荣耀王者荣耀1v1超强人物1v1远程对战士根本就没法打。而且你根本不知道对方什么英雄。应该分类别

&王者荣耀·什么叫穿透?暴击效果有什么用?你不知道都在这里能知道
王者荣耀·什么叫穿透?暴击效果有什么用?你不知道都在这里能知道
日09时33分来源:
No.1:英雄职业术语AD:物理伤害为主的一类英雄(刺客、战士、坦克)ADC:远程物理伤害为主的一类英雄(射手类,如后羿、孙尚香等)AP:法系伤害为主的一类英雄(法师刺客类,如露娜、貂蝉等)APC:远程法系伤害为主的一类英雄(法师类,如嬴政、姜子牙等)T:指Tank,肉盾(坦克类,如吕布、刘邦等)No.2:打野知识名词打野:就是清理野怪的英雄,控龙等反野:就是反对方野区,清理对方野区或者抓对方打野的英雄!控龙:就是指打野英雄有龙出就必秒,如刘备、李元芳等打龙速度快的英雄补刀:指的是小兵或者野怪快没血的时候按下普攻或者技能收掉,会增加金币哦BUFF(俗称:爸爸):简称:功能。如:蓝BUFF就有回复蓝量的功能,红BUFF就有加攻击力和减速的功能等!BUFF的时间和作用:野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续70秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续70秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为70秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。No.3:装备常见名词物抗:指物理防御,能够按比例减少物理伤害。魔抗:指魔法防御,能够按比例减少魔法伤害。物穿:指物理穿透,物理穿透就是无视对方一定的物理防御。在敌方物理防御过高的时候,你就需要出物理穿透的装备了。游戏中的破甲弓就是起这种效果的。法穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。暴击效果:就只暴击出来的伤害加成,反正记住暴击效果越高,暴击的伤害越爆炸真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的英雄往往不出攻击装或者很少的攻击装就能打出很高的伤害。代表英雄吕布,貂蝉,典韦等。韧性:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。所以当对面控制型英雄非常多的话,别再傻傻的还出护甲鞋,冷却鞋了。CD:在游戏中指冷却缩减,比如说20CD,就是冷却缩减20%,在游戏中冷却缩减的上限是40%,如果你的出装加铭文加到了40%以上是没有意义的,这种情况就叫CD属性溢出了,前期CD装没成型前,可以通过蓝爸爸加强CD。吸血:可以分为物理吸血和法术吸血。就是英雄对敌方造成的伤害可以回复吸血加成的生命数值。其实可以理解为就是加强了你的续航能力和持续作战的能力,吸血的上限是100%。所以可不要傻傻的出6把吸血刀哦No.4:英雄对线术语对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙兵线:指双方小兵交战的线路位置控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,一般就是偷塔的意思中单:是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,常见英雄小乔,貂蝉,妲己。上单:指上路单线发育的位置,一般为肉或战士,常见英雄吕布,夏侯惇,曹操。下单:指下路单线发育的位置,这种说法很少,因为下路通常为一个ADC加辅助或肉No.5:其他英文术语Solo:两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预,也就是:单挑Carry:能够带动全场,玩得牛逼的人带飞他人Stun:带有眩晕效果的技能的总称Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭,简单点,就是抓人的意思!No.6:经济奖励近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。(PS:游戏开始5分钟后出现炮车)超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。(PS:摧毁敌方高地塔时出现超级兵)防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。建议:小兵就是钱,炮车就是大钱,我们一定不要错过任何补刀的机会,拥有更多经济才能支撑你的装备,拥有更多经验才能快速升级你的技能。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足,起到骚扰或者削弱对方血量!吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段前期英雄:前期就能打出非常好的能力,前期输出高或者打团有优势。中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。后使用我的收藏没有帐号?
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王者荣耀打挑战用什么英雄好?
王者荣耀打挑战用什么英雄好?
最厉害值得购买战士:曹操 曹操、韩信、赵云、典韦,还有最新上线的孙悟空都是比较不错的战士英雄,为什么推荐的是曹操呢?曹操定价不高,属于平民英雄,但是实力一点不平民,甚至可以说是bug,尤其是吸血能力,所以这名英雄只要合理出战,利用其吸血能力,无论团战还是对线站撸都很无解。
299655金币
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氪金不如找队友,加群一起玩游戏!()收起回复展开回复
曹操什么的不行的,要法术控制坦克,战士找死的,首先符文要高,再来是配合,建议牛魔加昭君加安妮或者狄仁杰,反正控制为主,等对方脱离控制基本死掉两个了
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TA的勋章:
王昭君,鲁班,墨子。个人感觉很好
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  王者荣耀中的英雄主要分为六大类,依次是战士、法师、刺客、射手、坦克、辅助,所以在玩游戏的时候就可以根据自己的爱好进行选取英雄,喜欢面对面硬钢的人就可以选择战士,喜欢远程的的人就可以选射手,喜欢偷袭的就可以选刺客,接下来我就仔细给大家介绍一下这几类职业!
  一、战士:一般拥有较强的攻击力和不俗的防御力,多数还拥有位移突进技能和远程攻击技能。
  二、法师:顾名思义一定是法术攻击的英雄,一般多为法术攻击力高,拥有控制技能,大多是远程,但是唯一的缺陷就是防御力太低,一被战士近身就必死无疑。
  三、刺客:他的移动能力和灵活性都是非常好的,再加上有恐怖的爆发性技能,也就是暴击,还有一些隐身突进等技能,弱点和法师一样,防御力太低。
  四、射手:听名字就知道一定是远程攻击的英雄,最惯用的伎俩就是远程吊打和放风筝,伤害力也是不俗的,再加上灵活的走位,往往敌人还没有靠近就已经残血,弱点一样是血太薄。
  五、坦克:血量特别后,护甲值,魔抗值都特别高,并且又增加护甲魔抗的技能,还有自己加血的技能,多数为近战,弱点就是手短攻击力低。
  六、辅助:可以为队友增加各种属性状态或解除不良状态等,帮助队友提高攻击力攻击速度,加血等,有很强的团控能力,弱点就是攻击力低。
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