泪指轮传说3 工会钥匙制作

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ps《泪指轮传说-尤特娜英雄战记》游戏攻略
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介绍和攻略(自己体会+网络上找来的):希望能抛砖引玉本作借鉴了FC版的《火炎之纹章外传》的部分系统,在全体map上实行移动,编成,查看敌我情报,购物等指令。  移动:玩家将在全体map上决定本军团的行动,并且采取的是实时移动(皇家骑士团)。选择了目的地后自军团自动开始移动,在与敌军军团在map上接触以后双方立即进入战斗。所以玩家要在与敌军团接触前做好充分的战斗准备,如果满足了特定事件发生的条件,在切入战斗之前双方的人物会进行对话并发生情节。仔细看看对话的内容对玩家理解故事情节有很大的帮助。仔细考虑自军团如何行动,由于采取即时移动系统,发觉情况不妙再想逃时就来不及了。  市街:如果本军团所处区域内有城镇或小村的话,就可以实行购物。购入哪些道具和如何分配,使用道具对战局是有决定作用的,所以要认真的考虑。而且资金有限???而道具的种类却很多,包括武器和装备品。武器有传统的剑,枪,斧,弓,魔法与魔法杖。装备品则包括回复道具,装饰品,盾牌和修理道具(?)不要可惜钞票,该买的就买吧。  已经公开的在商店里可以购入リペアハンマ,具备修理耐久度为零已经损坏了的武器的功效。不要吝啬金钱,要充分购买合适的道具。  注意:1.道具都有耐久度的设定,当武器耐久度为0时此武器就会坏掉。必须经过修理才能继续使用。2.武器名字前标有☆号的是特定角色的专用武器,其他角色使用不可,以前玩过《火炎之纹章》的朋友,一定很清楚专用武器一般拥有很不错的性能。一定要注意收集专用武器,然后以持有专用武器的角色为中心开始攻略吧。3.本作中战死的角色就不能复活了,尽量避免出现战死的情况。这一次是没有《圣战系谱》里的复活杖用的。主角リュナン战死的话将GAMEOVER。所以在出击选择时要考虑角色的防御力。  编成:移动到敌军团所处的区域并与敌军团接触时会立即进入战斗编成。因此为了避免临战时慌乱,要在平时就做好准备。将道具合理的分配给各个角色。当与敌军团接触进入战斗编成时,要注意人员出击的选择。不要总安排各位心里认为比较强的人出战。否则那些初期能力值比较低的角色就得不到锻炼了。《火炎之纹章》系列里许多初期很厉害的人成长率不高,要注意这点。有些初期实力一般的角色成长起来是很恐怖的。如《圣战系谱》里的リフ和ラケシス,一经转职立即成为绝对主力,マスタナイト的威力大家是很清楚的吧,嘻嘻~~~因此一定要将经验值合理分配给各个角色,不要埋没了最强角色哦。合理分配道具给善于使用该系武器的角色。  战术MAP与敌军团接触并开始战斗后进入的模式,与《火炎之纹章》以前各代的战场相似,地形比较复杂。民家,宝箱,商店,储存所,斗技场,湖泊,海洋,森林和山脉应有尽有。在回合制的战斗里可以充分考虑战术安排,以最小的代价达成胜利条件。这也是《火炎之纹章》系列一贯的传统。下面向玩友们介绍一下本作的详细战斗系统,大家可以对比一下与以前各作的异同点。战术MAP基本上与前作一样。  胜利条件系统提示个玩家的本关CLEAR的条件。达成后本关结束战斗。基本上包括以下几种情况。1:占领制压点将己方军团长移动到敌军团的据点处实行制压指令。2:击破敌BOSS将敌军团长的HP减为0,则不论战场里敌军团还有多少单位可以战斗都会判定为己军团胜利。3:敌军团全灭最明了的胜利条件,不用做过多的考虑只要将敌军团所有单位都杀光就可以了。砍砍砍……嘿嘿~~“打倒战争狂!!”(正义的呼声)……好怕怕。那大家就尽量温柔的拆散他们可怜的生命吧。  攻击就是去砍敌人单位(又砍?……怒)哦!就是发动攻击。本作和以前各代一样可以选择战斗动画的表示方法。真实制的战斗画面十分华丽,是以前FC,SFC所不能比拟的。不同的职业,人物,所使用的武器,发动特技,战斗所处地形的不同,所表现出来的动作,细节也会随之变化。大家要是觉得观看没场战斗的动画很浪费时间的话还可以选择简易制。战斗发生时不会转换画面,双方在大地图里直接对砍。砍砍砍……嘿嘿~~(还砍?……我看都看累了)要注意的是武器的相克性。剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓对空。经常保持己方单位使用优势武器作战。  对话(はなす):两个特定的角色相邻时就会出现对话的指令。实行指令后发生对话的情节,包括说得敌方角色,得到新道具,角色间的好感度上升。  访问(访ねる):己方角色移动到民家所在位置出现的指令。实行后效果包括新同伴加入,得到新道具,打听到各种各样的情报。  回复:受伤的同伴应该及时为他回复损失的HP。因为在本作里战死的同伴是不能复活的(没有《圣战系谱》里的复活杖)。恢复的手段有以下几种:1:使用药草(やくそう)和回复药剂(いやしのしずく)等回复道具。2:在寨子或者民家等地形上待机至下一回合。3:使用回复系的魔法杖。要注意的是使用回复杖的话是不能给自己回复HP的。所以最少限度的携带回复类的道具是必要的。  开锁(カギ开
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