侠客风云传前传破解版怎么修改人物属性

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侠客风云传前传存档修改教学及代码一览
第 1 页:基础教学
第 2 页:武器代码
第 3 页:防具代码
第 4 页:饰品代码
第 5 页:部分普通物品代码
第 6 页:武功代码
第 7 页:内功代码
第 8 页:人物代码
玩《侠客风云传前传》除了可以用修改器外,其实还可以通过修改存档内代码来达到作弊的目的,那么如何修改那些如天书一般的代码呢?下面小编就来详细的为大家讲解如何修改存档代码来达到修改游戏的目的。
下面的介绍需要点电脑知识,可能不是每个人都成功
请注意存档都是 按照代码格式的,请不要乱动任何标点符号!提前做好备份存档!
存档文件位置:
游戏根目录\Config\SaveData,比如笔者是 E:\wlqxzqz\Config\SaveData
请先备份你需要修改的存档。
用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等
1.修改金钱:
搜索 "m_iMoney":
第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多
2.修改阅历:
搜索 "m_iAttributePoints":
前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多
3.人物属性和武功装备等:
我们以谷月轩举例,看下图,目前的
破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41
会找到如下代码
这一块就是一些基础信息了。
破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破枪=DefPike
不需要管 诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好
注意 此时 想修改人物其它属性的搜索:NpcType
然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。以下就是 谷月轩 的人物基础代码了
-----------------------------下面的这些都是人物相关代码--------------------------------------------------
-----------------------------上面的的这些都是人物相关代码,最后“,{"NpcType":1,”是另外一个人了不要管--------------------------------------------------
主要人物属性修改代码:
当前修炼武功
"NowPractice"
当前修炼武功,可以随意修改,具体武功代码看第6页
人物主要武功种类
"WeaponTypeList":[4]
为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个
"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10
为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了
移动力是多么的有必要修改啊! 泪流满面
人物基础数值
"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90
为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了
str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨
暴击、反击、闪避等
"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,
"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0
为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,
DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧
话说,combo 笔者不知道是啥,应该不是连斩
各武器数值及最大值
人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。
武器、护甲、装备
"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,
当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。装备代码看4L
人物修习的武功
"RoutineList":
[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},
这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是 水浒英雄掌
我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个
,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}
请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面
"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},
{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}
这一堆是人物当前内功
第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式
第二行我在修炼吸星大法。1级,0经验。内功心法看4楼
TalentList":[301,334]
这里就是大师兄的天赋了
大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块
战斗难度、搜索
m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死
搜索 m_TeammateList
如果是初始存档会找到 "m_TeammateList":[002]
01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,代码看4L
比如放个 师父进去代码就是这样的
"m_TeammateList":[002,100017]
效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法。
但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!!!
备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!
一些好玩的东西
魔杖,哈哈哈
方云华可以啊,都是限定,全是NB武功
啊,夜叉的专用服装,好想~~~~~
基本教学就这些了
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved侠客风云传前传新版人物属性一览 新版人物加点攻略_安游在线
在侠客风云传前传中的新版更新后任务的属性和能力有了改动,今天来分享一篇侠客风云传前传新版人物属性一览,新版人物加点攻略。……
编辑:胖子发布时间: 17:01
  在侠客风云传前传中的新版更新后任务的属性和能力有了改动,今天来分享一篇侠客风云传前传新版人物属性一览,新版人物加点攻略。
  属性加点研究图镇楼
  这个图是刚开始用修改器模拟培养的队伍,
  内功满,属性点满,学习内功遵循系统限制
  没有吃过药,身上没有装备,没触发过传闻(传闻内功改出来了)
  感受一下夜叉的恐怖。
  更新了新版本以后,四维对血内爆反有了加成经过我的研究,公式大概总结如下
  臂力每点加成:暴击率&&上限/1000(最高0.1)
  根骨每点加成:气血&&上限/10(最高10)
  悟性没点加成:内力&&上限/20(最高10)
  身法每点加成:反击率&&上限/1000(最高0.1)
  页面显示的数值是小数取整页面显示的数值是小数取整
  做一个计算示例吧
  臂力上限40,满臂力,暴击率增加1%
  臂力上限50,满臂力,暴击率增加2%
  臂力上限60,满臂力,暴击率增加3%
  臂力上限70,满臂力,暴击率增加4%
  臂力上限80,满臂力,暴击率增加6%
  臂力上限90,满臂力,暴击率增加8%
  臂力上限100,满臂力,暴击率增加10%
  臂力上限110,满臂力,暴击率增加11%
  根骨上限50,满根骨,气血增加250
  根骨上限60,满根骨,气血增加360
  根骨上限70,满根骨,气血增加490
  根骨上限80,满根骨,气血增加640
  根骨上限90,满根骨,气血增加810
  根骨上限100,满根骨,气血增加1000
  根骨上限100,满根骨,气血增加1100
  可以看出来,只有高上限的四维,才有撑满的必要,而且超过100以后,属性增幅就固定了
  因为阅历点有限,建议加点遵循以下规则
  能满80的满80,超过80的,越高越有加满的必要,没到80的属性就不用加了
  下面做培养之前,我引用一下吧里精品贴研究的结果
新手须知 任务流程一览侠客风云传前传如何自创武功招式? 代码修改教程一览
来源:3DM论坛编辑:沐梓
&&《侠客风云传前传》游戏中最吸引人的不是高深武功和神兵 ,而是自创武功招式。下面为大家带来玩家&dongdejie&分享的武功招式修改教程,以供大家参考。
&&下面介绍一下前传的套路修改,文件:RoutineNewData.txt
&&以天山六阳掌为例:
&&100012& &&&天山六陽掌& &&&逍遙派絕學,出招輕靈飄逸,優雅清雋,卻暗藏洶湧殺機。此套掌法當年由天山童姥教導虛竹,由於使用者多為女子,為彌補力弱缺點,招式漸趨狠辣。招式共有陽春白雪、陽關三疊與生死符。& &&&拳掌+1、氣功+1& && &&&&UI_fi_02_11& &&&4& && & 2& && & 4& && & (24,1)*(25,1)& & 0& && & 1& && & 0& && & 2& && & 3& && & 1& && & 0& && & 5& && & 30& &&&3& && & 500025& &&&
&&ID,名字,描述什么的就不说了我们从UI_fi_02_11开始
&&sIcon&&UI_fi_02_11&:这个是在战斗的时候下选列表的图标(UI_fi_02_11是拳头,UI_fi_02_07是刀剑,UI_fi_02_03是剑,等等)
&&iWearAmsType&4&:这个是套路的类型,决定套路由人物的什么武器熟练度影响(1.剑法2.刀法3.箭器4.拳掌5.气功6.软索7.钢鞭8.枪棍)
&&iAddition&&2&:这个参数我分析不出来,我改大改小发现对套路没有影响,有知道的同学分享一下
&&LevelUpStyle&&4&:这个是套路的修炼难度,数值越大越难修炼,最大11,当然你也可以改RoutineExp.txt文件来改变修炼难度
&&LevelUpAdd&(24,1)*(25,1):这个是套路升级时的增益,括号里第一个数值24是增益的属性,第二个数值1为增益值,中间要用&,&(注意是英文的逗号)相连,要改多重增益,括号之间用*相连(21.剑法22.刀法23.箭器24.拳掌25.气功26.软索27.钢鞭28.枪棍,当然除了兵器属性,你也可以加其他属性类似:51.暴击52.反击53.闪避等等)
&&ForceContact&&0&:这个参数我也分析不出来,目前发现文件里所有的套路这个数值都是0,所以创造套路的时候,打0即可
&&NeedToSelectTarget&1&:这个决定套路要不要选定目标,1是需要,0是不需要,类似箫复的玄霄东南飞就不需要选定目标
&&SkillType&&0&:这个是套路的伤害类型,0是伤害,1是回血(奶)
&&TargetType&2&:这个是套路攻击目标,2是敌人,1是队友
&&TargetArea&&3&:套路的范围类型 (0.单体,1.直线,3.扇形)
&&Range&&1&:套路的攻击范围,越大范围远大(比如前面选择1.直线,这里输入3,那么就是直线攻击3格)
&&AOE&&0&:套路攻击的溅射格数,注意前面选择单体才有AOE
&&Damage&5&:这个就是决定套路面板伤害的东西了,有的人会诧异有些高级套路这个值比某些低级套路还低,因为这代的套路伤害不是直接以某个具体的值来显示了,这个值相当于倍率,为了方便理解,我会在下面特别加讲
&&UseAp&&30&:这个值是套路消耗的内力,这个30是30%的意思,也就是消耗人物最大内力的30%(一招耗30%的蓝,我也是醉了,表示官方真会玩)
&&※面板伤害的计算公式:这代伤害由Damage与UseAp两个值决定,Damage的5是一个阙值,当你输入了5,你的套路面板伤害就和内力消耗一样,10就是两倍了,后来我就推出了面板伤害由这样一条公式决定:X/5*Y*Z(X是Damage值,Y是人物的最大内力,Z是UseAp的值),其实就是Damage这个值除以5乘以消耗的内力,比如你的大师兄最大内力为1000,那么大师兄用这招的面板伤害就是5/5*0,想改出高伤低耗得武功,加大Damage的值,减小UseAp的值(注:这里的面板伤害是人物属性界面的伤害,具体战斗伤害还受到类似装备,BUFF,内功等因素影响)
&&CD&&3&:套路的回气时间,这个套路的CD明显是3回合
&&Condition&&500025&:套路的攻击附加BUFF,这里500025对应的是BattleCondition.txt里面的聚气的ID,想要什么BUFF去BattleCondition.txtCtrl+G快速查找BUFF的ID就好了
&&SkillEffectID&&:套路的攻击特效,就是攻击时播放的动画(附几个比较炫酷的特效:.十殿閻羅刀 .陰法渡冥河龍.圖山河嘯)
&&温馨提示
&&1.&&用记事本编辑文本的话,每个项的数值之间要用TAB隔开,而不是空格,逗号要用英文逗号
&&2.&&记事本的的Ctrl+G可以快速查找,刚开始记事本文本编辑的同学建议双开你编辑的文本,这样好对照一点
&&3.&&套路的修改项目较多,容易漏项,建议懂Excel的同学用Excel编辑,具体操作是,先全选单元格(Ctrl+A)右键单元格设置为文本,然后复制整个文本过去就行了,编辑完再复制出来,Excel编辑时的效果如下图
&&以上就是武功招式修改教程,学会后你也可以自创神功了!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:河洛工作室
发行商:凤凰游戏
发行时间:日
游戏介绍:《侠客风云传前传》描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士,以侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。
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  但是这种队友有劣势,第一是没有天赋,能力貌似可以提升,不知道能不能学招式和内功,因为很多内功和招式有限定人物,其他的还没测试
  基本上修改存档和本传修改存档的方法一模一样
  招式好听,但是就算是入魔的萧复也好弱啊
  还有问一下,队友可以学天赋吗,说不定入魔萧复和萧复都可以学萧复可以学的天赋和武学,也可能我猜错了,因为人物代码不一样
支持国产单机大作
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