金48银,且没有一个是稀有卡;三是容易逆袭,算气无误的情况下有很大把握逆袭比自己战力高1/4左右的对手,自身战力越高逆袭空间越大;四是不容易被克制,当前版本主流阵容里除了司马队,张飞后宫基本不惧其它队伍(战力被碾压的不算)。当然张飞后宫的缺点也很明显,一是防守较弱,二是后劲不足,10神金以后战力就慢慢跟不上了,毕竟辛、鲍2人是银卡,上升空间有限。问题是不充钱想凑到10神金至少是1、2年以后的事情了,至少目前我们区前20里战力等级最低的就是2支张飞后宫(两个王侯1站在一群王侯8、9甚至霸主们中间,充分说明张飞后宫逆袭能力强悍),前50里也有4、5支,同等战力下比赵云后宫排名更靠前。顺便提两个不是核心但作用不亚于核心的武将:庞统和张春华,有了他们配合精准的算气才有可能在猪哥嘟嘟们的夹缝中求生存。除了核心,庞和张要优先进阶——张春华是银卡后宫中应第一个神的,庞统鬼了才能上阵,上阵以后就把春华换下来,让春华做军师随从。鲁肃加智回血也很不错,但对其他武将的智力要求太高,平均智力不到1400+不建议上鲁肃——但必须承认对付司马队鲁肃是当前版本不多的选择之一。
& && &【竞技场】竞技场每整点加1次,满10次就不再增加。次数肯定是不能浪费的,输赢且另外说,关键是卡魂奖励(前期卡魂的又一来源)和四圣石(这个最重要)。屌丝头一个月在竞技场大多是混不出什么名堂的,最强王者大多是那些充了钱或人品好抽到核心的玩家,但即使被虐,也要坚持打JJC,每一点点收益都要争取,而且现在升段还有钻石和漆盘券奖励。一个月以后核心慢慢成型就逐渐具备冲击最强王者的实力了。打JJC最重要的是学会算气(变换上场阵容那是土豪才能做到的,屌丝能养好一个核心就不错啦),要做到看到对方的阵容就能估算出对方的初始气和技能顺序,并清楚JJC主流武将不同品阶的耗气量。特别是打入最强王者以后,来来回回就那2、30个对手,记下来不算难(JJC改版以前经常出现100名匹配到第1名的情况,那时候要记的对手更多),实在记不住可以写下来,特别是对那些必须配合特定的阵型和技能顺序才能打赢的对手。我和一位好友,等级阵容全部一样,一个40名左右,一个60名左右,就是因为我能记住最强王者大部分玩家的阵容、初始气、技能顺序和阵型。总之,无法做到战力的碾压,就老老实实凭勤奋铸就的技巧取胜吧。
& && &【四圣石】四圣石绝对是好东西,全部加满相当于多了3个强力随从,打到中后期没有一两个金光闪闪的武将你都不好意思跟人打招呼。四圣石的来源主要有两个:一是JJC比赛一定几率掉落,二是圣石漆盘抽奖。而漆盘券的主要来源是JJC升段,所以可以说四圣石全靠JJC获得。自从有了无损传承以后,四圣石可以无脑加给目前的核心而不用担心抽到更好的核心后造成四圣石的浪费——前提是不要给银卡加四圣石。按照光泽度来说,一开始四圣石无脑堆核心,核心的光泽度达到200+以后,可以酌情给重要的辅助加一些石头(以朱雀、玄武为主),目标是除了核心以外,一两个重要的辅助也能撑过起手雷/火/毒。以赵云后宫为例:对付法师时除云妹外,至少要保证庞统存活,可以的话再加个大乔也活下来,基本上就能放倒单核心的法师队了,否则挨得住起手雷也挨不住第二个BUFF雷。听说有的高玩会给神银随从喂石头,这个……我还没到这个层次,大家自己看着办吧。通常2、3个赛季下来能攒够光泽度300左右的石头,加油吧!
& && &【关于抽卡】钻石除了拿来买锤子,唯一的作用就是抽卡——注意,是“唯一”!非R绝对没有奢侈到用钻石买卡魂军令或者开封地,当然还有非常特殊的情况:买JJC次数——前段时间JJC前一百名奖励1000钻的活动,这类情况如果买10次可以杀进前100还是可以博一下的(也有偷鸡不成蚀把米郁闷得要死的),或者赛季结束前冲击至尊,150钻如果博到了绝对超值。回来继续说抽卡,第一,不要钻石一攒够60或者190钻就急吼吼地去抽,只抽一次从概率上讲很难抽到好卡,而且花费钻石抽卡一定要结合当前的活动进行——比如60钻出金率300%、60钻/精选送天运,如果再加上“耗尽甘来”活动就更完美了。第二,有核心的情况下以送天运的精选为主,其中又以吴国精选最佳(详情参见银风的贴子),出金率相对高些,而且固定能得到60点天运才是王道。第三,抽卡的位置,关于抽卡的经验大家分享得很多,比如1、4号位容易出核心,1、4号位容易连续出金,某号位连续出黑卡后出金率暴增,金卡通常按照1-3、2-4的顺序进行变换,出金概率与当前天运值挂钩,等等……反正我抽到的核心卡(赵云和吕布)都是在3号位……总之,从计算机程序开发的角度分析,抽卡必然是一个纯随机概率的行为,每个位置出金的概率应该是基本一样的(我曾经记录下自己31次抽卡的结果,发现4个位置区别在5%以内)。第四,抽卡跟时间有关,我连续用自己的小号做过实验,同区的小号同时抽卡,结果相似度达70%,但如果抽卡时间相差1秒以上,结果就几乎完全不一样。所以那些说抽卡前先用小号做实验的说法个人觉得不靠谱。
抽卡不顺的时候看看这张图片会比较欣慰~~~
& &&&【随从的选择】随从对上阵武将太重要了,是对武将三围提升最主要的来源,尤其是中后期神银、神金随从以后。随从的选择要注意以下几点:第一,勇将型做先锋、策士型做军师、将军型做副将,智将型滚粗(有联协的话具体情况具体分析,但往往有的联协并不给力);第二,随从进阶要及时,神随从和鬼随从完全是两个概念;第三,白卡在初期也可以做随从,白卡获取量大,可以有效弥补初中期黑卡、银卡的不足,60级神白能加200+三围,对王侯以下的玩家来说给不重要的辅助做做随从也基本合格,淘汰下来也能拉去守封地。我到诸侯1还有5神白,王侯1还有1神白(下周准备淘汰掉)。有人说白卡随从后期必然要淘汰所以没必要,个人认为神白随从在初期对战力的提升还是很明显的,一张60级神白大概需要80-90W卡魂,分解掉得38W左右,50W的差价其实没多少(后期给武将升一级都要20W+),对战力的提升却是实实在在的,而战力提升了打富商的受益就高了,这样算起来差价还远远少于50W,还是值得的。
暂时先想到这么多,以后想到什么再补充吧,有兴趣的朋友可以向我提问,我们一起讨论
祝大家天天抽到金卡~
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很给力!好贴发现的晚 请谅解哦.
猝然临之而不惊,无故加之而不怒
沙发果断自己坐了
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猝然临之而不惊,无故加之而不怒
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辛苦了,顶起
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写的不错 没有核心的苦命娃路过
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游戏名称:三国糊糊
游戏区服:安卓37区
希望啪啪三国越做越好!!!
求猪哥 云妹 孙胡子 学习机 太史慈 小强 司马 二爷 黄书
TA的勋章:
看来是安卓20区的么!!我也是呢 !不过有半个月没玩了!昨天才又刚开始玩!
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新手。看那张抽卡。顿悟。
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TA的勋章:
楼主终于接受我意见开小号了,貌似还混的不错!恭喜!
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游戏名称:费钦
游戏区服:ios 1区
希望啪啪三国越做越好!!!
最喜欢武将:吾乃常山赵子龙!!!
王侯一个就49了?
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楼主终于接受我意见开小号了,貌似还混的不错!恭喜!
不是终于,确切的说是你教我以后马上就落实了,友情度真是不用愁了
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猝然临之而不惊,无故加之而不怒
看来是安卓20区的么!!我也是呢 !不过有半个月没玩了!昨天才又刚开始玩! ...
一天没玩排名都会降十几二十名,你半个月没玩……很好,也是人玩游戏的节奏
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猝然临之而不惊,无故加之而不怒
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啪啪三国战功券获得方法
  啪啪三国战功卷怎么获得?在啪啪三国国战玩法上线以后就有了很多武将和稀有印章这些东西的兑换,那么稀有印怎么用呢?下面来看啪啪三国战功券获得方法!
战功卷怎么获得/兑换
  国战玩法中有一个国战的商店,在里面可以通过使用战功来兑换稀有印,或者是一些稀有的武将;所以这个战功的获得是很重要的;这个用来兑换的战功只有通过国战才能获得的,在国战中不管是杀敌兵还是山贼都是可以获得战功;如果你一个都没有杀的话,只是却打酱油的话那就没有战功了。
  在商店中玩家兑换稀有印也是有技巧的,并不是我想怎么兑换就怎么兑换;稀有印的兑换要根据玩家所走的国家路线来决定的,选择适合自己路线的稀有印才是最好的。
  每个稀有印都有着各自的特点,而这些特点对应着各个阵营路线的特点,要选择正确的、适合的稀有印兑换;比如吴国可以选择猛虎、武烈。
  上面就是小编为大家带来的啪啪三国战功券获得方法,希望对大家有所帮助!更多资讯攻略请关注游乐园手游网!
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Lv21已臻大成, 经验 46588, 距离下一级还需 1412 经验
  在啪啪三国中,为了减少玩家对已经进阶武将的合成不舍,所以开启了传承系统功能。只有进阶到“鬼”以后的武将才能够使用传承系统,消耗传承券给新卡。银卡武将只能够传承给银卡,以此类推。   消耗传承券数量:   金卡要用10张卷,银卡4张卷,黑卡2张   传承效果:传承以后,武将的级别会降低。举例来说:60级的鬼卡传承后,新卡武将的等级在鬼卡44级左右。     Q:啪啪三国传承消耗?   A:传承卷或者钻石。
银卡传承消耗& & & & 金卡传承消耗
2传承卷或者200钻石
10传承卷或者1000钻石
神& & & & 6传承卷或者600钻石
30传承卷或者3000钻石
  啪啪三国传承券怎么获得?   1、传承卷可以每周二、四、六晚上8点半的黄巾活动中获取,黄巾活动消灭敌人战斗力排名在10之内的玩家才能够获得传承卷。   2、邀请好友得大奖:玩家们可以邀请你的小伙伴们一起玩游戏,邀请好友进行游戏可以获得传承券奖励。
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其实我是转的
&ok 顶一下&
&顶一个呵呵&
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&顶一个 送上祝福!&
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留着转五星吧,都是无损的。
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