2012年,私服领域著名骑士的“骑士案”

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最近,新京和南都都报道了一起网游领域的大案。由于韩国版权方持之不懈地维权,《传奇》游戏的“私服”(私设服务器)终于被警方捣毁,涉案金额高达60亿元。私服,一直是网游发展中的一颗巨大毒瘤,它为何难以铲除?私服毫无疑问侵犯了著作权,但它的维权更加困难。网游是合法产业,同样需要保护,即使私服有无数创新,它也是侵权产物,对它的价值判断不能模糊。私服的本质,就是盗版一说《传奇》,很多人各种无法名状的情绪立刻涌上心头。这是一款过时的游戏,但它也是一代人的共同记忆。《传奇》是国内早期网游玩家共同的记忆它是一款2D网游,分辨率只有可怜的800*600,更没有精美的画面、巧妙的情节。然而,就是这么一款简陋游戏,在10多年前风靡大江南北。现在年过而立的人,放在《传奇》最火的那段时间,也是热血沸腾的小伙子,每天不吃早饭省下一块钱,只是为了在网吧多玩半小时。如果你理解不了这种情绪,《传奇》的广告词已经告诉你:曾经一起奋战的世界。所谓“私服”,是指非法获取了游戏源代码,私设服务器的行为。简单说,私服建立者,是对热门游戏的玩家进行“搬家”,玩家在私服上的任何消费,都和正规游戏运营商无关。在私服最鼎盛时期,其产值占合法网游的1/7,而且,越火爆的游戏,私服越多。据业内人士介绍,在《传奇》最火爆的年月,市面上80%的私服都和它有关。这两年手游火了起来,而手游的私服产业已经发展得越来越人性化,针对有钱无技术的人群提供一条龙服务,从私服的开设到宣传再到运营和维护,都不需要你动手,只需要给了钱等收入就可以。这也算是一种“投资渠道”。在一些技术爱好者的论坛上,叫卖源代码的帖子更是比比皆是。游戏源代码泄露后,私服便可创立毫无疑问,私服属于网络盗版的一种,侵犯了知识产权(著作权),直接侵害了游戏开发商和运营商的利益。如果打击盗版书、盗版视频是必须,那么打击私服也应该同样重要。但它比盗版更难打击其实早在2012年,《传奇》私服运营者胡小伟就因为涉案金额巨大,成为公安部挂牌督办对象,但4年来一直没有说法。由于韩国版权方持之不懈的维权,今年9月,胡小伟终于被检方批捕。对于网络游戏中大量存在的私服,是否构成犯罪、构成何种犯罪,在学术研究和司法实践中,均存在争议。首先,虽然刑法和著作权法对侵犯著作权罪的行为对象都规定为“作品”,但对于“作品”本身内容的界定是不一致的。著作权法中列举的“口述作品”、“舞蹈作品”、“美术建筑作品”、“摄影作品”、“工程设计图”、“产品设计图”、“地图”等多项作品在刑法中未被列举。这直接导致一些摄影作品、地图被侵权而无法维权。更何况,在著作权法中,都没有把“游戏作品”列上,在维权上的难度又加了一层,有些法官会用兜底性的“其他作品”作为依据,有些则不会。其次,由于私服往往对原游戏进行了一定的修改,以满足用户在官网无法实现的游戏要求,因此也有学者认为,此类私服不构成法律意义上的“复制”,而是属于二次开发的“演绎作品”,不构成侵犯著作权罪。这一观点得到了从事知识产权保护的律师的认可,“私服是以源代码为基础,进行改写。有点类似于改编或者抄袭作品,实际很难直接认定。”由于认定困难,法院的判决就很有意思。2012年,私服领域著名的“骑士案”,19名涉案人员全部判缓刑,无一人服实刑。私服泛滥成灾,不仅因法律风险低私服之所以泛滥,除了法律风险低之外,还有其他原因。首先是技术门槛低,人人可以做:架设私服服务器并不需要很高的技术水平,直接可以租到,只需要做一些很基础的运营、维护工作。其次是利润丰厚。据业内人士预测,仅《传奇》一款游戏的私服市场每年就超过20亿人民币。而且,与相对规范的官服不同,私服的盈利手段五花八门,甚至有很多都在打法律的擦边球。除了一些正常的游戏内道具售卖之外,一些私服还会在游戏内置入一些广告,以性用品、博彩、色情广告为主。私服泛滥最重要的原因,来自于玩家的支持。私服出现的背景,大致可以分为两类,一类是官服关闭,游戏停服,而部分爱好者仍然想玩,就只能去私服玩;一类是官服仍在,但由于玩家不满游戏官方的种种限制,如游戏道具定价过高,升级过慢等原因,选择私服。不管上述哪种背景,都抓住了一部分玩家的心理,这个心理最关键的部分是用更少的钱、更少的时间,获得更好的装备,达到更高的级别。只要私服能满足这一需求,就永远会有游戏玩家弃官服选私服。破解私服之难早已成为游戏业内的一个共识。有些游戏公司实在没有办法,只能和私服协商,能不能把私服“合法化”?然后依靠授权私服,来获取私服6%至10%的收入,这听起来确实有点心酸,一个自己创立或运营的游戏,胜利果实被别人窃取,还要反过头来和偷窃者商量,能不能我给你个授权,你带我分一点果实?私服不仅伤害游戏运营商、游戏产业,也害游戏玩家自己私服对于游戏运营商,对游戏产业的伤害是一目了然的。你把钱全花在私服上(他们有自己的支付渠道),相当于直接从官服口袋掏钱。另外,一款网络游戏的盈利时间是有限的,一般在18个月到3年之间。如果玩家过早的在私服中进入了更高级别的环境(包括角色、装备等),那么他很快就会因为兴趣的丧失而把目光转向另外的游戏。这直接缩短了一款游戏的寿命,私服不仅从你口袋里偷现钱,还把未来预期收入都偷走。可是,有不少私服运营者非常理直气壮。他们反而认为,私服对于游戏公司来说很有帮助。由于私服数量庞大版本众多,一些私服开发者为了吸引用户,会在玩家服务上有一些创新之举,“这些都成为了游戏内容与模式创新的试验田,目前在游戏行业已经占据主流的道具收费模式,可以说就是由私服所开创的。”这种论调是非常可怕的,即使私服有无数创新之举,它还是一个侵权的产物,对它的价值判断不能模糊。对于优秀的网游,研发和运营需要大量的投入和艰苦的劳动,私服不劳而获,窃取、占有别人的劳动成果,如果任由私服猖獗,将导致行业价值观发生变化,行业环境将变得恶劣,行业秩序不复存在。私服并不仅仅危害游戏产业和游戏运营商,对游戏玩家也并不总是友好。由于私服的非法和不稳定性,导致私服玩家本身的投入(时间、金钱)得不到保护。事实上,几乎每一个私服游戏的玩家都会遭遇删档的威胁,而他们面对一个不知运营者是谁的私服,显然无法理直气壮地维权。不只是玩家,实际上在私服产业链的各个环节,因其本身的灰色属性,往往权益受到侵害后,都无法通过合法的途径来解决。如那些被黑客攻击的私服广告发布站点,都只能选择妥协,并将代理权授予黑客;在全国最大的法律咨询平台110网站上,还有大量关于购买私服被骗,发布私服广告被骗、玩私服被骗的法律咨询上千条,可见,这个庞大但没有监管和约束的行业的混乱之态。游戏产业虽然利润率很高,也一直背负异样眼光,但这是一个合法的、讲求创新的产业,需要保护。
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私服的本质,就是盗版
一说《传奇》,很多人各种无法名状的情绪立刻涌上心头。这是一款过时的游戏,但它也是一代人的共同记忆。
《传奇》是国内早期网游玩家共同的记忆
它是一款2D网游,分辨率只有可怜的800*600,更没有精美的画面、巧妙的情节。然而,就是这么一款简陋游戏,在10多年前风靡大江南北。现在年过而立的人,放在《传奇》最火的那段时间,也是热血沸腾的小伙子,每天不吃早饭省下一块钱,只是为了在网吧多玩半小时。如果你理解不了这种情绪,《传奇》的广告词已经告诉你:曾经一起奋战的世界。
所谓&私服&,是指非法获取了游戏源代码,私设服务器的行为。简单说,私服建立者,是对热门游戏的玩家进行&搬家&,玩家在私服上的任何消费,都和正规游戏运营商无关。在私服最鼎盛时期,其产值占合法网游的1/7,而且,越火爆的游戏,私服越多。据业内人士介绍,在《传奇》最火爆的年月,市面上80%的私服都和它有关。
这两年手游火了起来,而手游的私服产业已经发展得越来越人性化,针对有钱无技术的人群提供一条龙服务,从私服的开设到宣传再到运营和维护,都不需要你动手,只需要给了钱等收入就可以。这也算是一种&投资渠道&。在一些技术爱好者的论坛上,叫卖源代码的帖子更是比比皆是。
游戏源代码泄露后,私服便可创立
毫无疑问,私服属于网络盗版的一种,侵犯了知识产权(著作权),直接侵害了游戏开发商和运营商的利益。如果打击盗版书、盗版视频是必须,那么打击私服也应该同样重要。
但它比盗版更难打击
其实早在2012年,《传奇》私服运营者胡小伟就因为涉案金额巨大,成为公安部挂牌督办对象,但4年来一直没有说法。由于韩国版权方持之不懈的维权,今年9月,胡小伟终于被检方批捕。
对于网络游戏中大量存在的私服,是否构成犯罪、构成何种犯罪,在学术研究和司法实践中,均存在争议。首先,虽然刑法和著作权法对侵犯著作权罪的行为对象都规定为&作品&,但对于&作品&本身内容的界定是不一致的。著作权法中列举的&口述作品&、&舞蹈作品&、&美术建筑作品&、&摄影作品&、&工程设计图&、&产品设计图&、&地图&等多项作品在刑法中未被列举。这直接导致一些摄影作品、地图被侵权而无法维权。更何况,在著作权法中,都没有把&游戏作品&列上,在维权上的难度又加了一层,有些法官会用兜底性的&其他作品&作为依据,有些则不会。
其次,由于私服往往对原游戏进行了一定的修改,以满足用户在官网无法实现的游戏要求,因此也有学者认为,此类私服不构成法律意义上的&复制&,而是属于二次开发的&演绎作品&,不构成侵犯著作权罪。这一观点得到了从事知识产权保护的律师的认可,&私服是以源代码为基础,进行改写。有点类似于改编或者抄袭作品,实际很难直接认定。&
由于认定困难,法院的判决就很有意思。2012年,私服领域著名的&骑士案&,19名涉案人员全部判缓刑,无一人服实刑。
私服泛滥成灾,不仅因法律风险低
私服之所以泛滥,除了法律风险低之外,还有其他原因。首先是技术门槛低,人人可以做:架设私服服务器并不需要很高的技术水平,直接可以租到,只需要做一些很基础的运营、维护工作。
其次是利润丰厚。据业内人士预测,仅《传奇》一款游戏的私服市场每年就超过20亿人民币。而且,与相对规范的官服不同,私服的盈利手段五花八门,甚至有很多都在打法律的擦边球。除了一些正常的游戏内道具售卖之外,一些私服还会在游戏内置入一些广告,以性用品、博彩、色情广告为主。
私服泛滥最重要的原因,来自于玩家的支持。私服出现的背景,大致可以分为两类,一类是官服关闭,游戏停服,而部分爱好者仍然想玩,就只能去私服玩;一类是官服仍在,但由于玩家不满游戏官方的种种限制,如游戏道具定价过高,升级过慢等原因,选择私服。
不管上述哪种背景,都抓住了一部分玩家的心理,这个心理最关键的部分是用更少的钱、更少的时间,获得更好的装备,达到更高的级别。只要私服能满足这一需求,就永远会有游戏玩家弃官服选私服。
破解私服之难早已成为游戏业内的一个共识。有些游戏公司实在没有办法,只能和私服协商,能不能把私服&合法化&?然后依靠授权私服,来获取私服6%至10%的收入,这听起来确实有点心酸,一个自己创立或运营的游戏,胜利果实被别人窃取,还要反过头来和偷窃者商量,能不能我给你个授权,你带我分一点果实?
私服不仅伤害游戏运营商、游戏产业,也害游戏玩家自己
私服对于游戏运营商,对游戏产业的伤害是一目了然的。你把钱全花在私服上(他们有自己的支付渠道),相当于直接从官服口袋掏钱。另外,一款网络游戏的盈利时间是有限的,一般在18个月到3年之间。如果玩家过早的在私服中进入了更高级别的环境(包括角色、装备等),那么他很快就会因为兴趣的丧失而把目光转向另外的游戏。这直接缩短了一款游戏的寿命,私服不仅从你口袋里偷现钱,还把未来预期收入都偷走。
可是,有不少私服运营者非常理直气壮。他们反而认为,私服对于游戏公司来说很有帮助。由于私服数量庞大版本众多,一些私服开发者为了吸引用户,会在玩家服务上有一些创新之举,&这些都成为了游戏内容与模式创新的试验田,目前在游戏行业已经占据主流的道具收费模式,可以说就是由私服所开创的。&
这种论调是非常可怕的,即使私服有无数创新之举,它还是一个侵权的产物,对它的价值判断不能模糊。
对于优秀的网游,研发和运营需要大量的投入和艰苦的劳动,私服不劳而获,窃取、占有别人的劳动成果,如果任由私服猖獗,将导致行业价值观发生变化,行业环境将变得恶劣,行业秩序不复存在。
私服并不仅仅危害游戏产业和游戏运营商,对游戏玩家也并不总是友好。由于私服的非法和不稳定性,导致私服玩家本身的投入(时间、金钱)得不到保护。事实上,几乎每一个私服游戏的玩家都会遭遇删档的威胁,而他们面对一个不知运营者是谁的私服,显然无法理直气壮地维权。
不只是玩家,实际上在私服产业链的各个环节,因其本身的灰色属性,往往权益受到侵害后,都无法通过合法的途径来解决。如那些被黑客攻击的私服广告发布站点,都只能选择妥协,并将代理权授予黑客;在全国最大的法律咨询平台110网站上,还有大量关于购买私服被骗,发布私服广告被骗、玩私服被骗的法律咨询上千条,可见,这个庞大但没有监管和约束的行业的混乱之态。
游戏产业虽然利润率很高,也一直背负异样眼光,但这是一个合法的、讲求创新的产业,需要保护。
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作者: 发布时间: 14:44:39 来源:腾讯网
  私服的本质,就是盗版
  一说《传奇》,很多人各种无法名状的情绪立刻涌上心头。这是一款过时的游戏,但它也是一代人的共同记忆。
  《传奇》是国内早期网游玩家共同的记忆
  它是一款2D网游,分辨率只有可怜的800*600,更没有精美的画面、巧妙的情节。然而,就是这么一款简陋游戏,在10多年前风靡大江南北。现在年过而立的人,放在《传奇》最火的那段时间,也是热血沸腾的小伙子,每天不吃早饭省下一块钱,只是为了在网吧多玩半小时。如果你理解不了这种情绪,《传奇》的广告词已经告诉你:曾经一起奋战的世界。
  所谓&私服&,是指非法获取了游戏源代码,私设服务器的行为。简单说,私服建立者,是对热门游戏的玩家进行&搬家&,玩家在私服上的任何消费,都和正规游戏运营商无关。在私服最鼎盛时期,其产值占合法网游的1/7,而且,越火爆的游戏,私服越多。据业内人士介绍,在《传奇》最火爆的年月,市面上80%的私服都和它有关。
  这两年手游火了起来,而手游的私服产业已经发展得越来越人性化,针对有钱无技术的人群提供一条龙服务,从私服的开设到宣传再到运营和维护,都不需要你动手,只需要给了钱等收入就可以。这也算是一种&投资渠道&。在一些技术爱好者的论坛上,叫卖源代码的帖子更是比比皆是。
  游戏源代码泄露后,私服便可创立
  毫无疑问,私服属于网络盗版的一种,侵犯了知识产权(著作权),直接侵害了游戏开发商和运营商的利益。如果打击盗版书、盗版视频是必须,那么打击私服也应该同样重要。
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  其实早在2012年,《传奇》私服运营者胡小伟就因为涉案金额巨大,成为公安部挂牌督办对象,但4年来一直没有说法。由于韩国版权方持之不懈的维权,今年9月,胡小伟终于被检方批捕。
  对于网络游戏中大量存在的私服,是否构成犯罪、构成何种犯罪,在学术研究和司法实践中,均存在争议。首先,虽然刑法和著作权法对侵犯著作权罪的行为对象都规定为&作品&,但对于&作品&本身内容的界定是不一致的。著作权法中列举的&口述作品&、&舞蹈作品&、&美术建筑作品&、&摄影作品&、&工程设计图&、&产品设计图&、&地图&等多项作品在刑法中未被列举。这直接导致一些摄影作品、地图被侵权而无法维权。更何况,在著作权法中,都没有把&游戏作品&列上,在维权上的难度又加了一层,有些法官会用兜底性的&其他作品&作为依据,有些则不会。
  其次,由于私服往往对原游戏进行了一定的修改,以满足用户在官网无法实现的游戏要求,因此也有学者认为,此类私服不构成法律意义上的&复制&,而是属于二次开发的&演绎作品&,不构成侵犯著作权罪。这一观点得到了从事知识产权保护的律师的认可,&私服是以源代码为基础,进行改写。有点类似于改编或者抄袭作品,实际很难直接认定。&
  由于认定困难,法院的判决就很有意思。2012年,私服领域著名的&骑士案&,19名涉案人员全部判缓刑,无一人服实刑。
  私服泛滥成灾,不仅因法律风险低
  私服之所以泛滥,除了法律风险低之外,还有其他原因。首先是技术门槛低,人人可以做:架设私服服务器并不需要很高的技术水平,直接可以租到,只需要做一些很基础的运营、维护工作。
  其次是利润丰厚。据业内人士预测,仅《传奇》一款游戏的私服市场每年就超过20亿人民币。而且,与相对规范的官服不同,私服的盈利手段五花八门,甚至有很多都在打法律的擦边球。除了一些正常的游戏内道具售卖之外,一些私服还会在游戏内置入一些广告,以性用品、博彩、色情广告为主。
  私服泛滥最重要的原因,来自于玩家的支持。私服出现的背景,大致可以分为两类,一类是官服关闭,游戏停服,而部分爱好者仍然想玩,就只能去私服玩;一类是官服仍在,但由于玩家不满游戏官方的种种限制,如游戏道具定价过高,升级过慢等原因,选择私服。
  不管上述哪种背景,都抓住了一部分玩家的心理,这个心理最关键的部分是用更少的钱、更少的时间,获得更好的装备,达到更高的级别。只要私服能满足这一需求,就永远会有游戏玩家弃官服选私服。
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  私服不仅伤害游戏运营商、游戏产业,也害游戏玩家自己
  私服对于游戏运营商,对游戏产业的伤害是一目了然的。你把钱全花在私服上(他们有自己的支付渠道),相当于直接从官服口袋掏钱。另外,一款网络游戏的盈利时间是有限的,一般在18个月到3年之间。如果玩家过早的在私服中进入了更高级别的环境(包括角色、装备等),那么他很快就会因为兴趣的丧失而把目光转向另外的游戏。这直接缩短了一款游戏的寿命,私服不仅从你口袋里偷现钱,还把未来预期收入都偷走。
  可是,有不少私服运营者非常理直气壮。他们反而认为,私服对于游戏公司来说很有帮助。由于私服数量庞大版本众多,一些私服开发者为了吸引用户,会在玩家服务上有一些创新之举,&这些都成为了游戏内容与模式创新的试验田,目前在游戏行业已经占据主流的道具收费模式,可以说就是由私服所开创的。&
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《传奇》私服运营商遭调查 重庆这家公司涉案超60亿
工商资料显示,重庆小闲在线科技有限公司成立于日。网络截图《在逃人员登记信息表》称,重庆小闲涉嫌非法控制4000家私服平台。网络截图听说胡小伟被批捕的消息,重庆律师伍继军略略停顿了一会儿,感叹“终于还是走到这一步,这行比吸毒还容易上瘾”。今年9月份,网游《传奇》的版权方,韩国娱美德娱乐有限公司,通过其在银川的分公司,向银川警方报案,指重庆小闲在线科技有限公司(下称重庆小闲)自创设以来,通过设立《传奇》游戏私人服务器,非法运行游戏,并以此攫取巨额收入。而胡小伟,正是重庆小闲的实际控制人。在接受新京报记者采访时,银川警方负责侦办此案的警官介绍,通过运营私服,在成立两年多时间内,重庆小闲涉案金额超过60亿元。目前,胡小伟已被银川检方批准逮捕,而重庆小闲的法人代表方智振仍然在逃。多位业内人士证实,最晚在2009年,以胡小伟为代表的私服运营者,便以“骑士攻击小组”名义,通过黑客入侵、拔网线等手法,强行控制私服广告发布网站代理权。由于案值巨大,“骑士攻击小组”案成为公安部督办案件,并于2012年宣判。时隔4年后,这批曾经的“私服大佬”,因为版权方重拾维权,再一次被推到台前。源代码泄露致“私服”泛滥业界普遍认为,网游《传奇》私服遍地开花,是由于2002年意大利的服务器泄露事件。在当年那次泄露中,《传奇》英文版安装程序源代码流出,并很快在国内市场被标价出售。资深游戏从业人员楚云帆回忆,当时,一套源代码,只需数千元,最高也不过两万元左右。买家获得源代码后,通过对游戏规则的重新设置和编写,便可在自己的服务器上运行游戏的私服版本。由于成本低廉,加之架设方便,私服在国内的发展呈“滚雪球”态势,用户少的版本,玩家只有数百人,多的则达数万。楚云帆介绍,高峰时,一些较大的网吧都有自己的《传奇》私服版本。私服泛滥,促使更多的玩家逃离官方服务器运营的版本。《传奇》并非免费网游,其官服版本需按月购买点卡,每月45元左右,逾期无法正常登入。而私服则普遍可以免费登入。此外,官服版本“升级”慢,道具获取极难。一名玩家告诉新京报记者,部分私服一注册就是35级,游戏道具都可以通过充值购买。“玩官服需要每天刷级,但是私服就很容易,只要充值,就能一直升级。”楚云帆介绍,私服的主要收入来源,即为售卖道具。通过对源代码的修改,运营者可以自由更改道具出现频率和规则,并借此获得更高的收入。成立于日的重庆小闲在线科技有限公司,即为一家私服运营商。工商资料显示,其注册资本5000万元,其中法人代表方智振出资50万元。公司经营范围包括计算机软件开发;网络设备的销售及技术咨询;销售通信设备、电子产品等。依托《传奇》庞大的用户基数,重庆小闲很快收获了巨额利润,并引起了游戏版权方的注意。非法控制四千家“私服”今年9月份,《传奇》版权方,韩国娱美德公司向银川警方报案,指重庆小闲非法通过运营私服获利。银川市公安局一名办案民警介绍,经过前期侦查,警方已经在北京将重庆小闲的实际控制人胡小伟抓获,审讯结束后,已由检方批捕。目前,其法人代表方智振已经出逃境外。该民警透露,重庆小闲一案的涉案金额,超过60亿元。如此巨额的收益,并不仅仅来自私服运营。一份流传于网络的《在逃人员登记表》显示,出生于1987年的方智振,籍贯浙江义乌。其所涉嫌罪名系“侵犯著作权”,而具体犯罪情形包括“通过流量攻击、木马挟持域名、服务器拔线”等方式,强行控制四千个左右私服,并收取发布站广告费、服务器租赁费和支付平台分成等。在接受新京报记者采访时,银川警方确认了该份登记表的真实性。对于游戏从业人员而言,“胡小伟”的名字与5年前的“骑士案”紧密相连。据媒体报道,日,重庆警方破获了互联网攻击组织“骑士攻击小组”非法入侵计算机信息系统,以强行获得网游《传奇》私服广告代理权一案。19名“80后”犯罪嫌疑人通过这一不法行为牟取暴利,涉案金额达7000万元。“骑士攻击小组”的作案手法,与今日重庆小闲的犯罪情形如出一辙,即以《传奇》的私服为攻击对象,通过非法攻击,或者买通机房工作人员的方式,对“不听话”的私服给予网上攻击或直接断网的“惩罚”,抢夺其广告代理权。由于犯罪影响恶劣,日,“骑士攻击小组”非法入侵计算机信息系统案成为公安部督办案件,交由重庆网监总队侦办。新京报记者获悉,“骑士攻击小组”中的核心人物,即为重庆小闲实际负责人胡小伟,此外,重庆小闲多名工作人员,即为当年“骑士攻击小组”成员。追问1游戏“私服”行业为何屡禁不绝?成本低回报高,未来将遭版权方严打一名接近韩国娱美德公司的人士向新京报记者透露,目前,国内私服平台总数过万,其中超80%为《传奇》私服。“一方面是因为源代码泄露范围广,另一方面也是因为玩家基数大。”成本低廉,回报率极高,这是私服市场兴盛的主要原因。曾经代理过胡小伟一案的重庆律师伍继军告诉新京报记者,架设私服,成本只有购买源代码和租用服务器两项,通过售卖游戏道具,较大私服平台每日流水甚至可达千万。此前,有媒体报道称,一些私服运营者坐拥大量商铺、写字楼、豪车,每日从平台获取收益,生活奢侈程度惊人。如今,好日子可能要到头。娱美德公司一位内部人士称,早在2003年,韩国娱美德便着手打击中国市场私服,并于2007年打赢了一场知识产权官司,获得了一笔赔偿。此后由于种种原因,娱美德一度暂停了“打假”业务,直至今年9月重新拾起。“重庆小闲只是一个开始,未来将对国内较大的私服平台持续打击。”追问2运营“私服”将受何种处罚?律师称难认定“侵犯著作权”,极少判实刑与高额收益相对的是,运营私服所要承担的法律风险并不高。伍继军回忆,“骑士案”于2012年宣判,19名涉案人员全部判缓刑,在缴纳了数百万至一千万的罚金后,这些涉案人员均未服实刑。而此前,“骑士攻击小组”曾先后被湖北仙桃、江苏高邮、江苏丹阳警方查处。最终,涉案人员在上缴保证金后,得以取保候审。根据《刑法》第二百一十七条规定,“侵犯著作权罪”是以违法所得数额或者情节来量刑的。而多位法律界人士向新京报记者表示,运营游戏私服,与传统制作盗版出版物牟利情形又有所不同。“私服是以源代码为基础,进行改写。有点类似于改编或者抄袭作品,实际很难直接认定。”一名从事知识产权保护的律师称。伍继军表示,正是由于认定困难,导致在实际审判中,私服运营人员极少被判处实刑。“这个行业就像吸毒一样,让年轻人欲罢不能。”新京报记者 王煜视频仅供延伸阅读,与本文无关
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